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		<title>Heldenreich - Benutzerbeiträge [de]</title>
		<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Dalai-llama</link>
		<description>Aus Heldenreich</description>
		<language>de</language>
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		<lastBuildDate>Mon, 25 May 2026 18:45:00 GMT</lastBuildDate>
		<item>
			<title>Diskussion:Supplier of Reagents</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Supplier_of_Reagents</link>
			<description>&lt;p&gt;Dalai-llama:&amp;#32;Die Seite wurde neu angelegt: Ich bin weil mich das mal interessiert hat bei einer externen Quelle auf folgende Droptabelle gestossen, was die Chance auf die einzelnen Ingredienzen angeht. Wenn sich...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich bin weil mich das mal interessiert hat bei einer externen Quelle auf folgende Droptabelle gestossen, was die Chance auf die einzelnen Ingredienzen angeht. Wenn sich das so für Heldenreich verifizieren lässt wär's vielleicht okay das in den Beitrag aufzunehmen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crendion:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Rotten Bone Piece 61,8%&lt;br /&gt;
    * Quicksilver 38,2%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lava Wyrm:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Wyrm's Blood 50,5%&lt;br /&gt;
    * Lava Stone 24,5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallate's Guardian:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Demon's Blood 72,9%&lt;br /&gt;
    * Moonstone Shard 10,4%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hames Orc Shaman:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Reagent Pouch 47%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Platinum Tribe Shaman:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Reagent Pouch 68%&lt;br /&gt;
    * Quicksilver 32%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Platinum Guardian Shaman:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Reagent Box 44,2%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallate's Maid:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Reagent Pouch 66,4%&lt;br /&gt;
    * Volcanic Ash 18%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallate's Maid's Pouch opens into:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * 2x Quicksilver 30%&lt;br /&gt;
    * 2x Moonstone Shard 30%&lt;br /&gt;
    * 1x Rotten Bone Piece 20%&lt;br /&gt;
    * 1x Infernium Ore 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Platinum Tribe Shaman's Pouch opens into: [lt.7 TOI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * 2x Blood Root 10%&lt;br /&gt;
    * 2x Sulfur 20%&lt;br /&gt;
    * 1x Rotten Bone Piece 35%&lt;br /&gt;
    * 1x Infernium Ore 35%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hames Orc Shaman's Pouch opens into:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * 1x Lava Stone 20%&lt;br /&gt;
    * 2x Volcanic Ash 20%&lt;br /&gt;
    * 2x Quicksilver 20%&lt;br /&gt;
    * 1x Moonstone Shard 40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Platinum Guardian Shaman's Box opens into: [lt.9, 11, 12 TOI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * 2x Blood Root 20%&lt;br /&gt;
    * 2x Sulfur 20%&lt;br /&gt;
    * 1x Infernium Ore 35%&lt;br /&gt;
    * 2x Demon's Blood 25%&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 03 May 2010 16:05:55 GMT</pubDate>			<dc:creator>Dalai-llama</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Supplier_of_Reagents</comments>		</item>
		<item>
			<title>Rollenspiel</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Rollenspiel</link>
			<description>&lt;p&gt;Dalai-llama:&amp;#32;Überhaupt mal was geschrieben, Definition von Rollenspiel und Hinweise zum RP verfasst&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Was ist Rollenspiel? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auszug aus Wikipedia: &amp;quot;Bei Rollenspielen übernehmen Spieler die Rollen fiktiver Charaktere bzw. Personen und erleben selbst handelnd soziale Situationen bzw. Abenteuer in einer erdachten oder fantastischen Welt. Verwendet werden die eigene Fantasie, die der Mitspieler und ein Regelwerk, das das Spiel strukturiert und eingrenzt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel mehr bleibt eigentlich nicht zu sagen. Rollenspiel wird im Allgemeinen mit RP abgekürzt, nicht zu verwechseln mit RL (=Real Life, Wirkliches Leben). Quasi das Gegenteil davon ist der Begriff OoC (Out of Character). Damit wird bezeichnet, wenn jemand etwas ausserhalb seiner gerade eingenommenen Rolle sagt. Im Spiel wird das entweder mit einem vorgestellten 'OOC:' gekennzeichnet, oder indem der Text in zwei Klammern gesetzt wird: ((eine OOC-Aussage)). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rollenspiel im Heldenreich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Muss ich RP machen? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rollenspiel ist auf Heldenreich ausdrücklich erwünscht, man ist jedoch nicht gezwungen, RP zu machen. Einzige Regel hierbei ist, dass der Allchat (also der mit dem weißen Text) der RP-Kommunikation vorbehalten ist. Nicht RP-gerechte Mitteilungen wie '^^' 'lol' oder 'weisste was Matze vorhin gebracht hat?' sollten hier vermieden werden, bzw. man sollte zumindest darauf achten, so etwas nicht dort zu schreiben, wo es andere stört (beispielsweise in Giran auf dem Marktplatz). Für diese Art von Kommunikation sollte man entweder den anderen direkt anschreiben oder in eine Party gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Was sollte ich beim RP beachten? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RP kann die Atmosphäre und den Spielspass wesentlich größer machen, wenn man Spass daran hat und sich an ein paar Hinweise hält. Nicht jeder macht gerne RP oder hat immer Zeit und Lust dazu, erwartet also nicht, dass immer jemand auf euren Versuch eingeht, RP zu starten. Meist kommt es ganz spontan und entwickelt sich einfach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier mal ein paar Hinweise, die beim RP beachtet werden sollten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* RP braucht Zeit. Nicht jeder kann mit 10 Fingern 300 Buchstaben in der Minute tippen und nicht jedem fällt spontan eine gute Erwiderung ein. Lasst dem Gegenüber und auch euch selbst Zeit, etwas zu schreiben&lt;br /&gt;
* Zum RP gehört fast immer auch ein anderer Spieler. Denkt dran, dass dort auch ein Mensch hinter dem PC sitzt, mit vielleicht anderen Einstellungen, Ideen und Gedanken und versucht nicht, das RP nur nach euren Vorstellungen zu gestalten&lt;br /&gt;
* Gebt den anderen Spielern immer Freiraum, im RP auch etwas gestalten zu können, verwendet keine Power-Emotes wie *schlägt ihn tot* oder so etwas&lt;br /&gt;
* [[Emotes]] helfen viel weiter beim RP und tragen dazu bei, dass die Stimmung besser dargestellt werden kann.&lt;br /&gt;
* Wenn bereits jemand RP macht und ihr gerne mitmachen wollt, drängt euch nicht auf. Manchmal kann man sich einfach mit einbringen, manchmal sollte man kurz per PM (Persönlich Nachricht an einen Char) nachfragen, ob man mitmachen darf.&lt;br /&gt;
* Oft gibt es auch Dinge neben dem RP zu besprechen, beispielsweise beim Handeln. Wenn ihr dies nicht über RP machen könnt oder wollt, sprecht es ebenfalls per PM ab oder macht vielleicht eine Party und regelt diese Dinge dann im Partychat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rollenspiel Texte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Götter Adens]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Menschen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Orcs]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 29 Oct 2008 12:13:26 GMT</pubDate>			<dc:creator>Dalai-llama</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Rollenspiel</comments>		</item>
		<item>
			<title>Emotes</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Emotes</link>
			<description>&lt;p&gt;Dalai-llama:&amp;#32;Seite um ein paar Regeln für Emotes und zwei Beispiel erweitert.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Was sind Emotes? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emotes werden dazu genutzt, um Emotionen oder bestimmte Handlungen und Animationen eines Charakters auszudrücken, zusätzlich zur normalen &amp;quot;Sprache&amp;quot; im Chat. Sie dienen vor allem beim RP (Roleplay) dazu, die Atmosphäre besser darstellen zu können und zu erweitern.&lt;br /&gt;
Das Leben auf dem Server wird auf jed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emotes werden durch das Einfassen in Sternchen gekennzeichnet: *Emote*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regeln für Emotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emotes werden meist im Zusammenhang mit RP genutzt und sollten daher auch den gleichen Regeln folgen. Mit ihnen sollte in kurzer Satzform eine Stimmung oder Handlung ausgedrückt werden. Man sollte dabei auch immer beachten, in seinen Emotes auf die Gegenüber einzugehen. So genannte Power-Emotes wie *springt auf Spieler X zu und durchbohrt ihn mit seinem Schwert, so dass er tot zu Boden fällt* sind absolut unangebracht. Sie lassen dem Gegenüber keinen Handlungsspielraum für seine Reaktion sondern nehmen sie schon vorweg. Die Kunst bei Emotes besteht darin, eine Situation auch mal langsam anzugehen und die Reaktionen des Anderen abzuwarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dinge wie *lol* *lacht sich einen ab* oder *^^* zählen nicht als Emote und sollten so nicht verwendet werden. Auch das Ausdrücken von Gedanken in Emotes lässt sich nur schwer nachvollziehen, ein &amp;quot;denkt sich, dass der Andere ziemlich hässlich ist* macht wohl nur für Gedankenleser Sinn. Da dies jedoch die wenigsten können, sollte man dies anders formulieren, zum Beispiel *an seiner Miene ist zu erkennen, für wie hässlich er den anderen hält*.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der All-Chat auf Heldenreich ist fuer RP-Kommunikation reserviert, hierhin gehören auch die Emotes, um zum Beispiel eine Handelssituation zu untermalen, es lassen sich aber auch Kampfsituationen durch RP und Emotes lösen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Beispiel für Handels-RP mit Emotes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 1: *lässt seinen Blick über die Auslage auf dem Tisch vor dem Zwerg streifen*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 1: *betrachtet mit Kennermiene die Rüstungsteile und Waffen*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 1: *nimmt prüfend einen mächtigen Zweihänder ins Auge und wendet sich an den Zwerg*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 1: Ihr gestattet, Herr Schmied? Ich möchte doch einmal prüfen, wie diese augenscheinlich kunstvoll gefertigte Waffe in der Hand liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 2: *brummelt zunächst ein bisschen und fährt dann in dem für Zwerge typischen, griesgrämigen Ton fort*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 2: Anfassen, jaaa, das wollen sie alle, ihre Fettfinger draufpatschen und dann nichts kaufen. Lumpiges Kleingeld bieten sie mir für meine Meisterstücke...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 2: *schaut den Menschen vor sich mit heruntergezogenen Brauen an*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 2: Macht schon, ihr gebt ja sonst doch keine Ruhe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 2: *brummelt unverständlich weiter, während er dem Menschen scheinbar mühelos mit einem starken Arm die Waffe reicht*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 1: *grinst leicht bei dem Gebrummel des Zwerges und stösst scheinbar zufällig an seinen prall gefüllten Goldbeutel, als er die Waffe mit beiden Händen entgegen nimmt*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 2: *die Augen des Zwerges leuchten kurz auf, als er das Klingen der MÜnzen im Beutel des Menschen hört*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 1: *tut so, als hätte er dieses Aufleuchten nicht gesehen, geht einen Schritt zurück und schwingt das Schwert prüfend hin und her*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 1: *lässt es dann in einer schnellen Bewegung einmal rundum sausen und legt es im gleichen Atemzug gekonnt auf den Tisch zurück*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 1: Eine gute Waffe möchte ich sagen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 1: *fährt nochmal kurz mit dem Daumen über die Schneide*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 1: Und scharf genug für viele Orknacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 1: *grinst den Zwerg an*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 2: Gut? Gut sagt er *mehr zu sich selbst*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 2: Ein meisterliches Stück ist das und ihr seid es eigentlich gar nicht wert, damit zu kämpfen. Aber gut...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 2: Zumindest scheint ihr ein bisschen damit umgehen zu können, also will ich mal nicht so sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 2: Für 20.000 Goldstücke soll es euer sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...und hier lässt sich dann natürlich noch endlos mit Verhandlungen fortsetzen, ganz nach Belieben der beiden Spieler :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Beispiel für Kampf-RP mit Emotes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 1: *erblickt den Dunkelelfen in seiner Nähe und schaut ihn missmutig an*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 1: *wendet sich dann in seine Richtung und sagt*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 1: Was habt ihr hier herumzulungern, Dunkler? Macht euch fort!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 2: *hebt erstaunt eine Braue und schuettelt missbilligend den Kopf*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 2: *seine Augen verfinstern sich, man mag den aufkeimenden Aerger darin erkennen*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 2: Was denkt er sich dabei, Rivvil, mich fortzuweisen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 2: *senkt langsam und deutlich drohend die Hand auf den Schwertgriff*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 2: *tritt dann langsam zwei Schritte näher auf den Menschen zu*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 1: *greift ebenfalls den Knauf seines mächtigen Schwertes und zieht es leicht aus der Scheide*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 1: *funkelt den Dunkelelfen an*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 1: Ihr wollt es wohl auf einen Kampf ankommen lassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 1: *schaut den Dunklen abschätzig an und tritt ebenfalls einen Schritt näher, hebt dabei langsam sein Schwert*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 2: *lächelt den Rivvil kalt an und zieht mit einer geschmeidigen Bewegung sein Schwert*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 2: *lässt es dann ansatzlos weiter Richtung Schwertarm des Gegners zucken*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 1: *kann dem schnellen Hieb des Dunklen nur mit Mühe ausweichen, die Spitze ritzt noch seinen Arm*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler 1: *bringt im Ausgleich sein eigenes Schwert hoch und lässt es in einem kraftvollen Rundschlag Richtung des Dunklen sausen*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... Das liesse sich jetzt noch lange fortsetzen, es sollte aber klar geworden sein, worum es geht: Nicht zuviel auf einmal wollen, auch einmal nachgeben können und dabei auf den Gegner eingehen!&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 29 Oct 2008 11:39:39 GMT</pubDate>			<dc:creator>Dalai-llama</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Emotes</comments>		</item>
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