Enchant System

Aus Heldenreich

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Allgemeines

Enchanten bezeichnet das Aufwerten von Equipment mithilfe dafür bestimmter Scrolls. Es entspricht in etwa dem "Plussen" anderer MMORPGs.
Equipment lässt sich ab D-Grade enchanten.

Enchant-Scrolls


Es gibt erstmal zwei grundlegende Sorten von Enchant-Scrolls:

  • Bild:Etc_scroll_of_enchant_armor_i00.png Armor Scrolls - für Rüstung und Schmuck
  • Bild:Etc_scroll_of_enchant_weapon_i00.png Weapon Scrolls - für Waffen und Summoner Cloaks

Außerdem gibt es zu jeder Sorte eine hochwertigere Variante als "Blessed Scroll", die abschließend für den maximalen Enchant-Wert eingesetzt werden.

Diese vier Sorten gibt es zu jedem Grade:

Das macht also insgesamt 24 verschiedene Enchant-Scrolls.

Heldenreich-Enchant-System


Das auf Heldenreich übliche System zum Enchanten von Equipment ist gewissen Bedingungen unterworfen.
Grundsätzlich kann jeder Schmiede-Zwerg (also mit den Klassen Artisan, Warsmith und Maestro) Items enchanten. Welche Grade und in welcher Höhe hängt dabei von der Höhe des Passiv-Skills "Create Item" ab (Liste unten).

Ansonsten kann sich jede Spielfigur die Möglichkeit des Enchantens mit dem "Enchanter Kubus" mittels Quest "Passierschein A38" freischalten.

Das Enchanten ist immer sicher, jedoch dafür in der Maximalhöhe begrenzt. Man hat in jedem Grade aber jeweils die einmalige Chance auf einen höheren Enchant-Wert über dem Maximalwert, der zwischen zusätzlichen +1 bis +3 variiert.

Dwarven Enchant


Mit jedem Grade ist der Grundwert des maximalen Enchants höher, den man mit normalen Enchant Scrolls erreichen kann.
Danach nimmt man jeweils eine Blessed Enchant Scroll, die den Enchant-Wert um +2 erhöht und hat dabei sogar die Chance, einen Enchant-Wert von bis zu +5 zu erreichen.

Grade Art Enchant-Wert
(min. - max.)
Create Item
(Char-Level)
D-Grade normal +1 - +10 Lv 4
(ab Level 36)
blessed +12 - +15 Lv 5
(ab Level 43)
C-Grade normal +1 - +15 Lv 5
(ab Level 43)
blessed +17 - +20 Lv 6
(ab Level 49)
B-Grade normal +1 - +20 Lv 6
(ab Level 49)
blessed +22 - +25 Lv 7
(ab Level 55)
A-Grade normal +1 - +25 Lv 7
(ab Level 55)
blessed +27 - +30 Lv 8
(ab Level 62)
S-/S80-Grade normal +1 - +30 Lv 8
(ab Level 62)
blessed +32 - +35 Lv 9
(ab Level 70)
S84-Grade normal +1 - +35 Lv 9
(ab Level 70)
blessed +37 - +40 Lv 10
(ab Level 82)


Enchanter Kubus


Grade Höhe Kosten
D-Grade +1 - +10
C-Grade +1 - +15
B-Grade +1 - +20
A-Grade +1 - +25
S-/S80-Grade +1 - +30
S84-Grade +1 - +35



Enchant-Set-Bonus


Der Enchant-Set-Bonus ist ein zusätzlicher Bonus für Rüstungs-Sets, der aktiviert wird, wenn jedes Set-Teil auf mindestens +6 enchantet wurde.
Wie jeder Set-Bonus ist er nur solange aktiv, wie eine Spielfigur alle für das Set benötigten Ausrüstungsteile trägt.

Grade Heavy Light Robe
D-Grade P.Def. +25 M.Def. +12 P.Def. +16
MP Regen +2.0 Evasion +2 Weight Gauge +30%
C-Grade P.Def. +38 M.Def. +20 P.Def. +24
MP Regen +2.0 Evasion +2 Weight Gauge +30%
B-Grade P.Def. +44 M.Def. +24 P.Def. +28
MP Regen +2.0 Evasion +2 Weight Gauge +30%
A-Grade P.Def. +50 M.Def. +28 P.Def. +32
MP Regen +2.0 Evasion +2 Weight Gauge +30%
S-Grade P.Def. +56 M.Def. +32 P.Def. +36
MP Regen +2.0 Evasion +2 Weight Gauge +30%
S80-Grade P.Def. +68 M.Def. +33 P.Def. +38
MP Regen +2.0 Evasion +3 Weight Gauge +30%
S84-Grade P.Def. + M.Def. + P.Def. +
MP Regen + Evasion + Weight Gauge +


Werte-Erhöhungen


Mit jedem Enchant erhöhen sich nicht nur die offensichtlichen Werte wie etwa P. Def. oder P. Atk., sondern es gibt neben einem Glow-Effekt bei Waffen auch noch Erhöhungen der HP bei Rüstungen und weitere Erhöhungen bei Summoner Cloaks.

Grade Item Enchant Effekt
D-Grade Armor
Weapon
Cloak
C-Grade Armor
Weapon
Cloak
B-Grade Armor
Weapon
Cloak
A-Grade Armor
Weapon
Cloak
S-/S80-Grade Armor
Weapon
Cloak
S84-Grade Armor
Weapon
Cloak


Erhalt der Scrolls


Es gibt diverse Arten, wie man an die begehrten Scrolls kommen kann. Anbei zumindest einmal die populärsten erwähnt:

Quests

NPCs


Persönliche Werkzeuge