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		<title>Heldenreich - Benutzerbeiträge [de]</title>
		<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Baranoir</link>
		<description>Aus Heldenreich</description>
		<language>de</language>
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		<lastBuildDate>Mon, 25 May 2026 14:49:46 GMT</lastBuildDate>
		<item>
			<title>Subclass Certification</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Subclass_Certification</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;/* Divine Warrior */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''&amp;quot;Certie-System&amp;quot;''' ist die gebräuchliche Kurzform für '''&amp;quot;Certification Skill System&amp;quot;''' (''engl. für: &amp;quot;System der zertifizierten Fertigkeiten&amp;quot;''), bei dem eine Haupt[[klasse]] durch ihre [[Subklasse]]n weitere [[Skill]]s erlernen kann: Die sogenannten '''&amp;quot;Zertifikats-Skills&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Solch ein '''Zertifikats-Skill''' (kurz auch oft: Certie, oder auch [[Subskill]]) ist also ein zusätzlicher [[Skill]], den man erlernen kann, wenn eine der [[Subklasse]]n eines [[Character]]s ein bestimmtes [[Level]] erreicht hat. So ein zertifizierter [[Skill]] ist dabei nicht von der Haupt[[klasse]] abhängig, sondern wird durch die [[Subclass|Subklasse]] bedingt, mit der man so einen [[Skill]] für die Haupt[[klasse]] zertifizieren lässt. Damit erhält die Wahl der [[Subclass|Subklasse]] eine völlig neue Bedeutung, da sich diese auf die [[Skill]]s der Haupt[[klasse]] auswirkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So ergeben sich aus einem Set von bis zu drei [[Subklasse]]n und vier zertifzierbaren [[Skill]]s pro [[Subklasse]] ganze 12 zusätzliche [[Skill]]s für die Haupt[[klasse]] eines [[Character]]s.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben zunächst einfachen passiven [[Skill]]s kann man pro [[Subklasse]] sogar jeweils einen passiven [[Trigger-Skill]] und einen aktiven [[Transformation]]-[[Skill]] erlernen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
*Die für das Erlernen benötigten [[Subklasse]]n-Zertifikate '''erhält man nur auf der jeweiligen [[Subklasse]]''' von einem der [[NPC]]s, bei denen man auch auf eine [[Subklasse]] wechseln kann.&lt;br /&gt;
*Das Zertifikat selber '''erlernt man dann mit der Haupt[[klasse]]''' beim [[Avant Garde]]-[[NPC]] im ersten Stock des [[Ivory Tower]]s. (&amp;quot;2nd Floor&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Für das Erlernen von [[Subskill]]s verbraucht man keinerlei [[SP]].&lt;br /&gt;
*Da die [[Subskill]]s bis auf die Divine Transformations alle passiv sind, verbrauchen sie keine [[MP]].&lt;br /&gt;
*Darüberhinaus muß man die [[Transformation]]s-[[Quest]] &amp;quot;[[More than meets the Eye]]&amp;quot; von [[Hardin]] in [[Hardin's Private Academy]] mit der '''Haupt[[klasse]]''' erfolgreich beendet haben.&lt;br /&gt;
*Man kann mit jeder [[Subklasse]] so ein Zertifikat erhalten, wenn man '''[[Level]] 65, 70, 75''' und '''80''' erreicht hat.&lt;br /&gt;
*[[Level]] 65 und 70 sind dabei nur für passive [[Skill]]s ('''Emergent Ability'''), Level 75 für entweder einen passiven [[Trigger-Skill]] ('''Class-Specific Ability''') oder einen erweiterten passiven [[Skill]] ('''Master Ability''') und [[Level]] 80 für einen aktiven [[Transformation]]s-[[Skill]] ('''Divine Transformation Ability''').&lt;br /&gt;
*Bricht man eine [[Subklasse]] ab und beginnt eine neue, sind die darüber bisher erlernten '''Zertifikats-Skill''' nicht weg, man kann auf der neuen [[Subklasse]] allerdings nur die aus den [[Level]]-Bereichen erlernen, die man mit der alten noch nicht erlernt hatte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Wie geht man damit um? ==&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Am besten, man schaut sich vor allem unten die '''Class Specific Abilites''' an und überlegt sich, welche [[Skill]]s für die Hauptklasse am nützlichsten wären.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun schaut man nach, in welcher Kategorie eine [[Subklasse]] sein muß, damit man diesen [[Skill]] auch bekommen kann und richtet danach eventuell die Wahl seiner [[Subklasse]]n aus. Wenn man sich ohnehin nur auf die '''Master Abilities''' konzentrieren möchte, ist es prinzipiell egal, welche [[Subklasse]]n man sich aussucht, aber vielleicht lohnt es sich, den ein oder anderen [[Skill]] dennoch als Möglichkeit in Betracht zu ziehen, denn switchen kann später immer noch, ohne sich erst langwierig neue [[Subklasse]]n aneignen zu müssen (Kostet nur jedesmal 10 Mio. [[Adena]]).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kategorien ==&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Die [[Subklasse]]n werden zu grobe Kategorien zusammengefasst, aus der sich die jeweiligen [[Subskill]]s ableiten lassen:&lt;br /&gt;
*'''Warrior''' - Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith, Berserker, Soul Breaker (Male), Soul Breaker (Female), Knight Errant &lt;br /&gt;
*'''Knight''' - Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight&lt;br /&gt;
*'''Rogue''' - Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Arbalester, Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker, Thief&lt;br /&gt;
*'''Wizard''' - Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler&lt;br /&gt;
*'''Healer''' - Bishop, Elven Elder, Shillien Elder&lt;br /&gt;
*'''Summoner''' - Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner&lt;br /&gt;
*'''Enchanter''' - Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Inspector (Male), Inspector (Female)&lt;br /&gt;
Besonderheit: Wie daraus ersichtlich wird, stehen der Rasse der [[Kamael]] nur die Kategorien '''Warrior''', '''Rogue''' und '''Enchanter''' zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Skill-Liste ==&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Anbei die Aufteilung der unterschiedlichen Arten von [[Subskill]]s mit weiterer Aufeilung der [[Subklasse]]n-Kategorien.:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Emergent Abilities ===&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
'''Emergent Abilities''' sind für alle [[Subklasse]]n gleich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese lässt man sich mit [[Lv]] 65 und 70 zertifizieren, nachdem man ein [[Bild:etc_all_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Emergent Ability''' erhalten hat:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Typ'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 1'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 2'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 3'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 4'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 5'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 6'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Bild:Certie_defense.png]] &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Defense'''&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[P. Def.]].&lt;br /&gt;
| Robe&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| +27&lt;br /&gt;
| +36&lt;br /&gt;
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| +54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Light&lt;br /&gt;
| +13&lt;br /&gt;
| +27&lt;br /&gt;
| +40&lt;br /&gt;
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| +67&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Heavy&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| +36&lt;br /&gt;
| +53&lt;br /&gt;
| +71&lt;br /&gt;
| +89&lt;br /&gt;
| +107&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_wizard_antimagic.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Magic Defense'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[M. Def.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +15&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| +45&lt;br /&gt;
| +61&lt;br /&gt;
| +79&lt;br /&gt;
| +91&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_attack.png‎]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Attack'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[P. Atk.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +22&lt;br /&gt;
| +42&lt;br /&gt;
| +60&lt;br /&gt;
| +76&lt;br /&gt;
| +88&lt;br /&gt;
| +91&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_attack.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Empower'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[M. Atk.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +11&lt;br /&gt;
| +21&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| +38&lt;br /&gt;
| +45&lt;br /&gt;
| +51&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Master Abilities ===&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
'''Master Abilities''' sind ebenfalls für alle [[Subklasse]]n gleich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese sind die Alternative zu den '''Class Specific Abilities''' und man lässt sie sich mit [[Lv]] 75 zertifizieren, nachdem man ein [[Bild:etc_all_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Master Ability''' erhalten hat:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;140&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Typ'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 1'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 2'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 3'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Bild:Certie_defense.png]] &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Defense'''&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[P. Def.]].&lt;br /&gt;
| Robe&lt;br /&gt;
| +29&lt;br /&gt;
| +58&lt;br /&gt;
| +87&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Light&lt;br /&gt;
| +44&lt;br /&gt;
| +89&lt;br /&gt;
| +134&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heavy&lt;br /&gt;
| +59&lt;br /&gt;
| +119&lt;br /&gt;
| +178&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_defense.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Magic Defense'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[M. Def.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +50&lt;br /&gt;
| +100&lt;br /&gt;
| +150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_master_attack.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Attack'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[P. Atk.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +49&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_master_empower.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Empower'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[M. Atk.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +29&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_rogue_critical_chance.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Focus'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[Crit. Rate]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_master_casting.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Casting'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht den [[Cast. Spd.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +11&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Class-Specific Abilities ===&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
'''Class-Specific Abilities''' sind abhängig davon, mit welcher [[Subklasse]] man sie zertifizieren lässt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese sind die Alternative zu den '''Master Abilities''' und man lässt sie sich mit [[Lv]] 75 zertifizieren, nachdem man sich das jeweilige Zertifkat der [[Klasse]]n-Kategorie geholt hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Warrior ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_warrior_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Warrior Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Warrior''' - Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith, Berserker, Soul Breaker (Male), Soul Breaker (Female)&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_warrior_boost_cp.png]] &lt;br /&gt;
| '''Boost CP'''&lt;br /&gt;
| Max. [[CP]] wird erhöht.&lt;br /&gt;
| +738 [[CP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_warrior_resist_trait.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Resist Trait'''&lt;br /&gt;
| Erhöht die Resistenz gegen Paralysis, Hold, Sleep, Shock und Buff-Cancel-Effekte.&lt;br /&gt;
| +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_warrior_haste.png]] &lt;br /&gt;
| '''Haste'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 1%ige Chance, [[Atk. Spd.]] zu erhöhen, während man angreift (nicht mit [[Skill]]s).&lt;br /&gt;
| +32% [[Atk. Spd.]] für 15 Sekunden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Knight ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_knight_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Knight Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Knight''' - Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_knight_resist_critical.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Resist Critical'''&lt;br /&gt;
| Empfangener kritischer Schaden wird reduziert.&lt;br /&gt;
| 5% [[Crit. Dmg.]] verringert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_knight_boost_hp.png]] &lt;br /&gt;
| '''Boost HP'''&lt;br /&gt;
| Erhöht max. [[HP]].&lt;br /&gt;
| +6% [[HP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_knight_defense.png]] &lt;br /&gt;
| '''Defense'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 3%ige Chance, [[P. Def.]] und [[M. Def.]] zu erhöhen, während man angegriffen wird.&lt;br /&gt;
| +20% [[P. Def.]] und [[M. Def.]] für 15 Sekunden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Rogue ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_archer_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Rogue Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rogue''' - Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Arbalester, Treasure Hunter, Thief, Plainswalker, Abyss Walker&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_rogue_evasion.png]] &lt;br /&gt;
| '''Evasion'''&lt;br /&gt;
| Erhöht [[Evasion]].&lt;br /&gt;
| +4 [[Evasion]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_rogue_long_shot.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Long Shot'''&lt;br /&gt;
| Erhöht Bogen-Reichweite.&lt;br /&gt;
| +100 Reichweite bei normalen Angriffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_rogue_critical_chance.png]] &lt;br /&gt;
| '''Critical Chance'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 1%ige Chance, [[Crit. Rate]] zu erhöhen, während man angreift.&lt;br /&gt;
| +30% [[Crit. Rate]] für 15 Sekunden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Wizard ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_wizard_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Wizard Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wizard''' - Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_wizard_antimagic.png]] &lt;br /&gt;
| '''Anti-magic'''&lt;br /&gt;
| Die Wahrscheinlichkeit, magischem Schaden zu widerstehen ist erhöht.&lt;br /&gt;
| +5% Chance, dass ein [[Spell]] keinen Schaden verursacht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_wizard_mana_gain.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Mana Gain'''&lt;br /&gt;
| Erhöht die Recovery Rate der [[MP]].&lt;br /&gt;
| +20 [[MP]] pro empfangenem Recharge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_wizard_mana_steal.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Mana Steal'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 3%ige Chance, [[MP]] zu erhalten, während man angreift.&lt;br /&gt;
| +10 [[MP]] bei einem normalen (Nahkampf-?) Angriff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Healer ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_healer_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Healer Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Healer''' - Bishop, Elven Elder, Shillien Elder&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_healer_divine_protection.png]] &lt;br /&gt;
| '''Divine Protection'''&lt;br /&gt;
| Resistenz gegen Dark- und Holy-Angriffe wird erhöht.&lt;br /&gt;
| +5 auf Def. Divine Attribute&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_healer_prayer.PNG]] &lt;br /&gt;
| '''Prayer'''&lt;br /&gt;
| Der Effekt empfangener Heilungszauber wird erhöht.&lt;br /&gt;
| +19 [[HP]] pro empfangener Heilung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_healer_heal.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Heal'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 3%ige Chance, [[HP]] zu erhalten, während man angegriffen wird.&lt;br /&gt;
| +183 [[HP]] bei normalen (Nahkampf-?) Angriffen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Summoner ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_summon_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Summoner Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Summoner''' - Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_knight_boost_hp.png]] &lt;br /&gt;
| '''Boost HP/MP'''&lt;br /&gt;
| Erhöht max. [[HP]] und max. [[MP]].&lt;br /&gt;
| +147 [[HP]] und +75 [[MP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_summoner_resist_attribute.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Resist Attribute'''&lt;br /&gt;
| Erhöht die Resistenz gegen elementare Attribute.&lt;br /&gt;
| +5 auf Def. Elemental Attributes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_summoner_spirit.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Spirit'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 3%ige Chance, [[P. Atk.]], [[M. Atk.]], [[Atk. Spd.]] und [[Cast. Spd.]] zu erhöhen, während man angegriffen wird.&lt;br /&gt;
| Erhöht [[P. Atk.]] und [[M. Atk.]] um 7%, [[Atk. Spd.]] und [[Cast. Spd.]] um 8% für 15 Sekunden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Enchanter ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_enchanter_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Enchanter Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Enchanter''' - Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Inspector (Male), Inspector (Female)&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_enchanter_boost_mana.png]] &lt;br /&gt;
| '''Boost Mana'''&lt;br /&gt;
| Erhöht max. [[MP]].&lt;br /&gt;
| +148 [[MP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_enchanter_mana_recovery.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Mana Recovery'''&lt;br /&gt;
| Erhöht [[MP]] Regeneration.&lt;br /&gt;
| +10% [[MP]] Regeneration&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_enchanter_barrier.png]] &lt;br /&gt;
| '''Barrier'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 3%ige Chance, [[Celestial Shield]] zu erhalten, während man angegriffen wird.&lt;br /&gt;
| Chance auf Unverwundbarkeit bei normalen (Nahkampf-?) Angriffen für 5 Sekunden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Divine Transformation Abilities ===&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
*Die [[Divine-Transformation]] lässt sich erlernen, wenn man eine [[Subklasse]] aus einer Kategorie mit [[Lv]] 80 zertifizieren lässt.&lt;br /&gt;
*Eine [[Divine-Transformation]] lässt sich bis [[Lv]] 3 erlernen, wenn man alle drei [[Subklasse]]n aus einer Kategorie zertifizieren lässt.&lt;br /&gt;
*Wie bei jeder [[Transformation]] sind aktive [[Skill]]s der Haupt[[klasse]] nicht nutzbar, passive [[Skill]]s funktionieren aber weiterhin. Die [[Stat]]-Werte sind abhängig von der angelegten Ausrüstung und der Art der [[Divine-Transformation]].&lt;br /&gt;
*Jede [[Divine-Transformation]] kostet 31 [[MP]], hält für 30 Minuten an und hat eine Reuse-Zeit von 3 Stunden auf [[Lv]] 1 und eine Reuse-Zeit von 1 Stunde auf [[Lv]] 3.&lt;br /&gt;
*Neben &amp;quot;klassentypischen&amp;quot; [[Skill]]s hat jede [[Divine-Transformation]] als Aufopferung auch einen &amp;quot;Sacrifice&amp;quot;-[[Skill]], den man unterschiedlich bedingt verwenden kann, um anderen [[Party]]mitgliedern verschiedene [[Buff]]s zukommen zu lassen. [[HP]] und [[MP]] werden dabei dann auf 0 gesetzt und können für einen Moment auch nicht wieder regeneriert werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Divine Warrior ====&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Warrior'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Warrior''' - Dreadnought, Duelist, Titan, Grand Khavatari, Fortune Seeker, Maestro, Doombringer, Soul Hound (Male), Soul Hound (Female), Crusader &lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;360&amp;quot; | '''Skills'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Warrior'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Physical:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Cross Slash''' - 112 MP, Range 40, Power 2904.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Sonic Blaster''' - 56 MP, Range 600, Power 2323.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Transfixion of Earth''' - 80 MP, Power 2323, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''War Cry''' - 36 MP, erhöht für 1 Minute P. Atk. um 25%.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - Erhöht P. Atk. der Party um 20% für 30 Sekunden.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Weaken:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Assault Attack''' - 80 MP, Range 40, Power 1689, Poison-Effekt.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Divine Knight ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Knight'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Knight''' - Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;360&amp;quot; | '''Skills'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Knight'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Physical:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Hate''' - 51 MP, Range 400, Power 6752.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Hate Aura''' - 144 MP, Power 6752, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Stun Attack''' - 76 MP, Range 40, Power 1162, Stun-Effekt.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Thunder Storm''' - 114 MP, Power 775, Stun-Effekt, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Brandish''' - 88 MP, Range 40, Power 2322, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Explosion Attack''' - 88 MP, Power 1900, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Ultima Defense''' - 36 MP, erhöht P. Def. und M. Def..&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - Erhöht P. Def. der Party für 30 Sekunden.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Divine Rogue ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Rogue'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rogue''' - Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster, Adventurer, Wind Rider, Abyss Walker, Masterthief&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;360&amp;quot; | '''Skills'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Rogue'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Physical:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Stun Shot''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Double Shot''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Bleed Attack''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Deadly Blow''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Piercing Attack''' - &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Agility''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Divine Wizard ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Wizard'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wizard''' - Archmage, Soultaker, Mystic Muse, Stormscreamer&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;360&amp;quot; | '''Skills'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Wizard'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Magic:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Divine Flare''' - 73 MP, Range 150, Power 102.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Divine Strike''' - 90 MP, Range 900, Power 128.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Divine Curtain''' - 109 MP, Range 500, Power 64, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - Erhöht M. Atk. der Party.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Weaken:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Divine Cloud''' - 109 MP, Range 500, Sleep-Effekt, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Surrender to Divine''' - 73 MP, Range 750, decreases Holy Resistance.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Divine Healer ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Healer'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Healer''' - Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;360&amp;quot; | '''Skills'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Healer'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Magic:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Major Heal''' - 84 MP, Range 600, Power 946.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Battle Heal''' - 189 MP, Range 600, Power 826.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Resurrection''' - 252 MP, Range 400, 70% Resurrection.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Cleanse''' - 59 MP, Range 600, Cancels Debuffs.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Group Heal''' - 252 MP, Power 400, 27 HP für 15 Sekunden.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Sacrifice''' - Regeneriert HP und MP der Party.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Divine Summoner ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Summoner'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Summoner''' - Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
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! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;360&amp;quot; | '''Skills'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Summoner'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Magic:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Summon Divine Beast''' - 145 MP, 2 Crystal (A-Grade).&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Servitor Heal''' - 127 MP, Range 600, Power 991, heilt das Summon.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Final Servitor''' - 72 MP, Range 400, 20 Spirit Ore, Epic-Buff.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - Erhöht kritische Fähigkeiten der Party.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Toggle:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png‎]] '''Transfer Pain''' - Überträgt einen Teil des empfangenen Schadens auf das Summon.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Divine Beast:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Pet_action_switch_state.png‎]] '''Bite''' - .&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Pet_action_mawl.png‎]] '''Stun Attack''' - .&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Pet_action_cry_of_the_wolf.png‎]] '''Fire Breath''' - AoE.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Pet_action_bite_attack.png‎]] '''Roar''' - AoE.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Divine Enchanter ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Enchanter'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Enchanter''' - Hierophant, Sword Muse, Shadow Dancer, Doomcryer, Dominator, Judicator (Male), Judicator (Female)&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' '''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | '''Name'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;360&amp;quot; | '''Skills'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Enchanter'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Water Spirit''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Fire Spirit''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Wind Spirit''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Hero Spirit''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Weaken:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Mass Binding''' - &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Die beliebtesten Certies ==&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
*[[Bild:Certie_enchanter_barrier.png]] '''Barrier''' - Die Chance, wenn man in der [[Mob]]-Masse steht, für einige Sekunden unverwundbar zu sein, ist nicht zu unterschätzen&lt;br /&gt;
*[[Bild:Certie_warrior_haste.png]] '''Haste''' - Jeder Kämpfer kann einen Schub in der Angriffsgeschwindigkeit gut gebrauchen&lt;br /&gt;
*[[Bild:Certie_summoner_spirit.png‎]] '''Counter Spirit''' - Dieser [[Trigger]]-Skill springt natürlich nur an, wenn man Schaden erhält, boostet dann aber die wichtigsten Angriffswerte sowohl für Kämpfer als auch für Magier&lt;br /&gt;
*[[Bild:Certie_rogue_critical_chance.png]] '''Critical Chance''' - Eine nützliche Chance auf Erhöhung der Häufigkeit von erzielten kritischen Treffern&lt;br /&gt;
*[[Bild:Certie_knight_defense.png]] '''Chance Defense''' - Ähnlich Barrier ist es besonders in Massen von [[Mob]]s sehr nützlich, da es die wichtigsten Verteidigungswerte steigert&lt;br /&gt;
*[[Bild:Certie_healer_heal.png‎]] '''Counter Heal''' - Auch wenn dieser [[Subskill]] eher abgeschwächt wurde, kann er so nebenbei eine nette Zusatzheilung bedeuten, sofern genug Abfragen eintreffender Schläge vorherrschen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Exkurs: Trigger, Counter, Chance??? ==&lt;br /&gt;
'''Chance-Skill''' (oder auch '''Trigger''') ist der Oberbegriff für alle [[Buff]]s oder [[Debuff]]s, die durch ein Ereignis mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit ausgelöst werden können. Diese Chance-Skills können durch ein [[Augment]] auf Schmuck oder Waffe erhalten werden, durch eine [[SA]] oder durch das Certie-System. Sie entziehen sich aber der direkten Kontrolle, weshalb sie unter den [[Skill]]s auch bei den passiven [[Buff]]s aufgelistet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der '''Counter-Skill''' ist eine Besonderheit darunter, denn es legt die Bedingung auf eintreffenden Schaden fest. D.h. dass ein Counter-Skill nur dann anspringt (&amp;quot;triggert&amp;quot;), wenn der Char auch angegriffen wird - sei es direkt oder durch eine indirekte [[AoE]]-Attacke.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
* [http://vnmedia.ign.com/l2vault.ign.com/images/CoolFind/subclass%20skill%20tree.jpg ''http://vnmedia.ign.com/l2vault.ign.com/images/CoolFind/subclass skill tree.jpg''] (Bild für die Schnellübersicht verfügbarer Zertifikats-Skills)&lt;br /&gt;
* [http://lineage.pmfun.com/list/skillcertification ''http://lineage.pmfun.com/list/skillcertification''] (Weitere Schnellübersicht über Zertifikate)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Nachweise ==&lt;br /&gt;
Die Infos stammen neben oben aufgeführter Weblinks mitunter auch von anderen, nicht mehr existenten Seiten, von IG-Tooltips und aus eigenen Testreihen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skills]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Enhancement]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klassen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielmechanik]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 05 Dec 2013 12:23:46 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Subclass_Certification</comments>		</item>
		<item>
			<title>Subclass Certification</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Subclass_Certification</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;/* Divine Knight */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''&amp;quot;Certie-System&amp;quot;''' ist die gebräuchliche Kurzform für '''&amp;quot;Certification Skill System&amp;quot;''' (''engl. für: &amp;quot;System der zertifizierten Fertigkeiten&amp;quot;''), bei dem eine Haupt[[klasse]] durch ihre [[Subklasse]]n weitere [[Skill]]s erlernen kann: Die sogenannten '''&amp;quot;Zertifikats-Skills&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Solch ein '''Zertifikats-Skill''' (kurz auch oft: Certie, oder auch [[Subskill]]) ist also ein zusätzlicher [[Skill]], den man erlernen kann, wenn eine der [[Subklasse]]n eines [[Character]]s ein bestimmtes [[Level]] erreicht hat. So ein zertifizierter [[Skill]] ist dabei nicht von der Haupt[[klasse]] abhängig, sondern wird durch die [[Subclass|Subklasse]] bedingt, mit der man so einen [[Skill]] für die Haupt[[klasse]] zertifizieren lässt. Damit erhält die Wahl der [[Subclass|Subklasse]] eine völlig neue Bedeutung, da sich diese auf die [[Skill]]s der Haupt[[klasse]] auswirkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So ergeben sich aus einem Set von bis zu drei [[Subklasse]]n und vier zertifzierbaren [[Skill]]s pro [[Subklasse]] ganze 12 zusätzliche [[Skill]]s für die Haupt[[klasse]] eines [[Character]]s.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben zunächst einfachen passiven [[Skill]]s kann man pro [[Subklasse]] sogar jeweils einen passiven [[Trigger-Skill]] und einen aktiven [[Transformation]]-[[Skill]] erlernen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
*Die für das Erlernen benötigten [[Subklasse]]n-Zertifikate '''erhält man nur auf der jeweiligen [[Subklasse]]''' von einem der [[NPC]]s, bei denen man auch auf eine [[Subklasse]] wechseln kann.&lt;br /&gt;
*Das Zertifikat selber '''erlernt man dann mit der Haupt[[klasse]]''' beim [[Avant Garde]]-[[NPC]] im ersten Stock des [[Ivory Tower]]s. (&amp;quot;2nd Floor&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Für das Erlernen von [[Subskill]]s verbraucht man keinerlei [[SP]].&lt;br /&gt;
*Da die [[Subskill]]s bis auf die Divine Transformations alle passiv sind, verbrauchen sie keine [[MP]].&lt;br /&gt;
*Darüberhinaus muß man die [[Transformation]]s-[[Quest]] &amp;quot;[[More than meets the Eye]]&amp;quot; von [[Hardin]] in [[Hardin's Private Academy]] mit der '''Haupt[[klasse]]''' erfolgreich beendet haben.&lt;br /&gt;
*Man kann mit jeder [[Subklasse]] so ein Zertifikat erhalten, wenn man '''[[Level]] 65, 70, 75''' und '''80''' erreicht hat.&lt;br /&gt;
*[[Level]] 65 und 70 sind dabei nur für passive [[Skill]]s ('''Emergent Ability'''), Level 75 für entweder einen passiven [[Trigger-Skill]] ('''Class-Specific Ability''') oder einen erweiterten passiven [[Skill]] ('''Master Ability''') und [[Level]] 80 für einen aktiven [[Transformation]]s-[[Skill]] ('''Divine Transformation Ability''').&lt;br /&gt;
*Bricht man eine [[Subklasse]] ab und beginnt eine neue, sind die darüber bisher erlernten '''Zertifikats-Skill''' nicht weg, man kann auf der neuen [[Subklasse]] allerdings nur die aus den [[Level]]-Bereichen erlernen, die man mit der alten noch nicht erlernt hatte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Wie geht man damit um? ==&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Am besten, man schaut sich vor allem unten die '''Class Specific Abilites''' an und überlegt sich, welche [[Skill]]s für die Hauptklasse am nützlichsten wären.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun schaut man nach, in welcher Kategorie eine [[Subklasse]] sein muß, damit man diesen [[Skill]] auch bekommen kann und richtet danach eventuell die Wahl seiner [[Subklasse]]n aus. Wenn man sich ohnehin nur auf die '''Master Abilities''' konzentrieren möchte, ist es prinzipiell egal, welche [[Subklasse]]n man sich aussucht, aber vielleicht lohnt es sich, den ein oder anderen [[Skill]] dennoch als Möglichkeit in Betracht zu ziehen, denn switchen kann später immer noch, ohne sich erst langwierig neue [[Subklasse]]n aneignen zu müssen (Kostet nur jedesmal 10 Mio. [[Adena]]).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kategorien ==&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Die [[Subklasse]]n werden zu grobe Kategorien zusammengefasst, aus der sich die jeweiligen [[Subskill]]s ableiten lassen:&lt;br /&gt;
*'''Warrior''' - Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith, Berserker, Soul Breaker (Male), Soul Breaker (Female), Knight Errant &lt;br /&gt;
*'''Knight''' - Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight&lt;br /&gt;
*'''Rogue''' - Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Arbalester, Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker, Thief&lt;br /&gt;
*'''Wizard''' - Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler&lt;br /&gt;
*'''Healer''' - Bishop, Elven Elder, Shillien Elder&lt;br /&gt;
*'''Summoner''' - Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner&lt;br /&gt;
*'''Enchanter''' - Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Inspector (Male), Inspector (Female)&lt;br /&gt;
Besonderheit: Wie daraus ersichtlich wird, stehen der Rasse der [[Kamael]] nur die Kategorien '''Warrior''', '''Rogue''' und '''Enchanter''' zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Skill-Liste ==&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Anbei die Aufteilung der unterschiedlichen Arten von [[Subskill]]s mit weiterer Aufeilung der [[Subklasse]]n-Kategorien.:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Emergent Abilities ===&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
'''Emergent Abilities''' sind für alle [[Subklasse]]n gleich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese lässt man sich mit [[Lv]] 65 und 70 zertifizieren, nachdem man ein [[Bild:etc_all_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Emergent Ability''' erhalten hat:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Typ'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 1'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 2'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 3'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 4'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 5'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 6'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Bild:Certie_defense.png]] &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Defense'''&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[P. Def.]].&lt;br /&gt;
| Robe&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| +27&lt;br /&gt;
| +36&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Light&lt;br /&gt;
| +13&lt;br /&gt;
| +27&lt;br /&gt;
| +40&lt;br /&gt;
| +53&lt;br /&gt;
| +67&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Heavy&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| +36&lt;br /&gt;
| +53&lt;br /&gt;
| +71&lt;br /&gt;
| +89&lt;br /&gt;
| +107&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_wizard_antimagic.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Magic Defense'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[M. Def.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +15&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| +45&lt;br /&gt;
| +61&lt;br /&gt;
| +79&lt;br /&gt;
| +91&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_attack.png‎]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Attack'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[P. Atk.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +22&lt;br /&gt;
| +42&lt;br /&gt;
| +60&lt;br /&gt;
| +76&lt;br /&gt;
| +88&lt;br /&gt;
| +91&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_attack.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Empower'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[M. Atk.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +11&lt;br /&gt;
| +21&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| +38&lt;br /&gt;
| +45&lt;br /&gt;
| +51&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Master Abilities ===&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
'''Master Abilities''' sind ebenfalls für alle [[Subklasse]]n gleich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese sind die Alternative zu den '''Class Specific Abilities''' und man lässt sie sich mit [[Lv]] 75 zertifizieren, nachdem man ein [[Bild:etc_all_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Master Ability''' erhalten hat:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;140&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Typ'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 1'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 2'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 3'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Bild:Certie_defense.png]] &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Defense'''&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[P. Def.]].&lt;br /&gt;
| Robe&lt;br /&gt;
| +29&lt;br /&gt;
| +58&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Light&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Heavy&lt;br /&gt;
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| +178&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_defense.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Magic Defense'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[M. Def.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +50&lt;br /&gt;
| +100&lt;br /&gt;
| +150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_master_attack.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Attack'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[P. Atk.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +49&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_master_empower.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Empower'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[M. Atk.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +29&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_rogue_critical_chance.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Focus'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[Crit. Rate]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_master_casting.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Casting'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht den [[Cast. Spd.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +11&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Class-Specific Abilities ===&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
'''Class-Specific Abilities''' sind abhängig davon, mit welcher [[Subklasse]] man sie zertifizieren lässt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese sind die Alternative zu den '''Master Abilities''' und man lässt sie sich mit [[Lv]] 75 zertifizieren, nachdem man sich das jeweilige Zertifkat der [[Klasse]]n-Kategorie geholt hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Warrior ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_warrior_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Warrior Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Warrior''' - Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith, Berserker, Soul Breaker (Male), Soul Breaker (Female)&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_warrior_boost_cp.png]] &lt;br /&gt;
| '''Boost CP'''&lt;br /&gt;
| Max. [[CP]] wird erhöht.&lt;br /&gt;
| +738 [[CP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_warrior_resist_trait.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Resist Trait'''&lt;br /&gt;
| Erhöht die Resistenz gegen Paralysis, Hold, Sleep, Shock und Buff-Cancel-Effekte.&lt;br /&gt;
| +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_warrior_haste.png]] &lt;br /&gt;
| '''Haste'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 1%ige Chance, [[Atk. Spd.]] zu erhöhen, während man angreift (nicht mit [[Skill]]s).&lt;br /&gt;
| +32% [[Atk. Spd.]] für 15 Sekunden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Knight ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_knight_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Knight Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Knight''' - Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_knight_resist_critical.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Resist Critical'''&lt;br /&gt;
| Empfangener kritischer Schaden wird reduziert.&lt;br /&gt;
| 5% [[Crit. Dmg.]] verringert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_knight_boost_hp.png]] &lt;br /&gt;
| '''Boost HP'''&lt;br /&gt;
| Erhöht max. [[HP]].&lt;br /&gt;
| +6% [[HP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_knight_defense.png]] &lt;br /&gt;
| '''Defense'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 3%ige Chance, [[P. Def.]] und [[M. Def.]] zu erhöhen, während man angegriffen wird.&lt;br /&gt;
| +20% [[P. Def.]] und [[M. Def.]] für 15 Sekunden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Rogue ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_archer_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Rogue Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rogue''' - Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Arbalester, Treasure Hunter, Thief, Plainswalker, Abyss Walker&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_rogue_evasion.png]] &lt;br /&gt;
| '''Evasion'''&lt;br /&gt;
| Erhöht [[Evasion]].&lt;br /&gt;
| +4 [[Evasion]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_rogue_long_shot.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Long Shot'''&lt;br /&gt;
| Erhöht Bogen-Reichweite.&lt;br /&gt;
| +100 Reichweite bei normalen Angriffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_rogue_critical_chance.png]] &lt;br /&gt;
| '''Critical Chance'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 1%ige Chance, [[Crit. Rate]] zu erhöhen, während man angreift.&lt;br /&gt;
| +30% [[Crit. Rate]] für 15 Sekunden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Wizard ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_wizard_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Wizard Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wizard''' - Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_wizard_antimagic.png]] &lt;br /&gt;
| '''Anti-magic'''&lt;br /&gt;
| Die Wahrscheinlichkeit, magischem Schaden zu widerstehen ist erhöht.&lt;br /&gt;
| +5% Chance, dass ein [[Spell]] keinen Schaden verursacht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_wizard_mana_gain.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Mana Gain'''&lt;br /&gt;
| Erhöht die Recovery Rate der [[MP]].&lt;br /&gt;
| +20 [[MP]] pro empfangenem Recharge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_wizard_mana_steal.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Mana Steal'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 3%ige Chance, [[MP]] zu erhalten, während man angreift.&lt;br /&gt;
| +10 [[MP]] bei einem normalen (Nahkampf-?) Angriff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Healer ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_healer_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Healer Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Healer''' - Bishop, Elven Elder, Shillien Elder&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_healer_divine_protection.png]] &lt;br /&gt;
| '''Divine Protection'''&lt;br /&gt;
| Resistenz gegen Dark- und Holy-Angriffe wird erhöht.&lt;br /&gt;
| +5 auf Def. Divine Attribute&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_healer_prayer.PNG]] &lt;br /&gt;
| '''Prayer'''&lt;br /&gt;
| Der Effekt empfangener Heilungszauber wird erhöht.&lt;br /&gt;
| +19 [[HP]] pro empfangener Heilung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_healer_heal.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Heal'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 3%ige Chance, [[HP]] zu erhalten, während man angegriffen wird.&lt;br /&gt;
| +183 [[HP]] bei normalen (Nahkampf-?) Angriffen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Summoner ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_summon_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Summoner Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Summoner''' - Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_knight_boost_hp.png]] &lt;br /&gt;
| '''Boost HP/MP'''&lt;br /&gt;
| Erhöht max. [[HP]] und max. [[MP]].&lt;br /&gt;
| +147 [[HP]] und +75 [[MP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_summoner_resist_attribute.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Resist Attribute'''&lt;br /&gt;
| Erhöht die Resistenz gegen elementare Attribute.&lt;br /&gt;
| +5 auf Def. Elemental Attributes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_summoner_spirit.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Spirit'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 3%ige Chance, [[P. Atk.]], [[M. Atk.]], [[Atk. Spd.]] und [[Cast. Spd.]] zu erhöhen, während man angegriffen wird.&lt;br /&gt;
| Erhöht [[P. Atk.]] und [[M. Atk.]] um 7%, [[Atk. Spd.]] und [[Cast. Spd.]] um 8% für 15 Sekunden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Enchanter ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_enchanter_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Enchanter Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Enchanter''' - Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Inspector (Male), Inspector (Female)&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_enchanter_boost_mana.png]] &lt;br /&gt;
| '''Boost Mana'''&lt;br /&gt;
| Erhöht max. [[MP]].&lt;br /&gt;
| +148 [[MP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_enchanter_mana_recovery.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Mana Recovery'''&lt;br /&gt;
| Erhöht [[MP]] Regeneration.&lt;br /&gt;
| +10% [[MP]] Regeneration&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_enchanter_barrier.png]] &lt;br /&gt;
| '''Barrier'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 3%ige Chance, [[Celestial Shield]] zu erhalten, während man angegriffen wird.&lt;br /&gt;
| Chance auf Unverwundbarkeit bei normalen (Nahkampf-?) Angriffen für 5 Sekunden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Divine Transformation Abilities ===&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
*Die [[Divine-Transformation]] lässt sich erlernen, wenn man eine [[Subklasse]] aus einer Kategorie mit [[Lv]] 80 zertifizieren lässt.&lt;br /&gt;
*Eine [[Divine-Transformation]] lässt sich bis [[Lv]] 3 erlernen, wenn man alle drei [[Subklasse]]n aus einer Kategorie zertifizieren lässt.&lt;br /&gt;
*Wie bei jeder [[Transformation]] sind aktive [[Skill]]s der Haupt[[klasse]] nicht nutzbar, passive [[Skill]]s funktionieren aber weiterhin. Die [[Stat]]-Werte sind abhängig von der angelegten Ausrüstung und der Art der [[Divine-Transformation]].&lt;br /&gt;
*Jede [[Divine-Transformation]] kostet 31 [[MP]], hält für 30 Minuten an und hat eine Reuse-Zeit von 3 Stunden auf [[Lv]] 1 und eine Reuse-Zeit von 1 Stunde auf [[Lv]] 3.&lt;br /&gt;
*Neben &amp;quot;klassentypischen&amp;quot; [[Skill]]s hat jede [[Divine-Transformation]] als Aufopferung auch einen &amp;quot;Sacrifice&amp;quot;-[[Skill]], den man unterschiedlich bedingt verwenden kann, um anderen [[Party]]mitgliedern verschiedene [[Buff]]s zukommen zu lassen. [[HP]] und [[MP]] werden dabei dann auf 0 gesetzt und können für einen Moment auch nicht wieder regeneriert werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Divine Warrior ====&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Warrior'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Warrior''' - Dreadnought, Duelist, Titan, Grand Khavatari, Fortune Seeker, Maestro, Doombringer, Soul Hound (Male), Soul Hound (Female) &lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;360&amp;quot; | '''Skills'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Warrior'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Physical:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Cross Slash''' - 112 MP, Range 40, Power 2904.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Sonic Blaster''' - 56 MP, Range 600, Power 2323.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Transfixion of Earth''' - 80 MP, Power 2323, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''War Cry''' - 36 MP, erhöht für 1 Minute P. Atk. um 25%.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - Erhöht P. Atk. der Party um 20% für 30 Sekunden.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Weaken:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Assault Attack''' - 80 MP, Range 40, Power 1689, Poison-Effekt.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Divine Knight ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Knight'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Knight''' - Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;360&amp;quot; | '''Skills'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Knight'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Physical:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Hate''' - 51 MP, Range 400, Power 6752.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Hate Aura''' - 144 MP, Power 6752, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Stun Attack''' - 76 MP, Range 40, Power 1162, Stun-Effekt.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Thunder Storm''' - 114 MP, Power 775, Stun-Effekt, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Brandish''' - 88 MP, Range 40, Power 2322, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Explosion Attack''' - 88 MP, Power 1900, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Ultima Defense''' - 36 MP, erhöht P. Def. und M. Def..&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - Erhöht P. Def. der Party für 30 Sekunden.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Divine Rogue ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Rogue'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rogue''' - Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster, Adventurer, Wind Rider, Abyss Walker, Masterthief&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
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| '''Transform Divine Rogue'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Physical:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Stun Shot''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Double Shot''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Bleed Attack''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Deadly Blow''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Piercing Attack''' - &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Agility''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - &lt;br /&gt;
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==== Divine Wizard ====&lt;br /&gt;
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Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Wizard'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wizard''' - Archmage, Soultaker, Mystic Muse, Stormscreamer&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Wizard'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Magic:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Divine Flare''' - 73 MP, Range 150, Power 102.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Divine Strike''' - 90 MP, Range 900, Power 128.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Divine Curtain''' - 109 MP, Range 500, Power 64, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - Erhöht M. Atk. der Party.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Weaken:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Divine Cloud''' - 109 MP, Range 500, Sleep-Effekt, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Surrender to Divine''' - 73 MP, Range 750, decreases Holy Resistance.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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==== Divine Healer ====&lt;br /&gt;
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Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Healer'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Healer''' - Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Healer'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Magic:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Major Heal''' - 84 MP, Range 600, Power 946.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Battle Heal''' - 189 MP, Range 600, Power 826.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Resurrection''' - 252 MP, Range 400, 70% Resurrection.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Cleanse''' - 59 MP, Range 600, Cancels Debuffs.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Group Heal''' - 252 MP, Power 400, 27 HP für 15 Sekunden.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Sacrifice''' - Regeneriert HP und MP der Party.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Divine Summoner ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Summoner'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Summoner''' - Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
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! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;360&amp;quot; | '''Skills'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Summoner'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Magic:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Summon Divine Beast''' - 145 MP, 2 Crystal (A-Grade).&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Servitor Heal''' - 127 MP, Range 600, Power 991, heilt das Summon.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Final Servitor''' - 72 MP, Range 400, 20 Spirit Ore, Epic-Buff.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - Erhöht kritische Fähigkeiten der Party.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Toggle:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png‎]] '''Transfer Pain''' - Überträgt einen Teil des empfangenen Schadens auf das Summon.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Divine Beast:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Pet_action_switch_state.png‎]] '''Bite''' - .&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Pet_action_mawl.png‎]] '''Stun Attack''' - .&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Pet_action_cry_of_the_wolf.png‎]] '''Fire Breath''' - AoE.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Pet_action_bite_attack.png‎]] '''Roar''' - AoE.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Divine Enchanter ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Enchanter'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Enchanter''' - Hierophant, Sword Muse, Shadow Dancer, Doomcryer, Dominator, Judicator (Male), Judicator (Female)&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' '''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | '''Name'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;360&amp;quot; | '''Skills'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Enchanter'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Water Spirit''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Fire Spirit''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Wind Spirit''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Hero Spirit''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Weaken:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Mass Binding''' - &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Die beliebtesten Certies ==&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
*[[Bild:Certie_enchanter_barrier.png]] '''Barrier''' - Die Chance, wenn man in der [[Mob]]-Masse steht, für einige Sekunden unverwundbar zu sein, ist nicht zu unterschätzen&lt;br /&gt;
*[[Bild:Certie_warrior_haste.png]] '''Haste''' - Jeder Kämpfer kann einen Schub in der Angriffsgeschwindigkeit gut gebrauchen&lt;br /&gt;
*[[Bild:Certie_summoner_spirit.png‎]] '''Counter Spirit''' - Dieser [[Trigger]]-Skill springt natürlich nur an, wenn man Schaden erhält, boostet dann aber die wichtigsten Angriffswerte sowohl für Kämpfer als auch für Magier&lt;br /&gt;
*[[Bild:Certie_rogue_critical_chance.png]] '''Critical Chance''' - Eine nützliche Chance auf Erhöhung der Häufigkeit von erzielten kritischen Treffern&lt;br /&gt;
*[[Bild:Certie_knight_defense.png]] '''Chance Defense''' - Ähnlich Barrier ist es besonders in Massen von [[Mob]]s sehr nützlich, da es die wichtigsten Verteidigungswerte steigert&lt;br /&gt;
*[[Bild:Certie_healer_heal.png‎]] '''Counter Heal''' - Auch wenn dieser [[Subskill]] eher abgeschwächt wurde, kann er so nebenbei eine nette Zusatzheilung bedeuten, sofern genug Abfragen eintreffender Schläge vorherrschen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Exkurs: Trigger, Counter, Chance??? ==&lt;br /&gt;
'''Chance-Skill''' (oder auch '''Trigger''') ist der Oberbegriff für alle [[Buff]]s oder [[Debuff]]s, die durch ein Ereignis mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit ausgelöst werden können. Diese Chance-Skills können durch ein [[Augment]] auf Schmuck oder Waffe erhalten werden, durch eine [[SA]] oder durch das Certie-System. Sie entziehen sich aber der direkten Kontrolle, weshalb sie unter den [[Skill]]s auch bei den passiven [[Buff]]s aufgelistet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der '''Counter-Skill''' ist eine Besonderheit darunter, denn es legt die Bedingung auf eintreffenden Schaden fest. D.h. dass ein Counter-Skill nur dann anspringt (&amp;quot;triggert&amp;quot;), wenn der Char auch angegriffen wird - sei es direkt oder durch eine indirekte [[AoE]]-Attacke.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
* [http://vnmedia.ign.com/l2vault.ign.com/images/CoolFind/subclass%20skill%20tree.jpg ''http://vnmedia.ign.com/l2vault.ign.com/images/CoolFind/subclass skill tree.jpg''] (Bild für die Schnellübersicht verfügbarer Zertifikats-Skills)&lt;br /&gt;
* [http://lineage.pmfun.com/list/skillcertification ''http://lineage.pmfun.com/list/skillcertification''] (Weitere Schnellübersicht über Zertifikate)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Nachweise ==&lt;br /&gt;
Die Infos stammen neben oben aufgeführter Weblinks mitunter auch von anderen, nicht mehr existenten Seiten, von IG-Tooltips und aus eigenen Testreihen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skills]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Enhancement]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klassen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielmechanik]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 05 Dec 2013 12:23:24 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Subclass_Certification</comments>		</item>
		<item>
			<title>Subclass Certification</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Subclass_Certification</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;/* Divine Rogue */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''&amp;quot;Certie-System&amp;quot;''' ist die gebräuchliche Kurzform für '''&amp;quot;Certification Skill System&amp;quot;''' (''engl. für: &amp;quot;System der zertifizierten Fertigkeiten&amp;quot;''), bei dem eine Haupt[[klasse]] durch ihre [[Subklasse]]n weitere [[Skill]]s erlernen kann: Die sogenannten '''&amp;quot;Zertifikats-Skills&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Solch ein '''Zertifikats-Skill''' (kurz auch oft: Certie, oder auch [[Subskill]]) ist also ein zusätzlicher [[Skill]], den man erlernen kann, wenn eine der [[Subklasse]]n eines [[Character]]s ein bestimmtes [[Level]] erreicht hat. So ein zertifizierter [[Skill]] ist dabei nicht von der Haupt[[klasse]] abhängig, sondern wird durch die [[Subclass|Subklasse]] bedingt, mit der man so einen [[Skill]] für die Haupt[[klasse]] zertifizieren lässt. Damit erhält die Wahl der [[Subclass|Subklasse]] eine völlig neue Bedeutung, da sich diese auf die [[Skill]]s der Haupt[[klasse]] auswirkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So ergeben sich aus einem Set von bis zu drei [[Subklasse]]n und vier zertifzierbaren [[Skill]]s pro [[Subklasse]] ganze 12 zusätzliche [[Skill]]s für die Haupt[[klasse]] eines [[Character]]s.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben zunächst einfachen passiven [[Skill]]s kann man pro [[Subklasse]] sogar jeweils einen passiven [[Trigger-Skill]] und einen aktiven [[Transformation]]-[[Skill]] erlernen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
*Die für das Erlernen benötigten [[Subklasse]]n-Zertifikate '''erhält man nur auf der jeweiligen [[Subklasse]]''' von einem der [[NPC]]s, bei denen man auch auf eine [[Subklasse]] wechseln kann.&lt;br /&gt;
*Das Zertifikat selber '''erlernt man dann mit der Haupt[[klasse]]''' beim [[Avant Garde]]-[[NPC]] im ersten Stock des [[Ivory Tower]]s. (&amp;quot;2nd Floor&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Für das Erlernen von [[Subskill]]s verbraucht man keinerlei [[SP]].&lt;br /&gt;
*Da die [[Subskill]]s bis auf die Divine Transformations alle passiv sind, verbrauchen sie keine [[MP]].&lt;br /&gt;
*Darüberhinaus muß man die [[Transformation]]s-[[Quest]] &amp;quot;[[More than meets the Eye]]&amp;quot; von [[Hardin]] in [[Hardin's Private Academy]] mit der '''Haupt[[klasse]]''' erfolgreich beendet haben.&lt;br /&gt;
*Man kann mit jeder [[Subklasse]] so ein Zertifikat erhalten, wenn man '''[[Level]] 65, 70, 75''' und '''80''' erreicht hat.&lt;br /&gt;
*[[Level]] 65 und 70 sind dabei nur für passive [[Skill]]s ('''Emergent Ability'''), Level 75 für entweder einen passiven [[Trigger-Skill]] ('''Class-Specific Ability''') oder einen erweiterten passiven [[Skill]] ('''Master Ability''') und [[Level]] 80 für einen aktiven [[Transformation]]s-[[Skill]] ('''Divine Transformation Ability''').&lt;br /&gt;
*Bricht man eine [[Subklasse]] ab und beginnt eine neue, sind die darüber bisher erlernten '''Zertifikats-Skill''' nicht weg, man kann auf der neuen [[Subklasse]] allerdings nur die aus den [[Level]]-Bereichen erlernen, die man mit der alten noch nicht erlernt hatte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Wie geht man damit um? ==&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Am besten, man schaut sich vor allem unten die '''Class Specific Abilites''' an und überlegt sich, welche [[Skill]]s für die Hauptklasse am nützlichsten wären.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun schaut man nach, in welcher Kategorie eine [[Subklasse]] sein muß, damit man diesen [[Skill]] auch bekommen kann und richtet danach eventuell die Wahl seiner [[Subklasse]]n aus. Wenn man sich ohnehin nur auf die '''Master Abilities''' konzentrieren möchte, ist es prinzipiell egal, welche [[Subklasse]]n man sich aussucht, aber vielleicht lohnt es sich, den ein oder anderen [[Skill]] dennoch als Möglichkeit in Betracht zu ziehen, denn switchen kann später immer noch, ohne sich erst langwierig neue [[Subklasse]]n aneignen zu müssen (Kostet nur jedesmal 10 Mio. [[Adena]]).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kategorien ==&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Die [[Subklasse]]n werden zu grobe Kategorien zusammengefasst, aus der sich die jeweiligen [[Subskill]]s ableiten lassen:&lt;br /&gt;
*'''Warrior''' - Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith, Berserker, Soul Breaker (Male), Soul Breaker (Female), Knight Errant &lt;br /&gt;
*'''Knight''' - Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight&lt;br /&gt;
*'''Rogue''' - Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Arbalester, Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker, Thief&lt;br /&gt;
*'''Wizard''' - Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler&lt;br /&gt;
*'''Healer''' - Bishop, Elven Elder, Shillien Elder&lt;br /&gt;
*'''Summoner''' - Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner&lt;br /&gt;
*'''Enchanter''' - Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Inspector (Male), Inspector (Female)&lt;br /&gt;
Besonderheit: Wie daraus ersichtlich wird, stehen der Rasse der [[Kamael]] nur die Kategorien '''Warrior''', '''Rogue''' und '''Enchanter''' zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Skill-Liste ==&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Anbei die Aufteilung der unterschiedlichen Arten von [[Subskill]]s mit weiterer Aufeilung der [[Subklasse]]n-Kategorien.:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Emergent Abilities ===&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
'''Emergent Abilities''' sind für alle [[Subklasse]]n gleich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese lässt man sich mit [[Lv]] 65 und 70 zertifizieren, nachdem man ein [[Bild:etc_all_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Emergent Ability''' erhalten hat:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Typ'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 1'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 2'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 3'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 4'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 5'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 6'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Bild:Certie_defense.png]] &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Defense'''&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[P. Def.]].&lt;br /&gt;
| Robe&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| +27&lt;br /&gt;
| +36&lt;br /&gt;
| +45&lt;br /&gt;
| +54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Light&lt;br /&gt;
| +13&lt;br /&gt;
| +27&lt;br /&gt;
| +40&lt;br /&gt;
| +53&lt;br /&gt;
| +67&lt;br /&gt;
| +80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heavy&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| +36&lt;br /&gt;
| +53&lt;br /&gt;
| +71&lt;br /&gt;
| +89&lt;br /&gt;
| +107&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_wizard_antimagic.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Magic Defense'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[M. Def.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +15&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| +45&lt;br /&gt;
| +61&lt;br /&gt;
| +79&lt;br /&gt;
| +91&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_attack.png‎]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Attack'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[P. Atk.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +22&lt;br /&gt;
| +42&lt;br /&gt;
| +60&lt;br /&gt;
| +76&lt;br /&gt;
| +88&lt;br /&gt;
| +91&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_attack.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Empower'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[M. Atk.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +11&lt;br /&gt;
| +21&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| +38&lt;br /&gt;
| +45&lt;br /&gt;
| +51&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Master Abilities ===&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
'''Master Abilities''' sind ebenfalls für alle [[Subklasse]]n gleich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese sind die Alternative zu den '''Class Specific Abilities''' und man lässt sie sich mit [[Lv]] 75 zertifizieren, nachdem man ein [[Bild:etc_all_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Master Ability''' erhalten hat:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;140&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Typ'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 1'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 2'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 3'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Bild:Certie_defense.png]] &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Defense'''&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[P. Def.]].&lt;br /&gt;
| Robe&lt;br /&gt;
| +29&lt;br /&gt;
| +58&lt;br /&gt;
| +87&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Light&lt;br /&gt;
| +44&lt;br /&gt;
| +89&lt;br /&gt;
| +134&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heavy&lt;br /&gt;
| +59&lt;br /&gt;
| +119&lt;br /&gt;
| +178&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_defense.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Magic Defense'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[M. Def.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +50&lt;br /&gt;
| +100&lt;br /&gt;
| +150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_master_attack.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Attack'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[P. Atk.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +49&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_master_empower.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Empower'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[M. Atk.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +29&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_rogue_critical_chance.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Focus'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[Crit. Rate]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_master_casting.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Casting'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht den [[Cast. Spd.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +11&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Class-Specific Abilities ===&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
'''Class-Specific Abilities''' sind abhängig davon, mit welcher [[Subklasse]] man sie zertifizieren lässt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese sind die Alternative zu den '''Master Abilities''' und man lässt sie sich mit [[Lv]] 75 zertifizieren, nachdem man sich das jeweilige Zertifkat der [[Klasse]]n-Kategorie geholt hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Warrior ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_warrior_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Warrior Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Warrior''' - Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith, Berserker, Soul Breaker (Male), Soul Breaker (Female)&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_warrior_boost_cp.png]] &lt;br /&gt;
| '''Boost CP'''&lt;br /&gt;
| Max. [[CP]] wird erhöht.&lt;br /&gt;
| +738 [[CP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_warrior_resist_trait.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Resist Trait'''&lt;br /&gt;
| Erhöht die Resistenz gegen Paralysis, Hold, Sleep, Shock und Buff-Cancel-Effekte.&lt;br /&gt;
| +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_warrior_haste.png]] &lt;br /&gt;
| '''Haste'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 1%ige Chance, [[Atk. Spd.]] zu erhöhen, während man angreift (nicht mit [[Skill]]s).&lt;br /&gt;
| +32% [[Atk. Spd.]] für 15 Sekunden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Knight ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_knight_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Knight Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Knight''' - Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_knight_resist_critical.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Resist Critical'''&lt;br /&gt;
| Empfangener kritischer Schaden wird reduziert.&lt;br /&gt;
| 5% [[Crit. Dmg.]] verringert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_knight_boost_hp.png]] &lt;br /&gt;
| '''Boost HP'''&lt;br /&gt;
| Erhöht max. [[HP]].&lt;br /&gt;
| +6% [[HP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_knight_defense.png]] &lt;br /&gt;
| '''Defense'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 3%ige Chance, [[P. Def.]] und [[M. Def.]] zu erhöhen, während man angegriffen wird.&lt;br /&gt;
| +20% [[P. Def.]] und [[M. Def.]] für 15 Sekunden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Rogue ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_archer_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Rogue Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rogue''' - Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Arbalester, Treasure Hunter, Thief, Plainswalker, Abyss Walker&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_rogue_evasion.png]] &lt;br /&gt;
| '''Evasion'''&lt;br /&gt;
| Erhöht [[Evasion]].&lt;br /&gt;
| +4 [[Evasion]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_rogue_long_shot.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Long Shot'''&lt;br /&gt;
| Erhöht Bogen-Reichweite.&lt;br /&gt;
| +100 Reichweite bei normalen Angriffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_rogue_critical_chance.png]] &lt;br /&gt;
| '''Critical Chance'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 1%ige Chance, [[Crit. Rate]] zu erhöhen, während man angreift.&lt;br /&gt;
| +30% [[Crit. Rate]] für 15 Sekunden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Wizard ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_wizard_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Wizard Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wizard''' - Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_wizard_antimagic.png]] &lt;br /&gt;
| '''Anti-magic'''&lt;br /&gt;
| Die Wahrscheinlichkeit, magischem Schaden zu widerstehen ist erhöht.&lt;br /&gt;
| +5% Chance, dass ein [[Spell]] keinen Schaden verursacht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_wizard_mana_gain.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Mana Gain'''&lt;br /&gt;
| Erhöht die Recovery Rate der [[MP]].&lt;br /&gt;
| +20 [[MP]] pro empfangenem Recharge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_wizard_mana_steal.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Mana Steal'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 3%ige Chance, [[MP]] zu erhalten, während man angreift.&lt;br /&gt;
| +10 [[MP]] bei einem normalen (Nahkampf-?) Angriff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Healer ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_healer_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Healer Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Healer''' - Bishop, Elven Elder, Shillien Elder&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_healer_divine_protection.png]] &lt;br /&gt;
| '''Divine Protection'''&lt;br /&gt;
| Resistenz gegen Dark- und Holy-Angriffe wird erhöht.&lt;br /&gt;
| +5 auf Def. Divine Attribute&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_healer_prayer.PNG]] &lt;br /&gt;
| '''Prayer'''&lt;br /&gt;
| Der Effekt empfangener Heilungszauber wird erhöht.&lt;br /&gt;
| +19 [[HP]] pro empfangener Heilung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_healer_heal.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Heal'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 3%ige Chance, [[HP]] zu erhalten, während man angegriffen wird.&lt;br /&gt;
| +183 [[HP]] bei normalen (Nahkampf-?) Angriffen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Summoner ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_summon_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Summoner Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Summoner''' - Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_knight_boost_hp.png]] &lt;br /&gt;
| '''Boost HP/MP'''&lt;br /&gt;
| Erhöht max. [[HP]] und max. [[MP]].&lt;br /&gt;
| +147 [[HP]] und +75 [[MP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_summoner_resist_attribute.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Resist Attribute'''&lt;br /&gt;
| Erhöht die Resistenz gegen elementare Attribute.&lt;br /&gt;
| +5 auf Def. Elemental Attributes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_summoner_spirit.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Spirit'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 3%ige Chance, [[P. Atk.]], [[M. Atk.]], [[Atk. Spd.]] und [[Cast. Spd.]] zu erhöhen, während man angegriffen wird.&lt;br /&gt;
| Erhöht [[P. Atk.]] und [[M. Atk.]] um 7%, [[Atk. Spd.]] und [[Cast. Spd.]] um 8% für 15 Sekunden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Enchanter ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_enchanter_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Enchanter Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Enchanter''' - Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Inspector (Male), Inspector (Female)&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_enchanter_boost_mana.png]] &lt;br /&gt;
| '''Boost Mana'''&lt;br /&gt;
| Erhöht max. [[MP]].&lt;br /&gt;
| +148 [[MP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_enchanter_mana_recovery.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Mana Recovery'''&lt;br /&gt;
| Erhöht [[MP]] Regeneration.&lt;br /&gt;
| +10% [[MP]] Regeneration&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_enchanter_barrier.png]] &lt;br /&gt;
| '''Barrier'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 3%ige Chance, [[Celestial Shield]] zu erhalten, während man angegriffen wird.&lt;br /&gt;
| Chance auf Unverwundbarkeit bei normalen (Nahkampf-?) Angriffen für 5 Sekunden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Divine Transformation Abilities ===&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
*Die [[Divine-Transformation]] lässt sich erlernen, wenn man eine [[Subklasse]] aus einer Kategorie mit [[Lv]] 80 zertifizieren lässt.&lt;br /&gt;
*Eine [[Divine-Transformation]] lässt sich bis [[Lv]] 3 erlernen, wenn man alle drei [[Subklasse]]n aus einer Kategorie zertifizieren lässt.&lt;br /&gt;
*Wie bei jeder [[Transformation]] sind aktive [[Skill]]s der Haupt[[klasse]] nicht nutzbar, passive [[Skill]]s funktionieren aber weiterhin. Die [[Stat]]-Werte sind abhängig von der angelegten Ausrüstung und der Art der [[Divine-Transformation]].&lt;br /&gt;
*Jede [[Divine-Transformation]] kostet 31 [[MP]], hält für 30 Minuten an und hat eine Reuse-Zeit von 3 Stunden auf [[Lv]] 1 und eine Reuse-Zeit von 1 Stunde auf [[Lv]] 3.&lt;br /&gt;
*Neben &amp;quot;klassentypischen&amp;quot; [[Skill]]s hat jede [[Divine-Transformation]] als Aufopferung auch einen &amp;quot;Sacrifice&amp;quot;-[[Skill]], den man unterschiedlich bedingt verwenden kann, um anderen [[Party]]mitgliedern verschiedene [[Buff]]s zukommen zu lassen. [[HP]] und [[MP]] werden dabei dann auf 0 gesetzt und können für einen Moment auch nicht wieder regeneriert werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Divine Warrior ====&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Warrior'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Warrior''' - Dreadnought, Duelist, Titan, Grand Khavatari, Fortune Seeker, Maestro, Doombringer, Soul Hound (Male), Soul Hound (Female) &lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Warrior'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Physical:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Cross Slash''' - 112 MP, Range 40, Power 2904.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Sonic Blaster''' - 56 MP, Range 600, Power 2323.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Transfixion of Earth''' - 80 MP, Power 2323, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''War Cry''' - 36 MP, erhöht für 1 Minute P. Atk. um 25%.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - Erhöht P. Atk. der Party um 20% für 30 Sekunden.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Weaken:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Assault Attack''' - 80 MP, Range 40, Power 1689, Poison-Effekt.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Divine Knight ====&lt;br /&gt;
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Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Knight'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Knight''' - Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar, Crusader&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| xxx&lt;br /&gt;
| '''Physical:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Hate''' - 51 MP, Range 400, Power 6752.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Hate Aura''' - 144 MP, Power 6752, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Stun Attack''' - 76 MP, Range 40, Power 1162, Stun-Effekt.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Thunder Storm''' - 114 MP, Power 775, Stun-Effekt, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Brandish''' - 88 MP, Range 40, Power 2322, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Explosion Attack''' - 88 MP, Power 1900, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Ultima Defense''' - 36 MP, erhöht P. Def. und M. Def..&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - Erhöht P. Def. der Party für 30 Sekunden.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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==== Divine Rogue ====&lt;br /&gt;
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Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Rogue'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rogue''' - Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster, Adventurer, Wind Rider, Abyss Walker, Masterthief&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Rogue'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Physical:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Stun Shot''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Double Shot''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Bleed Attack''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Deadly Blow''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Piercing Attack''' - &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Agility''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==== Divine Wizard ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Wizard'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wizard''' - Archmage, Soultaker, Mystic Muse, Stormscreamer&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;360&amp;quot; | '''Skills'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Wizard'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Magic:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Divine Flare''' - 73 MP, Range 150, Power 102.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Divine Strike''' - 90 MP, Range 900, Power 128.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Divine Curtain''' - 109 MP, Range 500, Power 64, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - Erhöht M. Atk. der Party.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Weaken:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Divine Cloud''' - 109 MP, Range 500, Sleep-Effekt, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Surrender to Divine''' - 73 MP, Range 750, decreases Holy Resistance.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Divine Healer ====&lt;br /&gt;
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Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Healer'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Healer''' - Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint&lt;br /&gt;
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! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;360&amp;quot; | '''Skills'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Healer'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Magic:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Major Heal''' - 84 MP, Range 600, Power 946.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Battle Heal''' - 189 MP, Range 600, Power 826.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Resurrection''' - 252 MP, Range 400, 70% Resurrection.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Cleanse''' - 59 MP, Range 600, Cancels Debuffs.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Group Heal''' - 252 MP, Power 400, 27 HP für 15 Sekunden.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Sacrifice''' - Regeneriert HP und MP der Party.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Divine Summoner ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Summoner'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Summoner''' - Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;190&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;360&amp;quot; | '''Skills'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Summoner'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Magic:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Summon Divine Beast''' - 145 MP, 2 Crystal (A-Grade).&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Servitor Heal''' - 127 MP, Range 600, Power 991, heilt das Summon.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Final Servitor''' - 72 MP, Range 400, 20 Spirit Ore, Epic-Buff.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - Erhöht kritische Fähigkeiten der Party.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Toggle:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png‎]] '''Transfer Pain''' - Überträgt einen Teil des empfangenen Schadens auf das Summon.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Divine Beast:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Pet_action_switch_state.png‎]] '''Bite''' - .&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Pet_action_mawl.png‎]] '''Stun Attack''' - .&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Pet_action_cry_of_the_wolf.png‎]] '''Fire Breath''' - AoE.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Pet_action_bite_attack.png‎]] '''Roar''' - AoE.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Divine Enchanter ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Enchanter'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Enchanter''' - Hierophant, Sword Muse, Shadow Dancer, Doomcryer, Dominator, Judicator (Male), Judicator (Female)&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' '''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | '''Name'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;360&amp;quot; | '''Skills'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Enchanter'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Water Spirit''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Fire Spirit''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Wind Spirit''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Hero Spirit''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Weaken:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Mass Binding''' - &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Die beliebtesten Certies ==&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
*[[Bild:Certie_enchanter_barrier.png]] '''Barrier''' - Die Chance, wenn man in der [[Mob]]-Masse steht, für einige Sekunden unverwundbar zu sein, ist nicht zu unterschätzen&lt;br /&gt;
*[[Bild:Certie_warrior_haste.png]] '''Haste''' - Jeder Kämpfer kann einen Schub in der Angriffsgeschwindigkeit gut gebrauchen&lt;br /&gt;
*[[Bild:Certie_summoner_spirit.png‎]] '''Counter Spirit''' - Dieser [[Trigger]]-Skill springt natürlich nur an, wenn man Schaden erhält, boostet dann aber die wichtigsten Angriffswerte sowohl für Kämpfer als auch für Magier&lt;br /&gt;
*[[Bild:Certie_rogue_critical_chance.png]] '''Critical Chance''' - Eine nützliche Chance auf Erhöhung der Häufigkeit von erzielten kritischen Treffern&lt;br /&gt;
*[[Bild:Certie_knight_defense.png]] '''Chance Defense''' - Ähnlich Barrier ist es besonders in Massen von [[Mob]]s sehr nützlich, da es die wichtigsten Verteidigungswerte steigert&lt;br /&gt;
*[[Bild:Certie_healer_heal.png‎]] '''Counter Heal''' - Auch wenn dieser [[Subskill]] eher abgeschwächt wurde, kann er so nebenbei eine nette Zusatzheilung bedeuten, sofern genug Abfragen eintreffender Schläge vorherrschen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Exkurs: Trigger, Counter, Chance??? ==&lt;br /&gt;
'''Chance-Skill''' (oder auch '''Trigger''') ist der Oberbegriff für alle [[Buff]]s oder [[Debuff]]s, die durch ein Ereignis mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit ausgelöst werden können. Diese Chance-Skills können durch ein [[Augment]] auf Schmuck oder Waffe erhalten werden, durch eine [[SA]] oder durch das Certie-System. Sie entziehen sich aber der direkten Kontrolle, weshalb sie unter den [[Skill]]s auch bei den passiven [[Buff]]s aufgelistet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der '''Counter-Skill''' ist eine Besonderheit darunter, denn es legt die Bedingung auf eintreffenden Schaden fest. D.h. dass ein Counter-Skill nur dann anspringt (&amp;quot;triggert&amp;quot;), wenn der Char auch angegriffen wird - sei es direkt oder durch eine indirekte [[AoE]]-Attacke.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
* [http://vnmedia.ign.com/l2vault.ign.com/images/CoolFind/subclass%20skill%20tree.jpg ''http://vnmedia.ign.com/l2vault.ign.com/images/CoolFind/subclass skill tree.jpg''] (Bild für die Schnellübersicht verfügbarer Zertifikats-Skills)&lt;br /&gt;
* [http://lineage.pmfun.com/list/skillcertification ''http://lineage.pmfun.com/list/skillcertification''] (Weitere Schnellübersicht über Zertifikate)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Nachweise ==&lt;br /&gt;
Die Infos stammen neben oben aufgeführter Weblinks mitunter auch von anderen, nicht mehr existenten Seiten, von IG-Tooltips und aus eigenen Testreihen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skills]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Enhancement]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klassen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielmechanik]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 05 Dec 2013 12:23:07 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Subclass_Certification</comments>		</item>
		<item>
			<title>Subclass Certification</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Subclass_Certification</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;/* Divine Knight */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''&amp;quot;Certie-System&amp;quot;''' ist die gebräuchliche Kurzform für '''&amp;quot;Certification Skill System&amp;quot;''' (''engl. für: &amp;quot;System der zertifizierten Fertigkeiten&amp;quot;''), bei dem eine Haupt[[klasse]] durch ihre [[Subklasse]]n weitere [[Skill]]s erlernen kann: Die sogenannten '''&amp;quot;Zertifikats-Skills&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Solch ein '''Zertifikats-Skill''' (kurz auch oft: Certie, oder auch [[Subskill]]) ist also ein zusätzlicher [[Skill]], den man erlernen kann, wenn eine der [[Subklasse]]n eines [[Character]]s ein bestimmtes [[Level]] erreicht hat. So ein zertifizierter [[Skill]] ist dabei nicht von der Haupt[[klasse]] abhängig, sondern wird durch die [[Subclass|Subklasse]] bedingt, mit der man so einen [[Skill]] für die Haupt[[klasse]] zertifizieren lässt. Damit erhält die Wahl der [[Subclass|Subklasse]] eine völlig neue Bedeutung, da sich diese auf die [[Skill]]s der Haupt[[klasse]] auswirkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So ergeben sich aus einem Set von bis zu drei [[Subklasse]]n und vier zertifzierbaren [[Skill]]s pro [[Subklasse]] ganze 12 zusätzliche [[Skill]]s für die Haupt[[klasse]] eines [[Character]]s.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben zunächst einfachen passiven [[Skill]]s kann man pro [[Subklasse]] sogar jeweils einen passiven [[Trigger-Skill]] und einen aktiven [[Transformation]]-[[Skill]] erlernen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
*Die für das Erlernen benötigten [[Subklasse]]n-Zertifikate '''erhält man nur auf der jeweiligen [[Subklasse]]''' von einem der [[NPC]]s, bei denen man auch auf eine [[Subklasse]] wechseln kann.&lt;br /&gt;
*Das Zertifikat selber '''erlernt man dann mit der Haupt[[klasse]]''' beim [[Avant Garde]]-[[NPC]] im ersten Stock des [[Ivory Tower]]s. (&amp;quot;2nd Floor&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Für das Erlernen von [[Subskill]]s verbraucht man keinerlei [[SP]].&lt;br /&gt;
*Da die [[Subskill]]s bis auf die Divine Transformations alle passiv sind, verbrauchen sie keine [[MP]].&lt;br /&gt;
*Darüberhinaus muß man die [[Transformation]]s-[[Quest]] &amp;quot;[[More than meets the Eye]]&amp;quot; von [[Hardin]] in [[Hardin's Private Academy]] mit der '''Haupt[[klasse]]''' erfolgreich beendet haben.&lt;br /&gt;
*Man kann mit jeder [[Subklasse]] so ein Zertifikat erhalten, wenn man '''[[Level]] 65, 70, 75''' und '''80''' erreicht hat.&lt;br /&gt;
*[[Level]] 65 und 70 sind dabei nur für passive [[Skill]]s ('''Emergent Ability'''), Level 75 für entweder einen passiven [[Trigger-Skill]] ('''Class-Specific Ability''') oder einen erweiterten passiven [[Skill]] ('''Master Ability''') und [[Level]] 80 für einen aktiven [[Transformation]]s-[[Skill]] ('''Divine Transformation Ability''').&lt;br /&gt;
*Bricht man eine [[Subklasse]] ab und beginnt eine neue, sind die darüber bisher erlernten '''Zertifikats-Skill''' nicht weg, man kann auf der neuen [[Subklasse]] allerdings nur die aus den [[Level]]-Bereichen erlernen, die man mit der alten noch nicht erlernt hatte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Wie geht man damit um? ==&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Am besten, man schaut sich vor allem unten die '''Class Specific Abilites''' an und überlegt sich, welche [[Skill]]s für die Hauptklasse am nützlichsten wären.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun schaut man nach, in welcher Kategorie eine [[Subklasse]] sein muß, damit man diesen [[Skill]] auch bekommen kann und richtet danach eventuell die Wahl seiner [[Subklasse]]n aus. Wenn man sich ohnehin nur auf die '''Master Abilities''' konzentrieren möchte, ist es prinzipiell egal, welche [[Subklasse]]n man sich aussucht, aber vielleicht lohnt es sich, den ein oder anderen [[Skill]] dennoch als Möglichkeit in Betracht zu ziehen, denn switchen kann später immer noch, ohne sich erst langwierig neue [[Subklasse]]n aneignen zu müssen (Kostet nur jedesmal 10 Mio. [[Adena]]).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kategorien ==&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Die [[Subklasse]]n werden zu grobe Kategorien zusammengefasst, aus der sich die jeweiligen [[Subskill]]s ableiten lassen:&lt;br /&gt;
*'''Warrior''' - Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith, Berserker, Soul Breaker (Male), Soul Breaker (Female), Knight Errant &lt;br /&gt;
*'''Knight''' - Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight&lt;br /&gt;
*'''Rogue''' - Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Arbalester, Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker, Thief&lt;br /&gt;
*'''Wizard''' - Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler&lt;br /&gt;
*'''Healer''' - Bishop, Elven Elder, Shillien Elder&lt;br /&gt;
*'''Summoner''' - Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner&lt;br /&gt;
*'''Enchanter''' - Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Inspector (Male), Inspector (Female)&lt;br /&gt;
Besonderheit: Wie daraus ersichtlich wird, stehen der Rasse der [[Kamael]] nur die Kategorien '''Warrior''', '''Rogue''' und '''Enchanter''' zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Skill-Liste ==&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Anbei die Aufteilung der unterschiedlichen Arten von [[Subskill]]s mit weiterer Aufeilung der [[Subklasse]]n-Kategorien.:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Emergent Abilities ===&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
'''Emergent Abilities''' sind für alle [[Subklasse]]n gleich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese lässt man sich mit [[Lv]] 65 und 70 zertifizieren, nachdem man ein [[Bild:etc_all_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Emergent Ability''' erhalten hat:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Typ'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 1'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 2'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 3'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 4'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 5'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 6'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Bild:Certie_defense.png]] &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Defense'''&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[P. Def.]].&lt;br /&gt;
| Robe&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| +27&lt;br /&gt;
| +36&lt;br /&gt;
| +45&lt;br /&gt;
| +54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Light&lt;br /&gt;
| +13&lt;br /&gt;
| +27&lt;br /&gt;
| +40&lt;br /&gt;
| +53&lt;br /&gt;
| +67&lt;br /&gt;
| +80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heavy&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| +36&lt;br /&gt;
| +53&lt;br /&gt;
| +71&lt;br /&gt;
| +89&lt;br /&gt;
| +107&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_wizard_antimagic.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Magic Defense'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[M. Def.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +15&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| +45&lt;br /&gt;
| +61&lt;br /&gt;
| +79&lt;br /&gt;
| +91&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_attack.png‎]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Attack'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[P. Atk.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +22&lt;br /&gt;
| +42&lt;br /&gt;
| +60&lt;br /&gt;
| +76&lt;br /&gt;
| +88&lt;br /&gt;
| +91&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_attack.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Empower'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[M. Atk.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +11&lt;br /&gt;
| +21&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| +38&lt;br /&gt;
| +45&lt;br /&gt;
| +51&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Master Abilities ===&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
'''Master Abilities''' sind ebenfalls für alle [[Subklasse]]n gleich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese sind die Alternative zu den '''Class Specific Abilities''' und man lässt sie sich mit [[Lv]] 75 zertifizieren, nachdem man ein [[Bild:etc_all_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Master Ability''' erhalten hat:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;140&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Typ'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 1'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 2'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 3'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Bild:Certie_defense.png]] &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Defense'''&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[P. Def.]].&lt;br /&gt;
| Robe&lt;br /&gt;
| +29&lt;br /&gt;
| +58&lt;br /&gt;
| +87&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Light&lt;br /&gt;
| +44&lt;br /&gt;
| +89&lt;br /&gt;
| +134&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heavy&lt;br /&gt;
| +59&lt;br /&gt;
| +119&lt;br /&gt;
| +178&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_defense.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Magic Defense'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[M. Def.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +50&lt;br /&gt;
| +100&lt;br /&gt;
| +150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_master_attack.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Attack'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[P. Atk.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +49&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_master_empower.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Empower'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[M. Atk.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +29&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_rogue_critical_chance.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Focus'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[Crit. Rate]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_master_casting.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Casting'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht den [[Cast. Spd.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +11&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Class-Specific Abilities ===&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
'''Class-Specific Abilities''' sind abhängig davon, mit welcher [[Subklasse]] man sie zertifizieren lässt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese sind die Alternative zu den '''Master Abilities''' und man lässt sie sich mit [[Lv]] 75 zertifizieren, nachdem man sich das jeweilige Zertifkat der [[Klasse]]n-Kategorie geholt hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Warrior ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_warrior_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Warrior Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Warrior''' - Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith, Berserker, Soul Breaker (Male), Soul Breaker (Female)&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_warrior_boost_cp.png]] &lt;br /&gt;
| '''Boost CP'''&lt;br /&gt;
| Max. [[CP]] wird erhöht.&lt;br /&gt;
| +738 [[CP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_warrior_resist_trait.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Resist Trait'''&lt;br /&gt;
| Erhöht die Resistenz gegen Paralysis, Hold, Sleep, Shock und Buff-Cancel-Effekte.&lt;br /&gt;
| +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_warrior_haste.png]] &lt;br /&gt;
| '''Haste'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 1%ige Chance, [[Atk. Spd.]] zu erhöhen, während man angreift (nicht mit [[Skill]]s).&lt;br /&gt;
| +32% [[Atk. Spd.]] für 15 Sekunden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Knight ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_knight_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Knight Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Knight''' - Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_knight_resist_critical.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Resist Critical'''&lt;br /&gt;
| Empfangener kritischer Schaden wird reduziert.&lt;br /&gt;
| 5% [[Crit. Dmg.]] verringert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_knight_boost_hp.png]] &lt;br /&gt;
| '''Boost HP'''&lt;br /&gt;
| Erhöht max. [[HP]].&lt;br /&gt;
| +6% [[HP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_knight_defense.png]] &lt;br /&gt;
| '''Defense'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 3%ige Chance, [[P. Def.]] und [[M. Def.]] zu erhöhen, während man angegriffen wird.&lt;br /&gt;
| +20% [[P. Def.]] und [[M. Def.]] für 15 Sekunden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Rogue ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_archer_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Rogue Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rogue''' - Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Arbalester, Treasure Hunter, Thief, Plainswalker, Abyss Walker&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_rogue_evasion.png]] &lt;br /&gt;
| '''Evasion'''&lt;br /&gt;
| Erhöht [[Evasion]].&lt;br /&gt;
| +4 [[Evasion]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_rogue_long_shot.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Long Shot'''&lt;br /&gt;
| Erhöht Bogen-Reichweite.&lt;br /&gt;
| +100 Reichweite bei normalen Angriffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_rogue_critical_chance.png]] &lt;br /&gt;
| '''Critical Chance'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 1%ige Chance, [[Crit. Rate]] zu erhöhen, während man angreift.&lt;br /&gt;
| +30% [[Crit. Rate]] für 15 Sekunden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Wizard ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_wizard_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Wizard Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wizard''' - Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_wizard_antimagic.png]] &lt;br /&gt;
| '''Anti-magic'''&lt;br /&gt;
| Die Wahrscheinlichkeit, magischem Schaden zu widerstehen ist erhöht.&lt;br /&gt;
| +5% Chance, dass ein [[Spell]] keinen Schaden verursacht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_wizard_mana_gain.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Mana Gain'''&lt;br /&gt;
| Erhöht die Recovery Rate der [[MP]].&lt;br /&gt;
| +20 [[MP]] pro empfangenem Recharge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_wizard_mana_steal.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Mana Steal'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 3%ige Chance, [[MP]] zu erhalten, während man angreift.&lt;br /&gt;
| +10 [[MP]] bei einem normalen (Nahkampf-?) Angriff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Healer ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_healer_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Healer Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Healer''' - Bishop, Elven Elder, Shillien Elder&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_healer_divine_protection.png]] &lt;br /&gt;
| '''Divine Protection'''&lt;br /&gt;
| Resistenz gegen Dark- und Holy-Angriffe wird erhöht.&lt;br /&gt;
| +5 auf Def. Divine Attribute&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_healer_prayer.PNG]] &lt;br /&gt;
| '''Prayer'''&lt;br /&gt;
| Der Effekt empfangener Heilungszauber wird erhöht.&lt;br /&gt;
| +19 [[HP]] pro empfangener Heilung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_healer_heal.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Heal'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 3%ige Chance, [[HP]] zu erhalten, während man angegriffen wird.&lt;br /&gt;
| +183 [[HP]] bei normalen (Nahkampf-?) Angriffen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Summoner ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_summon_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Summoner Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Summoner''' - Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_knight_boost_hp.png]] &lt;br /&gt;
| '''Boost HP/MP'''&lt;br /&gt;
| Erhöht max. [[HP]] und max. [[MP]].&lt;br /&gt;
| +147 [[HP]] und +75 [[MP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_summoner_resist_attribute.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Resist Attribute'''&lt;br /&gt;
| Erhöht die Resistenz gegen elementare Attribute.&lt;br /&gt;
| +5 auf Def. Elemental Attributes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_summoner_spirit.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Spirit'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 3%ige Chance, [[P. Atk.]], [[M. Atk.]], [[Atk. Spd.]] und [[Cast. Spd.]] zu erhöhen, während man angegriffen wird.&lt;br /&gt;
| Erhöht [[P. Atk.]] und [[M. Atk.]] um 7%, [[Atk. Spd.]] und [[Cast. Spd.]] um 8% für 15 Sekunden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Enchanter ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_enchanter_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Enchanter Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Enchanter''' - Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Inspector (Male), Inspector (Female)&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_enchanter_boost_mana.png]] &lt;br /&gt;
| '''Boost Mana'''&lt;br /&gt;
| Erhöht max. [[MP]].&lt;br /&gt;
| +148 [[MP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_enchanter_mana_recovery.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Mana Recovery'''&lt;br /&gt;
| Erhöht [[MP]] Regeneration.&lt;br /&gt;
| +10% [[MP]] Regeneration&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_enchanter_barrier.png]] &lt;br /&gt;
| '''Barrier'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 3%ige Chance, [[Celestial Shield]] zu erhalten, während man angegriffen wird.&lt;br /&gt;
| Chance auf Unverwundbarkeit bei normalen (Nahkampf-?) Angriffen für 5 Sekunden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Divine Transformation Abilities ===&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
*Die [[Divine-Transformation]] lässt sich erlernen, wenn man eine [[Subklasse]] aus einer Kategorie mit [[Lv]] 80 zertifizieren lässt.&lt;br /&gt;
*Eine [[Divine-Transformation]] lässt sich bis [[Lv]] 3 erlernen, wenn man alle drei [[Subklasse]]n aus einer Kategorie zertifizieren lässt.&lt;br /&gt;
*Wie bei jeder [[Transformation]] sind aktive [[Skill]]s der Haupt[[klasse]] nicht nutzbar, passive [[Skill]]s funktionieren aber weiterhin. Die [[Stat]]-Werte sind abhängig von der angelegten Ausrüstung und der Art der [[Divine-Transformation]].&lt;br /&gt;
*Jede [[Divine-Transformation]] kostet 31 [[MP]], hält für 30 Minuten an und hat eine Reuse-Zeit von 3 Stunden auf [[Lv]] 1 und eine Reuse-Zeit von 1 Stunde auf [[Lv]] 3.&lt;br /&gt;
*Neben &amp;quot;klassentypischen&amp;quot; [[Skill]]s hat jede [[Divine-Transformation]] als Aufopferung auch einen &amp;quot;Sacrifice&amp;quot;-[[Skill]], den man unterschiedlich bedingt verwenden kann, um anderen [[Party]]mitgliedern verschiedene [[Buff]]s zukommen zu lassen. [[HP]] und [[MP]] werden dabei dann auf 0 gesetzt und können für einen Moment auch nicht wieder regeneriert werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Divine Warrior ====&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Warrior'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Warrior''' - Dreadnought, Duelist, Titan, Grand Khavatari, Fortune Seeker, Maestro, Doombringer, Soul Hound (Male), Soul Hound (Female) &lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;360&amp;quot; | '''Skills'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Warrior'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Physical:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Cross Slash''' - 112 MP, Range 40, Power 2904.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Sonic Blaster''' - 56 MP, Range 600, Power 2323.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Transfixion of Earth''' - 80 MP, Power 2323, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''War Cry''' - 36 MP, erhöht für 1 Minute P. Atk. um 25%.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - Erhöht P. Atk. der Party um 20% für 30 Sekunden.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Weaken:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Assault Attack''' - 80 MP, Range 40, Power 1689, Poison-Effekt.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Divine Knight ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Knight'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Knight''' - Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar, Crusader&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;360&amp;quot; | '''Skills'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Knight'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Physical:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Hate''' - 51 MP, Range 400, Power 6752.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Hate Aura''' - 144 MP, Power 6752, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Stun Attack''' - 76 MP, Range 40, Power 1162, Stun-Effekt.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Thunder Storm''' - 114 MP, Power 775, Stun-Effekt, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Brandish''' - 88 MP, Range 40, Power 2322, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Explosion Attack''' - 88 MP, Power 1900, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Ultima Defense''' - 36 MP, erhöht P. Def. und M. Def..&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - Erhöht P. Def. der Party für 30 Sekunden.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Divine Rogue ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Rogue'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rogue''' - Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster, Adventurer, Wind Rider, Abyss Walker&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;360&amp;quot; | '''Skills'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Rogue'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Physical:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Stun Shot''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Double Shot''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Bleed Attack''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Deadly Blow''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Piercing Attack''' - &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Agility''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Divine Wizard ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Wizard'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wizard''' - Archmage, Soultaker, Mystic Muse, Stormscreamer&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;360&amp;quot; | '''Skills'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Wizard'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Magic:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Divine Flare''' - 73 MP, Range 150, Power 102.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Divine Strike''' - 90 MP, Range 900, Power 128.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Divine Curtain''' - 109 MP, Range 500, Power 64, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - Erhöht M. Atk. der Party.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Weaken:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Divine Cloud''' - 109 MP, Range 500, Sleep-Effekt, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Surrender to Divine''' - 73 MP, Range 750, decreases Holy Resistance.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Divine Healer ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Healer'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Healer''' - Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;360&amp;quot; | '''Skills'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Healer'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Magic:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Major Heal''' - 84 MP, Range 600, Power 946.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Battle Heal''' - 189 MP, Range 600, Power 826.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Resurrection''' - 252 MP, Range 400, 70% Resurrection.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Cleanse''' - 59 MP, Range 600, Cancels Debuffs.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Group Heal''' - 252 MP, Power 400, 27 HP für 15 Sekunden.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Sacrifice''' - Regeneriert HP und MP der Party.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Divine Summoner ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Summoner'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Summoner''' - Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;190&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;360&amp;quot; | '''Skills'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Summoner'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Magic:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Summon Divine Beast''' - 145 MP, 2 Crystal (A-Grade).&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Servitor Heal''' - 127 MP, Range 600, Power 991, heilt das Summon.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Final Servitor''' - 72 MP, Range 400, 20 Spirit Ore, Epic-Buff.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - Erhöht kritische Fähigkeiten der Party.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Toggle:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png‎]] '''Transfer Pain''' - Überträgt einen Teil des empfangenen Schadens auf das Summon.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Divine Beast:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Pet_action_switch_state.png‎]] '''Bite''' - .&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Pet_action_mawl.png‎]] '''Stun Attack''' - .&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Pet_action_cry_of_the_wolf.png‎]] '''Fire Breath''' - AoE.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Pet_action_bite_attack.png‎]] '''Roar''' - AoE.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Divine Enchanter ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Enchanter'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Enchanter''' - Hierophant, Sword Muse, Shadow Dancer, Doomcryer, Dominator, Judicator (Male), Judicator (Female)&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' '''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | '''Name'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;360&amp;quot; | '''Skills'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Enchanter'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Water Spirit''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Fire Spirit''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Wind Spirit''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Hero Spirit''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Weaken:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Mass Binding''' - &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Die beliebtesten Certies ==&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
*[[Bild:Certie_enchanter_barrier.png]] '''Barrier''' - Die Chance, wenn man in der [[Mob]]-Masse steht, für einige Sekunden unverwundbar zu sein, ist nicht zu unterschätzen&lt;br /&gt;
*[[Bild:Certie_warrior_haste.png]] '''Haste''' - Jeder Kämpfer kann einen Schub in der Angriffsgeschwindigkeit gut gebrauchen&lt;br /&gt;
*[[Bild:Certie_summoner_spirit.png‎]] '''Counter Spirit''' - Dieser [[Trigger]]-Skill springt natürlich nur an, wenn man Schaden erhält, boostet dann aber die wichtigsten Angriffswerte sowohl für Kämpfer als auch für Magier&lt;br /&gt;
*[[Bild:Certie_rogue_critical_chance.png]] '''Critical Chance''' - Eine nützliche Chance auf Erhöhung der Häufigkeit von erzielten kritischen Treffern&lt;br /&gt;
*[[Bild:Certie_knight_defense.png]] '''Chance Defense''' - Ähnlich Barrier ist es besonders in Massen von [[Mob]]s sehr nützlich, da es die wichtigsten Verteidigungswerte steigert&lt;br /&gt;
*[[Bild:Certie_healer_heal.png‎]] '''Counter Heal''' - Auch wenn dieser [[Subskill]] eher abgeschwächt wurde, kann er so nebenbei eine nette Zusatzheilung bedeuten, sofern genug Abfragen eintreffender Schläge vorherrschen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Exkurs: Trigger, Counter, Chance??? ==&lt;br /&gt;
'''Chance-Skill''' (oder auch '''Trigger''') ist der Oberbegriff für alle [[Buff]]s oder [[Debuff]]s, die durch ein Ereignis mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit ausgelöst werden können. Diese Chance-Skills können durch ein [[Augment]] auf Schmuck oder Waffe erhalten werden, durch eine [[SA]] oder durch das Certie-System. Sie entziehen sich aber der direkten Kontrolle, weshalb sie unter den [[Skill]]s auch bei den passiven [[Buff]]s aufgelistet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der '''Counter-Skill''' ist eine Besonderheit darunter, denn es legt die Bedingung auf eintreffenden Schaden fest. D.h. dass ein Counter-Skill nur dann anspringt (&amp;quot;triggert&amp;quot;), wenn der Char auch angegriffen wird - sei es direkt oder durch eine indirekte [[AoE]]-Attacke.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
* [http://vnmedia.ign.com/l2vault.ign.com/images/CoolFind/subclass%20skill%20tree.jpg ''http://vnmedia.ign.com/l2vault.ign.com/images/CoolFind/subclass skill tree.jpg''] (Bild für die Schnellübersicht verfügbarer Zertifikats-Skills)&lt;br /&gt;
* [http://lineage.pmfun.com/list/skillcertification ''http://lineage.pmfun.com/list/skillcertification''] (Weitere Schnellübersicht über Zertifikate)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Nachweise ==&lt;br /&gt;
Die Infos stammen neben oben aufgeführter Weblinks mitunter auch von anderen, nicht mehr existenten Seiten, von IG-Tooltips und aus eigenen Testreihen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skills]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Enhancement]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klassen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielmechanik]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 05 Dec 2013 12:22:36 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Subclass_Certification</comments>		</item>
		<item>
			<title>Subclass Certification</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Subclass_Certification</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''&amp;quot;Certie-System&amp;quot;''' ist die gebräuchliche Kurzform für '''&amp;quot;Certification Skill System&amp;quot;''' (''engl. für: &amp;quot;System der zertifizierten Fertigkeiten&amp;quot;''), bei dem eine Haupt[[klasse]] durch ihre [[Subklasse]]n weitere [[Skill]]s erlernen kann: Die sogenannten '''&amp;quot;Zertifikats-Skills&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Solch ein '''Zertifikats-Skill''' (kurz auch oft: Certie, oder auch [[Subskill]]) ist also ein zusätzlicher [[Skill]], den man erlernen kann, wenn eine der [[Subklasse]]n eines [[Character]]s ein bestimmtes [[Level]] erreicht hat. So ein zertifizierter [[Skill]] ist dabei nicht von der Haupt[[klasse]] abhängig, sondern wird durch die [[Subclass|Subklasse]] bedingt, mit der man so einen [[Skill]] für die Haupt[[klasse]] zertifizieren lässt. Damit erhält die Wahl der [[Subclass|Subklasse]] eine völlig neue Bedeutung, da sich diese auf die [[Skill]]s der Haupt[[klasse]] auswirkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So ergeben sich aus einem Set von bis zu drei [[Subklasse]]n und vier zertifzierbaren [[Skill]]s pro [[Subklasse]] ganze 12 zusätzliche [[Skill]]s für die Haupt[[klasse]] eines [[Character]]s.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben zunächst einfachen passiven [[Skill]]s kann man pro [[Subklasse]] sogar jeweils einen passiven [[Trigger-Skill]] und einen aktiven [[Transformation]]-[[Skill]] erlernen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
*Die für das Erlernen benötigten [[Subklasse]]n-Zertifikate '''erhält man nur auf der jeweiligen [[Subklasse]]''' von einem der [[NPC]]s, bei denen man auch auf eine [[Subklasse]] wechseln kann.&lt;br /&gt;
*Das Zertifikat selber '''erlernt man dann mit der Haupt[[klasse]]''' beim [[Avant Garde]]-[[NPC]] im ersten Stock des [[Ivory Tower]]s. (&amp;quot;2nd Floor&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Für das Erlernen von [[Subskill]]s verbraucht man keinerlei [[SP]].&lt;br /&gt;
*Da die [[Subskill]]s bis auf die Divine Transformations alle passiv sind, verbrauchen sie keine [[MP]].&lt;br /&gt;
*Darüberhinaus muß man die [[Transformation]]s-[[Quest]] &amp;quot;[[More than meets the Eye]]&amp;quot; von [[Hardin]] in [[Hardin's Private Academy]] mit der '''Haupt[[klasse]]''' erfolgreich beendet haben.&lt;br /&gt;
*Man kann mit jeder [[Subklasse]] so ein Zertifikat erhalten, wenn man '''[[Level]] 65, 70, 75''' und '''80''' erreicht hat.&lt;br /&gt;
*[[Level]] 65 und 70 sind dabei nur für passive [[Skill]]s ('''Emergent Ability'''), Level 75 für entweder einen passiven [[Trigger-Skill]] ('''Class-Specific Ability''') oder einen erweiterten passiven [[Skill]] ('''Master Ability''') und [[Level]] 80 für einen aktiven [[Transformation]]s-[[Skill]] ('''Divine Transformation Ability''').&lt;br /&gt;
*Bricht man eine [[Subklasse]] ab und beginnt eine neue, sind die darüber bisher erlernten '''Zertifikats-Skill''' nicht weg, man kann auf der neuen [[Subklasse]] allerdings nur die aus den [[Level]]-Bereichen erlernen, die man mit der alten noch nicht erlernt hatte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Wie geht man damit um? ==&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Am besten, man schaut sich vor allem unten die '''Class Specific Abilites''' an und überlegt sich, welche [[Skill]]s für die Hauptklasse am nützlichsten wären.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun schaut man nach, in welcher Kategorie eine [[Subklasse]] sein muß, damit man diesen [[Skill]] auch bekommen kann und richtet danach eventuell die Wahl seiner [[Subklasse]]n aus. Wenn man sich ohnehin nur auf die '''Master Abilities''' konzentrieren möchte, ist es prinzipiell egal, welche [[Subklasse]]n man sich aussucht, aber vielleicht lohnt es sich, den ein oder anderen [[Skill]] dennoch als Möglichkeit in Betracht zu ziehen, denn switchen kann später immer noch, ohne sich erst langwierig neue [[Subklasse]]n aneignen zu müssen (Kostet nur jedesmal 10 Mio. [[Adena]]).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kategorien ==&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Die [[Subklasse]]n werden zu grobe Kategorien zusammengefasst, aus der sich die jeweiligen [[Subskill]]s ableiten lassen:&lt;br /&gt;
*'''Warrior''' - Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith, Berserker, Soul Breaker (Male), Soul Breaker (Female), Knight Errant &lt;br /&gt;
*'''Knight''' - Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight&lt;br /&gt;
*'''Rogue''' - Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Arbalester, Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker, Thief&lt;br /&gt;
*'''Wizard''' - Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler&lt;br /&gt;
*'''Healer''' - Bishop, Elven Elder, Shillien Elder&lt;br /&gt;
*'''Summoner''' - Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner&lt;br /&gt;
*'''Enchanter''' - Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Inspector (Male), Inspector (Female)&lt;br /&gt;
Besonderheit: Wie daraus ersichtlich wird, stehen der Rasse der [[Kamael]] nur die Kategorien '''Warrior''', '''Rogue''' und '''Enchanter''' zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Skill-Liste ==&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Anbei die Aufteilung der unterschiedlichen Arten von [[Subskill]]s mit weiterer Aufeilung der [[Subklasse]]n-Kategorien.:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Emergent Abilities ===&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
'''Emergent Abilities''' sind für alle [[Subklasse]]n gleich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese lässt man sich mit [[Lv]] 65 und 70 zertifizieren, nachdem man ein [[Bild:etc_all_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Emergent Ability''' erhalten hat:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Typ'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 1'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 2'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 3'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 4'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 5'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 6'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Bild:Certie_defense.png]] &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Defense'''&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[P. Def.]].&lt;br /&gt;
| Robe&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| +27&lt;br /&gt;
| +36&lt;br /&gt;
| +45&lt;br /&gt;
| +54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Light&lt;br /&gt;
| +13&lt;br /&gt;
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| +40&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Heavy&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| +36&lt;br /&gt;
| +53&lt;br /&gt;
| +71&lt;br /&gt;
| +89&lt;br /&gt;
| +107&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_wizard_antimagic.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Magic Defense'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[M. Def.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +15&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| +45&lt;br /&gt;
| +61&lt;br /&gt;
| +79&lt;br /&gt;
| +91&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_attack.png‎]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Attack'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[P. Atk.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +22&lt;br /&gt;
| +42&lt;br /&gt;
| +60&lt;br /&gt;
| +76&lt;br /&gt;
| +88&lt;br /&gt;
| +91&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_attack.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Empower'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[M. Atk.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +11&lt;br /&gt;
| +21&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| +38&lt;br /&gt;
| +45&lt;br /&gt;
| +51&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Master Abilities ===&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
'''Master Abilities''' sind ebenfalls für alle [[Subklasse]]n gleich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese sind die Alternative zu den '''Class Specific Abilities''' und man lässt sie sich mit [[Lv]] 75 zertifizieren, nachdem man ein [[Bild:etc_all_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Master Ability''' erhalten hat:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;140&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Typ'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 1'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30&amp;quot; | '''Lv 2'''&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Bild:Certie_defense.png]] &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Defense'''&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[P. Def.]].&lt;br /&gt;
| Robe&lt;br /&gt;
| +29&lt;br /&gt;
| +58&lt;br /&gt;
| +87&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Light&lt;br /&gt;
| +44&lt;br /&gt;
| +89&lt;br /&gt;
| +134&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heavy&lt;br /&gt;
| +59&lt;br /&gt;
| +119&lt;br /&gt;
| +178&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_defense.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Magic Defense'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[M. Def.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +50&lt;br /&gt;
| +100&lt;br /&gt;
| +150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_master_attack.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Attack'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[P. Atk.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +49&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_master_empower.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Empower'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[M. Atk.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +29&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_rogue_critical_chance.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Focus'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht die [[Crit. Rate]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +30&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; | [[Bild:Certie_master_casting.png]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | '''Casting'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Erhöht den [[Cast. Spd.]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| +11&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Class-Specific Abilities ===&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
'''Class-Specific Abilities''' sind abhängig davon, mit welcher [[Subklasse]] man sie zertifizieren lässt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese sind die Alternative zu den '''Master Abilities''' und man lässt sie sich mit [[Lv]] 75 zertifizieren, nachdem man sich das jeweilige Zertifkat der [[Klasse]]n-Kategorie geholt hat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Warrior ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_warrior_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Warrior Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Warrior''' - Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith, Berserker, Soul Breaker (Male), Soul Breaker (Female)&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_warrior_boost_cp.png]] &lt;br /&gt;
| '''Boost CP'''&lt;br /&gt;
| Max. [[CP]] wird erhöht.&lt;br /&gt;
| +738 [[CP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_warrior_resist_trait.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Resist Trait'''&lt;br /&gt;
| Erhöht die Resistenz gegen Paralysis, Hold, Sleep, Shock und Buff-Cancel-Effekte.&lt;br /&gt;
| +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_warrior_haste.png]] &lt;br /&gt;
| '''Haste'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 1%ige Chance, [[Atk. Spd.]] zu erhöhen, während man angreift (nicht mit [[Skill]]s).&lt;br /&gt;
| +32% [[Atk. Spd.]] für 15 Sekunden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Knight ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_knight_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Knight Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Knight''' - Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_knight_resist_critical.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Resist Critical'''&lt;br /&gt;
| Empfangener kritischer Schaden wird reduziert.&lt;br /&gt;
| 5% [[Crit. Dmg.]] verringert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_knight_boost_hp.png]] &lt;br /&gt;
| '''Boost HP'''&lt;br /&gt;
| Erhöht max. [[HP]].&lt;br /&gt;
| +6% [[HP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_knight_defense.png]] &lt;br /&gt;
| '''Defense'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 3%ige Chance, [[P. Def.]] und [[M. Def.]] zu erhöhen, während man angegriffen wird.&lt;br /&gt;
| +20% [[P. Def.]] und [[M. Def.]] für 15 Sekunden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Rogue ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_archer_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Rogue Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rogue''' - Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Arbalester, Treasure Hunter, Thief, Plainswalker, Abyss Walker&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_rogue_evasion.png]] &lt;br /&gt;
| '''Evasion'''&lt;br /&gt;
| Erhöht [[Evasion]].&lt;br /&gt;
| +4 [[Evasion]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_rogue_long_shot.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Long Shot'''&lt;br /&gt;
| Erhöht Bogen-Reichweite.&lt;br /&gt;
| +100 Reichweite bei normalen Angriffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_rogue_critical_chance.png]] &lt;br /&gt;
| '''Critical Chance'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 1%ige Chance, [[Crit. Rate]] zu erhöhen, während man angreift.&lt;br /&gt;
| +30% [[Crit. Rate]] für 15 Sekunden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Wizard ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_wizard_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Wizard Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wizard''' - Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_wizard_antimagic.png]] &lt;br /&gt;
| '''Anti-magic'''&lt;br /&gt;
| Die Wahrscheinlichkeit, magischem Schaden zu widerstehen ist erhöht.&lt;br /&gt;
| +5% Chance, dass ein [[Spell]] keinen Schaden verursacht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_wizard_mana_gain.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Mana Gain'''&lt;br /&gt;
| Erhöht die Recovery Rate der [[MP]].&lt;br /&gt;
| +20 [[MP]] pro empfangenem Recharge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_wizard_mana_steal.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Mana Steal'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 3%ige Chance, [[MP]] zu erhalten, während man angreift.&lt;br /&gt;
| +10 [[MP]] bei einem normalen (Nahkampf-?) Angriff&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Healer ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_healer_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Healer Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Healer''' - Bishop, Elven Elder, Shillien Elder&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_healer_divine_protection.png]] &lt;br /&gt;
| '''Divine Protection'''&lt;br /&gt;
| Resistenz gegen Dark- und Holy-Angriffe wird erhöht.&lt;br /&gt;
| +5 auf Def. Divine Attribute&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_healer_prayer.PNG]] &lt;br /&gt;
| '''Prayer'''&lt;br /&gt;
| Der Effekt empfangener Heilungszauber wird erhöht.&lt;br /&gt;
| +19 [[HP]] pro empfangener Heilung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_healer_heal.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Heal'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 3%ige Chance, [[HP]] zu erhalten, während man angegriffen wird.&lt;br /&gt;
| +183 [[HP]] bei normalen (Nahkampf-?) Angriffen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Summoner ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_summon_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Summoner Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Summoner''' - Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_knight_boost_hp.png]] &lt;br /&gt;
| '''Boost HP/MP'''&lt;br /&gt;
| Erhöht max. [[HP]] und max. [[MP]].&lt;br /&gt;
| +147 [[HP]] und +75 [[MP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_summoner_resist_attribute.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Resist Attribute'''&lt;br /&gt;
| Erhöht die Resistenz gegen elementare Attribute.&lt;br /&gt;
| +5 auf Def. Elemental Attributes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_summoner_spirit.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Spirit'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 3%ige Chance, [[P. Atk.]], [[M. Atk.]], [[Atk. Spd.]] und [[Cast. Spd.]] zu erhöhen, während man angegriffen wird.&lt;br /&gt;
| Erhöht [[P. Atk.]] und [[M. Atk.]] um 7%, [[Atk. Spd.]] und [[Cast. Spd.]] um 8% für 15 Sekunden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Enchanter ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:etc_enchanter_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Enchanter Ability'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Enchanter''' - Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Inspector (Male), Inspector (Female)&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Effekt'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_enchanter_boost_mana.png]] &lt;br /&gt;
| '''Boost Mana'''&lt;br /&gt;
| Erhöht max. [[MP]].&lt;br /&gt;
| +148 [[MP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_enchanter_mana_recovery.png‎]] &lt;br /&gt;
| '''Mana Recovery'''&lt;br /&gt;
| Erhöht [[MP]] Regeneration.&lt;br /&gt;
| +10% [[MP]] Regeneration&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_enchanter_barrier.png]] &lt;br /&gt;
| '''Barrier'''&lt;br /&gt;
| Hat eine 3%ige Chance, [[Celestial Shield]] zu erhalten, während man angegriffen wird.&lt;br /&gt;
| Chance auf Unverwundbarkeit bei normalen (Nahkampf-?) Angriffen für 5 Sekunden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Divine Transformation Abilities ===&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
*Die [[Divine-Transformation]] lässt sich erlernen, wenn man eine [[Subklasse]] aus einer Kategorie mit [[Lv]] 80 zertifizieren lässt.&lt;br /&gt;
*Eine [[Divine-Transformation]] lässt sich bis [[Lv]] 3 erlernen, wenn man alle drei [[Subklasse]]n aus einer Kategorie zertifizieren lässt.&lt;br /&gt;
*Wie bei jeder [[Transformation]] sind aktive [[Skill]]s der Haupt[[klasse]] nicht nutzbar, passive [[Skill]]s funktionieren aber weiterhin. Die [[Stat]]-Werte sind abhängig von der angelegten Ausrüstung und der Art der [[Divine-Transformation]].&lt;br /&gt;
*Jede [[Divine-Transformation]] kostet 31 [[MP]], hält für 30 Minuten an und hat eine Reuse-Zeit von 3 Stunden auf [[Lv]] 1 und eine Reuse-Zeit von 1 Stunde auf [[Lv]] 3.&lt;br /&gt;
*Neben &amp;quot;klassentypischen&amp;quot; [[Skill]]s hat jede [[Divine-Transformation]] als Aufopferung auch einen &amp;quot;Sacrifice&amp;quot;-[[Skill]], den man unterschiedlich bedingt verwenden kann, um anderen [[Party]]mitgliedern verschiedene [[Buff]]s zukommen zu lassen. [[HP]] und [[MP]] werden dabei dann auf 0 gesetzt und können für einen Moment auch nicht wieder regeneriert werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Divine Warrior ====&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Warrior'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Warrior''' - Dreadnought, Duelist, Titan, Grand Khavatari, Fortune Seeker, Maestro, Doombringer, Soul Hound (Male), Soul Hound (Female) &lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;360&amp;quot; | '''Skills'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Warrior'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Physical:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Cross Slash''' - 112 MP, Range 40, Power 2904.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Sonic Blaster''' - 56 MP, Range 600, Power 2323.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Transfixion of Earth''' - 80 MP, Power 2323, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''War Cry''' - 36 MP, erhöht für 1 Minute P. Atk. um 25%.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - Erhöht P. Atk. der Party um 20% für 30 Sekunden.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Weaken:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Assault Attack''' - 80 MP, Range 40, Power 1689, Poison-Effekt.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Divine Knight ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Knight'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Knight''' - Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;360&amp;quot; | '''Skills'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Knight'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Physical:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Hate''' - 51 MP, Range 400, Power 6752.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Hate Aura''' - 144 MP, Power 6752, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Stun Attack''' - 76 MP, Range 40, Power 1162, Stun-Effekt.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Thunder Storm''' - 114 MP, Power 775, Stun-Effekt, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Brandish''' - 88 MP, Range 40, Power 2322, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Explosion Attack''' - 88 MP, Power 1900, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Ultima Defense''' - 36 MP, erhöht P. Def. und M. Def..&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - Erhöht P. Def. der Party für 30 Sekunden.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Divine Rogue ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Rogue'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rogue''' - Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster, Adventurer, Wind Rider, Abyss Walker&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;360&amp;quot; | '''Skills'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Rogue'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Physical:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Stun Shot''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Double Shot''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Bleed Attack''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Deadly Blow''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Piercing Attack''' - &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Agility''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Divine Wizard ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Wizard'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wizard''' - Archmage, Soultaker, Mystic Muse, Stormscreamer&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;360&amp;quot; | '''Skills'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Wizard'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Magic:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Divine Flare''' - 73 MP, Range 150, Power 102.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Divine Strike''' - 90 MP, Range 900, Power 128.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Divine Curtain''' - 109 MP, Range 500, Power 64, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - Erhöht M. Atk. der Party.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Weaken:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Divine Cloud''' - 109 MP, Range 500, Sleep-Effekt, AoE.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Surrender to Divine''' - 73 MP, Range 750, decreases Holy Resistance.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Divine Healer ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Healer'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Healer''' - Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;160&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;360&amp;quot; | '''Skills'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Healer'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Magic:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Major Heal''' - 84 MP, Range 600, Power 946.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Battle Heal''' - 189 MP, Range 600, Power 826.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Resurrection''' - 252 MP, Range 400, 70% Resurrection.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Cleanse''' - 59 MP, Range 600, Cancels Debuffs.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Group Heal''' - 252 MP, Power 400, 27 HP für 15 Sekunden.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Sacrifice''' - Regeneriert HP und MP der Party.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Divine Summoner ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Summoner'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Summoner''' - Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' ''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;190&amp;quot; | '''Name''' &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;360&amp;quot; | '''Skills'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Summoner'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Magic:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Summon Divine Beast''' - 145 MP, 2 Crystal (A-Grade).&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Servitor Heal''' - 127 MP, Range 600, Power 991, heilt das Summon.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Final Servitor''' - 72 MP, Range 400, 20 Spirit Ore, Epic-Buff.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - Erhöht kritische Fähigkeiten der Party.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Toggle:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_03.png‎]] '''Transfer Pain''' - Überträgt einen Teil des empfangenen Schadens auf das Summon.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Divine Beast:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Pet_action_switch_state.png‎]] '''Bite''' - .&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Pet_action_mawl.png‎]] '''Stun Attack''' - .&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Pet_action_cry_of_the_wolf.png‎]] '''Fire Breath''' - AoE.&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Pet_action_bite_attack.png‎]] '''Roar''' - AoE.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Divine Enchanter ====&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Enchanter'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Enchanter''' - Hierophant, Sword Muse, Shadow Dancer, Doomcryer, Dominator, Judicator (Male), Judicator (Female)&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#b6b6b6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20&amp;quot; | ''' '''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | '''Name'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | '''Beschreibung'''&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;360&amp;quot; | '''Skills'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#d6d6d6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | [[Bild:Certie_transform.png]] &lt;br /&gt;
| '''Transform Divine Enchanter'''&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
| '''Reinforcement:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Water Spirit''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Fire Spirit''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Wind Spirit''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Hero Spirit''' - &amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Weaken:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Mass Binding''' - &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Transform:'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Die beliebtesten Certies ==&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
*[[Bild:Certie_enchanter_barrier.png]] '''Barrier''' - Die Chance, wenn man in der [[Mob]]-Masse steht, für einige Sekunden unverwundbar zu sein, ist nicht zu unterschätzen&lt;br /&gt;
*[[Bild:Certie_warrior_haste.png]] '''Haste''' - Jeder Kämpfer kann einen Schub in der Angriffsgeschwindigkeit gut gebrauchen&lt;br /&gt;
*[[Bild:Certie_summoner_spirit.png‎]] '''Counter Spirit''' - Dieser [[Trigger]]-Skill springt natürlich nur an, wenn man Schaden erhält, boostet dann aber die wichtigsten Angriffswerte sowohl für Kämpfer als auch für Magier&lt;br /&gt;
*[[Bild:Certie_rogue_critical_chance.png]] '''Critical Chance''' - Eine nützliche Chance auf Erhöhung der Häufigkeit von erzielten kritischen Treffern&lt;br /&gt;
*[[Bild:Certie_knight_defense.png]] '''Chance Defense''' - Ähnlich Barrier ist es besonders in Massen von [[Mob]]s sehr nützlich, da es die wichtigsten Verteidigungswerte steigert&lt;br /&gt;
*[[Bild:Certie_healer_heal.png‎]] '''Counter Heal''' - Auch wenn dieser [[Subskill]] eher abgeschwächt wurde, kann er so nebenbei eine nette Zusatzheilung bedeuten, sofern genug Abfragen eintreffender Schläge vorherrschen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Exkurs: Trigger, Counter, Chance??? ==&lt;br /&gt;
'''Chance-Skill''' (oder auch '''Trigger''') ist der Oberbegriff für alle [[Buff]]s oder [[Debuff]]s, die durch ein Ereignis mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit ausgelöst werden können. Diese Chance-Skills können durch ein [[Augment]] auf Schmuck oder Waffe erhalten werden, durch eine [[SA]] oder durch das Certie-System. Sie entziehen sich aber der direkten Kontrolle, weshalb sie unter den [[Skill]]s auch bei den passiven [[Buff]]s aufgelistet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der '''Counter-Skill''' ist eine Besonderheit darunter, denn es legt die Bedingung auf eintreffenden Schaden fest. D.h. dass ein Counter-Skill nur dann anspringt (&amp;quot;triggert&amp;quot;), wenn der Char auch angegriffen wird - sei es direkt oder durch eine indirekte [[AoE]]-Attacke.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Top}}&lt;br /&gt;
* [http://vnmedia.ign.com/l2vault.ign.com/images/CoolFind/subclass%20skill%20tree.jpg ''http://vnmedia.ign.com/l2vault.ign.com/images/CoolFind/subclass skill tree.jpg''] (Bild für die Schnellübersicht verfügbarer Zertifikats-Skills)&lt;br /&gt;
* [http://lineage.pmfun.com/list/skillcertification ''http://lineage.pmfun.com/list/skillcertification''] (Weitere Schnellübersicht über Zertifikate)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Nachweise ==&lt;br /&gt;
Die Infos stammen neben oben aufgeführter Weblinks mitunter auch von anderen, nicht mehr existenten Seiten, von IG-Tooltips und aus eigenen Testreihen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skills]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Enhancement]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klassen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielmechanik]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 05 Dec 2013 12:19:21 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Subclass_Certification</comments>		</item>
		<item>
			<title>Kategorie:Server-Features</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Kategorie:Server-Features</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Box Hinweis|Dies ist erst ein Grundgerüst, diese Seite ist noch in Arbeit.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Serverdedatils'''&lt;br /&gt;
 Prozessor (CPU): i7-2600 Quadcore  &lt;br /&gt;
 Arbeitsspeicher (RAM):  32GB DDR3&lt;br /&gt;
 Festplatten (HDD): 2 x 3TB Sata Raid1 &lt;br /&gt;
 FTP-Backup &lt;br /&gt;
 Unbegrenztes Traffic-Volumen&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Spielserver:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lineage II Version: Freya High Five&amp;lt;sup&amp;gt;HR&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonderheiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heldenreich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reich der Helden, reich an Helden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deutscher Lineage 2 High Five Freeshardserver &lt;br /&gt;
Rollenspiel wird gern gesehen und gefördert, ist jedoch nicht Pflicht und wird nicht erzwungen. &lt;br /&gt;
Keine Einschränkung in der Ausrüstungswahl. &lt;br /&gt;
XP 2 SP 2 Drop 3 Spoil 3,5 Adena 3 &lt;br /&gt;
Alle 24h Backup!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Habt Spass am Spiel&amp;quot; ist unsere erste Regel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu gibt es auf unserem Server einige Besonderheiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Markt'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der beste Platz zum handeln, feilschen, kaufen und verkaufen ist der zentrale Platz in Giran. Um gut hinzukommen gibt es am MDT, neben einem zusätzlichen Warenhaus, den Giran-Express, der jeden schnell und günstig hin befördert. Dort gibt es einen Shot-Verkäufer sowie Krims und Krams bei denen kann man alle Grundmats kaufen. Leider natürlich völlig überteuert, was die beiden doch glatt anders sehen. Man findet einen Tauschhändler für Kristalls und man kann Crystal Scrolls kaufen. Es wird einen wöchentlich stattfindenden Markt geben bei dem fahrende Händler besondere Dinge feil bieten und einige spezielle Stücke versteigert werden. Das Angebot wird vorher bekannt gegeben und wer spezielle Wünsche hat kann sich an einen GM wenden. Wer weiß ob die Händler in der nächsten Woche nicht genau das gewünschte dabei haben. Außerdem gibt einen kostenlosen Teleport in die Taverne (und auch wieder zurück nach Giran ;-) ) und es gibt Bender .... aber bitte Vorsicht! Sonst schreit ganz schnell der ganze Server: &amp;quot;Oh nein! Er/Sie hat Bender getötet!&amp;quot; Das sagt Dir nichts? Na dann schau doch selber...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Taverne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der richtige Ort um Heldentaten zu feiern, gute Geschäfte zu begießen, Trost in der Flasche zu suchen, Lieder zu singen oder Geschichten zu erzählen, ist die Taverne. Sie bietet sämtliche Annehmlichkeiten und so manche Überraschung. Schell und umsonst von Giran per Teleport zu erreichen. Visit us!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schmieden'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um schneller an heiß begehrten Items zu kommen und stundenlangen Knochen zermahlen zu ersparen benötigen Schmiedezwerge zum Herstellen keine Zeit sondern nur Mana. Leider gibt es dafür dann aber keine Erfahrung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn mal kein Schmied verfügbar sein sollte, aber die neue Waffe oder Rüstung unbedingt fertig werden soll hilft euch ein GM gerne weiter. Dieser kann euch auch zwei 60%-Rezepte A- oder B-Grade in ein entsprechendes 100%-Rezept Tauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Enchanten'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder kann Waffen und Rüstungen sicher bis +3 enchanten.&lt;br /&gt;
Danach enchanten Schmiedezwerge sicher auf:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D-Grade +10 mit crystal scrolls auf +15&lt;br /&gt;
C-Grade +15 mit crystal scrolls auf +20&lt;br /&gt;
B-Grade +20 mit crystal scrolls auf +25&lt;br /&gt;
A-Grade +25 mit crystal scrolls auf +30&lt;br /&gt;
S-Grade +30 mit crystal scrolls auf +35&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dafür muß der Zwerg allerdings ein bestimmtes Level haben, näheres findet ihr hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''GMs'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Staff hilft euch gern weiter. Einfach im Trade-Channel nachfragen, ob jemand aus dem GM-Team da ist. Ab ca 17.00 bis spät in die Nacht ist meist immer jemand im Spiel. Falls doch nicht im Forum oder per PM melden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenso gibt es normalerweise täglich eine GM-Sprechstunde, in der ihr eure Fragen stellen könnt oder andere Probleme klären könnt (z.B. Lösen eines Tickets, das der Sprechstunde zugewiesen wurde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Update und Backup'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir versuchen regelmäßig ca alle 1 - 2 Wochen jeweils Montag Vormittag eine neue Version der Serversoftware und der Datenpakete ein zu spielen. Einmal am Tab, um 5 Uhr, werden die Daten des Server gesichert. Selbst im unwahrscheinlichen Fall eines Absturzes mit totalem Datenverlust geht somit nicht direkt alles Verloren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Das Ticket-System'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Fehler schnellst möglich zu beseitigen haben wir ein Ticket-System, über das Störungen gemeldet werden können. Der Staff bemüht sich diese so schell und so gut wie möglich zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Weitere Besonderheiten:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Champions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Krims und Krams: Händler die alle Basismaterialen verkaufen, auch wenn nicht gerade billig^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Giran Express: Aus jeder großen Stadt kommt man kostenlos zum MDT und von da aus für 42 Adena nach Giran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Server-Features ==&lt;br /&gt;
Custom Commands:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    .rpon / .rpoff&lt;br /&gt;
    .staton / .statoff&lt;br /&gt;
    .pvpon / .pvpoff&lt;br /&gt;
    .auraon / .auraoff&lt;br /&gt;
    .friendlist / .friendinvite / .frienddel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clanhall / Castle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Clanmülleimer&lt;br /&gt;
    Clanlager&lt;br /&gt;
    Freightman&lt;br /&gt;
    All-Buff Button&lt;br /&gt;
    Alliance Teleport&lt;br /&gt;
    Direkter Teleport in Castle (kein Warteraum wenn kein Siege aktiv)&lt;br /&gt;
    Teleport to my Castle / Teleport to my Clanhall&lt;br /&gt;
    Giran Teleporter&lt;br /&gt;
    Anpassbare Clanhall&lt;br /&gt;
    Clanskills Clan-Level 9 / 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freightsystem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Accountverbund-System&lt;br /&gt;
    Lagerchar-System&lt;br /&gt;
    Items ziehen / schieben (Warehouse anderer Chars im Accountverbund)&lt;br /&gt;
    Accountverbund-Friendlist&lt;br /&gt;
    Augmented Items per Freight verschiebbar&lt;br /&gt;
    Item-Search über alle Chars im Accountverbund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enchantsystem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Dwarven-Enchant&lt;br /&gt;
    Enchanter Kubus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charaktere &amp;amp; Klassen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Eigene Klassen (Thief, Crusader)&lt;br /&gt;
    Überarbeitete Prophet-Klasse&lt;br /&gt;
    Überarbeitete Dagger-Klassen (Unlock)&lt;br /&gt;
    Kistenfelder&lt;br /&gt;
    Subclass bis Level 85&lt;br /&gt;
    Subclass Forgotten Scrolls&lt;br /&gt;
    Judicator Forgotten Scrolls&lt;br /&gt;
    Summoner Cloak&lt;br /&gt;
    Cardinal kann mit 100% resurrecten (Bei richtigen Dyes und Ausrüstung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eigene Instanzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Alte Gebiete (Zeitreiseportal Ivory Tower)&lt;br /&gt;
    Dino-Instance&lt;br /&gt;
    Fortress-Siege&lt;br /&gt;
    Gracia Instance&lt;br /&gt;
    Seed of Destruction&lt;br /&gt;
    No-Champ Instance HB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Website &amp;amp; Generelles:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Online-Warehouse&lt;br /&gt;
    tägliches Backup&lt;br /&gt;
    tägliche Sprechstunde&lt;br /&gt;
    eigener Client-Downloader&lt;br /&gt;
    GM-Unterstützung für Eigene/Clan-Events&lt;br /&gt;
    TS3 Server Allgemein und Clanintern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Events:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Event-Hase /Grabstein&lt;br /&gt;
    Großevents (Ostern, Halloween, Weihnachten)&lt;br /&gt;
    Champday, Coke-Event&lt;br /&gt;
    Immer wieder kleinere Sonderevents (Würfelspiel, Jahrmarkt, Schatzsuche)&lt;br /&gt;
    Sonntagsmarkt / Auktion&lt;br /&gt;
    Seal Stones Exchange All&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raid- &amp;amp; Grandboss-System:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Silver Shilen Drop&lt;br /&gt;
    Raid-Spoil&lt;br /&gt;
    Raid-Phase&lt;br /&gt;
    Raid-Aggression-System&lt;br /&gt;
    Customized Raid-Respawn&lt;br /&gt;
    automatisches Random-Including-Spoil&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Command-Channel&amp;quot;-weiter Drop&lt;br /&gt;
    Überarbeitete Grandbosse&lt;br /&gt;
    Tyrannosaurus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Class-Change:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Eigene Class-Change Quests (Thief / Masterthief)&lt;br /&gt;
    Classtransfer per Katze&lt;br /&gt;
    Dwarfen Beetle bei 3. Class-Change&lt;br /&gt;
    Holy Pomander (Cardinal, Evas Saint und Shilen Saint bekommen je nur einen nach Erreichen des 3. Klassenwechsels)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crafting:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Rezept-Tausch&lt;br /&gt;
    200er Rezeptbuch&lt;br /&gt;
    Rüstung / Waffen / Schmuck bringen ab XP und brauchen Zeit&lt;br /&gt;
    Schmiedeecke mit NPC und Spieler- (Offline-) Schmiede&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shops:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Krims und Krams, Miss Queen&lt;br /&gt;
    Soul-Crystal kaufbar&lt;br /&gt;
    Shot Packages (Cursed Rabbit)&lt;br /&gt;
    Mäuse&lt;br /&gt;
    C-Grade Rapier und Basalt Battlehammer Haste&lt;br /&gt;
    Blacksmith of Lahm&lt;br /&gt;
    Strider-Tausch&lt;br /&gt;
    Lion&lt;br /&gt;
    Kaufen von Belts&lt;br /&gt;
    Kaufen von Forgotten Scolls&lt;br /&gt;
    NPC zum Mana-Einkochen&lt;br /&gt;
    Permanent verfügbare Shops für Event Items&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noblesse:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Überarbeitetes Olympiadensystem, Enchants&lt;br /&gt;
    Horse-Mount für Noblesse Character&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quests:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    My Teleport Quests (Wishing Potion)&lt;br /&gt;
    Vesper Quests&lt;br /&gt;
    Moirai Quests&lt;br /&gt;
    Passierschein A38&lt;br /&gt;
    Adventurers Guidebook (HR-Questlog)&lt;br /&gt;
    Mixing Urne&lt;br /&gt;
    Heldenguide/Navi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skills und Items:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Blessed Scroll of Ressurection wird vom Target abgezogen&lt;br /&gt;
    Return Skills (auch Itemskills) bringen in die Clanhall&lt;br /&gt;
    Skill Enchantment&lt;br /&gt;
    Spoil (9 Level Grenze)&lt;br /&gt;
    Tutorial-Guide&lt;br /&gt;
    Red-Potion&lt;br /&gt;
    Mana-Drug&lt;br /&gt;
    Accessories brauchen nur einen Slot (bessere Kombinierbarkeit)&lt;br /&gt;
    Dynasty weiterhin S80&lt;br /&gt;
    Überarbeitetes Shielddefense-System&lt;br /&gt;
    Entchantable Cloaks wirken sich auf Angriffstärke von Summons/Pets aus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonstige Änderungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Passive Level-System&lt;br /&gt;
    Lernen der Zauber per Bücher (bis Level 40 beim Bücherregal)&lt;br /&gt;
    Drop Command-Channel weit&lt;br /&gt;
    Shift-Click Mobinfo&lt;br /&gt;
    Deep-Red / Deep-Blue&lt;br /&gt;
    Pufferlevel Skillverlust&lt;br /&gt;
    Glitterings (Champ-System)&lt;br /&gt;
    Party-Levelgrenze (15)&lt;br /&gt;
    Überarbeitete Sevensigns&lt;br /&gt;
    Verminderte EXP-Reduktion bei Nutzung von Pets/Summons&lt;br /&gt;
    Ingame Mob Stats und Droplist&lt;br /&gt;
    Charübernahme von anderen Servern unter bestimmten Voraussetzungen (siehe Regeln)&lt;br /&gt;
    der Basalt Battle Hammer kann - mit einer beliebigen SA versehen - beim Raidmaster in einen BBH mit Haste SA verwandelt werden.&lt;br /&gt;
    die Infinity Waffen werden bei uns auf +35 rausgegeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständliche Änderungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Offline-Shops&lt;br /&gt;
    Clanhall Buffs (30 statt 20 min)&lt;br /&gt;
    Dances &amp;amp; Songs (10 min)&lt;br /&gt;
    Heil-XP / -SP (auch Mana-Recharge)&lt;br /&gt;
    Auto-Attack bei vielen Skills&lt;br /&gt;
    Auto-Use Fishing-Shots&lt;br /&gt;
    Taverne&lt;br /&gt;
    Kristalltausch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 13 Aug 2013 20:27:36 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Kategorie_Diskussion:Server-Features</comments>		</item>
		<item>
			<title>Kategorie:Server-Features</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Kategorie:Server-Features</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Box Hinweis|Dies ist erst ein Grundgerüst, diese Seite ist noch in Arbeit.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Serverdedatils'''&lt;br /&gt;
 Prozessor (CPU): i7-2600 Quadcore  &lt;br /&gt;
 Arbeitsspeicher (RAM):  32GB DDR3&lt;br /&gt;
 Festplatten (HDD): 2 x 3TB Sata Raid1 &lt;br /&gt;
 FTP-Backup &lt;br /&gt;
 Unbegrenztes Traffic-Volumen&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Spielserver:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lineage II Version: Freya High Five&amp;lt;sup&amp;gt;HR&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonderheiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heldenreich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reich der Helden, reich an Helden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deutscher Lineage 2 Interlude Freeshardserver &lt;br /&gt;
Rollenspiel wird gern gesehen und gefördert, ist jedoch nicht Pflicht und wird nicht erzwungen. &lt;br /&gt;
Keine Einschränkung in der Ausrüstungswahl. &lt;br /&gt;
XP 2 SP 2 Drop 3 Spoil 3,5 Adena 3 &lt;br /&gt;
Alle 24h Backup!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Habt Spass am Spiel&amp;quot; ist unsere erste Regel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu gibt es auf unserem Server einige Besonderheiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Markt'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der beste Platz zum handeln, feilschen, kaufen und verkaufen ist der zentrale Platz in Giran. Um gut hinzukommen gibt es am MDT, neben einem zusätzlichen Warenhaus, den Giran-Express, der jeden schnell und günstig hin befördert. Dort gibt es einen Shot-Verkäufer sowie Krims und Krams bei denen kann man alle Grundmats kaufen. Leider natürlich völlig überteuert, was die beiden doch glatt anders sehen. Man findet einen Tauschhändler für Kristalls und man kann Crystal Scrolls kaufen. Es wird einen wöchentlich stattfindenden Markt geben bei dem fahrende Händler besondere Dinge feil bieten und einige spezielle Stücke versteigert werden. Das Angebot wird vorher bekannt gegeben und wer spezielle Wünsche hat kann sich an einen GM wenden. Wer weiß ob die Händler in der nächsten Woche nicht genau das gewünschte dabei haben. Außerdem gibt einen kostenlosen Teleport in die Taverne (und auch wieder zurück nach Giran ;-) ) und es gibt Bender .... aber bitte Vorsicht! Sonst schreit ganz schnell der ganze Server: &amp;quot;Oh nein! Er/Sie hat Bender getötet!&amp;quot; Das sagt Dir nichts? Na dann schau doch selber...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Taverne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der richtige Ort um Heldentaten zu feiern, gute Geschäfte zu begießen, Trost in der Flasche zu suchen, Lieder zu singen oder Geschichten zu erzählen, ist die Taverne. Sie bietet sämtliche Annehmlichkeiten und so manche Überraschung. Schell und umsonst von Giran per Teleport zu erreichen. Visit us!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schmieden'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um schneller an heiß begehrten Items zu kommen und stundenlangen Knochen zermahlen zu ersparen benötigen Schmiedezwerge zum Herstellen keine Zeit sondern nur Mana. Leider gibt es dafür dann aber keine Erfahrung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn mal kein Schmied verfügbar sein sollte, aber die neue Waffe oder Rüstung unbedingt fertig werden soll hilft euch ein GM gerne weiter. Dieser kann euch auch zwei 60%-Rezepte A- oder B-Grade in ein entsprechendes 100%-Rezept Tauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Enchanten'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder kann Waffen und Rüstungen sicher bis +3 enchanten.&lt;br /&gt;
Danach enchanten Schmiedezwerge sicher auf:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D-Grade +10 mit crystal scrolls auf +15&lt;br /&gt;
C-Grade +15 mit crystal scrolls auf +20&lt;br /&gt;
B-Grade +20 mit crystal scrolls auf +25&lt;br /&gt;
A-Grade +25 mit crystal scrolls auf +30&lt;br /&gt;
S-Grade +30 mit crystal scrolls auf +35&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dafür muß der Zwerg allerdings ein bestimmtes Level haben, näheres findet ihr hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''GMs'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Staff hilft euch gern weiter. Einfach im Trade-Channel nachfragen, ob jemand aus dem GM-Team da ist. Ab ca 17.00 bis spät in die Nacht ist meist immer jemand im Spiel. Falls doch nicht im Forum oder per PM melden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenso gibt es normalerweise täglich eine GM-Sprechstunde, in der ihr eure Fragen stellen könnt oder andere Probleme klären könnt (z.B. Lösen eines Tickets, das der Sprechstunde zugewiesen wurde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Update und Backup'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir versuchen regelmäßig ca alle 1 - 2 Wochen jeweils Montag Vormittag eine neue Version der Serversoftware und der Datenpakete ein zu spielen. Einmal am Tab, um 5 Uhr, werden die Daten des Server gesichert. Selbst im unwahrscheinlichen Fall eines Absturzes mit totalem Datenverlust geht somit nicht direkt alles Verloren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Das Ticket-System'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Fehler schnellst möglich zu beseitigen haben wir ein Ticket-System, über das Störungen gemeldet werden können. Der Staff bemüht sich diese so schell und so gut wie möglich zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Weitere Besonderheiten:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Champions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Krims und Krams: Händler die alle Basismaterialen verkaufen, auch wenn nicht gerade billig^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Giran Express: Aus jeder großen Stadt kommt man kostenlos zum MDT und von da aus für 42 Adena nach Giran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Server-Features ==&lt;br /&gt;
Custom Commands:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    .rpon / .rpoff&lt;br /&gt;
    .staton / .statoff&lt;br /&gt;
    .pvpon / .pvpoff&lt;br /&gt;
    .auraon / .auraoff&lt;br /&gt;
    .friendlist / .friendinvite / .frienddel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clanhall / Castle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Clanmülleimer&lt;br /&gt;
    Clanlager&lt;br /&gt;
    Freightman&lt;br /&gt;
    All-Buff Button&lt;br /&gt;
    Alliance Teleport&lt;br /&gt;
    Direkter Teleport in Castle (kein Warteraum wenn kein Siege aktiv)&lt;br /&gt;
    Teleport to my Castle / Teleport to my Clanhall&lt;br /&gt;
    Giran Teleporter&lt;br /&gt;
    Anpassbare Clanhall&lt;br /&gt;
    Clanskills Clan-Level 9 / 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freightsystem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Accountverbund-System&lt;br /&gt;
    Lagerchar-System&lt;br /&gt;
    Items ziehen / schieben (Warehouse anderer Chars im Accountverbund)&lt;br /&gt;
    Accountverbund-Friendlist&lt;br /&gt;
    Augmented Items per Freight verschiebbar&lt;br /&gt;
    Item-Search über alle Chars im Accountverbund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enchantsystem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Dwarven-Enchant&lt;br /&gt;
    Enchanter Kubus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charaktere &amp;amp; Klassen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Eigene Klassen (Thief, Crusader)&lt;br /&gt;
    Überarbeitete Prophet-Klasse&lt;br /&gt;
    Überarbeitete Dagger-Klassen (Unlock)&lt;br /&gt;
    Kistenfelder&lt;br /&gt;
    Subclass bis Level 85&lt;br /&gt;
    Subclass Forgotten Scrolls&lt;br /&gt;
    Judicator Forgotten Scrolls&lt;br /&gt;
    Summoner Cloak&lt;br /&gt;
    Cardinal kann mit 100% resurrecten (Bei richtigen Dyes und Ausrüstung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eigene Instanzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Alte Gebiete (Zeitreiseportal Ivory Tower)&lt;br /&gt;
    Dino-Instance&lt;br /&gt;
    Fortress-Siege&lt;br /&gt;
    Gracia Instance&lt;br /&gt;
    Seed of Destruction&lt;br /&gt;
    No-Champ Instance HB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Website &amp;amp; Generelles:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Online-Warehouse&lt;br /&gt;
    tägliches Backup&lt;br /&gt;
    tägliche Sprechstunde&lt;br /&gt;
    eigener Client-Downloader&lt;br /&gt;
    GM-Unterstützung für Eigene/Clan-Events&lt;br /&gt;
    TS3 Server Allgemein und Clanintern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Events:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Event-Hase /Grabstein&lt;br /&gt;
    Großevents (Ostern, Halloween, Weihnachten)&lt;br /&gt;
    Champday, Coke-Event&lt;br /&gt;
    Immer wieder kleinere Sonderevents (Würfelspiel, Jahrmarkt, Schatzsuche)&lt;br /&gt;
    Sonntagsmarkt / Auktion&lt;br /&gt;
    Seal Stones Exchange All&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raid- &amp;amp; Grandboss-System:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Silver Shilen Drop&lt;br /&gt;
    Raid-Spoil&lt;br /&gt;
    Raid-Phase&lt;br /&gt;
    Raid-Aggression-System&lt;br /&gt;
    Customized Raid-Respawn&lt;br /&gt;
    automatisches Random-Including-Spoil&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Command-Channel&amp;quot;-weiter Drop&lt;br /&gt;
    Überarbeitete Grandbosse&lt;br /&gt;
    Tyrannosaurus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Class-Change:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Eigene Class-Change Quests (Thief / Masterthief)&lt;br /&gt;
    Classtransfer per Katze&lt;br /&gt;
    Dwarfen Beetle bei 3. Class-Change&lt;br /&gt;
    Holy Pomander (Cardinal, Evas Saint und Shilen Saint bekommen je nur einen nach Erreichen des 3. Klassenwechsels)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crafting:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Rezept-Tausch&lt;br /&gt;
    200er Rezeptbuch&lt;br /&gt;
    Rüstung / Waffen / Schmuck bringen ab XP und brauchen Zeit&lt;br /&gt;
    Schmiedeecke mit NPC und Spieler- (Offline-) Schmiede&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shops:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Krims und Krams, Miss Queen&lt;br /&gt;
    Soul-Crystal kaufbar&lt;br /&gt;
    Shot Packages (Cursed Rabbit)&lt;br /&gt;
    Mäuse&lt;br /&gt;
    C-Grade Rapier und Basalt Battlehammer Haste&lt;br /&gt;
    Blacksmith of Lahm&lt;br /&gt;
    Strider-Tausch&lt;br /&gt;
    Lion&lt;br /&gt;
    Kaufen von Belts&lt;br /&gt;
    Kaufen von Forgotten Scolls&lt;br /&gt;
    NPC zum Mana-Einkochen&lt;br /&gt;
    Permanent verfügbare Shops für Event Items&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noblesse:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Überarbeitetes Olympiadensystem, Enchants&lt;br /&gt;
    Horse-Mount für Noblesse Character&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quests:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    My Teleport Quests (Wishing Potion)&lt;br /&gt;
    Vesper Quests&lt;br /&gt;
    Moirai Quests&lt;br /&gt;
    Passierschein A38&lt;br /&gt;
    Adventurers Guidebook (HR-Questlog)&lt;br /&gt;
    Mixing Urne&lt;br /&gt;
    Heldenguide/Navi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skills und Items:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Blessed Scroll of Ressurection wird vom Target abgezogen&lt;br /&gt;
    Return Skills (auch Itemskills) bringen in die Clanhall&lt;br /&gt;
    Skill Enchantment&lt;br /&gt;
    Spoil (9 Level Grenze)&lt;br /&gt;
    Tutorial-Guide&lt;br /&gt;
    Red-Potion&lt;br /&gt;
    Mana-Drug&lt;br /&gt;
    Accessories brauchen nur einen Slot (bessere Kombinierbarkeit)&lt;br /&gt;
    Dynasty weiterhin S80&lt;br /&gt;
    Überarbeitetes Shielddefense-System&lt;br /&gt;
    Entchantable Cloaks wirken sich auf Angriffstärke von Summons/Pets aus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonstige Änderungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Passive Level-System&lt;br /&gt;
    Lernen der Zauber per Bücher (bis Level 40 beim Bücherregal)&lt;br /&gt;
    Drop Command-Channel weit&lt;br /&gt;
    Shift-Click Mobinfo&lt;br /&gt;
    Deep-Red / Deep-Blue&lt;br /&gt;
    Pufferlevel Skillverlust&lt;br /&gt;
    Glitterings (Champ-System)&lt;br /&gt;
    Party-Levelgrenze (15)&lt;br /&gt;
    Überarbeitete Sevensigns&lt;br /&gt;
    Verminderte EXP-Reduktion bei Nutzung von Pets/Summons&lt;br /&gt;
    Ingame Mob Stats und Droplist&lt;br /&gt;
    Charübernahme von anderen Servern unter bestimmten Voraussetzungen (siehe Regeln)&lt;br /&gt;
    der Basalt Battle Hammer kann - mit einer beliebigen SA versehen - beim Raidmaster in einen BBH mit Haste SA verwandelt werden.&lt;br /&gt;
    die Infinity Waffen werden bei uns auf +35 rausgegeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständliche Änderungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Offline-Shops&lt;br /&gt;
    Clanhall Buffs (30 statt 20 min)&lt;br /&gt;
    Dances &amp;amp; Songs (10 min)&lt;br /&gt;
    Heil-XP / -SP (auch Mana-Recharge)&lt;br /&gt;
    Auto-Attack bei vielen Skills&lt;br /&gt;
    Auto-Use Fishing-Shots&lt;br /&gt;
    Taverne&lt;br /&gt;
    Kristalltausch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 13 Aug 2013 20:26:16 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Kategorie_Diskussion:Server-Features</comments>		</item>
		<item>
			<title>Kategorie:Server-Features</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Kategorie:Server-Features</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Box Hinweis|Dies ist erst ein Grundgerüst, diese Seite ist noch in Arbeit.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Serverdedatils'''&lt;br /&gt;
 Prozessor (CPU): i7-2600 Quadcore  &lt;br /&gt;
 Arbeitsspeicher (RAM):  32GB DDR3&lt;br /&gt;
 Festplatten (HDD): 2 x 3TB Sata Raid1 &lt;br /&gt;
 FTP-Backup &lt;br /&gt;
 Unbegrenztes Traffic-Volumen&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Spielserver:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lineage II Version: Freya High Five&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonderheiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heldenreich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reich der Helden, reich an Helden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deutscher Lineage 2 Interlude Freeshardserver &lt;br /&gt;
Rollenspiel wird gern gesehen und gefördert, ist jedoch nicht Pflicht und wird nicht erzwungen. &lt;br /&gt;
Keine Einschränkung in der Ausrüstungswahl. &lt;br /&gt;
XP 2 SP 2 Drop 3 Spoil 3,5 Adena 3 &lt;br /&gt;
Alle 24h Backup!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Habt Spass am Spiel&amp;quot; ist unsere erste Regel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu gibt es auf unserem Server einige Besonderheiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Markt'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der beste Platz zum handeln, feilschen, kaufen und verkaufen ist der zentrale Platz in Giran. Um gut hinzukommen gibt es am MDT, neben einem zusätzlichen Warenhaus, den Giran-Express, der jeden schnell und günstig hin befördert. Dort gibt es einen Shot-Verkäufer sowie Krims und Krams bei denen kann man alle Grundmats kaufen. Leider natürlich völlig überteuert, was die beiden doch glatt anders sehen. Man findet einen Tauschhändler für Kristalls und man kann Crystal Scrolls kaufen. Es wird einen wöchentlich stattfindenden Markt geben bei dem fahrende Händler besondere Dinge feil bieten und einige spezielle Stücke versteigert werden. Das Angebot wird vorher bekannt gegeben und wer spezielle Wünsche hat kann sich an einen GM wenden. Wer weiß ob die Händler in der nächsten Woche nicht genau das gewünschte dabei haben. Außerdem gibt einen kostenlosen Teleport in die Taverne (und auch wieder zurück nach Giran ;-) ) und es gibt Bender .... aber bitte Vorsicht! Sonst schreit ganz schnell der ganze Server: &amp;quot;Oh nein! Er/Sie hat Bender getötet!&amp;quot; Das sagt Dir nichts? Na dann schau doch selber...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Taverne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der richtige Ort um Heldentaten zu feiern, gute Geschäfte zu begießen, Trost in der Flasche zu suchen, Lieder zu singen oder Geschichten zu erzählen, ist die Taverne. Sie bietet sämtliche Annehmlichkeiten und so manche Überraschung. Schell und umsonst von Giran per Teleport zu erreichen. Visit us!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schmieden'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um schneller an heiß begehrten Items zu kommen und stundenlangen Knochen zermahlen zu ersparen benötigen Schmiedezwerge zum Herstellen keine Zeit sondern nur Mana. Leider gibt es dafür dann aber keine Erfahrung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn mal kein Schmied verfügbar sein sollte, aber die neue Waffe oder Rüstung unbedingt fertig werden soll hilft euch ein GM gerne weiter. Dieser kann euch auch zwei 60%-Rezepte A- oder B-Grade in ein entsprechendes 100%-Rezept Tauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Enchanten'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder kann Waffen und Rüstungen sicher bis +3 enchanten.&lt;br /&gt;
Danach enchanten Schmiedezwerge sicher auf:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D-Grade +10 mit crystal scrolls auf +15&lt;br /&gt;
C-Grade +15 mit crystal scrolls auf +20&lt;br /&gt;
B-Grade +20 mit crystal scrolls auf +25&lt;br /&gt;
A-Grade +25 mit crystal scrolls auf +30&lt;br /&gt;
S-Grade +30 mit crystal scrolls auf +35&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dafür muß der Zwerg allerdings ein bestimmtes Level haben, näheres findet ihr hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''GMs'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Staff hilft euch gern weiter. Einfach im Trade-Channel nachfragen, ob jemand aus dem GM-Team da ist. Ab ca 17.00 bis spät in die Nacht ist meist immer jemand im Spiel. Falls doch nicht im Forum oder per PM melden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenso gibt es normalerweise täglich eine GM-Sprechstunde, in der ihr eure Fragen stellen könnt oder andere Probleme klären könnt (z.B. Lösen eines Tickets, das der Sprechstunde zugewiesen wurde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Update und Backup'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir versuchen regelmäßig ca alle 1 - 2 Wochen jeweils Montag Vormittag eine neue Version der Serversoftware und der Datenpakete ein zu spielen. Einmal am Tab, um 5 Uhr, werden die Daten des Server gesichert. Selbst im unwahrscheinlichen Fall eines Absturzes mit totalem Datenverlust geht somit nicht direkt alles Verloren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Das Ticket-System'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Fehler schnellst möglich zu beseitigen haben wir ein Ticket-System, über das Störungen gemeldet werden können. Der Staff bemüht sich diese so schell und so gut wie möglich zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Weitere Besonderheiten:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Champions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Krims und Krams: Händler die alle Basismaterialen verkaufen, auch wenn nicht gerade billig^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Giran Express: Aus jeder großen Stadt kommt man kostenlos zum MDT und von da aus für 42 Adena nach Giran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Server-Features ==&lt;br /&gt;
Custom Commands:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    .rpon / .rpoff&lt;br /&gt;
    .staton / .statoff&lt;br /&gt;
    .pvpon / .pvpoff&lt;br /&gt;
    .auraon / .auraoff&lt;br /&gt;
    .friendlist / .friendinvite / .frienddel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clanhall / Castle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Clanmülleimer&lt;br /&gt;
    Clanlager&lt;br /&gt;
    Freightman&lt;br /&gt;
    All-Buff Button&lt;br /&gt;
    Alliance Teleport&lt;br /&gt;
    Direkter Teleport in Castle (kein Warteraum wenn kein Siege aktiv)&lt;br /&gt;
    Teleport to my Castle / Teleport to my Clanhall&lt;br /&gt;
    Giran Teleporter&lt;br /&gt;
    Anpassbare Clanhall&lt;br /&gt;
    Clanskills Clan-Level 9 / 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freightsystem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Accountverbund-System&lt;br /&gt;
    Lagerchar-System&lt;br /&gt;
    Items ziehen / schieben (Warehouse anderer Chars im Accountverbund)&lt;br /&gt;
    Accountverbund-Friendlist&lt;br /&gt;
    Augmented Items per Freight verschiebbar&lt;br /&gt;
    Item-Search über alle Chars im Accountverbund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enchantsystem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Dwarven-Enchant&lt;br /&gt;
    Enchanter Kubus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charaktere &amp;amp; Klassen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Eigene Klassen (Thief, Crusader)&lt;br /&gt;
    Überarbeitete Prophet-Klasse&lt;br /&gt;
    Überarbeitete Dagger-Klassen (Unlock)&lt;br /&gt;
    Kistenfelder&lt;br /&gt;
    Subclass bis Level 85&lt;br /&gt;
    Subclass Forgotten Scrolls&lt;br /&gt;
    Judicator Forgotten Scrolls&lt;br /&gt;
    Summoner Cloak&lt;br /&gt;
    Cardinal kann mit 100% resurrecten (Bei richtigen Dyes und Ausrüstung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eigene Instanzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Alte Gebiete (Zeitreiseportal Ivory Tower)&lt;br /&gt;
    Dino-Instance&lt;br /&gt;
    Fortress-Siege&lt;br /&gt;
    Gracia Instance&lt;br /&gt;
    Seed of Destruction&lt;br /&gt;
    No-Champ Instance HB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Website &amp;amp; Generelles:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Online-Warehouse&lt;br /&gt;
    tägliches Backup&lt;br /&gt;
    tägliche Sprechstunde&lt;br /&gt;
    eigener Client-Downloader&lt;br /&gt;
    GM-Unterstützung für Eigene/Clan-Events&lt;br /&gt;
    TS3 Server Allgemein und Clanintern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Events:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Event-Hase /Grabstein&lt;br /&gt;
    Großevents (Ostern, Halloween, Weihnachten)&lt;br /&gt;
    Champday, Coke-Event&lt;br /&gt;
    Immer wieder kleinere Sonderevents (Würfelspiel, Jahrmarkt, Schatzsuche)&lt;br /&gt;
    Sonntagsmarkt / Auktion&lt;br /&gt;
    Seal Stones Exchange All&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raid- &amp;amp; Grandboss-System:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Silver Shilen Drop&lt;br /&gt;
    Raid-Spoil&lt;br /&gt;
    Raid-Phase&lt;br /&gt;
    Raid-Aggression-System&lt;br /&gt;
    Customized Raid-Respawn&lt;br /&gt;
    automatisches Random-Including-Spoil&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Command-Channel&amp;quot;-weiter Drop&lt;br /&gt;
    Überarbeitete Grandbosse&lt;br /&gt;
    Tyrannosaurus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Class-Change:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Eigene Class-Change Quests (Thief / Masterthief)&lt;br /&gt;
    Classtransfer per Katze&lt;br /&gt;
    Dwarfen Beetle bei 3. Class-Change&lt;br /&gt;
    Holy Pomander (Cardinal, Evas Saint und Shilen Saint bekommen je nur einen nach Erreichen des 3. Klassenwechsels)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crafting:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Rezept-Tausch&lt;br /&gt;
    200er Rezeptbuch&lt;br /&gt;
    Rüstung / Waffen / Schmuck bringen ab XP und brauchen Zeit&lt;br /&gt;
    Schmiedeecke mit NPC und Spieler- (Offline-) Schmiede&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shops:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Krims und Krams, Miss Queen&lt;br /&gt;
    Soul-Crystal kaufbar&lt;br /&gt;
    Shot Packages (Cursed Rabbit)&lt;br /&gt;
    Mäuse&lt;br /&gt;
    C-Grade Rapier und Basalt Battlehammer Haste&lt;br /&gt;
    Blacksmith of Lahm&lt;br /&gt;
    Strider-Tausch&lt;br /&gt;
    Lion&lt;br /&gt;
    Kaufen von Belts&lt;br /&gt;
    Kaufen von Forgotten Scolls&lt;br /&gt;
    NPC zum Mana-Einkochen&lt;br /&gt;
    Permanent verfügbare Shops für Event Items&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noblesse:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Überarbeitetes Olympiadensystem, Enchants&lt;br /&gt;
    Horse-Mount für Noblesse Character&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quests:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    My Teleport Quests (Wishing Potion)&lt;br /&gt;
    Vesper Quests&lt;br /&gt;
    Moirai Quests&lt;br /&gt;
    Passierschein A38&lt;br /&gt;
    Adventurers Guidebook (HR-Questlog)&lt;br /&gt;
    Mixing Urne&lt;br /&gt;
    Heldenguide/Navi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skills und Items:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Blessed Scroll of Ressurection wird vom Target abgezogen&lt;br /&gt;
    Return Skills (auch Itemskills) bringen in die Clanhall&lt;br /&gt;
    Skill Enchantment&lt;br /&gt;
    Spoil (9 Level Grenze)&lt;br /&gt;
    Tutorial-Guide&lt;br /&gt;
    Red-Potion&lt;br /&gt;
    Mana-Drug&lt;br /&gt;
    Accessories brauchen nur einen Slot (bessere Kombinierbarkeit)&lt;br /&gt;
    Dynasty weiterhin S80&lt;br /&gt;
    Überarbeitetes Shielddefense-System&lt;br /&gt;
    Entchantable Cloaks wirken sich auf Angriffstärke von Summons/Pets aus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonstige Änderungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Passive Level-System&lt;br /&gt;
    Lernen der Zauber per Bücher (bis Level 40 beim Bücherregal)&lt;br /&gt;
    Drop Command-Channel weit&lt;br /&gt;
    Shift-Click Mobinfo&lt;br /&gt;
    Deep-Red / Deep-Blue&lt;br /&gt;
    Pufferlevel Skillverlust&lt;br /&gt;
    Glitterings (Champ-System)&lt;br /&gt;
    Party-Levelgrenze (15)&lt;br /&gt;
    Überarbeitete Sevensigns&lt;br /&gt;
    Verminderte EXP-Reduktion bei Nutzung von Pets/Summons&lt;br /&gt;
    Ingame Mob Stats und Droplist&lt;br /&gt;
    Charübernahme von anderen Servern unter bestimmten Voraussetzungen (siehe Regeln)&lt;br /&gt;
    der Basalt Battle Hammer kann - mit einer beliebigen SA versehen - beim Raidmaster in einen BBH mit Haste SA verwandelt werden.&lt;br /&gt;
    die Infinity Waffen werden bei uns auf +35 rausgegeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständliche Änderungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Offline-Shops&lt;br /&gt;
    Clanhall Buffs (30 statt 20 min)&lt;br /&gt;
    Dances &amp;amp; Songs (10 min)&lt;br /&gt;
    Heil-XP / -SP (auch Mana-Recharge)&lt;br /&gt;
    Auto-Attack bei vielen Skills&lt;br /&gt;
    Auto-Use Fishing-Shots&lt;br /&gt;
    Taverne&lt;br /&gt;
    Kristalltausch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 13 Aug 2013 20:24:48 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Kategorie_Diskussion:Server-Features</comments>		</item>
		<item>
			<title>Kategorie:Server-Features</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Kategorie:Server-Features</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Box Hinweis|Dies ist erst ein Grundgerüst, diese Seite ist noch in Arbeit.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Serverdedatils'''&lt;br /&gt;
 Prozessor (CPU): i7-2600 Quadcore  &lt;br /&gt;
 Arbeitsspeicher (RAM):  32GB DDR3&lt;br /&gt;
 Festplatten (HDD): 2 x 3 TB Sata Raid &lt;br /&gt;
 FTP-Backup &lt;br /&gt;
 Unbegrenztes Traffic-Volumen&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Spielserver:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lineage II Version: Freya High Five&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonderheiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heldenreich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reich der Helden, reich an Helden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deutscher Lineage 2 Interlude Freeshardserver &lt;br /&gt;
Rollenspiel wird gern gesehen und gefördert, ist jedoch nicht Pflicht und wird nicht erzwungen. &lt;br /&gt;
Keine Einschränkung in der Ausrüstungswahl. &lt;br /&gt;
XP 2 SP 2 Drop 3 Spoil 3,5 Adena 3 &lt;br /&gt;
Alle 24h Backup!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Habt Spass am Spiel&amp;quot; ist unsere erste Regel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu gibt es auf unserem Server einige Besonderheiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Markt'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der beste Platz zum handeln, feilschen, kaufen und verkaufen ist der zentrale Platz in Giran. Um gut hinzukommen gibt es am MDT, neben einem zusätzlichen Warenhaus, den Giran-Express, der jeden schnell und günstig hin befördert. Dort gibt es einen Shot-Verkäufer sowie Krims und Krams bei denen kann man alle Grundmats kaufen. Leider natürlich völlig überteuert, was die beiden doch glatt anders sehen. Man findet einen Tauschhändler für Kristalls und man kann Crystal Scrolls kaufen. Es wird einen wöchentlich stattfindenden Markt geben bei dem fahrende Händler besondere Dinge feil bieten und einige spezielle Stücke versteigert werden. Das Angebot wird vorher bekannt gegeben und wer spezielle Wünsche hat kann sich an einen GM wenden. Wer weiß ob die Händler in der nächsten Woche nicht genau das gewünschte dabei haben. Außerdem gibt einen kostenlosen Teleport in die Taverne (und auch wieder zurück nach Giran ;-) ) und es gibt Bender .... aber bitte Vorsicht! Sonst schreit ganz schnell der ganze Server: &amp;quot;Oh nein! Er/Sie hat Bender getötet!&amp;quot; Das sagt Dir nichts? Na dann schau doch selber...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Taverne'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der richtige Ort um Heldentaten zu feiern, gute Geschäfte zu begießen, Trost in der Flasche zu suchen, Lieder zu singen oder Geschichten zu erzählen, ist die Taverne. Sie bietet sämtliche Annehmlichkeiten und so manche Überraschung. Schell und umsonst von Giran per Teleport zu erreichen. Visit us!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schmieden'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um schneller an heiß begehrten Items zu kommen und stundenlangen Knochen zermahlen zu ersparen benötigen Schmiedezwerge zum Herstellen keine Zeit sondern nur Mana. Leider gibt es dafür dann aber keine Erfahrung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn mal kein Schmied verfügbar sein sollte, aber die neue Waffe oder Rüstung unbedingt fertig werden soll hilft euch ein GM gerne weiter. Dieser kann euch auch zwei 60%-Rezepte A- oder B-Grade in ein entsprechendes 100%-Rezept Tauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Enchanten'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder kann Waffen und Rüstungen sicher bis +3 enchanten.&lt;br /&gt;
Danach enchanten Schmiedezwerge sicher auf:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D-Grade +10 mit crystal scrolls auf +15&lt;br /&gt;
C-Grade +15 mit crystal scrolls auf +20&lt;br /&gt;
B-Grade +20 mit crystal scrolls auf +25&lt;br /&gt;
A-Grade +25 mit crystal scrolls auf +30&lt;br /&gt;
S-Grade +30 mit crystal scrolls auf +35&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dafür muß der Zwerg allerdings ein bestimmtes Level haben, näheres findet ihr hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''GMs'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Staff hilft euch gern weiter. Einfach im Trade-Channel nachfragen, ob jemand aus dem GM-Team da ist. Ab ca 17.00 bis spät in die Nacht ist meist immer jemand im Spiel. Falls doch nicht im Forum oder per PM melden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenso gibt es normalerweise täglich eine GM-Sprechstunde, in der ihr eure Fragen stellen könnt oder andere Probleme klären könnt (z.B. Lösen eines Tickets, das der Sprechstunde zugewiesen wurde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Update und Backup'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir versuchen regelmäßig ca alle 1 - 2 Wochen jeweils Montag Vormittag eine neue Version der Serversoftware und der Datenpakete ein zu spielen. Einmal am Tab, um 5 Uhr, werden die Daten des Server gesichert. Selbst im unwahrscheinlichen Fall eines Absturzes mit totalem Datenverlust geht somit nicht direkt alles Verloren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Das Ticket-System'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Fehler schnellst möglich zu beseitigen haben wir ein Ticket-System, über das Störungen gemeldet werden können. Der Staff bemüht sich diese so schell und so gut wie möglich zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Weitere Besonderheiten:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Champions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Krims und Krams: Händler die alle Basismaterialen verkaufen, auch wenn nicht gerade billig^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Giran Express: Aus jeder großen Stadt kommt man kostenlos zum MDT und von da aus für 42 Adena nach Giran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Server-Features ==&lt;br /&gt;
Custom Commands:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    .rpon / .rpoff&lt;br /&gt;
    .staton / .statoff&lt;br /&gt;
    .pvpon / .pvpoff&lt;br /&gt;
    .auraon / .auraoff&lt;br /&gt;
    .friendlist / .friendinvite / .frienddel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clanhall / Castle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Clanmülleimer&lt;br /&gt;
    Clanlager&lt;br /&gt;
    Freightman&lt;br /&gt;
    All-Buff Button&lt;br /&gt;
    Alliance Teleport&lt;br /&gt;
    Direkter Teleport in Castle (kein Warteraum wenn kein Siege aktiv)&lt;br /&gt;
    Teleport to my Castle / Teleport to my Clanhall&lt;br /&gt;
    Giran Teleporter&lt;br /&gt;
    Anpassbare Clanhall&lt;br /&gt;
    Clanskills Clan-Level 9 / 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freightsystem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Accountverbund-System&lt;br /&gt;
    Lagerchar-System&lt;br /&gt;
    Items ziehen / schieben (Warehouse anderer Chars im Accountverbund)&lt;br /&gt;
    Accountverbund-Friendlist&lt;br /&gt;
    Augmented Items per Freight verschiebbar&lt;br /&gt;
    Item-Search über alle Chars im Accountverbund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enchantsystem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Dwarven-Enchant&lt;br /&gt;
    Enchanter Kubus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charaktere &amp;amp; Klassen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Eigene Klassen (Thief, Crusader)&lt;br /&gt;
    Überarbeitete Prophet-Klasse&lt;br /&gt;
    Überarbeitete Dagger-Klassen (Unlock)&lt;br /&gt;
    Kistenfelder&lt;br /&gt;
    Subclass bis Level 85&lt;br /&gt;
    Subclass Forgotten Scrolls&lt;br /&gt;
    Judicator Forgotten Scrolls&lt;br /&gt;
    Summoner Cloak&lt;br /&gt;
    Cardinal kann mit 100% resurrecten (Bei richtigen Dyes und Ausrüstung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eigene Instanzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Alte Gebiete (Zeitreiseportal Ivory Tower)&lt;br /&gt;
    Dino-Instance&lt;br /&gt;
    Fortress-Siege&lt;br /&gt;
    Gracia Instance&lt;br /&gt;
    Seed of Destruction&lt;br /&gt;
    No-Champ Instance HB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Website &amp;amp; Generelles:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Online-Warehouse&lt;br /&gt;
    tägliches Backup&lt;br /&gt;
    tägliche Sprechstunde&lt;br /&gt;
    eigener Client-Downloader&lt;br /&gt;
    GM-Unterstützung für Eigene/Clan-Events&lt;br /&gt;
    TS3 Server Allgemein und Clanintern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Events:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Event-Hase /Grabstein&lt;br /&gt;
    Großevents (Ostern, Halloween, Weihnachten)&lt;br /&gt;
    Champday, Coke-Event&lt;br /&gt;
    Immer wieder kleinere Sonderevents (Würfelspiel, Jahrmarkt, Schatzsuche)&lt;br /&gt;
    Sonntagsmarkt / Auktion&lt;br /&gt;
    Seal Stones Exchange All&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raid- &amp;amp; Grandboss-System:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Silver Shilen Drop&lt;br /&gt;
    Raid-Spoil&lt;br /&gt;
    Raid-Phase&lt;br /&gt;
    Raid-Aggression-System&lt;br /&gt;
    Customized Raid-Respawn&lt;br /&gt;
    automatisches Random-Including-Spoil&lt;br /&gt;
    &amp;quot;Command-Channel&amp;quot;-weiter Drop&lt;br /&gt;
    Überarbeitete Grandbosse&lt;br /&gt;
    Tyrannosaurus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Class-Change:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Eigene Class-Change Quests (Thief / Masterthief)&lt;br /&gt;
    Classtransfer per Katze&lt;br /&gt;
    Dwarfen Beetle bei 3. Class-Change&lt;br /&gt;
    Holy Pomander (Cardinal, Evas Saint und Shilen Saint bekommen je nur einen nach Erreichen des 3. Klassenwechsels)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crafting:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Rezept-Tausch&lt;br /&gt;
    200er Rezeptbuch&lt;br /&gt;
    Rüstung / Waffen / Schmuck bringen ab XP und brauchen Zeit&lt;br /&gt;
    Schmiedeecke mit NPC und Spieler- (Offline-) Schmiede&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shops:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Krims und Krams, Miss Queen&lt;br /&gt;
    Soul-Crystal kaufbar&lt;br /&gt;
    Shot Packages (Cursed Rabbit)&lt;br /&gt;
    Mäuse&lt;br /&gt;
    C-Grade Rapier und Basalt Battlehammer Haste&lt;br /&gt;
    Blacksmith of Lahm&lt;br /&gt;
    Strider-Tausch&lt;br /&gt;
    Lion&lt;br /&gt;
    Kaufen von Belts&lt;br /&gt;
    Kaufen von Forgotten Scolls&lt;br /&gt;
    NPC zum Mana-Einkochen&lt;br /&gt;
    Permanent verfügbare Shops für Event Items&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noblesse:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Überarbeitetes Olympiadensystem, Enchants&lt;br /&gt;
    Horse-Mount für Noblesse Character&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quests:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    My Teleport Quests (Wishing Potion)&lt;br /&gt;
    Vesper Quests&lt;br /&gt;
    Moirai Quests&lt;br /&gt;
    Passierschein A38&lt;br /&gt;
    Adventurers Guidebook (HR-Questlog)&lt;br /&gt;
    Mixing Urne&lt;br /&gt;
    Heldenguide/Navi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skills und Items:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Blessed Scroll of Ressurection wird vom Target abgezogen&lt;br /&gt;
    Return Skills (auch Itemskills) bringen in die Clanhall&lt;br /&gt;
    Skill Enchantment&lt;br /&gt;
    Spoil (9 Level Grenze)&lt;br /&gt;
    Tutorial-Guide&lt;br /&gt;
    Red-Potion&lt;br /&gt;
    Mana-Drug&lt;br /&gt;
    Accessories brauchen nur einen Slot (bessere Kombinierbarkeit)&lt;br /&gt;
    Dynasty weiterhin S80&lt;br /&gt;
    Überarbeitetes Shielddefense-System&lt;br /&gt;
    Entchantable Cloaks wirken sich auf Angriffstärke von Summons/Pets aus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonstige Änderungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Passive Level-System&lt;br /&gt;
    Lernen der Zauber per Bücher (bis Level 40 beim Bücherregal)&lt;br /&gt;
    Drop Command-Channel weit&lt;br /&gt;
    Shift-Click Mobinfo&lt;br /&gt;
    Deep-Red / Deep-Blue&lt;br /&gt;
    Pufferlevel Skillverlust&lt;br /&gt;
    Glitterings (Champ-System)&lt;br /&gt;
    Party-Levelgrenze (15)&lt;br /&gt;
    Überarbeitete Sevensigns&lt;br /&gt;
    Verminderte EXP-Reduktion bei Nutzung von Pets/Summons&lt;br /&gt;
    Ingame Mob Stats und Droplist&lt;br /&gt;
    Charübernahme von anderen Servern unter bestimmten Voraussetzungen (siehe Regeln)&lt;br /&gt;
    der Basalt Battle Hammer kann - mit einer beliebigen SA versehen - beim Raidmaster in einen BBH mit Haste SA verwandelt werden.&lt;br /&gt;
    die Infinity Waffen werden bei uns auf +35 rausgegeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selbstverständliche Änderungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Offline-Shops&lt;br /&gt;
    Clanhall Buffs (30 statt 20 min)&lt;br /&gt;
    Dances &amp;amp; Songs (10 min)&lt;br /&gt;
    Heil-XP / -SP (auch Mana-Recharge)&lt;br /&gt;
    Auto-Attack bei vielen Skills&lt;br /&gt;
    Auto-Use Fishing-Shots&lt;br /&gt;
    Taverne&lt;br /&gt;
    Kristalltausch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grundlagen]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 13 Aug 2013 20:24:14 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Kategorie_Diskussion:Server-Features</comments>		</item>
		<item>
			<title>Events</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Events</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Auf Heldenreich kommt es immer wieder zu Events, bei denen die Spieler die Möglichkeit bekommen, tolle Belohnungen zu erhalten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Die Events werden rechtzeitig mehrere Tage vor Beginn auf der Homepage angekündigt. Änderungen zu den Events behält sich die Serverleitung vor.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Alle Drops, die man öffnen muss, um die tatsächliche Belohnung zu erhalten, müssen zeitnah (spätestens bis zum nächsten Serverneustart) ausgepackt werden. Diese werden sonst unter Umständen gelöscht. Eine Erstattung findet nicht statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ostern ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Ostern.jpg|Ostern]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wider besseren Wissens und obwohl wir ihnen unablässig davon abgeraten hatten, haben sich die unbelehrbaren Osterhasen&lt;br /&gt;
die frühlingsfrischen Wiesen rund um Floran Village für ihre alljährliche Hoppelei auserkoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie nicht anders zu erwarten, lockte dies wieder hungrige Wölfe und Füchse des Umlandes aus dem Winterschlaf.&lt;br /&gt;
Erbarmungslos machen sie nun Jagd auf die wehrlosen Langohren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und hier kommt ihr ins Spiel, werte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschützt die Osterhasen vor den hungrigen Raubtieren und erobert die Ostergeschenke zurück, die diese bei sich tragen!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Spielregeln:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Alle Hasen Adens stehen unter Naturschutz!&lt;br /&gt;
(Jeder erlegte Hase kostet euch 10 Festival Adena, ihr bekommt ein Item von ihnen gedropt, welches euch später in Rechnung gestellt wird.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Weder Flächenskills noch Polearms dürfen genutzt werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Das Entfernen der Hasen von der Spielfläche ist Verboten!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
4. Denkt an die neue Regel für Events: Alle Items müssen sofort ausgepackt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frühlingsfest ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Fruehling.png|500px|Frühlingsfest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon viel zu lange müssen alle den kargen leblosen Marktplatz von Giran ertragen. Viele vermissen die edlen Bäume, die wohltuenden Schatten spendeten und und für angenehme Abkühlung sorgten.&lt;br /&gt;
Doch nicht mehr lange müssen wir leiden, denn endlich hat sich eine fleißige Zwergin des Problems angenommen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch ach... die arme Zwergin ist bei diese Mammutaufgabe völlig überfordert! Also los ihr Helden, es ist Zeit eure Gummistiefel anzuziehen und die Gießkannen mit Wasser zu befüllen. Hoffen wir, dass nicht nur Orks einen grünen Daumen haben, wenn es darum geht wunderschöne Bäume heranzuziehen um den Marktplatz wieder seinen alten Glanz zu verleihen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sommerfest ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Manager2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Im Leben eines jeden Helden kommt irgendwann der Tag, an dem er seine Rüstung ablegt und sich der Friedenszeit erfreut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun hat es sich ergeben, dass die Spione des Kaisers mit einer Nachricht zurückkehrten, die sowohl ein Raunen als auch Jubel im Schloss auslösten – Shilien zieht ihre Untertanen zusammen, um sich über weitere grausame Schritte im Krieg gegen unsere Helden zu beraten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ob des Schreckens dieser Nachricht beschloss der Kaiser, jene Tage zu nutzen und ein großes Fest zu geben, an dem zahlreich Spiele sowie Märkte stattfinden sollen. &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftakt des Sommerevents ist ein großer Eventtag mit Spielen und einem Tauschmarkt zwischendurch. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch dies ist nur der Anfang einer zweiwöchigen Eventzeit. An den nachfolgenden Tagen finden täglich kleinere Eventrunden statt. Einen Eventplan findet ihr im Vorfeld auf der Heldenreich Homepage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halloween ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Bild:Halloween.jpg|Halloween]] &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Es war eine dunkle und verregnete Nacht in Giran. In einem kleinen, unscheinbaren Fachwerkhaus, in einer Seitengasse saß wie jedes Jahr die Familie dicht gedrängt am Kamin und lauschte den Erzählungen des Großvaters...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Ich sage euch, geht nicht hinaus in dieser Nacht, denn die Geister der Verstorbenen treiben ihr Unwesen.&amp;quot;'' Er hob mahnend den Finger ''&amp;quot;Gar seltsame Dinge geschehen in jener Nacht, Jahr für Jahr für Jahr.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Die Kinder drängten sich ängstlich aneinander und schauten ihren Großvater mit großen Augen an, nur der Älteste von ihnen schaute trotzig: ''&amp;quot;Was soll denn schon schlimmes geschehen, Großvater? Die Nacht vom 31sten ist doch eine Nacht, wie jede andere!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Jugendlicher Leichtsinn&amp;quot;'' lachte der alte Mann bitter ''&amp;quot;Ich habe mit meinen eigenen Augen gesehen, wie arme Bürger Adens von den Geistern verschleppt wurden…&amp;quot;'' seine Stimme begann zu zittern ''&amp;quot;…Man fand sie erst Tage später wieder, vollkommen verängstigt und nicht in der Lage von dem Erlebten zu berichten.&amp;quot;'' Der Junge wurde blass im Gesicht und schluckte laut hörbar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Und noch schlimmer!&amp;quot;'' der Großvater hob die Stimme an ''&amp;quot;Mannsgroße Kürbisse, die, von unheimlichem Leben angetrieben, über die Plätze und Straßen der Stadt kriechen. So das einem ganz klamm ums Herz wird!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Ganz zu schweigen vom Fluch des Sensemanns...&amp;quot;'' murmelte er, blickte in das Kaminfeuer und nahm einen tiefen Zug aus seiner Pfeife.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Fluch des Sensemanns?&amp;quot;'' fragte eines der Kinder mit schreckgeweiteten Augen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Ja...&amp;quot;'' sprach der Großvater leise und blies den Rauch gen Kamin, wo er kurz über den Flammen tanzte, bevor er verschwand ''&amp;quot;der Fluch des Sensemanns.&amp;quot;'' Er schaute auf und ließ seinen Blick durch die Runde schweifen ''&amp;quot;Es heißt, dass der Sensemann in dieser Nacht einen Fluch über das Volk spricht, auf das manch einer seine Gestalt annehmen und an seiner statt Jagd auf die Seelen der Sterblichen machen muss. Ich bedaure jetzt schon die armen Seelen, welche dieser Fluch treffen wird.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der Alte seufzte und blickte aus dem Fenster in den Regen hinaus: ''&amp;quot;Mögen die Götter ihre schützende Hand über all jene halten, die in dieser Nacht draußen sein müssen!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Weihnachten ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Bild:Weihnachten2.jpg|500px|Weihnachtszeit]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Zu Weihnachten finden gleich mehrere Sachen statt.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Zum einen''' verwandeln sich zur Weihnachtszeit die Champs auf dem Server zu Grinches. Pünktlich zum ersten Advent beginnt dieses Dauerevent und klingt mit dem Ende der Weihnachtszeit zum 06.01 aus.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eine mögliche Servereinstellung ist z.B.:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Grinch: '''6x HP'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Drop: '''8x'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wahrscheinlichkeit: '''10 %''' ''statt 5 %''&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Zum anderen''' bekommen die Spieler die Möglichkeit dem Nikolaus ihren Wunschzettel für den Weihnachtsmann zu geben. So sah dieses 2010 aus:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nikolaus:&lt;br /&gt;
Schreibt bis zum 09.12 Euren Wunschzettel an SANTA@ heldenreich.de (ohne Leerstellen)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dein Brief an Santa sollte folgende Informationen enthalten:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Meine Accounts sind:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Chars mit Level und Subs:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''(Beispiel: Elfriede 80/76/40; Eberhard 56)'' &lt;br /&gt;
Santa besuche ich mit folgendem Char:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Gedicht ja/nein/selbst geschrieben:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dein Text an Santa ''(vergiss Deine Wünsche nicht)'':&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Bitte fülle wirklich alles aus, denn bei den Geschenken spielt eine große Rolle wieviel Chars du hast, wie hoch sie im Level sind und wieviel Subs du hast.&lt;br /&gt;
Aber keine Sorge auch kleine Chars hat Santa ganz doll lieb. ;-)&lt;br /&gt;
Trägst du ein Gedicht vor gibt es einen Bonus, ist es sogar ein Selbstgeschriebenes, so ist der Bonus noch etwas größer.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Knecht Ruprecht:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der Gute ist dieses Jahr ganz besonders aufgeregt. Heisst es doch, er darf seinen Knüppel das erste Mal benutzen.&lt;br /&gt;
Unter den Spielern wird immer wieder eine Name geraunt: Dragira...&lt;br /&gt;
Wir werden sehen, wir werden sehen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eine Sammlung der Gedichte findest du [http://forum.heldenreich.de/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?1633 hier].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Champ Day ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:champs.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle paar Monate (zwischen den Hauptevents Ostern, Halloween und Weihnachten) kann es zu einem Champ Day kommen. Dabei wird die Quote möglicher Champs erhöht. Eine hervorragende Möglichkeit in relativ kurzer Zeit an viele Gliddering Medals zu kommen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eine mögliche Servereinstellung ist z.B.: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wahrscheinlichkeit: '''10%''' (''statt 5%'') &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stärke: '''x6''' (statt x8) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Belohnung: '''1-3 Glittering Medals''' (''statt 1'') [[Bild:GlitteringMedail.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Alle anderen Drops bleiben gleich. Natürlich können auch hier Variationen stattfinden. Dieses wird aber dann vorher auf der Homepage angekündigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schweinchen-Event ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:schweinchen3.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Event findet vor den Toren Girans statt. Ihr bekommt vom NPC Bonny (bei den Schweinchen) einen Bogen ausgehändigt. Wenn ihr diesen anlegt, bekommt ihr 2 Skills (Forgiveness und Pardon), die ihr auf die Schweinchen anwenden müsst. Diese machen unterschiedliche Effekte auf die Schweinchen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Belohnung bekommt ihr von den Schweinchen Items, die ihr im Anschluss an das Event eintauschen oder auspacken müsst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Killerhasen-Event ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:killerhase.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für dieses Event müsst ihr mit der Hofmagierin sprechen, die euch in ein Feld voller Hasen bringt. Hier müsst ihr nun die niedlichen kleinen Tierchen töten, doch Vorsicht! - einige unschuldig ausschauende Hasen entpuppen sich als wahre Killer! Greift ihr einen davon an, werdet ihr aus dem Spielfeld geportet und das Spiel ist erst einmal beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach 5 Minuten könnt ihr erneut mit der Hofmagierin sprechen und euer Glück versuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Right or Wrong ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:rightWrong.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist eigentlich ein einfaches Spielprinzip. Ziel des Spiels ist es, die gestellten Behauptungen mit Richtig oder Falsch zu beantworten. Dieses Spiel findet auf Fantasy Isle statt und zwar südlich des Portpunktes. Dort gibt es ein Podest, und unter ihm rechts ein Kreis und links ein Kreuz. Kreuz steht dabei für Falsch und der Kreis für Richtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es werden dann Behauptungen aufgestellt und die Teilnehmer müssen sagen ob diese richtig oder falsch ist. Die Teilnehmer haben dann kurz Zeit sich in die Mitte eines der Symbole zu stellen, dann werden 3 Sekunden runter gezählt und Stopp gerufen. Dabei gilt, wenn jemand nach dem Stopp noch rüber läuft, zählt sein Symbol vor dem Stopp. Wer sich auf das falsche Symbol gestellt hat, fliegt raus, stellt sich zu mir auf das Podest und muss auf die nächste Runde warten. Es gibt 3 Runden je 5 Fragen. Wer nach den 5 Fragen noch im Spielfeld steht hat gewonnen und bekommt eine Schatzkiste, diese ist dann etwas besser befüllt als normale, da das ganze ja etwas länger dauert als eine Würfelrunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Behauptungen werden mit den folgenden 5 Kategorien zu tun haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Kategorie: Preisbehauptung (z.B. Item X kostet 100Adena)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kategorie: Levelbedingte Behauptung (z.B. Klasse X lernt mit lvl40 Y)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Kategorie: Drop/Spoilbehauptung (z.B. Item X hat eine Droprate von 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Kategorie: Allgemeine Behauptung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Kategorie: Namensbehauptung (z.B. Der Gatekeeper in Heine heißt Flauen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch ein kleiner Tipp zum Schluss: Achtet genau darauf, was ich schreibe, ich baue gerne kleine Fangfragen ein. Wenn ihr also einfach dem „Klügsten“ hinterher lauft und der aber nicht richtig gelesen hat, kann es sein, dass alle auf einen Schlag raus fliegen. Und außerdem ist doch irgendwo der Reiz am Spiel verloren, wenn ihr nicht selber drüber nachdenkt, bzw. euer Glück versucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mensch ärgere mich! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Würfeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:würfeln.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dem Würfelspiel handelt es sich um ein recht simples Spiel. Sinn des Spiels ist es, je nach Vorgabe des Spielleiters, die höchste bzw. niedrigste Zahl zu würfeln. Gewürfelt wird der Reihe nach, wobei auch hier der Spielleiter den Beginner benennt. Falls zwei oder mehrere Spieler die entsprechend höchste oder niedrigste Zahl würfeln, gibt es ein Stechen zwischen diesen, bis schließlich nur noch einer übrig bleibt und somit gewinnt. Der Preis ist dabei eine Überraschungstruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dieser Methode gibt es noch eine zweite Methode des Würfelspiels. Diese nennt sich Partnerwürfeln und geht wie folgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Teilnehmer setzen sich Paarweise zusammen. Nun wird entschieden ob höchste oder niedrigste Zahl gewinnt. Die Partner würfeln gleichzeitig und einer von ihnen schreibt die addierte Zahl beider Würfel in den Allchat. Das Paar welches mit ihrer addierten Zahl am höchsten oder niedrigsten ist, gewinnt. Hierbei bekommt jedes Gewinnerpaar zwei Überraschungstruhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schneckenrennen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:schneckenrennen.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Name schon sagt... rennen im Schneckentempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Zug würfelt ihr und rückt die entsprechende Augenzahl nach vorne auf der Bahn. Wem das Würfelglück hold ist, der wird als Erster das Ziel erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Angeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:angelevent.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vom Sommerfest Manager kann man sich direkt an die richtige Stelle porten lassen. &lt;br /&gt;
Es werden verschiedene Angel-Spielchen gespielt. &lt;br /&gt;
Wenn nicht extra was anderes verkündet wird, kann jeder die Anfänger-Anglerausrüstung benutzen!&lt;br /&gt;
Shots, Potion was auch immer man will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zahlenevent ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:zahlenschloss.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Zahlenevent findet auf Fantasy Island statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rund um den Mittelkreis tauchen Kobolde auf, die ihr suchen und hauen müsst. Wenn ihr Glück habt bekommt ihr als Drop eine Kiste. Diese könnt ihr nur öffnen, wenn ihr den richtigen Zahlencode herausfindet. Ihr bekommt hierfür maximal 5 Tipps oder ihr versucht euer Glück einfach so. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr den richtigen Zahlencode nach 3 Versuchen nicht erratet, verschwindet eure Kiste wieder. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut zu Wissen: Die Kiste ist an euch gebunden, sodass kein anderer Spieler die Kiste öffnen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Master Yogi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:yogi.png|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Master Yogi bekommt ihr einen Stab, den ihr mit der Enchant-Chance des Offis enchanten müsst. Es gibt also eine 1:3 Chance, dass die Enchantrolle failt. Dabei geht ihr aber nicht leer aus, sondern fallt lediglich um drei Enchantstufen zurück und könnt somit einen der folgenden Preise bekommen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &amp;quot;color:black;background-color:#f9f9f9;margin:0em 0em 0em 0em; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show; caption-side:top; &amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;075&amp;quot; align = &amp;quot;center&amp;quot; | Enchantstufe&lt;br /&gt;
!align = &amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot; | Preise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+01&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |10 Small Firecracker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+02&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |10 Small Firecrackers, 5 Large Fireworks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+03&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |15 Small Firecrackers, 10 Large Fireworks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+04&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 Scroll: Enchant D-Grade Weapon, 2 Scroll: Enchant Armor D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+05&lt;br /&gt;
|bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 D-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+06&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 Scroll: Enchant C-Grade Weapon, 2 Scroll: Enchant Armor C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+07&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 Scroll: Enchant B-Grade Weapon, 2 Scroll: Enchant Armor B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+08&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 C-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+09&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 Scroll: Enchant A-Grade Weapon, 1 Scroll: Enchant Armor A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+10&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 B-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+11&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 A-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+12&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 Scroll: Enchant S-Grade Weapon, 1 Scroll: Enchant Armor S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+13&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S-Grade Accessory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+14&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 S-Grade Armor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+15&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+16&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 S80-Grade Accessory (Dynasty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+17&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S80-Grade Armor (Dynasty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+18&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 S80-Grade Accessory (Moirai)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+19&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S80-Grade Armor (Moirai)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+20&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 S80-Grade Weapon (Dynasty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+21&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S80-Grade Weapon (Icarus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+22&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 S84-Grade Armor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+23&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S84-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Der Stab darf in der Stadt getragen werden!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kistenrabbit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:kistenhase.png|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Event findet auf der Eventinsel Fantasy Island statt. Beim NPC werdet ihr vor Ort in einen Hasen verwandelt. Für das Spiel bekommt ihr 2 Skills, ''Rabbit Tornado'' und ''Rabbit Magic Eye'', die ihr euch in die Skillleiste ziehen könnt. Mit ''Rabbit Magic Eye'' macht ihr nun die Kisten, die überall versteckt auf dem Platz stehen, sichtbar und mit ''Rabbit Tornado'' könnt ihr sie dann öffnen.  Anschließend müsst ihr den Drop sofort aufheben, er ist nur wenige Sekunden an euch gebunden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kobolde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:kobolde_copy.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kobolde tauchen in einer der Städte Elmoradens auf. Ihr müsst sie hauen und die verlorenen Items aufheben. Vertreibt die Kobolde aus den Städten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rennen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:rennen.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Rennen startet in Dion, nachdem ihr den Eventmanager angesprochen habt. Wichtig: Bleibt nah genug an dem Eventmanager stehen bis das Rennen beginnt. Zu Beginn des Rennens werdet ihr verwandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Champion Happy Hour ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:glitts.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier werden für 1 Stunde die Werte der Champions verändert.&lt;br /&gt;
Das kann die Anzahl der Champions sein, deren HP (mehr oder weniger), höhrere Drop- und Spoilraten oder  auch mal welche Belohnung die Champions geben. Jeder Änderung wird mit Hero-Schrift announced. bzw der neue Wert wird angezeigt.&lt;br /&gt;
Dies ist nun mal nur für 1 Stunde möglich, da wir für die Verändeurng der Werte keinen Neustart mehr benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wyvern fliegen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:Wyfern.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Eventmanager für das Sommerfest gibt euch die Möglichkeit, zum Wyvern-Landeplatz zu porten. Hier könnt ihr 1 Stunde lang auf einem Wyvern über das Land fliegen und euch alles ansehen, was ihr schon immer mal von oben sehen wolltet. Sobald ihr absteigt, müsst ihr jedoch wieder zum Wyvern-Landeplatz und euch einen neuen Wyvern mieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unterlasst bitte Sturzflüge auf den Markt hinab! Wer es übertreibt bekommt die Fluglizenz aberkannt. Das Anfliegen von Händlern, Freightmen, jeglichem Lagern ist untersagt! Ausnahme sind die extra auf Dächern abgstelleten Vertreter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cola-Event ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:grabstein.png|300px]] [[bild:colaevent.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Zeit des Events gibt es mehrere Runden, in denen Dosen in der ganzen Welt verteilt bei den Mobs auftauchen. Ihr müsst nur losrennen, sie finden und einsammeln. Eintauschen könnt ihr sie beim Grabstein in Giran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verlorene Fracht des Kaisers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Giran aufheben: [[Datei:ScrollBoden2.png]] -&amp;gt; im Inventar: [[Datei:ScrollInv.png]]  -&amp;gt; nach dem Öffnen:  entweder:[[Datei: Auqua.png]]  oder:[[Datei:Niete.png]] oder [[Datei:Paket.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des kompletten Sommerfest könnt ihr in Giran am Event &amp;quot;Verlorene Fracht des Kaisers&amp;quot; teilnehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu müsst ihr die in Giran verteilt liegenden Giran Disguise Scrolls sammeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dies solltet ihr jeden Tag machen!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus diesen Scrolls erhaltet ihr die benötigten Questitems, sowie weiter Items. Pro Tag müsst ihr 10 Aquamarin Eco Crystal sammeln. Sobald ihr die 10 zusammenhabt könnt ihr keine Scrolls mehr aufheben. Annehmen braucht ihr keine Quest, allerdings '''müsst''' ihr die Quest pro Tag beim Sommereventmanager abgeben, damit der Count läuft und ihr am nächsten Tag wieder von Neuem teilnehmen könnt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitmachen lohnt sich, wer während des gesamten Sommerevents mindestens an 12 Tagen an dem Event teilgenommen hat, hat Chancen auf tolle Belohnungen!&lt;br /&gt;
(Jeden Morgen, beim Neustart, werden die überflüssigen Items (Disguise Scroll, Aquamarin Ecor Crystal) automatisch gelöscht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
           &lt;br /&gt;
Ihr könnt im [[Adventurer's  Guide Book]] unter dem Punkt '''&amp;quot;Globales Questinventar&amp;quot;'''  sehen, wie viele Items ihr schon gesammelt habt. Dabei werden alle Chars berücksichtigt. Sammeln könnt ihr die 10 aber nur einmal pro Accountverbund!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 X [[Datei: Auqua.png]]  -&amp;gt; jeden Tag unbedingt abgeben - &amp;gt;   [[Datei:Managerkl.png]] erhält man -&amp;gt; [[Datei: Coin.png]]   -&amp;gt; sammeln, Preis eintauschen bei: &lt;br /&gt;
[[Datei:Managerkl.png]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 13 Jul 2013 19:47:59 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Events</comments>		</item>
		<item>
			<title>Hauptseite</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Hauptseite</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[Klassen (eigene)]]  ||  [[Newbie-Guide]]  ||  [[Knigge]]  ||  [[Clans]] || [[:Kategorie:Gegenstände|Gegenstände]]  || [[:Kategorie:Regelzusätze| Serverregelzusätze]]&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== A - D ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;color:black;background-color:white; border-collapse: collapse; empty-cells:show;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align = &amp;quot;center&amp;quot;   width=&amp;quot;120&amp;quot; |A &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Abkürzungen]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Adelsränge und Titel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Adena]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Ancient Adena]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Angeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Augmentation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:1em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;color:black;background-color:white; border-collapse: collapse; empty-cells:show;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| align = &amp;quot;center&amp;quot;   width=&amp;quot;120&amp;quot; |B &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Belt-System]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Blanc Scrolls]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Blacksmith of Mammon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Buffs/Debuffs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Beastfarm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;color:black;background-color:white; border-collapse: collapse; empty-cells:show;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| align = &amp;quot;center&amp;quot;   width=&amp;quot;120&amp;quot; |C &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Champion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Channelaufteilung]]&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Charakter-Status und Attribute]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Clan Guide]]&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Class-Change]]&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Client-Download]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Clanhall]]&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Cloak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Crafting System]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;color:black;background-color:white; border-collapse: collapse; empty-cells:show;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align = &amp;quot;center&amp;quot;   width=&amp;quot;120&amp;quot; |D &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Dropcalc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Dual Dagger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Dunkelelfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Dyes,Tattos und Symbole]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Dynasty Ruestung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== E - I ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:1em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;color:black;background-color:white; border-collapse: collapse; empty-cells:show;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align = &amp;quot;center&amp;quot;   width=&amp;quot;120&amp;quot; |E &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Emotes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Enchanten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Elfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Elf Class Transfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Element]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Events]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Waffen und SA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;height: 2em&amp;quot;|[[Waffentausch beim Blacksmith]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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			<pubDate>Sat, 16 Mar 2013 18:04:05 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Hauptseite</comments>		</item>
		<item>
			<title>Heldenreich-Banner</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Heldenreich-Banner</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Im Laufe des Jahres wird das Banner von Heldenreich [http://www.heldenreich.de] immer wieder passend zum jeweiligen Event oder zur jeweiligen Jahreszeit ausgetauscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verschiedenen Banner sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standard:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BannerStandard.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frühlingsfest:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BannerFruehling.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BannerOstern.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sommerfest:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BannerSommer.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halloween:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BannerHalloween.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weihnachten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BannerWeihnachten.jpg]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 16 Mar 2013 16:51:06 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Heldenreich-Banner</comments>		</item>
		<item>
			<title>Heldenreich-Banner</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Heldenreich-Banner</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Im Laufe des Jahres wird das Banner Heldenreich [http://www.heldenreich.de] immer wieder passend zum jeweiligen Event oder zur jeweiligen Jahreszeit ausgetauscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verschiedenen Banner sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standard:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BannerStandard.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frühlingsfest:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BannerFruehling.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BannerOstern.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sommerfest:&lt;br /&gt;
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[[Datei:BannerSommer.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Halloween:&lt;br /&gt;
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[[Datei:BannerHalloween.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Weihnachten:&lt;br /&gt;
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[[Datei:BannerWeihnachten.jpg]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 16 Mar 2013 16:49:48 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Heldenreich-Banner</comments>		</item>
		<item>
			<title>Heldenreich-Banner</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Heldenreich-Banner</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Im Laufe des Jahres wird das Banner Heldenreich [http://www.heldenreich.de] immer wieder passend zum jeweiligen Event oder zur jeweiligen Jahreszeit ausgetauscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verschiedenen Banner sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standard:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BannerStandard.jpg]]&lt;br /&gt;
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Frühlingsfest:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BannerFruehling.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostern:&lt;br /&gt;
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[[Datei:BannerOstern.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sommerfest:&lt;br /&gt;
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[[Datei:BannerSommer.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halloween:&lt;br /&gt;
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[[Datei:BannerHalloween.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weihnachten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:BannerWeihnachten.jpg]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 16 Mar 2013 16:49:00 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Heldenreich-Banner</comments>		</item>
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			<title>Heldenreich-Banner</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Heldenreich-Banner</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Im Laufe des Jahres wird das Banner Heldenreich [http://www.heldenreich.de] immer wieder passend zum jeweiligen Event oder zur jeweiligen Jahreszeit ausgetauscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verschiedenen Banner sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standard:&lt;br /&gt;
[[Datei:BannerStandard.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frühlingsfest:&lt;br /&gt;
[[Datei:BannerFruehling.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostern:&lt;br /&gt;
[[Datei:BannerOstern.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sommerfest:&lt;br /&gt;
[[Datei:BannerSommer.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halloween:&lt;br /&gt;
[[Datei:BannerHalloween.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weihnachten:&lt;br /&gt;
[[Datei:BannerWeihnacht.jpg]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 16 Mar 2013 16:48:02 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Heldenreich-Banner</comments>		</item>
		<item>
			<title>Datei:BannerWeihnachten.jpg</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Datei:BannerWeihnachten.jpg</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 16 Mar 2013 16:45:47 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Datei_Diskussion:BannerWeihnachten.jpg</comments>		</item>
		<item>
			<title>Datei:BannerHalloween.jpg</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Datei:BannerHalloween.jpg</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 16 Mar 2013 16:45:22 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Datei_Diskussion:BannerHalloween.jpg</comments>		</item>
		<item>
			<title>Datei:BannerSommer.jpg</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Datei:BannerSommer.jpg</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 16 Mar 2013 16:44:45 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Datei_Diskussion:BannerSommer.jpg</comments>		</item>
		<item>
			<title>Datei:BannerOstern.jpg</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Datei:BannerOstern.jpg</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 16 Mar 2013 16:44:18 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Datei_Diskussion:BannerOstern.jpg</comments>		</item>
		<item>
			<title>Datei:BannerFruehling.jpg</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Datei:BannerFruehling.jpg</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 16 Mar 2013 16:43:54 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Datei_Diskussion:BannerFruehling.jpg</comments>		</item>
		<item>
			<title>Datei:BannerStandard.jpg</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Datei:BannerStandard.jpg</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 16 Mar 2013 16:43:08 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Datei_Diskussion:BannerStandard.jpg</comments>		</item>
		<item>
			<title>Heldenreich-Banner</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Heldenreich-Banner</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Im Laufe des Jahres wird das Banner Heldenreich [http://www.heldenreich.de] immer wieder passend zum jeweiligen Event oder zur jeweiligen Jahreszeit ausgetauscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verschiedenen Banner sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuelles Banner:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standard:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frühlingsfest:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sommerfest:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halloween:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weihnachten:&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 16 Mar 2013 16:34:39 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Heldenreich-Banner</comments>		</item>
		<item>
			<title>Heldenreich-Banner</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Heldenreich-Banner</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;Die Seite wurde neu angelegt: „Im Laufe des Jahres wird das Banner von [http://www.heldenreich.de] immer wieder passend zum jeweiligen Event oder zur jeweiligen Jahreszeit ausgetauscht.  Die Ve…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Im Laufe des Jahres wird das Banner von [http://www.heldenreich.de] immer wieder passend zum jeweiligen Event oder zur jeweiligen Jahreszeit ausgetauscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verschiedenen Banner sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuelles Banner:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standard:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frühlingsfest:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sommerfest:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halloween:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weihnachten:&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 16 Mar 2013 16:34:14 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Heldenreich-Banner</comments>		</item>
		<item>
			<title>Prophet (überarbeitet)</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Prophet_(%C3%BCberarbeitet)</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Da der Prophet in letzter Zeit vom Offi her stark vernachlässigt wurde (Kein Inquisitor, kein Holy Pomander) und auch vorher schon bei uns nicht grade der bevorzugte Buffer war, haben wir uns zusammengesetzt und überlegt, wie man die Klasse interessanter machen könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Prophet kann nun mit Level 44 eine besondere Form des Vanguard lernen. Dieser Vanguard beschehrt ihm eine Reihe von Skills, welche er im Nahkampf einsetzen kann, die sich dann mit steigendem Charakterlevel stetig verbessern.&lt;br /&gt;
Des weiteren erhöht er pAtk und AtkSpeed, senkt dafür jedoch den CastSpeed.&lt;br /&gt;
(Das der Prophet eher ein Nahkämpfer als ein Nuker sein soll, sieht man ja alleine an Skills wie Heavy Armor Mastery und Steal Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Level 70 kann er zudem die beiden Skills &amp;quot;Battle Force&amp;quot; und &amp;quot;Spell Force&amp;quot; lernen, mit denen er einem Partymitglied für 30 Sekunden einen nicht unerheblichen Power Boost verpassen kann. Somit fungiert er damit in Partys als eine Art &amp;quot;Supercharger&amp;quot;. (Obwohl diese beiden Skills jeweils von bis zu 3 Prophets auf ein und den Selben Char gesprochen werden können und der angezeigte Buff auch dabei hochlevelt, so ist die Wirkung jedoch in allen drei Stufen gleich. Es lohnt also nicht, einen Char mit mehr als einem Spell Force/Battle Force zu verstärken, sondern eher den Boost dann auf mehrere Chars zu verteilen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausserdem wurde seine Zauberauswahl um einige Buffs erweitert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skills, die der Prophet auf Heldenreich zusätzlich zu den gewohnten Skills lernen kann:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level : Skill&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
44 : Vanguard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
44 : Vampiric Rage Lv.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
56 : Vampiric Rage Lv.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
66 : Vampiric Rage Lv.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
68 : Fire Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
70 : Wind Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
70 : Battle Force&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
70 : Spell Force&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
72 : Ice Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
74 : Earth Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
74 : Vampiric Rage Lv.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Eigene Klassen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klassen]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 30 Jan 2013 22:00:26 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Prophet_(%C3%BCberarbeitet)</comments>		</item>
		<item>
			<title>Prophet (überarbeitet)</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Prophet_(%C3%BCberarbeitet)</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Da der Prophet in letzter Zeit vom Offi her stark vernachlässigt wurde (Kein Inquisitor, kein Holy Pomander) und auch vorher schon bei uns nicht grade der bevorzugte Buffer war, haben wir uns zusammengesetzt und überlegt, wie man die Klasse interessanter machen könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Prophet kann nun mit Level 44 eine besondere Form des Vanguard lernen. Dieser Vanguard beschehrt ihm eine Reihe von Skills, welche er im Nahkampf einsetzen kann, die sich dann mit steigendem Charakterlevel stetig verbessern.&lt;br /&gt;
Des weiteren erhöht er pAtk und AtkSpeed, senkt dafür jedoch den CastSpeed.&lt;br /&gt;
(Das der Prophet eher ein Nahkämpfer als ein Nuker sein soll, sieht man ja alleine an Skills wie Heavy Armor Mastery und Steal Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Level 70 kann er zudem die beiden Skills &amp;quot;Battle Force&amp;quot; und &amp;quot;Spell Force&amp;quot;, mit denen er einem Partymitglied für 30 Sekunden einen nicht unerheblichen Power Boost verpassen kann. Somit fungiert er damit in Partys als eine Art &amp;quot;Supercharger&amp;quot;. (Obwohl diese beiden Skills jeweils von bis zu 3 Prophets auf ein und den Selben Char gesprochen werden können und der angezeigte Buff auch dabei hochlevelt, so ist die Wirkung jedoch in allen drei Stufen gleich. Es lohnt also nicht, einen Char mit mehr als einem Spell Force/Battle Force zu verstärken, sondern eher den Boost dann auf mehrere Chars zu verteilen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausserdem wurde seine Zauberauswahl um einige Buffs erweitert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skills, die der Prophet auf Heldenreich zusätzlich zu den gewohnten Skills lernen kann:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level : Skill&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
44 : Vanguard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
44 : Vampiric Rage Lv.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
56 : Vampiric Rage Lv.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
66 : Vampiric Rage Lv.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
68 : Fire Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
70 : Wind Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
70 : Battle Force&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
70 : Spell Force&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
72 : Ice Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
74 : Earth Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
74 : Vampiric Rage Lv.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Eigene Klassen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klassen]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 30 Jan 2013 21:58:23 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Prophet_(%C3%BCberarbeitet)</comments>		</item>
		<item>
			<title>Prophet (überarbeitet)</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Prophet_(%C3%BCberarbeitet)</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Da der Prophet in letzter Zeit vom Offi her stark vernachlässigt wurde (Kein Inquisitor, kein Holy Pomander) und auch vorher schon bei uns nicht grade der bevorzugte Buffer war, haben wir uns zusammengesetzt und überlegt, wie man die Klasse interessanter machen könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Prophet kann nun mit Level 44 eine besondere Form des Vanguard lernen. Dieser Vanguard beschehrt ihm eine Reihe von Skills, welche er im Nahkampf einsetzen kann, die sich dann mit steigendem Charakterlevel stetig verbessern.&lt;br /&gt;
Des weiteren erhöht er pAtk und AtkSpeed, senkt dafür jedoch den CastSpeed.&lt;br /&gt;
(Das der Prophet eher ein Nahkämpfer als ein Nuker sein soll, sieht man ja alleine an Skills wie Heavy Armor Mastery und Steal Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Level 70 kann er zudem die beiden Skills &amp;quot;Battle Force&amp;quot; und &amp;quot;Spell Force&amp;quot;, mit denen er einem Partymitglied für 30 Sekunden einen nicht unerheblichen Power Boost verpassen kann. Somit fungiert er damit in Partys als eine Art &amp;quot;Supercharger&amp;quot;. (Obwohl diese beiden Skills jeweils von bis zu 3 Prophets auf ein und den Selben Char gesprochen werden können und der angezeigte Buff auch dabei hochlevelt, so ist die Wirkung jedoch in allen drei Stufen gleich. Es lohnt also nicht, einen Char mit mehr als einem Spell Force/Battle Force zu verstärken, sondern eher den Boost dann auf mehrere Chars zu verteilen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausserdem wurde seine Zauberauswahl um einige Buffs erweitert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skills, die der Prophet auf Heldenreich zusätzlich zu den gewohnten Skills lernen kann:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level : Skill&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
44 : Vanguard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
44 : Vampiric Rage Lv.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
56 : Vampiric Rage Lv.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
66 : Vampiric Rage Lv.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
68 : Fire Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
70 : Wind Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
70 : Battle Force&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
70 : Spell Force&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
72 : Ice Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
74 : Earth Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
74 : Vampiric Rage Lv.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Eigene Klassen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klassen]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 30 Jan 2013 21:58:13 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Prophet_(%C3%BCberarbeitet)</comments>		</item>
		<item>
			<title>Prophet (überarbeitet)</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Prophet_(%C3%BCberarbeitet)</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Da der Prophet in letzter Zeit vom Offi her stark vernachlässigt wurde (Kein Inquisitor, kein Holy Pomander) und auch vorher schon bei uns nicht grade der bevorzugte Buffer war, haben wir uns zusammengesetzt und überlegt, wie man die Klasse interessanter machen könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Prophet kann nun mit Level 44 eine besondere Form des Vanguard lernen. Dieser Vanguard beschehrt ihm eine Reihe von Skills, welche er im Nahkampf einsetzen kann, die sich dann mit steigendem Charakterlevel stetig verbessern.&lt;br /&gt;
Des weiteren erhöht er pAtk und AtkSpeed, senkt dafür jedoch den CastSpeed.&lt;br /&gt;
(Das der Prophet eher ein Nahkämpfer als ein Nuker sein soll, sieht man ja alleine an Skills wie Heavy Armor Mastery und Steal Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Level 70 kann er zudem die beiden Skills &amp;quot;Battle Force&amp;quot; und &amp;quot;Spell Force&amp;quot;, mit denen er einem Partymitglied für 30 Sekunden einen nicht unerheblichen Power Boost verpassen kann. Somit fungiert er damit in Partys als eine Art &amp;quot;Supercharger&amp;quot;. (Obwohl diese beiden Skills jeweils von bis zu 3 Prophets auf ein und den Selben Char gesprochen werden können und der angezeigte Buff auch dabei hochlevelt, so ist die Wirkung jedoch in allen drei Stufen gleich. Es lohnt also nicht, einen Char mit mehr als einem Spell Force/Battle Force zu verstärken, sondern eher den Boost dann auf mehrere Chars zu verteilen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skills, die der Prophet auf Heldenreich zusätzlich zu den gewohnten Skills lernen kann:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level : Skill&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
44 : Vanguard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
44 : Vampiric Rage Lv.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
56 : Vampiric Rage Lv.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
66 : Vampiric Rage Lv.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
68 : Fire Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
70 : Wind Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
70 : Battle Force&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
70 : Spell Force&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
72 : Ice Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
74 : Earth Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
74 : Vampiric Rage Lv.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Eigene Klassen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klassen]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 30 Jan 2013 21:55:59 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Prophet_(%C3%BCberarbeitet)</comments>		</item>
		<item>
			<title>Dreamweapon</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Dreamweapon</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Questinfo |level=78+ | loc=[[Underground Camp]] | npc=Goldrausch | reward=Top S80 Waffen Rezepte (Random) |race= Alle|class= Alle }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Überblick==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ACHTUNG: Es gibt einen FÜR DIESE QUEST gedulteten Bug. Man kann einen Char in der Party haben, der nicht dabei ist (z.B. in der Clanhalle) und trotzdem die Questitems bekommt. Dieser Bug ist nicht allgemein geduldet, sondern nur für die Dreamweapon Quest. Sollte der Bug bei anderen Quests auftreten, ist er umgehend zu melden!&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch diese Quest bekommt man Top S80 Waffen Rezepte. Sie sollte am allerbesten mit einem Nuker angenommen werden, da die Mobs teileweise für einen Fighter kaum zu schaffen sind.  Auch Archmages haben teilweise große Probleme, wenn sie alleine losziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest besteht aus 2 Teilen. Teil 1 muss man nur ein mal machen, der 2 Teil kann beliebig oft wiederholt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der 1. Teil besteht darin, dem Schmied Goldrausch folgende Dinge zu übergeben:&lt;br /&gt;
* 1 Calculator (über folgenden Quest zu erhalten [[Go Get the Calculator]])&lt;br /&gt;
* 50 Giants Love Letters (bekommt man bei den Quest's [[Exploration of the Giants' Cave, Part I]] und [[Exploration of the Giants' Cave, Part II]] sozusagen als &amp;quot;Abfallprodukt&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* 100 Mold Glue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der 2. Teil besteht darin, die Questitems zu sammeln, das nograde Schwert zu schmieden dessen Rezept man von Goldrausch beim ersten Teil bekommt und dieses dann bei Goldrausch ab zu geben. (Achtung ihr müsst dieses Schwert selber - auf dem Char der die Quest hat - schmieden, da die Questitems die ihr gesammelt habt mit dabei &amp;quot;verbaut&amp;quot; werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Quest gibt es nur auf dem Heldenreich Server. Das bedeutet, dass eine Suche über Google für weitere Infos etc. erfolglos bleiben wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Informationen hier sind Stand: Januar 2010- teilweise für das Freya update aktualisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr die oben erwähnten Sachen zusammen habt, begebt Euch zu dem Schmied '''Goldrausch'''. &lt;br /&gt;
Ihr findet Ihn indem Ihr Euch nach Gracia begebt - Gludio und mit dem GK zum Airship Field - von dort mit dem Airship nach Gracia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Gracia müsst ihr Euch einige Treppen nach unten bewegen, bis ihr eine Gruppe von exerzierenden Soldaten seht. &lt;br /&gt;
In deren Nähe befindet sich eine hohe Säule die Ihr ansprechen müsst. &lt;br /&gt;
Dieser Portet euch zu der Stelle wo der NPC steht der Euch zu Goldrausch bringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Goldrausch klickt Ihr den Quest an. Klick Euch durch und nochmals anklicken, bis ihr immer wieder den gleichen Dialog bekommt (lieber ein mal zu oft als zu wenig).&lt;br /&gt;
Goldrausch überreicht Euch ein Rezept (nograde), das ihr bei Euch einlesen müsst und ein Item, das direkt in das Questinventar wandert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goldrausch möchte eine Waffe von Euch haben, die Ihr '''nur''' mit Hilfe des bei Euch eingelesenen Rezeptes sowie der folgenden Items schmieden könnt: &lt;br /&gt;
* 3 Sword of Reflection Blades&lt;br /&gt;
* 200 Coal&lt;br /&gt;
* 200 Iron Ore&lt;br /&gt;
* 1 '''Draconic Essence''' und 1 '''Abyss Oil''' welche man über den Quest [[Supplier of Reagents]] bekommt&lt;br /&gt;
* sowie '''je 100 Item's''' der folgenden Art von:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Suche beginnt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nur beginnt die eigentlich Aufgabe, die Euch - ich sags Euch gleich - in sehr gefährliche Gebiete mit teilweise heftigen Mobbes führt. Ihr müsst viele der Mobbes töten, da die Item's nicht mit 100% gedroppt werden. Wenn Ihr zu mehreren los zieht beachtet bitte, dass jeder den Quest angenommen hat, da sich sonst die Droprate der Items noch weiter verringert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Folgende Monster müsst Ihr jagen, um an die Qestitems zugelangen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feuer aus den Tiefen des FOG===&lt;br /&gt;
*Fire Mantra vom Magma Drake (lvl 78) im Forge of God (FOG)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wind aus den Höhen des Turms===&lt;br /&gt;
*Wind Mantra von den Arcane Succubus (lvl 85) im Hellbound Tower (HB-Tower)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Federn der Monastry===&lt;br /&gt;
*Feather of Blessing von den Beholder of Light (lvl 78) im Monastry of Silence (MOS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eisen aus den Mienen des Hellbound===&lt;br /&gt;
*Large sheet iron von den Remnant Wraith (lvl 85) auf HB (Inselteil des HB)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mold aus dem Steam Corridor===&lt;br /&gt;
*Mold vom Steam Firesnake (lvl 84) im Steam Corridor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wasser der Isle of Prayer===&lt;br /&gt;
*Water Mantra von Sonneratia (lvl 82) auf Prayer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das Herz der Dunkelheit===&lt;br /&gt;
*Heart of Darkness vom Emerald Castalia (lvl 83) - wenn ihr in den Coral Garden rein kommt links durch die &amp;quot;magischen Wassersäule&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Habt Ihr je 100 Stück der Items sowie die Draconic Essence und das Abyss Oil, müsst Ihr das Schwert schmieden, dessen Rezept Ihr am Anfang von Goldrausch bekommen habt und das ihr spätestens jetzt einlesen müsst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Keymats für das Schwert gibt es in den Anfangsgebieten bei den Gremlings (lvl 2) - ausserdem braucht ihr noch 200 iron Ore und 200 Coal. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Währen des Schmiedevorgangs werden - anders als wenn man diese Schwert ohne die Quest zu haben schmieden würde - alle 700 Questitem sowie das Draconic Essence und das Abyss Oil verbaut. Deswegen dürft ihr auf keinen Fall ein bereits irgendwo vorhandenes Schwert (oder gekauftes) nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ihr bekommt auch erst wieder neue Questitems von den Mobes, wenn alle 700 verbaut sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Solltet Ihr aus irgendeinem Grund mehr als je 100 Questitems in der Tasche haben (zum Beispiel weil ihr sie über Socken eingetauscht habt) dann mit diesem einen Schwert '''nicht''' zu Goldrausch gehen, da sonst alle überzähligen Items verschwinden. Ihr müsst dann erst weiter sammeln, bis ihr wieder je 100 items habt und dann ein zweites Schwert schmieden. Jetzt könnt Ihr mit diesen 2 Schwertern zu Goldrausch gehen und bekommt 2 Rezepte (Random).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Achtung: Wenn ihr den Quest mit einem Sub macht, muss dieser mindestens lvl 78 sein, sonst bekommt ihr keine Items.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abschluss und Belohnung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habt Ihr die Waffe gebaut (Ihr könnt theoretisch auch mehrere Waffen nacheinander bauen und sammeln)geht ihr mit dieser/diesen zu Goldrausch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort müsst ihr Euch durch die quest klicken - bis ihr ein random Waffenrezept bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehmt die Quest sofort wieder an - diesmal braucht ihr weder den Calculator, noch die Loveletters oder Mold Glue (wenn ihr die ganz am Anfang abgegeben habt reicht das um den quest so oft ihr wollt neu an zu nehmen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Quests]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 08 Jan 2013 20:05:45 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Dreamweapon</comments>		</item>
		<item>
			<title>Dreamweapon</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Dreamweapon</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Questinfo |level=78+ | loc=[[Underground Camp]] | npc=Goldrausch | reward=Top S80 Waffen Rezepte (Random) |race= Alle|class= Alle }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Überblick==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch diese Quest bekommt man Top S80 Waffen Rezepte. Sie sollte am allerbesten mit einem Nuker angenommen werden, da die Mobs teileweise für einen Fighter kaum zu schaffen sind.  Auch Archmages haben teilweise große Probleme, wenn sie alleine losziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest besteht aus 2 Teilen. Teil 1 muss man nur ein mal machen, der 2 Teil kann beliebig oft wiederholt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der 1. Teil besteht darin, dem Schmied Goldrausch folgende Dinge zu übergeben:&lt;br /&gt;
* 1 Calculator (über folgenden Quest zu erhalten [[Go Get the Calculator]])&lt;br /&gt;
* 50 Giants Love Letters (bekommt man bei den Quest's [[Exploration of the Giants' Cave, Part I]] und [[Exploration of the Giants' Cave, Part II]] sozusagen als &amp;quot;Abfallprodukt&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* 100 Mold Glue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der 2. Teil besteht darin, die Questitems zu sammeln, das nograde Schwert zu schmieden dessen Rezept man von Goldrausch beim ersten Teil bekommt und dieses dann bei Goldrausch ab zu geben. (Achtung ihr müsst dieses Schwert selber - auf dem Char der die Quest hat - schmieden, da die Questitems die ihr gesammelt habt mit dabei &amp;quot;verbaut&amp;quot; werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Quest gibt es nur auf dem Heldenreich Server. Das bedeutet, dass eine Suche über Google für weitere Infos etc. erfolglos bleiben wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Informationen hier sind Stand: Januar 2010- teilweise für das Freya update aktualisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ACHTUNG: Es gibt einen FÜR DIESE QUEST gedulteten Bug. Man kann einen Char in der Party haben, der nicht dabei ist (z.B. in der Clanhalle) und trotzdem die Questitems bekommt. Dieser Bug ist nicht allgemein geduldet, sondern nur für die Dreamweapon Quest. Sollte der Bug bei anderen Quests auftreten, ist er umgehend zu melden!&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr die oben erwähnten Sachen zusammen habt, begebt Euch zu dem Schmied '''Goldrausch'''. &lt;br /&gt;
Ihr findet Ihn indem Ihr Euch nach Gracia begebt - Gludio und mit dem GK zum Airship Field - von dort mit dem Airship nach Gracia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Gracia müsst ihr Euch einige Treppen nach unten bewegen, bis ihr eine Gruppe von exerzierenden Soldaten seht. &lt;br /&gt;
In deren Nähe befindet sich eine hohe Säule die Ihr ansprechen müsst. &lt;br /&gt;
Dieser Portet euch zu der Stelle wo der NPC steht der Euch zu Goldrausch bringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Goldrausch klickt Ihr den Quest an. Klick Euch durch und nochmals anklicken, bis ihr immer wieder den gleichen Dialog bekommt (lieber ein mal zu oft als zu wenig).&lt;br /&gt;
Goldrausch überreicht Euch ein Rezept (nograde), das ihr bei Euch einlesen müsst und ein Item, das direkt in das Questinventar wandert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goldrausch möchte eine Waffe von Euch haben, die Ihr '''nur''' mit Hilfe des bei Euch eingelesenen Rezeptes sowie der folgenden Items schmieden könnt: &lt;br /&gt;
* 3 Sword of Reflection Blades&lt;br /&gt;
* 200 Coal&lt;br /&gt;
* 200 Iron Ore&lt;br /&gt;
* 1 '''Draconic Essence''' und 1 '''Abyss Oil''' welche man über den Quest [[Supplier of Reagents]] bekommt&lt;br /&gt;
* sowie '''je 100 Item's''' der folgenden Art von:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Suche beginnt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nur beginnt die eigentlich Aufgabe, die Euch - ich sags Euch gleich - in sehr gefährliche Gebiete mit teilweise heftigen Mobbes führt. Ihr müsst viele der Mobbes töten, da die Item's nicht mit 100% gedroppt werden. Wenn Ihr zu mehreren los zieht beachtet bitte, dass jeder den Quest angenommen hat, da sich sonst die Droprate der Items noch weiter verringert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Folgende Monster müsst Ihr jagen, um an die Qestitems zugelangen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feuer aus den Tiefen des FOG===&lt;br /&gt;
*Fire Mantra vom Magma Drake (lvl 78) im Forge of God (FOG)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wind aus den Höhen des Turms===&lt;br /&gt;
*Wind Mantra von den Arcane Succubus (lvl 85) im Hellbound Tower (HB-Tower)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Federn der Monastry===&lt;br /&gt;
*Feather of Blessing von den Beholder of Light (lvl 78) im Monastry of Silence (MOS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eisen aus den Mienen des Hellbound===&lt;br /&gt;
*Large sheet iron von den Remnant Wraith (lvl 85) auf HB (Inselteil des HB)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mold aus dem Steam Corridor===&lt;br /&gt;
*Mold vom Steam Firesnake (lvl 84) im Steam Corridor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wasser der Isle of Prayer===&lt;br /&gt;
*Water Mantra von Sonneratia (lvl 82) auf Prayer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das Herz der Dunkelheit===&lt;br /&gt;
*Heart of Darkness vom Emerald Castalia (lvl 83) - wenn ihr in den Coral Garden rein kommt links durch die &amp;quot;magischen Wassersäule&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Habt Ihr je 100 Stück der Items sowie die Draconic Essence und das Abyss Oil, müsst Ihr das Schwert schmieden, dessen Rezept Ihr am Anfang von Goldrausch bekommen habt und das ihr spätestens jetzt einlesen müsst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Keymats für das Schwert gibt es in den Anfangsgebieten bei den Gremlings (lvl 2) - ausserdem braucht ihr noch 200 iron Ore und 200 Coal. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Währen des Schmiedevorgangs werden - anders als wenn man diese Schwert ohne die Quest zu haben schmieden würde - alle 700 Questitem sowie das Draconic Essence und das Abyss Oil verbaut. Deswegen dürft ihr auf keinen Fall ein bereits irgendwo vorhandenes Schwert (oder gekauftes) nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ihr bekommt auch erst wieder neue Questitems von den Mobes, wenn alle 700 verbaut sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Solltet Ihr aus irgendeinem Grund mehr als je 100 Questitems in der Tasche haben (zum Beispiel weil ihr sie über Socken eingetauscht habt) dann mit diesem einen Schwert '''nicht''' zu Goldrausch gehen, da sonst alle überzähligen Items verschwinden. Ihr müsst dann erst weiter sammeln, bis ihr wieder je 100 items habt und dann ein zweites Schwert schmieden. Jetzt könnt Ihr mit diesen 2 Schwertern zu Goldrausch gehen und bekommt 2 Rezepte (Random).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Achtung: Wenn ihr den Quest mit einem Sub macht, muss dieser mindestens lvl 78 sein, sonst bekommt ihr keine Items.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abschluss und Belohnung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habt Ihr die Waffe gebaut (Ihr könnt theoretisch auch mehrere Waffen nacheinander bauen und sammeln)geht ihr mit dieser/diesen zu Goldrausch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort müsst ihr Euch durch die quest klicken - bis ihr ein random Waffenrezept bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehmt die Quest sofort wieder an - diesmal braucht ihr weder den Calculator, noch die Loveletters oder Mold Glue (wenn ihr die ganz am Anfang abgegeben habt reicht das um den quest so oft ihr wollt neu an zu nehmen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Quests]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 08 Jan 2013 20:05:15 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Dreamweapon</comments>		</item>
		<item>
			<title>Benötigte Spieler für Grandbosse</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Ben%C3%B6tigte_Spieler_f%C3%BCr_Grandbosse</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Da die Drops der Grandbosse für bestimmte Spielerzahlen ausgelegt sind gibt es eine Mindestanzahl an Spielern, bevor sie gelegt werden dürfen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grandbosse können auch für Allyevents gebucht werden (siehe entsprechende Information im Forum). Dabei gelten andere minimale Spieleranzahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir arbeiten daran verschiedene Versionen der Grandbosse zu erstellen, deren Stärke, Dropchancen und Dropmengen sich dann ähnlich wie bei Antharas nach der Anzahl an Spielern berechnet um diese Regelung zu ersetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; background:#f9f9f9; border:1px #AAA solid; border-collapse:collapse; &amp;quot;&lt;br /&gt;
!Grandboss !! Mindestspieler !! Mindestspieler Allyevent !! Zusatzinformationen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tiat || Serverevent || nicht möglich || Es wird eine Vorquest benötigt (Sacred Ligth Fragment)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Valakas ||  12 || 8 || Vorquest ab 76! (1 Floating Stone wird im Inventar benötigt aber nicht abgenommen.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beleth || 12 || 8 || Porter bei Hardins Akademy, HB-Quest erforderlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Antharas || 12 || 8 || Vorquest!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Baium || 12 || 8 || Es wird eine Vorquest benötigt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zaken || 12 || 8 || Die Türe öffnet sich von selbst gegen 0:00 ingame zeit für 10 Minuten!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orfen || 6 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Core || 6 || 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Queen Ant || 6 || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Regelzusätze]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 26 Dec 2012 15:35:05 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Ben%C3%B6tigte_Spieler_f%C3%BCr_Grandbosse</comments>		</item>
		<item>
			<title>Benötigte Spieler für Grandbosse</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Ben%C3%B6tigte_Spieler_f%C3%BCr_Grandbosse</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Da die Drops der Grandbosse für bestimmte Spielerzahlen ausgelegt sind gibt es für einige von ihnen eine Mindestanzahl an Spielern, bevor sie gelegt werden dürfen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grandbosse können auch für Allyevents gebucht werden (siehe entsprechende Information im Forum). Dabei gelten andere minimale Spieleranzahlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir arbeiten daran verschiedene Versionen der Grandbosse zu erstellen, deren Stärke, Dropchancen und Dropmengen sich dann ähnlich wie bei Antharas nach der Anzahl an Spielern berechnet um diese Regelung zu ersetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; background:#f9f9f9; border:1px #AAA solid; border-collapse:collapse; &amp;quot;&lt;br /&gt;
!Grandboss !! Mindestspieler !! Mindestspieler Allyevent !! Zusatzinformationen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tiat || Serverevent || nicht möglich || Es wird eine Vorquest benötigt (Sacred Ligth Fragment)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Valakas ||  12 || 8 || Vorquest ab 76! (1 Floating Stone wird im Inventar benötigt aber nicht abgenommen.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beleth || 12 || 8 || Porter bei Hardins Akademy, HB-Quest erforderlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Antharas || 12 || 8 || Vorquest!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Baium || 12 || 8 || Es wird eine Vorquest benötigt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zaken || 12 || 8 || Die Türe öffnet sich von selbst gegen 0:00 ingame zeit für 10 Minuten!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orfen || 6 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Core || 6 || 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Queen Ant || 6 || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Regelzusätze]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 26 Dec 2012 15:33:11 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Ben%C3%B6tigte_Spieler_f%C3%BCr_Grandbosse</comments>		</item>
		<item>
			<title>Seltene Elite</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Seltene_Elite</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Informationen zum Mobtyp: Seltene Elite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine &amp;quot;Seltene Elite&amp;quot; ist anhand des Titels und der violetten Namensfarbe erkennbar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Seltenen Elite haben folgendes Gemein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  Offener Drop / auch Exp und SP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  Randowm Spawn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  EXP/SP werden fix prozentual gegeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  Spawnzeit kann zwischen Minuten, Stunden, Tagen bis zu Wochen varieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   ( Beispiel: Seltene Elite A respawnt in einem Zeitraum zwischen 15 Minuten und 2 Stunden, Seltene Elite B zwischen 8 Stunden und 12 Tagen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  Wir werden mit der Zeit immer mehr Seltene Elite erstellen und spawnen, ohne es weiter bekannt zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und grade wegen diesem letzten Punkt rufen wir einen Wettbewerb aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer eine neue Seltene Elite entdeckt und als erster HIER[[http://forum.heldenreich.de/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?9516.post]] einen Screenshot davon postet, erhält eine Belohnung in Höhe von:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
500 APIGA!&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 24 Oct 2012 17:20:12 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Seltene_Elite</comments>		</item>
		<item>
			<title>Seltene Elite</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Seltene_Elite</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Informationen zum Mobtyp: Seltene Elite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine &amp;quot;Seltene Elite&amp;quot; ist anhand des Titels und der violetten Namensfarbe erkennbar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Seltenen Elite haben folgendes Gemein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  Offener Drop / auch Exp und SP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  Randowm Spawn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  EXP/SP werden fix prozentual gegeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  Spawnzeit kann zwischen Minuten, Stunden, Tagen bis zu Wochen varieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   ( Beispiel: Seltene Elite A respawnt in einem Zeitraum zwischen 15 Minuten und 2 Stunden, Seltene Elite B zwischen 8 Stunden und 12 Tagen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  Wir werden mit der Zeit immer mehr Seltene Elite erstellen und spawnen, ohne es weiter bekannt zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und grade wegen diesem letzten Punkt rufen wir einen Wettbewerb aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer eine neue Seltene Elite entdeckt und als erster HIER[Forenlink] einen Screenshot davon postet, erhält eine Belohnung in Höhe von:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
500 APIGA!&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 24 Oct 2012 17:18:41 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Seltene_Elite</comments>		</item>
		<item>
			<title>Seltene Elite</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Seltene_Elite</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Informationen zum Mobtyp: Seltene Elite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine &amp;quot;Seltene Elite&amp;quot; ist anhand des Titels und der violetten Namensfarbe erkennbar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Seltenen Elite haben folgendes Gemein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  Offener Drop / auch Exp und SP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  Randowm Spawn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  EXP/SP werden fix prozentual gegeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  Spawnzeit kann zwischen Minuten, Stunden, Tagen bis zu Wochen varieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   ( Beispiel: Seltene Elite A respawnt in einem Zeitraum zwischen 15 Minuten und 2 Stunden, Seltene Elite B zwischen 8 Stunden und 12 Tagen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  Wir werden mit der Zeit immer mehr Seltene Elite erstellen und spawnen, ohne es weiter bekannt zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und grade wegen diesem letzten Punkt rufen wir einen Wettbewerb aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer eine neue Seltene Elite entdeckt und als erster hier einen Screenshot davon postet, erhält eine Belohnung in Höhe von&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
500 APIGA!&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 24 Oct 2012 17:17:36 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Seltene_Elite</comments>		</item>
		<item>
			<title>Seltene Elite</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Seltene_Elite</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;Die Seite wurde neu angelegt: „Informationen zum Mobtyp: Seltene Elite  Eine &amp;quot;Seltene Elite&amp;quot; ist anhand des Titels und der violetten Namensfarbe erkennbar:  Alle Seltenen Elite haben folgendes …“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Informationen zum Mobtyp: Seltene Elite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine &amp;quot;Seltene Elite&amp;quot; ist anhand des Titels und der violetten Namensfarbe erkennbar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Seltenen Elite haben folgendes Gemein:&lt;br /&gt;
-  Offener Drop / auch Exp und SP&lt;br /&gt;
-  Randowm Spawn&lt;br /&gt;
-  EXP/SP werden fix prozentual gegeben&lt;br /&gt;
-  Spawnzeit kann zwischen Minuten, Stunden, Tagen bis zu Wochen varieren&lt;br /&gt;
   ( Beispiel: Seltene Elite A respawnt in einem Zeitraum zwischen 15 Minuten und 2 Stunden, Seltene Elite B zwischen 8 Stunden und 12 Tagen)&lt;br /&gt;
-  Wir werden mit der Zeit immer mehr Seltene Elite erstellen und spawnen, ohne es weiter bekannt zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und grade wegen diesem letzten Punkt rufen wir einen Wettbewerb aus:&lt;br /&gt;
Wer eine neue Seltene Elite entdeckt und als erster hier einen Screenshot davon postet, erhält eine Belohnung in Höhe von&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
500 APIGA!&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 24 Oct 2012 17:17:04 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Seltene_Elite</comments>		</item>
		<item>
			<title>Daggerfighter (überarbeitet)</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Daggerfighter_(%C3%BCberarbeitet)</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In Progress...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Eigene Klassen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klassen]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 31 Jul 2012 19:43:08 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Daggerfighter_(%C3%BCberarbeitet)</comments>		</item>
		<item>
			<title>Daggerfighter (überarbeitet)</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Daggerfighter_(%C3%BCberarbeitet)</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In Progress...&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klassen]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 31 Jul 2012 19:42:15 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Daggerfighter_(%C3%BCberarbeitet)</comments>		</item>
		<item>
			<title>Daggerfighter (überarbeitet)</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Daggerfighter_(%C3%BCberarbeitet)</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;Die Seite wurde neu angelegt: „In Progress...“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In Progress...&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 31 Jul 2012 19:40:50 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Daggerfighter_(%C3%BCberarbeitet)</comments>		</item>
		<item>
			<title>Events</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Events</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Auf Heldenreich kommt es immer wieder zu Events, bei denen die Spieler die Möglichkeit bekommen, tolle Belohnungen zu erhalten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Die Events werden rechtzeitig mehrere Tage vor Beginn auf der Homepage angekündigt. Änderungen zu den Events behält sich die Serverleitung vor.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Alle Drops, die man öffnen muss, um die tatsächliche Belohnung zu erhalten, müssen zeitnah (spätestens bis zum nächsten Serverneustart) ausgepackt werden. Diese werden sonst unter Umständen gelöscht. Eine Erstattung findet nicht statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ostern ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Ostern.jpg|Ostern]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wider besseren Wissens und obwohl wir ihnen unablässig davon abgeraten hatten, haben sich die unbelehrbaren Osterhasen&lt;br /&gt;
die frühlingsfrischen Wiesen rund um Floran Village für ihre alljährliche Hoppelei auserkoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie nicht anders zu erwarten, lockte dies wieder hungrige Wölfe und Füchse des Umlandes aus dem Winterschlaf.&lt;br /&gt;
Erbarmungslos machen sie nun Jagd auf die wehrlosen Langohren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und hier kommt ihr ins Spiel, werte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschützt die Osterhasen vor den hungrigen Raubtieren und erobert die Ostergeschenke zurück, die diese bei sich tragen!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Spielregeln:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Alle Hasen Adens stehen unter Naturschutz!&lt;br /&gt;
(Jeder erlegte Hase kostet euch 10 Festival Adena, ihr bekommt ein Item von ihnen gedropt, welches euch später in Rechnung gestellt wird.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Weder Flächenskills noch Polearms dürfen genutzt werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Das Entfernen der Hasen von der Spielfläche ist Verboten!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
4. Denkt an die neue Regel für Events: Alle Items müssen sofort ausgepackt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frühlingsfest ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Fruehling.png|500px|Frühlingsfest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon viel zu lange müssen alle den kargen leblosen Marktplatz von Giran ertragen. Viele vermissen die edlen Bäume, die wohltuenden Schatten spendeten und und für angenehme Abkühlung sorgten.&lt;br /&gt;
Doch nicht mehr lange müssen wir leiden, denn endlich hat sich eine fleißige Zwergin des Problems angenommen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch ach... die arme Zwergin ist bei diese Mammutaufgabe völlig überfordert! Also los ihr Helden, es ist Zeit eure Gummistiefel anzuziehen und die Gießkannen mit Wasser zu befüllen. Hoffen wir, dass nicht nur Orks einen grünen Daumen haben, wenn es darum geht wunderschöne Bäume heranzuziehen um den Marktplatz wieder seinen alten Glanz zu verleihen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sommerfest ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Manager2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Im Leben eines jeden Helden kommt irgendwann der Tag, an dem er seine Rüstung ablegt und sich der Friedenszeit erfreut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun hat es sich ergeben, dass die Spione des Kaisers mit einer Nachricht zurückkehrten, die sowohl ein Raunen als auch Jubel im Schloss auslösten – Shilien zieht ihre Untertanen zusammen, um sich über weitere grausame Schritte im Krieg gegen unsere Helden zu beraten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ob des Schreckens dieser Nachricht beschloss der Kaiser, jene Tage zu nutzen und ein großes Fest zu geben, an dem zahlreich Spiele sowie Märkte stattfinden sollen. &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftakt des Sommerevents ist ein großer Eventtag mit Spielen und einem Tauschmarkt zwischendurch. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch dies ist nur der Anfang einer zweiwöchigen Eventzeit. An den nachfolgenden Tagen finden täglich kleinere Eventrunden statt. Einen Eventplan findet ihr im Vorfeld auf der Heldenreich Homepage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halloween ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Bild:Halloween.jpg|Halloween]] &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Es war eine dunkle und verregnete Nacht in Giran. In einem kleinen, unscheinbaren Fachwerkhaus, in einer Seitengasse saß wie jedes Jahr die Familie dicht gedrängt am Kamin und lauschte den Erzählungen des Großvaters...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Ich sage euch, geht nicht hinaus in dieser Nacht, denn die Geister der Verstorbenen treiben ihr Unwesen.&amp;quot;'' Er hob mahnend den Finger ''&amp;quot;Gar seltsame Dinge geschehen in jener Nacht, Jahr für Jahr für Jahr.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Die Kinder drängten sich ängstlich aneinander und schauten ihren Großvater mit großen Augen an, nur der Älteste von ihnen schaute trotzig: ''&amp;quot;Was soll denn schon schlimmes geschehen, Großvater? Die Nacht vom 31sten ist doch eine Nacht, wie jede andere!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Jugendlicher Leichtsinn&amp;quot;'' lachte der alte Mann bitter ''&amp;quot;Ich habe mit meinen eigenen Augen gesehen, wie arme Bürger Adens von den Geistern verschleppt wurden…&amp;quot;'' seine Stimme begann zu zittern ''&amp;quot;…Man fand sie erst Tage später wieder, vollkommen verängstigt und nicht in der Lage von dem Erlebten zu berichten.&amp;quot;'' Der Junge wurde blass im Gesicht und schluckte laut hörbar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Und noch schlimmer!&amp;quot;'' der Großvater hob die Stimme an ''&amp;quot;Mannsgroße Kürbisse, die, von unheimlichem Leben angetrieben, über die Plätze und Straßen der Stadt kriechen. So das einem ganz klamm ums Herz wird!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Ganz zu schweigen vom Fluch des Sensemanns...&amp;quot;'' murmelte er, blickte in das Kaminfeuer und nahm einen tiefen Zug aus seiner Pfeife.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Fluch des Sensemanns?&amp;quot;'' fragte eines der Kinder mit schreckgeweiteten Augen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Ja...&amp;quot;'' sprach der Großvater leise und blies den Rauch gen Kamin, wo er kurz über den Flammen tanzte, bevor er verschwand ''&amp;quot;der Fluch des Sensemanns.&amp;quot;'' Er schaute auf und ließ seinen Blick durch die Runde schweifen ''&amp;quot;Es heißt, dass der Sensemann in dieser Nacht einen Fluch über das Volk spricht, auf das manch einer seine Gestalt annehmen und an seiner statt Jagd auf die Seelen der Sterblichen machen muss. Ich bedaure jetzt schon die armen Seelen, welche dieser Fluch treffen wird.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der Alte seufzte und blickte aus dem Fenster in den Regen hinaus: ''&amp;quot;Mögen die Götter ihre schützende Hand über all jene halten, die in dieser Nacht draußen sein müssen!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Weihnachten ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Bild:Weihnachten2.jpg|500px|Weihnachtszeit]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Zu Weihnachten finden gleich mehrere Sachen statt.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Zum einen''' verwandeln sich zur Weihnachtszeit die Champs auf dem Server zu Grinches. Pünktlich zum ersten Advent beginnt dieses Dauerevent und klingt mit dem Ende der Weihnachtszeit zum 06.01 aus.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eine mögliche Servereinstellung ist z.B.:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Grinch: '''6x HP'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Drop: '''8x'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wahrscheinlichkeit: '''10 %''' ''statt 5 %''&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Zum anderen''' bekommen die Spieler die Möglichkeit dem Nikolaus ihren Wunschzettel für den Weihnachtsmann zu geben. So sah dieses 2010 aus:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nikolaus:&lt;br /&gt;
Schreibt bis zum 09.12 Euren Wunschzettel an SANTA@ heldenreich.de (ohne Leerstellen)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dein Brief an Santa sollte folgende Informationen enthalten:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Meine Accounts sind:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Chars mit Level und Subs:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''(Beispiel: Elfriede 80/76/40; Eberhard 56)'' &lt;br /&gt;
Santa besuche ich mit folgendem Char:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Gedicht ja/nein/selbst geschrieben:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dein Text an Santa ''(vergiss Deine Wünsche nicht)'':&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Bitte fülle wirklich alles aus, denn bei den Geschenken spielt eine große Rolle wieviel Chars du hast, wie hoch sie im Level sind und wieviel Subs du hast.&lt;br /&gt;
Aber keine Sorge auch kleine Chars hat Santa ganz doll lieb. ;-)&lt;br /&gt;
Trägst du ein Gedicht vor gibt es einen Bonus, ist es sogar ein Selbstgeschriebenes, so ist der Bonus noch etwas größer.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Knecht Ruprecht:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der Gute ist dieses Jahr ganz besonders aufgeregt. Heisst es doch, er darf seinen Knüppel das erste Mal benutzen.&lt;br /&gt;
Unter den Spielern wird immer wieder eine Name geraunt: Dragira...&lt;br /&gt;
Wir werden sehen, wir werden sehen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eine Sammlung der Gedichte findest du [http://forum.heldenreich.de/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?1633 hier].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Champ Day ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle paar Monate (zwischen den Hauptevents Ostern, Halloween und Weihnachten) kann es zu einem Champ Day kommen. Dabei wird die Quote möglicher Champs erhöht. Eine hervorragende Möglichkeit in relativ kurzer Zeit an viele Gliddering Medals zu kommen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eine mögliche Servereinstellung ist z.B.: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wahrscheinlichkeit: '''10%''' (''statt 5%'') &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stärke: '''x6''' (statt x8) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Belohnung: '''1-3 Glittering Medals''' (''statt 1'') [[Bild:GlitteringMedail.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Alle anderen Drops bleiben gleich. Natürlich können auch hier Variationen stattfinden. Dieses wird aber dann vorher auf der Homepage angekündigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schweinchen-Event ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:schweinchen3.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Event findet vor den Toren Girans statt. Ihr bekommt vom NPC Bonny (bei den Schweinchen) einen Bogen ausgehändigt. Wenn ihr diesen anlegt, bekommt ihr 2 Skills (Forgiveness und Pardon), die ihr auf die Schweinchen anwenden müsst. Diese machen unterschiedliche Effekte auf die Schweinchen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Belohnung bekommt ihr von den Schweinchen Items, die ihr im Anschluss an das Event eintauschen oder auspacken müsst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Killerhasen-Event ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:killerhase.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für dieses Event müsst ihr mit der Hofmagierin sprechen, die euch in ein Feld voller Hasen bringt. Hier müsst ihr nun die niedlichen kleinen Tierchen töten, doch Vorsicht! - einige unschuldig ausschauende Hasen entpuppen sich als wahre Killer! Greift ihr einen davon an, werdet ihr aus dem Spielfeld geportet und das Spiel ist erst einmal beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach 5 Minuten könnt ihr erneut mit der Hofmagierin sprechen und euer Glück versuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Right or Wrong ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:rightWrong.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist eigentlich ein einfaches Spielprinzip. Ziel des Spiels ist es, die gestellten Behauptungen mit Richtig oder Falsch zu beantworten. Dieses Spiel findet auf Fantasy Isle statt und zwar südlich des Portpunktes. Dort gibt es ein Podest, und unter ihm rechts ein Kreis und links ein Kreuz. Kreuz steht dabei für Falsch und der Kreis für Richtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es werden dann Behauptungen aufgestellt und die Teilnehmer müssen sagen ob diese richtig oder falsch ist. Die Teilnehmer haben dann kurz Zeit sich in die Mitte eines der Symbole zu stellen, dann werden 3 Sekunden runter gezählt und Stopp gerufen. Dabei gilt, wenn jemand nach dem Stopp noch rüber läuft, zählt sein Symbol vor dem Stopp. Wer sich auf das falsche Symbol gestellt hat, fliegt raus, stellt sich zu mir auf das Podest und muss auf die nächste Runde warten. Es gibt 3 Runden je 5 Fragen. Wer nach den 5 Fragen noch im Spielfeld steht hat gewonnen und bekommt eine Schatzkiste, diese ist dann etwas besser befüllt als normale, da das ganze ja etwas länger dauert als eine Würfelrunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Behauptungen werden mit den folgenden 5 Kategorien zu tun haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Kategorie: Preisbehauptung (z.B. Item X kostet 100Adena)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kategorie: Levelbedingte Behauptung (z.B. Klasse X lernt mit lvl40 Y)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Kategorie: Drop/Spoilbehauptung (z.B. Item X hat eine Droprate von 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Kategorie: Allgemeine Behauptung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Kategorie: Namensbehauptung (z.B. Der Gatekeeper in Heine heißt Flauen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch ein kleiner Tipp zum Schluss: Achtet genau darauf, was ich schreibe, ich baue gerne kleine Fangfragen ein. Wenn ihr also einfach dem „Klügsten“ hinterher lauft und der aber nicht richtig gelesen hat, kann es sein, dass alle auf einen Schlag raus fliegen. Und außerdem ist doch irgendwo der Reiz am Spiel verloren, wenn ihr nicht selber drüber nachdenkt, bzw. euer Glück versucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mensch ärgere mich! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Würfeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:würfeln.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dem Würfelspiel handelt es sich um ein recht simples Spiel. Sinn des Spiels ist es, je nach Vorgabe des Spielleiters, die höchste bzw. niedrigste Zahl zu würfeln. Gewürfelt wird der Reihe nach, wobei auch hier der Spielleiter den Beginner benennt. Falls zwei oder mehrere Spieler die entsprechend höchste oder niedrigste Zahl würfeln, gibt es ein Stechen zwischen diesen, bis schließlich nur noch einer übrig bleibt und somit gewinnt. Der Preis ist dabei eine Überraschungstruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dieser Methode gibt es noch eine zweite Methode des Würfelspiels. Diese nennt sich Partnerwürfeln und geht wie folgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Teilnehmer setzen sich Paarweise zusammen. Nun wird entschieden ob höchste oder niedrigste Zahl gewinnt. Die Partner würfeln gleichzeitig und einer von ihnen schreibt die addierte Zahl beider Würfel in den Allchat. Das Paar welches mit ihrer addierten Zahl am höchsten oder niedrigsten ist, gewinnt. Hierbei bekommt jedes Gewinnerpaar zwei Überraschungstruhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schneckenrennen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:schneckenrennen.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Name schon sagt... rennen im Schneckentempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Zug würfelt ihr und rückt die entsprechende Augenzahl nach vorne auf der Bahn. Wem das Würfelglück hold ist, der wird als Erster das Ziel erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Angeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:angelevent.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vom Sommerfest Manager kann man sich direkt an die richtige Stelle porten lassen. &lt;br /&gt;
Es werden verschiedene Angel-Spielchen gespielt. &lt;br /&gt;
Wenn nicht extra was anderes verkündet wird, kann jeder die Anfänger-Anglerausrüstung benutzen!&lt;br /&gt;
Shots, Potion was auch immer man will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zahlenevent ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:zahlenschloss.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Zahlenevent findet auf Fantasy Island statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rund um den Mittelkreis tauchen Kobolde auf, die ihr suchen und hauen müsst. Wenn ihr Glück habt bekommt ihr als Drop eine Kiste. Diese könnt ihr nur öffnen, wenn ihr den richtigen Zahlencode herausfindet. Ihr bekommt hierfür maximal 5 Tipps oder ihr versucht euer Glück einfach so. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr den richtigen Zahlencode nach 5 Versuchen nicht erratet, verschwindet eure Kiste wieder. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut zu Wissen: Die Kiste ist an euch gebunden, sodass kein anderer Spieler die Kiste öffnen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Master Yogi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:yogi.png|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Master Yogi bekommt ihr einen Stab, den ihr mit der Enchant-Chance des Offis enchanten müsst. Es gibt also eine 1:3 Chance, dass die Enchantrolle failt. Dabei geht ihr aber nicht leer aus, sondern fallt lediglich um drei Enchantstufen zurück und könnt somit einen der folgenden Preise bekommen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &amp;quot;color:black;background-color:#f9f9f9;margin:0em 0em 0em 0em; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show; caption-side:top; &amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;075&amp;quot; align = &amp;quot;center&amp;quot; | Enchantstufe&lt;br /&gt;
!align = &amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot; | Preise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+01&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |10 Small Firecracker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+02&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |10 Small Firecrackers, 5 Large Fireworks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+03&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |15 Small Firecrackers, 10 Large Fireworks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+04&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 Scroll: Enchant D-Grade Weapon, 2 Scroll: Enchant Armor D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+05&lt;br /&gt;
|bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 D-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+06&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 Scroll: Enchant C-Grade Weapon, 2 Scroll: Enchant Armor C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+07&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 Scroll: Enchant B-Grade Weapon, 2 Scroll: Enchant Armor B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+08&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 C-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+09&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 Scroll: Enchant A-Grade Weapon, 1 Scroll: Enchant Armor A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+10&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 B-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+11&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 A-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+12&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 Scroll: Enchant S-Grade Weapon, 1 Scroll: Enchant Armor S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+13&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S-Grade Accessory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+14&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 S-Grade Armor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+15&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+16&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 S80-Grade Accessory (Dynasty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+17&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S80-Grade Armor (Dynasty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+18&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 S80-Grade Accessory (Moirai)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+19&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S80-Grade Armor (Moirai)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+20&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 S80-Grade Weapon (Dynasty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+21&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S80-Grade Weapon (Icarus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+22&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 S84-Grade Armor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+23&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S84-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Der Stab darf in der Stadt getragen werden!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kistenrabbit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:kistenhase.png|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Event findet auf der Eventinsel Fantasy Island statt. Beim NPC werdet ihr vor Ort in einen Hasen verwandelt. Für das Spiel bekommt ihr 2 Skills, ''Rabbit Tornado'' und ''Rabbit Magic Eye'', die ihr euch in die Skillleiste ziehen könnt. Mit ''Rabbit Magic Eye'' macht ihr nun die Kisten, die überall versteckt auf dem Platz stehen, sichtbar und mit ''Rabbit Tornado'' könnt ihr sie dann öffnen.  Anschließend müsst ihr den Drop sofort aufheben, er ist nur wenige Sekunden an euch gebunden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kobolde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:kobolde_copy.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kobolde tauchen in einer der Städte Elmoradens auf. Ihr müsst sie hauen und die verlorenen Items aufheben. Vertreibt die Kobolde aus den Städten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rennen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:rennen.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Rennen startet in Dion, nachdem ihr den Eventmanager angesprochen habt. Wichtig: Bleibt nah genug an dem Eventmanager stehen bis das Rennen beginnt. Zu Beginn des Rennens werdet ihr verwandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Champion Happy Hour ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:glitts.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier werden für 1 Stunde die Werte der Champions verändert.&lt;br /&gt;
Das kann die Anzahl der Champions sein, deren HP (mehr oder weniger), höhrere Drop- und Spoilraten oder  auch mal welche Belohnung die Champions geben. Jeder Änderung wird mit Hero-Schrift announced. bzw der neue Wert wird angezeigt.&lt;br /&gt;
Dies ist nun mal nur für 1 Stunde möglich, da wir für die Verändeurng der Werte keinen Neustart mehr benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wyvern fliegen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:Wyfern.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Eventmanager für das Sommerfest gibt euch die Möglichkeit, zum Wyvern-Landeplatz zu porten. Hier könnt ihr 1 Stunde lang auf einem Wyvern über das Land fliegen und euch alles ansehen, was ihr schon immer mal von oben sehen wolltet. Sobald ihr absteigt, müsst ihr jedoch wieder zum Wyvern-Landeplatz und euch einen neuen Wyvern mieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unterlasst bitte Sturzflüge auf den Markt hinab! Wer es übertreibt bekommt die Fluglizenz aberkannt. Das Anfliegen von Händlern, Freightmen, jeglichem Lagern ist untersagt! Ausnahme sind die extra auf Dächern abgstelleten Vertreter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cola-Event ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:grabstein.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Zeit des Events gibt es mehrere Runden, in denen Dosen in der ganzen Welt verteilt bei den Mobs auftauchen. Ihr müsst nur losrennen, sie finden und einsammeln. Eintauschen könnt ihr sie beim Grabstein in Giran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verlorene Fracht des Kaisers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Giran aufheben: [[Datei:ScrollBoden2.png]] -&amp;gt; im Inventar: [[Datei:ScrollInv.png]]  -&amp;gt; nach dem Öffnen:  entweder:[[Datei: Auqua.png]]  oder:[[Datei:Niete.png]] oder [[Datei:Paket.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des kompletten Sommerfest könnt ihr in Giran am Event &amp;quot;Verlorene Fracht des Kaisers&amp;quot; teilnehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu müsst ihr die in Giran verteilt liegenden Giran Disguise Scrolls sammeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dies solltet ihr jeden Tag machen!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus diesen Scrolls erhaltet ihr die benötigten Questitems, sowie weiter Items. Pro Tag müsst ihr 10 Aquamarin Eco Crystal sammeln. Sobald ihr die 10 zusammenhabt könnt ihr keine Scrolls mehr aufheben. Annehmen braucht ihr keine Quest, allerdings '''müsst''' ihr die Quest pro Tag beim Sommereventmanager abgeben, damit der Count läuft und ihr am nächsten Tag wieder von Neuem teilnehmen könnt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitmachen lohnt sich, wer während des gesamten Sommerevents mindestens an 12 Tagen an dem Event teilgenommen hat, hat Chancen auf tolle Belohnungen!&lt;br /&gt;
(Jeden Morgen, beim Neustart, werden die überflüssigen Items (Disguise Scroll, Aquamarin Ecor Crystal) automatisch gelöscht)&lt;br /&gt;
           &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 X [[Datei: Auqua.png]]  -&amp;gt; jeden Tag umbedingt abgeben - &amp;gt;   [[Datei:Managerkl.png]] erhält man -&amp;gt; [[Datei: Coin.png]]   -&amp;gt; sammeln, Preis eintauschen bei: &lt;br /&gt;
[[Datei:Managerkl.png]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 30 Jul 2012 12:52:36 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Events</comments>		</item>
		<item>
			<title>Events</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Events</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Auf Heldenreich kommt es immer wieder zu Events, bei denen die Spieler die Möglichkeit bekommen, tolle Belohnungen zu erhalten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Die Events werden rechtzeitig mehrere Tage vor Beginn auf der Homepage angekündigt. Änderungen zu den Events behält sich die Serverleitung vor.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Alle Drops, die man öffnen muss, um die tatsächliche Belohnung zu erhalten, müssen zeitnah (spätestens bis zum nächsten Serverneustart) ausgepackt werden. Diese werden sonst unter Umständen gelöscht. Eine Erstattung findet nicht statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ostern ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Ostern.jpg|Ostern]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wider besseren Wissens und obwohl wir ihnen unablässig davon abgeraten hatten, haben sich die unbelehrbaren Osterhasen&lt;br /&gt;
die frühlingsfrischen Wiesen rund um Floran Village für ihre alljährliche Hoppelei auserkoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie nicht anders zu erwarten, lockte dies wieder hungrige Wölfe und Füchse des Umlandes aus dem Winterschlaf.&lt;br /&gt;
Erbarmungslos machen sie nun Jagd auf die wehrlosen Langohren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und hier kommt ihr ins Spiel, werte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschützt die Osterhasen vor den hungrigen Raubtieren und erobert die Ostergeschenke zurück, die diese bei sich tragen!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Spielregeln:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Alle Hasen Adens stehen unter Naturschutz!&lt;br /&gt;
(Jeder erlegte Hase kostet euch 10 Festival Adena, ihr bekommt ein Item von ihnen gedropt, welches euch später in Rechnung gestellt wird.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Weder Flächenskills noch Polearms dürfen genutzt werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Das Entfernen der Hasen von der Spielfläche ist Verboten!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
4. Denkt an die neue Regel für Events: Alle Items müssen sofort ausgepackt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frühlingsfest ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Fruehling.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon viel zu lange müssen alle den kargen leblosen Marktplatz von Giran ertragen. Viele vermissen die edlen Bäume, die wohltuenden Schatten spendeten und und für angenehme Abkühlung sorgten.&lt;br /&gt;
Doch nicht mehr lange müssen wir leiden, denn endlich hat sich eine fleißige Zwergin des Problems angenommen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch ach... die arme Zwergin ist bei diese Mammutaufgabe völlig überfordert! Also los ihr Helden, es ist Zeit eure Gummistiefel anzuziehen und die Gießkannen mit Wasser zu befüllen. Hoffen wir, dass nicht nur Orks einen grünen Daumen haben, wenn es darum geht wunderschöne Bäume heranzuziehen um den Marktplatz wieder seinen alten Glanz zu verleihen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sommerfest ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Manager2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Im Leben eines jeden Helden kommt irgendwann der Tag, an dem er seine Rüstung ablegt und sich der Friedenszeit erfreut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun hat es sich ergeben, dass die Spione des Kaisers mit einer Nachricht zurückkehrten, die sowohl ein Raunen als auch Jubel im Schloss auslösten – Shilien zieht ihre Untertanen zusammen, um sich über weitere grausame Schritte im Krieg gegen unsere Helden zu beraten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ob des Schreckens dieser Nachricht beschloss der Kaiser, jene Tage zu nutzen und ein großes Fest zu geben, an dem zahlreich Spiele sowie Märkte stattfinden sollen. &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftakt des Sommerevents ist ein großer Eventtag mit Spielen und einem Tauschmarkt zwischendurch. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch dies ist nur der Anfang einer zweiwöchigen Eventzeit. An den nachfolgenden Tagen finden täglich kleinere Eventrunden statt. Einen Eventplan findet ihr im Vorfeld auf der Heldenreich Homepage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halloween ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Bild:Halloween.jpg|Halloween]] &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Es war eine dunkle und verregnete Nacht in Giran. In einem kleinen, unscheinbaren Fachwerkhaus, in einer Seitengasse saß wie jedes Jahr die Familie dicht gedrängt am Kamin und lauschte den Erzählungen des Großvaters...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Ich sage euch, geht nicht hinaus in dieser Nacht, denn die Geister der Verstorbenen treiben ihr Unwesen.&amp;quot;'' Er hob mahnend den Finger ''&amp;quot;Gar seltsame Dinge geschehen in jener Nacht, Jahr für Jahr für Jahr.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Die Kinder drängten sich ängstlich aneinander und schauten ihren Großvater mit großen Augen an, nur der Älteste von ihnen schaute trotzig: ''&amp;quot;Was soll denn schon schlimmes geschehen, Großvater? Die Nacht vom 31sten ist doch eine Nacht, wie jede andere!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Jugendlicher Leichtsinn&amp;quot;'' lachte der alte Mann bitter ''&amp;quot;Ich habe mit meinen eigenen Augen gesehen, wie arme Bürger Adens von den Geistern verschleppt wurden…&amp;quot;'' seine Stimme begann zu zittern ''&amp;quot;…Man fand sie erst Tage später wieder, vollkommen verängstigt und nicht in der Lage von dem Erlebten zu berichten.&amp;quot;'' Der Junge wurde blass im Gesicht und schluckte laut hörbar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Und noch schlimmer!&amp;quot;'' der Großvater hob die Stimme an ''&amp;quot;Mannsgroße Kürbisse, die, von unheimlichem Leben angetrieben, über die Plätze und Straßen der Stadt kriechen. So das einem ganz klamm ums Herz wird!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Ganz zu schweigen vom Fluch des Sensemanns...&amp;quot;'' murmelte er, blickte in das Kaminfeuer und nahm einen tiefen Zug aus seiner Pfeife.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Fluch des Sensemanns?&amp;quot;'' fragte eines der Kinder mit schreckgeweiteten Augen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Ja...&amp;quot;'' sprach der Großvater leise und blies den Rauch gen Kamin, wo er kurz über den Flammen tanzte, bevor er verschwand ''&amp;quot;der Fluch des Sensemanns.&amp;quot;'' Er schaute auf und ließ seinen Blick durch die Runde schweifen ''&amp;quot;Es heißt, dass der Sensemann in dieser Nacht einen Fluch über das Volk spricht, auf das manch einer seine Gestalt annehmen und an seiner statt Jagd auf die Seelen der Sterblichen machen muss. Ich bedaure jetzt schon die armen Seelen, welche dieser Fluch treffen wird.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der Alte seufzte und blickte aus dem Fenster in den Regen hinaus: ''&amp;quot;Mögen die Götter ihre schützende Hand über all jene halten, die in dieser Nacht draußen sein müssen!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Weihnachten ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Bild:Weihnachten2.jpg|500px|Weihnachtszeit]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Zu Weihnachten finden gleich mehrere Sachen statt.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Zum einen''' verwandeln sich zur Weihnachtszeit die Champs auf dem Server zu Grinches. Pünktlich zum ersten Advent beginnt dieses Dauerevent und klingt mit dem Ende der Weihnachtszeit zum 06.01 aus.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eine mögliche Servereinstellung ist z.B.:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Grinch: '''6x HP'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Drop: '''8x'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wahrscheinlichkeit: '''10 %''' ''statt 5 %''&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Zum anderen''' bekommen die Spieler die Möglichkeit dem Nikolaus ihren Wunschzettel für den Weihnachtsmann zu geben. So sah dieses 2010 aus:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nikolaus:&lt;br /&gt;
Schreibt bis zum 09.12 Euren Wunschzettel an SANTA@ heldenreich.de (ohne Leerstellen)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dein Brief an Santa sollte folgende Informationen enthalten:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Meine Accounts sind:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Chars mit Level und Subs:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''(Beispiel: Elfriede 80/76/40; Eberhard 56)'' &lt;br /&gt;
Santa besuche ich mit folgendem Char:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Gedicht ja/nein/selbst geschrieben:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dein Text an Santa ''(vergiss Deine Wünsche nicht)'':&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Bitte fülle wirklich alles aus, denn bei den Geschenken spielt eine große Rolle wieviel Chars du hast, wie hoch sie im Level sind und wieviel Subs du hast.&lt;br /&gt;
Aber keine Sorge auch kleine Chars hat Santa ganz doll lieb. ;-)&lt;br /&gt;
Trägst du ein Gedicht vor gibt es einen Bonus, ist es sogar ein Selbstgeschriebenes, so ist der Bonus noch etwas größer.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Knecht Ruprecht:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der Gute ist dieses Jahr ganz besonders aufgeregt. Heisst es doch, er darf seinen Knüppel das erste Mal benutzen.&lt;br /&gt;
Unter den Spielern wird immer wieder eine Name geraunt: Dragira...&lt;br /&gt;
Wir werden sehen, wir werden sehen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eine Sammlung der Gedichte findest du [http://forum.heldenreich.de/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?1633 hier].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Champ Day ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle paar Monate (zwischen den Hauptevents Ostern, Halloween und Weihnachten) kann es zu einem Champ Day kommen. Dabei wird die Quote möglicher Champs erhöht. Eine hervorragende Möglichkeit in relativ kurzer Zeit an viele Gliddering Medals zu kommen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eine mögliche Servereinstellung ist z.B.: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wahrscheinlichkeit: '''10%''' (''statt 5%'') &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stärke: '''x6''' (statt x8) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Belohnung: '''1-3 Glittering Medals''' (''statt 1'') [[Bild:GlitteringMedail.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Alle anderen Drops bleiben gleich. Natürlich können auch hier Variationen stattfinden. Dieses wird aber dann vorher auf der Homepage angekündigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schweinchen-Event ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:schweinchen3.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Event findet vor den Toren Girans statt. Ihr bekommt vom NPC Bonny (bei den Schweinchen) einen Bogen ausgehändigt. Wenn ihr diesen anlegt, bekommt ihr 2 Skills (Forgiveness und Pardon), die ihr auf die Schweinchen anwenden müsst. Diese machen unterschiedliche Effekte auf die Schweinchen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Belohnung bekommt ihr von den Schweinchen Items, die ihr im Anschluss an das Event eintauschen oder auspacken müsst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Killerhasen-Event ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:killerhase.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für dieses Event müsst ihr mit der Hofmagierin sprechen, die euch in ein Feld voller Hasen bringt. Hier müsst ihr nun die niedlichen kleinen Tierchen töten, doch Vorsicht! - einige unschuldig ausschauende Hasen entpuppen sich als wahre Killer! Greift ihr einen davon an, werdet ihr aus dem Spielfeld geportet und das Spiel ist erst einmal beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach 5 Minuten könnt ihr erneut mit der Hofmagierin sprechen und euer Glück versuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Right or Wrong ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:rightWrong.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist eigentlich ein einfaches Spielprinzip. Ziel des Spiels ist es, die gestellten Behauptungen mit Richtig oder Falsch zu beantworten. Dieses Spiel findet auf Fantasy Isle statt und zwar südlich des Portpunktes. Dort gibt es ein Podest, und unter ihm rechts ein Kreis und links ein Kreuz. Kreuz steht dabei für Falsch und der Kreis für Richtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es werden dann Behauptungen aufgestellt und die Teilnehmer müssen sagen ob diese richtig oder falsch ist. Die Teilnehmer haben dann kurz Zeit sich in die Mitte eines der Symbole zu stellen, dann werden 3 Sekunden runter gezählt und Stopp gerufen. Dabei gilt, wenn jemand nach dem Stopp noch rüber läuft, zählt sein Symbol vor dem Stopp. Wer sich auf das falsche Symbol gestellt hat, fliegt raus, stellt sich zu mir auf das Podest und muss auf die nächste Runde warten. Es gibt 3 Runden je 5 Fragen. Wer nach den 5 Fragen noch im Spielfeld steht hat gewonnen und bekommt eine Schatzkiste, diese ist dann etwas besser befüllt als normale, da das ganze ja etwas länger dauert als eine Würfelrunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Behauptungen werden mit den folgenden 5 Kategorien zu tun haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Kategorie: Preisbehauptung (z.B. Item X kostet 100Adena)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kategorie: Levelbedingte Behauptung (z.B. Klasse X lernt mit lvl40 Y)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Kategorie: Drop/Spoilbehauptung (z.B. Item X hat eine Droprate von 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Kategorie: Allgemeine Behauptung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Kategorie: Namensbehauptung (z.B. Der Gatekeeper in Heine heißt Flauen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch ein kleiner Tipp zum Schluss: Achtet genau darauf, was ich schreibe, ich baue gerne kleine Fangfragen ein. Wenn ihr also einfach dem „Klügsten“ hinterher lauft und der aber nicht richtig gelesen hat, kann es sein, dass alle auf einen Schlag raus fliegen. Und außerdem ist doch irgendwo der Reiz am Spiel verloren, wenn ihr nicht selber drüber nachdenkt, bzw. euer Glück versucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mensch ärgere mich! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Würfeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:würfeln.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dem Würfelspiel handelt es sich um ein recht simples Spiel. Sinn des Spiels ist es, je nach Vorgabe des Spielleiters, die höchste bzw. niedrigste Zahl zu würfeln. Gewürfelt wird der Reihe nach, wobei auch hier der Spielleiter den Beginner benennt. Falls zwei oder mehrere Spieler die entsprechend höchste oder niedrigste Zahl würfeln, gibt es ein Stechen zwischen diesen, bis schließlich nur noch einer übrig bleibt und somit gewinnt. Der Preis ist dabei eine Überraschungstruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dieser Methode gibt es noch eine zweite Methode des Würfelspiels. Diese nennt sich Partnerwürfeln und geht wie folgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Teilnehmer setzen sich Paarweise zusammen. Nun wird entschieden ob höchste oder niedrigste Zahl gewinnt. Die Partner würfeln gleichzeitig und einer von ihnen schreibt die addierte Zahl beider Würfel in den Allchat. Das Paar welches mit ihrer addierten Zahl am höchsten oder niedrigsten ist, gewinnt. Hierbei bekommt jedes Gewinnerpaar zwei Überraschungstruhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schneckenrennen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:schneckenrennen.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Name schon sagt... rennen im Schneckentempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Zug würfelt ihr und rückt die entsprechende Augenzahl nach vorne auf der Bahn. Wem das Würfelglück hold ist, der wird als Erster das Ziel erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Angeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:angelevent.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vom Sommerfest Manager kann man sich direkt an die richtige Stelle porten lassen. &lt;br /&gt;
Es werden verschiedene Angel-Spielchen gespielt. &lt;br /&gt;
Wenn nicht extra was anderes verkündet wird, kann jeder die Anfänger-Anglerausrüstung benutzen!&lt;br /&gt;
Shots, Potion was auch immer man will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zahlenevent ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:zahlenschloss.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Zahlenevent findet auf Fantasy Island statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rund um den Mittelkreis tauchen Kobolde auf, die ihr suchen und hauen müsst. Wenn ihr Glück habt bekommt ihr als Drop eine Kiste. Diese könnt ihr nur öffnen, wenn ihr den richtigen Zahlencode herausfindet. Ihr bekommt hierfür maximal 5 Tipps oder ihr versucht euer Glück einfach so. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr den richtigen Zahlencode nach 5 Versuchen nicht erratet, verschwindet eure Kiste wieder. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut zu Wissen: Die Kiste ist an euch gebunden, sodass kein anderer Spieler die Kiste öffnen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Master Yogi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:yogi.png|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Master Yogi bekommt ihr einen Stab, den ihr mit der Enchant-Chance des Offis enchanten müsst. Es gibt also eine 1:3 Chance, dass die Enchantrolle failt. Dabei geht ihr aber nicht leer aus, sondern fallt lediglich um drei Enchantstufen zurück und könnt somit einen der folgenden Preise bekommen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &amp;quot;color:black;background-color:#f9f9f9;margin:0em 0em 0em 0em; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show; caption-side:top; &amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;075&amp;quot; align = &amp;quot;center&amp;quot; | Enchantstufe&lt;br /&gt;
!align = &amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot; | Preise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+01&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |10 Small Firecracker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+02&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |10 Small Firecrackers, 5 Large Fireworks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+03&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |15 Small Firecrackers, 10 Large Fireworks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+04&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 Scroll: Enchant D-Grade Weapon, 2 Scroll: Enchant Armor D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+05&lt;br /&gt;
|bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 D-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+06&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 Scroll: Enchant C-Grade Weapon, 2 Scroll: Enchant Armor C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+07&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 Scroll: Enchant B-Grade Weapon, 2 Scroll: Enchant Armor B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+08&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 C-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+09&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 Scroll: Enchant A-Grade Weapon, 1 Scroll: Enchant Armor A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+10&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 B-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+11&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 A-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+12&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 Scroll: Enchant S-Grade Weapon, 1 Scroll: Enchant Armor S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+13&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S-Grade Accessory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+14&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 S-Grade Armor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+15&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+16&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 S80-Grade Accessory (Dynasty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+17&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S80-Grade Armor (Dynasty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+18&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 S80-Grade Accessory (Moirai)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+19&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S80-Grade Armor (Moirai)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+20&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 S80-Grade Weapon (Dynasty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+21&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S80-Grade Weapon (Icarus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+22&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 S84-Grade Armor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+23&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S84-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Der Stab darf in der Stadt getragen werden!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kistenrabbit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:kistenhase.png|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Event findet auf der Eventinsel Fantasy Island statt. Beim NPC werdet ihr vor Ort in einen Hasen verwandelt. Für das Spiel bekommt ihr 2 Skills, ''Rabbit Tornado'' und ''Rabbit Magic Eye'', die ihr euch in die Skillleiste ziehen könnt. Mit ''Rabbit Magic Eye'' macht ihr nun die Kisten, die überall versteckt auf dem Platz stehen, sichtbar und mit ''Rabbit Tornado'' könnt ihr sie dann öffnen.  Anschließend müsst ihr den Drop sofort aufheben, er ist nur wenige Sekunden an euch gebunden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kobolde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:kobolde_copy.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kobolde tauchen in einer der Städte Elmoradens auf. Ihr müsst sie hauen und die verlorenen Items aufheben. Vertreibt die Kobolde aus den Städten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rennen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:rennen.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Rennen startet in Dion, nachdem ihr den Eventmanager angesprochen habt. Wichtig: Bleibt nah genug an dem Eventmanager stehen bis das Rennen beginnt. Zu Beginn des Rennens werdet ihr verwandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Champion Happy Hour ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:glitts.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier werden für 1 Stunde die Werte der Champions verändert.&lt;br /&gt;
Das kann die Anzahl der Champions sein, deren HP (mehr oder weniger), höhrere Drop- und Spoilraten oder  auch mal welche Belohnung die Champions geben. Jeder Änderung wird mit Hero-Schrift announced. bzw der neue Wert wird angezeigt.&lt;br /&gt;
Dies ist nun mal nur für 1 Stunde möglich, da wir für die Verändeurng der Werte keinen Neustart mehr benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wyvern fliegen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:Wyfern.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Eventmanager für das Sommerfest gibt euch die Möglichkeit, zum Wyvern-Landeplatz zu porten. Hier könnt ihr 1 Stunde lang auf einem Wyvern über das Land fliegen und euch alles ansehen, was ihr schon immer mal von oben sehen wolltet. Sobald ihr absteigt, müsst ihr jedoch wieder zum Wyvern-Landeplatz und euch einen neuen Wyvern mieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unterlasst bitte Sturzflüge auf den Markt hinab! Wer es übertreibt bekommt die Fluglizenz aberkannt. Das Anfliegen von Händlern, Freightmen, jeglichem Lagern ist untersagt! Ausnahme sind die extra auf Dächern abgstelleten Vertreter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cola-Event ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:grabstein.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Zeit des Events gibt es mehrere Runden, in denen Dosen in der ganzen Welt verteilt bei den Mobs auftauchen. Ihr müsst nur losrennen, sie finden und einsammeln. Eintauschen könnt ihr sie beim Grabstein in Giran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verlorene Fracht des Kaisers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Giran aufheben: [[Datei:ScrollBoden2.png]] -&amp;gt; im Inventar: [[Datei:ScrollInv.png]]  -&amp;gt; nach dem Öffnen:  entweder:[[Datei: Auqua.png]]  oder:[[Datei:Niete.png]] oder [[Datei:Paket.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des kompletten Sommerfest könnt ihr in Giran am Event &amp;quot;Verlorene Fracht des Kaisers&amp;quot; teilnehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu müsst ihr die in Giran verteilt liegenden Giran Disguise Scrolls sammeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dies solltet ihr jeden Tag machen!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus diesen Scrolls erhaltet ihr die benötigten Questitems, sowie weiter Items. Pro Tag müsst ihr 10 Aquamarin Eco Crystal sammeln. Sobald ihr die 10 zusammenhabt könnt ihr keine Scrolls mehr aufheben. Annehmen braucht ihr keine Quest, allerdings '''müsst''' ihr die Quest pro Tag beim Sommereventmanager abgeben, damit der Count läuft und ihr am nächsten Tag wieder von Neuem teilnehmen könnt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitmachen lohnt sich, wer während des gesamten Sommerevents mindestens an 12 Tagen an dem Event teilgenommen hat, hat Chancen auf tolle Belohnungen!&lt;br /&gt;
(Jeden Morgen, beim Neustart, werden die überflüssigen Items (Disguise Scroll, Aquamarin Ecor Crystal) automatisch gelöscht)&lt;br /&gt;
           &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 X [[Datei: Auqua.png]]  -&amp;gt; jeden Tag umbedingt abgeben - &amp;gt;   [[Datei:Managerkl.png]] erhält man -&amp;gt; [[Datei: Coin.png]]   -&amp;gt; sammeln, Preis eintauschen bei: &lt;br /&gt;
[[Datei:Managerkl.png]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 30 Jul 2012 12:52:07 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Events</comments>		</item>
		<item>
			<title>Events</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Events</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Auf Heldenreich kommt es immer wieder zu Events, bei denen die Spieler die Möglichkeit bekommen, tolle Belohnungen zu erhalten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Die Events werden rechtzeitig mehrere Tage vor Beginn auf der Homepage angekündigt. Änderungen zu den Events behält sich die Serverleitung vor.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Alle Drops, die man öffnen muss, um die tatsächliche Belohnung zu erhalten, müssen zeitnah (spätestens bis zum nächsten Serverneustart) ausgepackt werden. Diese werden sonst unter Umständen gelöscht. Eine Erstattung findet nicht statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ostern ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Ostern.jpg|Ostern]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wider besseren Wissens und obwohl wir ihnen unablässig davon abgeraten hatten, haben sich die unbelehrbaren Osterhasen&lt;br /&gt;
die frühlingsfrischen Wiesen rund um Floran Village für ihre alljährliche Hoppelei auserkoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie nicht anders zu erwarten, lockte dies wieder hungrige Wölfe und Füchse des Umlandes aus dem Winterschlaf.&lt;br /&gt;
Erbarmungslos machen sie nun Jagd auf die wehrlosen Langohren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und hier kommt ihr ins Spiel, werte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschützt die Osterhasen vor den hungrigen Raubtieren und erobert die Ostergeschenke zurück, die diese bei sich tragen!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Spielregeln:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Alle Hasen Adens stehen unter Naturschutz!&lt;br /&gt;
(Jeder erlegte Hase kostet euch 10 Festival Adena, ihr bekommt ein Item von ihnen gedropt, welches euch später in Rechnung gestellt wird.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Weder Flächenskills noch Polearms dürfen genutzt werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Das Entfernen der Hasen von der Spielfläche ist Verboten!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
4. Denkt an die neue Regel für Events: Alle Items müssen sofort ausgepackt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frühlingsfest ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Fruehling.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon viel zu lange müssen alle den kargen leblosen Marktplatz von Giran ertragen. Viele vermissen die edlen Bäume, die wohltuenden Schatten spendeten und und für angenehme Abkühlung sorgten.&lt;br /&gt;
Doch nicht mehr lange müssen wir leiden, denn endlich hat sich eine fleißige Zwergin des Problems angenommen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch ach... die arme Zwergin ist bei diese Mammutaufgabe völlig überfordert! Also los ihr Helden, es ist Zeit eure Gummistiefel anzuziehen und die Gießkannen mit Wasser zu befüllen. Hoffen wir, dass nicht nur Orks einen grünen Daumen haben, wenn es darum geht wunderschöne Bäume heranzuziehen um den Marktplatz wieder seinen alten Glanz zu verleihen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sommerfest ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Manager2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Im Leben eines jeden Helden kommt irgendwann der Tag, an dem er seine Rüstung ablegt und sich der Friedenszeit erfreut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun hat es sich ergeben, dass die Spione des Kaisers mit einer Nachricht zurückkehrten, die sowohl ein Raunen als auch Jubel im Schloss auslösten – Shilien zieht ihre Untertanen zusammen, um sich über weitere grausame Schritte im Krieg gegen unsere Helden zu beraten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ob des Schreckens dieser Nachricht beschloss der Kaiser, jene Tage zu nutzen und ein großes Fest zu geben, an dem zahlreich Spiele sowie Märkte stattfinden sollen. &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftakt des Sommerevents ist ein großer Eventtag mit Spielen und einem Tauschmarkt zwischendurch. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch dies ist nur der Anfang einer zweiwöchigen Eventzeit. An den nachfolgenden Tagen finden täglich kleinere Eventrunden statt. Einen Eventplan findet ihr im Vorfeld auf der Heldenreich Homepage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halloween ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Bild:Halloween.jpg|Halloween]] &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Es war eine dunkle und verregnete Nacht in Giran. In einem kleinen, unscheinbaren Fachwerkhaus, in einer Seitengasse saß wie jedes Jahr die Familie dicht gedrängt am Kamin und lauschte den Erzählungen des Großvaters...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Ich sage euch, geht nicht hinaus in dieser Nacht, denn die Geister der Verstorbenen treiben ihr Unwesen.&amp;quot;'' Er hob mahnend den Finger ''&amp;quot;Gar seltsame Dinge geschehen in jener Nacht, Jahr für Jahr für Jahr.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Die Kinder drängten sich ängstlich aneinander und schauten ihren Großvater mit großen Augen an, nur der Älteste von ihnen schaute trotzig: ''&amp;quot;Was soll denn schon schlimmes geschehen, Großvater? Die Nacht vom 31sten ist doch eine Nacht, wie jede andere!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Jugendlicher Leichtsinn&amp;quot;'' lachte der alte Mann bitter ''&amp;quot;Ich habe mit meinen eigenen Augen gesehen, wie arme Bürger Adens von den Geistern verschleppt wurden…&amp;quot;'' seine Stimme begann zu zittern ''&amp;quot;…Man fand sie erst Tage später wieder, vollkommen verängstigt und nicht in der Lage von dem Erlebten zu berichten.&amp;quot;'' Der Junge wurde blass im Gesicht und schluckte laut hörbar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Und noch schlimmer!&amp;quot;'' der Großvater hob die Stimme an ''&amp;quot;Mannsgroße Kürbisse, die, von unheimlichem Leben angetrieben, über die Plätze und Straßen der Stadt kriechen. So das einem ganz klamm ums Herz wird!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Ganz zu schweigen vom Fluch des Sensemanns...&amp;quot;'' murmelte er, blickte in das Kaminfeuer und nahm einen tiefen Zug aus seiner Pfeife.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Fluch des Sensemanns?&amp;quot;'' fragte eines der Kinder mit schreckgeweiteten Augen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Ja...&amp;quot;'' sprach der Großvater leise und blies den Rauch gen Kamin, wo er kurz über den Flammen tanzte, bevor er verschwand ''&amp;quot;der Fluch des Sensemanns.&amp;quot;'' Er schaute auf und ließ seinen Blick durch die Runde schweifen ''&amp;quot;Es heißt, dass der Sensemann in dieser Nacht einen Fluch über das Volk spricht, auf das manch einer seine Gestalt annehmen und an seiner statt Jagd auf die Seelen der Sterblichen machen muss. Ich bedaure jetzt schon die armen Seelen, welche dieser Fluch treffen wird.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der Alte seufzte und blickte aus dem Fenster in den Regen hinaus: ''&amp;quot;Mögen die Götter ihre schützende Hand über all jene halten, die in dieser Nacht draußen sein müssen!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Weihnachten ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Bild:Weihnachten2.jpg|Weihnachtszeit]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Zu Weihnachten finden gleich mehrere Sachen statt.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Zum einen''' verwandeln sich zur Weihnachtszeit die Champs auf dem Server zu Grinches. Pünktlich zum ersten Advent beginnt dieses Dauerevent und klingt mit dem Ende der Weihnachtszeit zum 06.01 aus.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eine mögliche Servereinstellung ist z.B.:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Grinch: '''6x HP'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Drop: '''8x'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wahrscheinlichkeit: '''10 %''' ''statt 5 %''&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Zum anderen''' bekommen die Spieler die Möglichkeit dem Nikolaus ihren Wunschzettel für den Weihnachtsmann zu geben. So sah dieses 2010 aus:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nikolaus:&lt;br /&gt;
Schreibt bis zum 09.12 Euren Wunschzettel an SANTA@ heldenreich.de (ohne Leerstellen)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dein Brief an Santa sollte folgende Informationen enthalten:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Meine Accounts sind:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Chars mit Level und Subs:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''(Beispiel: Elfriede 80/76/40; Eberhard 56)'' &lt;br /&gt;
Santa besuche ich mit folgendem Char:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Gedicht ja/nein/selbst geschrieben:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dein Text an Santa ''(vergiss Deine Wünsche nicht)'':&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Bitte fülle wirklich alles aus, denn bei den Geschenken spielt eine große Rolle wieviel Chars du hast, wie hoch sie im Level sind und wieviel Subs du hast.&lt;br /&gt;
Aber keine Sorge auch kleine Chars hat Santa ganz doll lieb. ;-)&lt;br /&gt;
Trägst du ein Gedicht vor gibt es einen Bonus, ist es sogar ein Selbstgeschriebenes, so ist der Bonus noch etwas größer.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Knecht Ruprecht:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der Gute ist dieses Jahr ganz besonders aufgeregt. Heisst es doch, er darf seinen Knüppel das erste Mal benutzen.&lt;br /&gt;
Unter den Spielern wird immer wieder eine Name geraunt: Dragira...&lt;br /&gt;
Wir werden sehen, wir werden sehen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eine Sammlung der Gedichte findest du [http://forum.heldenreich.de/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?1633 hier].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Champ Day ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle paar Monate (zwischen den Hauptevents Ostern, Halloween und Weihnachten) kann es zu einem Champ Day kommen. Dabei wird die Quote möglicher Champs erhöht. Eine hervorragende Möglichkeit in relativ kurzer Zeit an viele Gliddering Medals zu kommen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eine mögliche Servereinstellung ist z.B.: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wahrscheinlichkeit: '''10%''' (''statt 5%'') &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stärke: '''x6''' (statt x8) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Belohnung: '''1-3 Glittering Medals''' (''statt 1'') [[Bild:GlitteringMedail.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Alle anderen Drops bleiben gleich. Natürlich können auch hier Variationen stattfinden. Dieses wird aber dann vorher auf der Homepage angekündigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schweinchen-Event ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:schweinchen3.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Event findet vor den Toren Girans statt. Ihr bekommt vom NPC Bonny (bei den Schweinchen) einen Bogen ausgehändigt. Wenn ihr diesen anlegt, bekommt ihr 2 Skills (Forgiveness und Pardon), die ihr auf die Schweinchen anwenden müsst. Diese machen unterschiedliche Effekte auf die Schweinchen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Belohnung bekommt ihr von den Schweinchen Items, die ihr im Anschluss an das Event eintauschen oder auspacken müsst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Killerhasen-Event ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:killerhase.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für dieses Event müsst ihr mit der Hofmagierin sprechen, die euch in ein Feld voller Hasen bringt. Hier müsst ihr nun die niedlichen kleinen Tierchen töten, doch Vorsicht! - einige unschuldig ausschauende Hasen entpuppen sich als wahre Killer! Greift ihr einen davon an, werdet ihr aus dem Spielfeld geportet und das Spiel ist erst einmal beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach 5 Minuten könnt ihr erneut mit der Hofmagierin sprechen und euer Glück versuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Right or Wrong ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:rightWrong.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist eigentlich ein einfaches Spielprinzip. Ziel des Spiels ist es, die gestellten Behauptungen mit Richtig oder Falsch zu beantworten. Dieses Spiel findet auf Fantasy Isle statt und zwar südlich des Portpunktes. Dort gibt es ein Podest, und unter ihm rechts ein Kreis und links ein Kreuz. Kreuz steht dabei für Falsch und der Kreis für Richtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es werden dann Behauptungen aufgestellt und die Teilnehmer müssen sagen ob diese richtig oder falsch ist. Die Teilnehmer haben dann kurz Zeit sich in die Mitte eines der Symbole zu stellen, dann werden 3 Sekunden runter gezählt und Stopp gerufen. Dabei gilt, wenn jemand nach dem Stopp noch rüber läuft, zählt sein Symbol vor dem Stopp. Wer sich auf das falsche Symbol gestellt hat, fliegt raus, stellt sich zu mir auf das Podest und muss auf die nächste Runde warten. Es gibt 3 Runden je 5 Fragen. Wer nach den 5 Fragen noch im Spielfeld steht hat gewonnen und bekommt eine Schatzkiste, diese ist dann etwas besser befüllt als normale, da das ganze ja etwas länger dauert als eine Würfelrunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Behauptungen werden mit den folgenden 5 Kategorien zu tun haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Kategorie: Preisbehauptung (z.B. Item X kostet 100Adena)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kategorie: Levelbedingte Behauptung (z.B. Klasse X lernt mit lvl40 Y)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Kategorie: Drop/Spoilbehauptung (z.B. Item X hat eine Droprate von 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Kategorie: Allgemeine Behauptung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Kategorie: Namensbehauptung (z.B. Der Gatekeeper in Heine heißt Flauen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch ein kleiner Tipp zum Schluss: Achtet genau darauf, was ich schreibe, ich baue gerne kleine Fangfragen ein. Wenn ihr also einfach dem „Klügsten“ hinterher lauft und der aber nicht richtig gelesen hat, kann es sein, dass alle auf einen Schlag raus fliegen. Und außerdem ist doch irgendwo der Reiz am Spiel verloren, wenn ihr nicht selber drüber nachdenkt, bzw. euer Glück versucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mensch ärgere mich! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Würfeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:würfeln.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dem Würfelspiel handelt es sich um ein recht simples Spiel. Sinn des Spiels ist es, je nach Vorgabe des Spielleiters, die höchste bzw. niedrigste Zahl zu würfeln. Gewürfelt wird der Reihe nach, wobei auch hier der Spielleiter den Beginner benennt. Falls zwei oder mehrere Spieler die entsprechend höchste oder niedrigste Zahl würfeln, gibt es ein Stechen zwischen diesen, bis schließlich nur noch einer übrig bleibt und somit gewinnt. Der Preis ist dabei eine Überraschungstruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dieser Methode gibt es noch eine zweite Methode des Würfelspiels. Diese nennt sich Partnerwürfeln und geht wie folgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Teilnehmer setzen sich Paarweise zusammen. Nun wird entschieden ob höchste oder niedrigste Zahl gewinnt. Die Partner würfeln gleichzeitig und einer von ihnen schreibt die addierte Zahl beider Würfel in den Allchat. Das Paar welches mit ihrer addierten Zahl am höchsten oder niedrigsten ist, gewinnt. Hierbei bekommt jedes Gewinnerpaar zwei Überraschungstruhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schneckenrennen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:schneckenrennen.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Name schon sagt... rennen im Schneckentempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Zug würfelt ihr und rückt die entsprechende Augenzahl nach vorne auf der Bahn. Wem das Würfelglück hold ist, der wird als Erster das Ziel erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Angeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:angelevent.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vom Sommerfest Manager kann man sich direkt an die richtige Stelle porten lassen. &lt;br /&gt;
Es werden verschiedene Angel-Spielchen gespielt. &lt;br /&gt;
Wenn nicht extra was anderes verkündet wird, kann jeder die Anfänger-Anglerausrüstung benutzen!&lt;br /&gt;
Shots, Potion was auch immer man will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zahlenevent ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:zahlenschloss.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Zahlenevent findet auf Fantasy Island statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rund um den Mittelkreis tauchen Kobolde auf, die ihr suchen und hauen müsst. Wenn ihr Glück habt bekommt ihr als Drop eine Kiste. Diese könnt ihr nur öffnen, wenn ihr den richtigen Zahlencode herausfindet. Ihr bekommt hierfür maximal 5 Tipps oder ihr versucht euer Glück einfach so. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr den richtigen Zahlencode nach 5 Versuchen nicht erratet, verschwindet eure Kiste wieder. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut zu Wissen: Die Kiste ist an euch gebunden, sodass kein anderer Spieler die Kiste öffnen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Master Yogi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:yogi.png|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Master Yogi bekommt ihr einen Stab, den ihr mit der Enchant-Chance des Offis enchanten müsst. Es gibt also eine 1:3 Chance, dass die Enchantrolle failt. Dabei geht ihr aber nicht leer aus, sondern fallt lediglich um drei Enchantstufen zurück und könnt somit einen der folgenden Preise bekommen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &amp;quot;color:black;background-color:#f9f9f9;margin:0em 0em 0em 0em; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show; caption-side:top; &amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;075&amp;quot; align = &amp;quot;center&amp;quot; | Enchantstufe&lt;br /&gt;
!align = &amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot; | Preise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+01&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |10 Small Firecracker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+02&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |10 Small Firecrackers, 5 Large Fireworks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+03&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |15 Small Firecrackers, 10 Large Fireworks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+04&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 Scroll: Enchant D-Grade Weapon, 2 Scroll: Enchant Armor D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+05&lt;br /&gt;
|bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 D-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+06&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 Scroll: Enchant C-Grade Weapon, 2 Scroll: Enchant Armor C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+07&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 Scroll: Enchant B-Grade Weapon, 2 Scroll: Enchant Armor B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+08&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 C-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+09&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 Scroll: Enchant A-Grade Weapon, 1 Scroll: Enchant Armor A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+10&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 B-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+11&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 A-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+12&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 Scroll: Enchant S-Grade Weapon, 1 Scroll: Enchant Armor S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+13&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S-Grade Accessory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+14&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 S-Grade Armor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+15&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+16&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 S80-Grade Accessory (Dynasty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+17&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S80-Grade Armor (Dynasty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+18&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 S80-Grade Accessory (Moirai)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+19&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S80-Grade Armor (Moirai)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+20&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 S80-Grade Weapon (Dynasty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+21&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S80-Grade Weapon (Icarus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+22&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 S84-Grade Armor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+23&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S84-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Der Stab darf in der Stadt getragen werden!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kistenrabbit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:kistenhase.png|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Event findet auf der Eventinsel Fantasy Island statt. Beim NPC werdet ihr vor Ort in einen Hasen verwandelt. Für das Spiel bekommt ihr 2 Skills, ''Rabbit Tornado'' und ''Rabbit Magic Eye'', die ihr euch in die Skillleiste ziehen könnt. Mit ''Rabbit Magic Eye'' macht ihr nun die Kisten, die überall versteckt auf dem Platz stehen, sichtbar und mit ''Rabbit Tornado'' könnt ihr sie dann öffnen.  Anschließend müsst ihr den Drop sofort aufheben, er ist nur wenige Sekunden an euch gebunden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kobolde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:kobolde_copy.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kobolde tauchen in einer der Städte Elmoradens auf. Ihr müsst sie hauen und die verlorenen Items aufheben. Vertreibt die Kobolde aus den Städten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rennen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:rennen.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Rennen startet in Dion, nachdem ihr den Eventmanager angesprochen habt. Wichtig: Bleibt nah genug an dem Eventmanager stehen bis das Rennen beginnt. Zu Beginn des Rennens werdet ihr verwandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Champion Happy Hour ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:glitts.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier werden für 1 Stunde die Werte der Champions verändert.&lt;br /&gt;
Das kann die Anzahl der Champions sein, deren HP (mehr oder weniger), höhrere Drop- und Spoilraten oder  auch mal welche Belohnung die Champions geben. Jeder Änderung wird mit Hero-Schrift announced. bzw der neue Wert wird angezeigt.&lt;br /&gt;
Dies ist nun mal nur für 1 Stunde möglich, da wir für die Verändeurng der Werte keinen Neustart mehr benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wyvern fliegen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:Wyfern.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Eventmanager für das Sommerfest gibt euch die Möglichkeit, zum Wyvern-Landeplatz zu porten. Hier könnt ihr 1 Stunde lang auf einem Wyvern über das Land fliegen und euch alles ansehen, was ihr schon immer mal von oben sehen wolltet. Sobald ihr absteigt, müsst ihr jedoch wieder zum Wyvern-Landeplatz und euch einen neuen Wyvern mieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unterlasst bitte Sturzflüge auf den Markt hinab! Wer es übertreibt bekommt die Fluglizenz aberkannt. Das Anfliegen von Händlern, Freightmen, jeglichem Lagern ist untersagt! Ausnahme sind die extra auf Dächern abgstelleten Vertreter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cola-Event ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:grabstein.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Zeit des Events gibt es mehrere Runden, in denen Dosen in der ganzen Welt verteilt bei den Mobs auftauchen. Ihr müsst nur losrennen, sie finden und einsammeln. Eintauschen könnt ihr sie beim Grabstein in Giran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verlorene Fracht des Kaisers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Giran aufheben: [[Datei:ScrollBoden2.png]] -&amp;gt; im Inventar: [[Datei:ScrollInv.png]]  -&amp;gt; nach dem Öffnen:  entweder:[[Datei: Auqua.png]]  oder:[[Datei:Niete.png]] oder [[Datei:Paket.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des kompletten Sommerfest könnt ihr in Giran am Event &amp;quot;Verlorene Fracht des Kaisers&amp;quot; teilnehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu müsst ihr die in Giran verteilt liegenden Giran Disguise Scrolls sammeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dies solltet ihr jeden Tag machen!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus diesen Scrolls erhaltet ihr die benötigten Questitems, sowie weiter Items. Pro Tag müsst ihr 10 Aquamarin Eco Crystal sammeln. Sobald ihr die 10 zusammenhabt könnt ihr keine Scrolls mehr aufheben. Annehmen braucht ihr keine Quest, allerdings '''müsst''' ihr die Quest pro Tag beim Sommereventmanager abgeben, damit der Count läuft und ihr am nächsten Tag wieder von Neuem teilnehmen könnt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitmachen lohnt sich, wer während des gesamten Sommerevents mindestens an 12 Tagen an dem Event teilgenommen hat, hat Chancen auf tolle Belohnungen!&lt;br /&gt;
(Jeden Morgen, beim Neustart, werden die überflüssigen Items (Disguise Scroll, Aquamarin Ecor Crystal) automatisch gelöscht)&lt;br /&gt;
           &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 X [[Datei: Auqua.png]]  -&amp;gt; jeden Tag umbedingt abgeben - &amp;gt;   [[Datei:Managerkl.png]] erhält man -&amp;gt; [[Datei: Coin.png]]   -&amp;gt; sammeln, Preis eintauschen bei: &lt;br /&gt;
[[Datei:Managerkl.png]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 30 Jul 2012 12:51:23 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Events</comments>		</item>
		<item>
			<title>Datei:Weihnachten2.jpg</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Datei:Weihnachten2.jpg</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 30 Jul 2012 12:50:53 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Datei_Diskussion:Weihnachten2.jpg</comments>		</item>
		<item>
			<title>Events</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Events</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Auf Heldenreich kommt es immer wieder zu Events, bei denen die Spieler die Möglichkeit bekommen, tolle Belohnungen zu erhalten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Die Events werden rechtzeitig mehrere Tage vor Beginn auf der Homepage angekündigt. Änderungen zu den Events behält sich die Serverleitung vor.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Alle Drops, die man öffnen muss, um die tatsächliche Belohnung zu erhalten, müssen zeitnah (spätestens bis zum nächsten Serverneustart) ausgepackt werden. Diese werden sonst unter Umständen gelöscht. Eine Erstattung findet nicht statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ostern ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Ostern.jpg|Ostern]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wider besseren Wissens und obwohl wir ihnen unablässig davon abgeraten hatten, haben sich die unbelehrbaren Osterhasen&lt;br /&gt;
die frühlingsfrischen Wiesen rund um Floran Village für ihre alljährliche Hoppelei auserkoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie nicht anders zu erwarten, lockte dies wieder hungrige Wölfe und Füchse des Umlandes aus dem Winterschlaf.&lt;br /&gt;
Erbarmungslos machen sie nun Jagd auf die wehrlosen Langohren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und hier kommt ihr ins Spiel, werte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschützt die Osterhasen vor den hungrigen Raubtieren und erobert die Ostergeschenke zurück, die diese bei sich tragen!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Spielregeln:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Alle Hasen Adens stehen unter Naturschutz!&lt;br /&gt;
(Jeder erlegte Hase kostet euch 10 Festival Adena, ihr bekommt ein Item von ihnen gedropt, welches euch später in Rechnung gestellt wird.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Weder Flächenskills noch Polearms dürfen genutzt werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Das Entfernen der Hasen von der Spielfläche ist Verboten!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
4. Denkt an die neue Regel für Events: Alle Items müssen sofort ausgepackt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frühlingsfest ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Fruehling.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon viel zu lange müssen alle den kargen leblosen Marktplatz von Giran ertragen. Viele vermissen die edlen Bäume, die wohltuenden Schatten spendeten und und für angenehme Abkühlung sorgten.&lt;br /&gt;
Doch nicht mehr lange müssen wir leiden, denn endlich hat sich eine fleißige Zwergin des Problems angenommen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch ach... die arme Zwergin ist bei diese Mammutaufgabe völlig überfordert! Also los ihr Helden, es ist Zeit eure Gummistiefel anzuziehen und die Gießkannen mit Wasser zu befüllen. Hoffen wir, dass nicht nur Orks einen grünen Daumen haben, wenn es darum geht wunderschöne Bäume heranzuziehen um den Marktplatz wieder seinen alten Glanz zu verleihen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sommerfest ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Manager2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Im Leben eines jeden Helden kommt irgendwann der Tag, an dem er seine Rüstung ablegt und sich der Friedenszeit erfreut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun hat es sich ergeben, dass die Spione des Kaisers mit einer Nachricht zurückkehrten, die sowohl ein Raunen als auch Jubel im Schloss auslösten – Shilien zieht ihre Untertanen zusammen, um sich über weitere grausame Schritte im Krieg gegen unsere Helden zu beraten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ob des Schreckens dieser Nachricht beschloss der Kaiser, jene Tage zu nutzen und ein großes Fest zu geben, an dem zahlreich Spiele sowie Märkte stattfinden sollen. &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftakt des Sommerevents ist ein großer Eventtag mit Spielen und einem Tauschmarkt zwischendurch. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch dies ist nur der Anfang einer zweiwöchigen Eventzeit. An den nachfolgenden Tagen finden täglich kleinere Eventrunden statt. Einen Eventplan findet ihr im Vorfeld auf der Heldenreich Homepage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halloween ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Bild:Halloween.jpg|Halloween]] &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Es war eine dunkle und verregnete Nacht in Giran. In einem kleinen, unscheinbaren Fachwerkhaus, in einer Seitengasse saß wie jedes Jahr die Familie dicht gedrängt am Kamin und lauschte den Erzählungen des Großvaters...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Ich sage euch, geht nicht hinaus in dieser Nacht, denn die Geister der Verstorbenen treiben ihr Unwesen.&amp;quot;'' Er hob mahnend den Finger ''&amp;quot;Gar seltsame Dinge geschehen in jener Nacht, Jahr für Jahr für Jahr.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Die Kinder drängten sich ängstlich aneinander und schauten ihren Großvater mit großen Augen an, nur der Älteste von ihnen schaute trotzig: ''&amp;quot;Was soll denn schon schlimmes geschehen, Großvater? Die Nacht vom 31sten ist doch eine Nacht, wie jede andere!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Jugendlicher Leichtsinn&amp;quot;'' lachte der alte Mann bitter ''&amp;quot;Ich habe mit meinen eigenen Augen gesehen, wie arme Bürger Adens von den Geistern verschleppt wurden…&amp;quot;'' seine Stimme begann zu zittern ''&amp;quot;…Man fand sie erst Tage später wieder, vollkommen verängstigt und nicht in der Lage von dem Erlebten zu berichten.&amp;quot;'' Der Junge wurde blass im Gesicht und schluckte laut hörbar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Und noch schlimmer!&amp;quot;'' der Großvater hob die Stimme an ''&amp;quot;Mannsgroße Kürbisse, die, von unheimlichem Leben angetrieben, über die Plätze und Straßen der Stadt kriechen. So das einem ganz klamm ums Herz wird!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Ganz zu schweigen vom Fluch des Sensemanns...&amp;quot;'' murmelte er, blickte in das Kaminfeuer und nahm einen tiefen Zug aus seiner Pfeife.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Fluch des Sensemanns?&amp;quot;'' fragte eines der Kinder mit schreckgeweiteten Augen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Ja...&amp;quot;'' sprach der Großvater leise und blies den Rauch gen Kamin, wo er kurz über den Flammen tanzte, bevor er verschwand ''&amp;quot;der Fluch des Sensemanns.&amp;quot;'' Er schaute auf und ließ seinen Blick durch die Runde schweifen ''&amp;quot;Es heißt, dass der Sensemann in dieser Nacht einen Fluch über das Volk spricht, auf das manch einer seine Gestalt annehmen und an seiner statt Jagd auf die Seelen der Sterblichen machen muss. Ich bedaure jetzt schon die armen Seelen, welche dieser Fluch treffen wird.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der Alte seufzte und blickte aus dem Fenster in den Regen hinaus: ''&amp;quot;Mögen die Götter ihre schützende Hand über all jene halten, die in dieser Nacht draußen sein müssen!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Weihnachten ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Bild:X-mas.png|Weihnachtszeit]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Zu Weihnachten finden gleich mehrere Sachen statt.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Zum einen''' verwandeln sich zur Weihnachtszeit die Champs auf dem Server zu Grinches. Pünktlich zum ersten Advent beginnt dieses Dauerevent und klingt mit dem Ende der Weihnachtszeit zum 06.01 aus.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eine mögliche Servereinstellung ist z.B.:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Grinch: '''6x HP'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Drop: '''8x'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wahrscheinlichkeit: '''10 %''' ''statt 5 %''&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Zum anderen''' bekommen die Spieler die Möglichkeit dem Nikolaus ihren Wunschzettel für den Weihnachtsmann zu geben. So sah dieses 2010 aus:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nikolaus:&lt;br /&gt;
Schreibt bis zum 09.12 Euren Wunschzettel an SANTA@ heldenreich.de (ohne Leerstellen)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dein Brief an Santa sollte folgende Informationen enthalten:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Meine Accounts sind:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Chars mit Level und Subs:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''(Beispiel: Elfriede 80/76/40; Eberhard 56)'' &lt;br /&gt;
Santa besuche ich mit folgendem Char:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Gedicht ja/nein/selbst geschrieben:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dein Text an Santa ''(vergiss Deine Wünsche nicht)'':&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Bitte fülle wirklich alles aus, denn bei den Geschenken spielt eine große Rolle wieviel Chars du hast, wie hoch sie im Level sind und wieviel Subs du hast.&lt;br /&gt;
Aber keine Sorge auch kleine Chars hat Santa ganz doll lieb. ;-)&lt;br /&gt;
Trägst du ein Gedicht vor gibt es einen Bonus, ist es sogar ein Selbstgeschriebenes, so ist der Bonus noch etwas größer.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Knecht Ruprecht:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der Gute ist dieses Jahr ganz besonders aufgeregt. Heisst es doch, er darf seinen Knüppel das erste Mal benutzen.&lt;br /&gt;
Unter den Spielern wird immer wieder eine Name geraunt: Dragira...&lt;br /&gt;
Wir werden sehen, wir werden sehen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eine Sammlung der Gedichte findest du [http://forum.heldenreich.de/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?1633 hier].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Champ Day ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle paar Monate (zwischen den Hauptevents Ostern, Halloween und Weihnachten) kann es zu einem Champ Day kommen. Dabei wird die Quote möglicher Champs erhöht. Eine hervorragende Möglichkeit in relativ kurzer Zeit an viele Gliddering Medals zu kommen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eine mögliche Servereinstellung ist z.B.: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wahrscheinlichkeit: '''10%''' (''statt 5%'') &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stärke: '''x6''' (statt x8) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Belohnung: '''1-3 Glittering Medals''' (''statt 1'') [[Bild:GlitteringMedail.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Alle anderen Drops bleiben gleich. Natürlich können auch hier Variationen stattfinden. Dieses wird aber dann vorher auf der Homepage angekündigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schweinchen-Event ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:schweinchen3.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Event findet vor den Toren Girans statt. Ihr bekommt vom NPC Bonny (bei den Schweinchen) einen Bogen ausgehändigt. Wenn ihr diesen anlegt, bekommt ihr 2 Skills (Forgiveness und Pardon), die ihr auf die Schweinchen anwenden müsst. Diese machen unterschiedliche Effekte auf die Schweinchen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Belohnung bekommt ihr von den Schweinchen Items, die ihr im Anschluss an das Event eintauschen oder auspacken müsst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Killerhasen-Event ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:killerhase.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für dieses Event müsst ihr mit der Hofmagierin sprechen, die euch in ein Feld voller Hasen bringt. Hier müsst ihr nun die niedlichen kleinen Tierchen töten, doch Vorsicht! - einige unschuldig ausschauende Hasen entpuppen sich als wahre Killer! Greift ihr einen davon an, werdet ihr aus dem Spielfeld geportet und das Spiel ist erst einmal beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach 5 Minuten könnt ihr erneut mit der Hofmagierin sprechen und euer Glück versuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Right or Wrong ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:rightWrong.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist eigentlich ein einfaches Spielprinzip. Ziel des Spiels ist es, die gestellten Behauptungen mit Richtig oder Falsch zu beantworten. Dieses Spiel findet auf Fantasy Isle statt und zwar südlich des Portpunktes. Dort gibt es ein Podest, und unter ihm rechts ein Kreis und links ein Kreuz. Kreuz steht dabei für Falsch und der Kreis für Richtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es werden dann Behauptungen aufgestellt und die Teilnehmer müssen sagen ob diese richtig oder falsch ist. Die Teilnehmer haben dann kurz Zeit sich in die Mitte eines der Symbole zu stellen, dann werden 3 Sekunden runter gezählt und Stopp gerufen. Dabei gilt, wenn jemand nach dem Stopp noch rüber läuft, zählt sein Symbol vor dem Stopp. Wer sich auf das falsche Symbol gestellt hat, fliegt raus, stellt sich zu mir auf das Podest und muss auf die nächste Runde warten. Es gibt 3 Runden je 5 Fragen. Wer nach den 5 Fragen noch im Spielfeld steht hat gewonnen und bekommt eine Schatzkiste, diese ist dann etwas besser befüllt als normale, da das ganze ja etwas länger dauert als eine Würfelrunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Behauptungen werden mit den folgenden 5 Kategorien zu tun haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Kategorie: Preisbehauptung (z.B. Item X kostet 100Adena)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kategorie: Levelbedingte Behauptung (z.B. Klasse X lernt mit lvl40 Y)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Kategorie: Drop/Spoilbehauptung (z.B. Item X hat eine Droprate von 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Kategorie: Allgemeine Behauptung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Kategorie: Namensbehauptung (z.B. Der Gatekeeper in Heine heißt Flauen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch ein kleiner Tipp zum Schluss: Achtet genau darauf, was ich schreibe, ich baue gerne kleine Fangfragen ein. Wenn ihr also einfach dem „Klügsten“ hinterher lauft und der aber nicht richtig gelesen hat, kann es sein, dass alle auf einen Schlag raus fliegen. Und außerdem ist doch irgendwo der Reiz am Spiel verloren, wenn ihr nicht selber drüber nachdenkt, bzw. euer Glück versucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mensch ärgere mich! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Würfeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:würfeln.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dem Würfelspiel handelt es sich um ein recht simples Spiel. Sinn des Spiels ist es, je nach Vorgabe des Spielleiters, die höchste bzw. niedrigste Zahl zu würfeln. Gewürfelt wird der Reihe nach, wobei auch hier der Spielleiter den Beginner benennt. Falls zwei oder mehrere Spieler die entsprechend höchste oder niedrigste Zahl würfeln, gibt es ein Stechen zwischen diesen, bis schließlich nur noch einer übrig bleibt und somit gewinnt. Der Preis ist dabei eine Überraschungstruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dieser Methode gibt es noch eine zweite Methode des Würfelspiels. Diese nennt sich Partnerwürfeln und geht wie folgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Teilnehmer setzen sich Paarweise zusammen. Nun wird entschieden ob höchste oder niedrigste Zahl gewinnt. Die Partner würfeln gleichzeitig und einer von ihnen schreibt die addierte Zahl beider Würfel in den Allchat. Das Paar welches mit ihrer addierten Zahl am höchsten oder niedrigsten ist, gewinnt. Hierbei bekommt jedes Gewinnerpaar zwei Überraschungstruhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schneckenrennen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:schneckenrennen.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Name schon sagt... rennen im Schneckentempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Zug würfelt ihr und rückt die entsprechende Augenzahl nach vorne auf der Bahn. Wem das Würfelglück hold ist, der wird als Erster das Ziel erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Angeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:angelevent.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vom Sommerfest Manager kann man sich direkt an die richtige Stelle porten lassen. &lt;br /&gt;
Es werden verschiedene Angel-Spielchen gespielt. &lt;br /&gt;
Wenn nicht extra was anderes verkündet wird, kann jeder die Anfänger-Anglerausrüstung benutzen!&lt;br /&gt;
Shots, Potion was auch immer man will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zahlenevent ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:zahlenschloss.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Zahlenevent findet auf Fantasy Island statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rund um den Mittelkreis tauchen Kobolde auf, die ihr suchen und hauen müsst. Wenn ihr Glück habt bekommt ihr als Drop eine Kiste. Diese könnt ihr nur öffnen, wenn ihr den richtigen Zahlencode herausfindet. Ihr bekommt hierfür maximal 5 Tipps oder ihr versucht euer Glück einfach so. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr den richtigen Zahlencode nach 5 Versuchen nicht erratet, verschwindet eure Kiste wieder. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut zu Wissen: Die Kiste ist an euch gebunden, sodass kein anderer Spieler die Kiste öffnen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Master Yogi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:yogi.png|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Master Yogi bekommt ihr einen Stab, den ihr mit der Enchant-Chance des Offis enchanten müsst. Es gibt also eine 1:3 Chance, dass die Enchantrolle failt. Dabei geht ihr aber nicht leer aus, sondern fallt lediglich um drei Enchantstufen zurück und könnt somit einen der folgenden Preise bekommen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &amp;quot;color:black;background-color:#f9f9f9;margin:0em 0em 0em 0em; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show; caption-side:top; &amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;075&amp;quot; align = &amp;quot;center&amp;quot; | Enchantstufe&lt;br /&gt;
!align = &amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot; | Preise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+01&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |10 Small Firecracker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+02&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |10 Small Firecrackers, 5 Large Fireworks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+03&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |15 Small Firecrackers, 10 Large Fireworks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+04&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 Scroll: Enchant D-Grade Weapon, 2 Scroll: Enchant Armor D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+05&lt;br /&gt;
|bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 D-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+06&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 Scroll: Enchant C-Grade Weapon, 2 Scroll: Enchant Armor C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+07&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 Scroll: Enchant B-Grade Weapon, 2 Scroll: Enchant Armor B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+08&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 C-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+09&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 Scroll: Enchant A-Grade Weapon, 1 Scroll: Enchant Armor A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+10&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 B-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+11&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 A-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+12&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 Scroll: Enchant S-Grade Weapon, 1 Scroll: Enchant Armor S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+13&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S-Grade Accessory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+14&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 S-Grade Armor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+15&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+16&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 S80-Grade Accessory (Dynasty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+17&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S80-Grade Armor (Dynasty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+18&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 S80-Grade Accessory (Moirai)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+19&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S80-Grade Armor (Moirai)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+20&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 S80-Grade Weapon (Dynasty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+21&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S80-Grade Weapon (Icarus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+22&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 S84-Grade Armor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+23&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S84-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Der Stab darf in der Stadt getragen werden!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kistenrabbit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:kistenhase.png|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Event findet auf der Eventinsel Fantasy Island statt. Beim NPC werdet ihr vor Ort in einen Hasen verwandelt. Für das Spiel bekommt ihr 2 Skills, ''Rabbit Tornado'' und ''Rabbit Magic Eye'', die ihr euch in die Skillleiste ziehen könnt. Mit ''Rabbit Magic Eye'' macht ihr nun die Kisten, die überall versteckt auf dem Platz stehen, sichtbar und mit ''Rabbit Tornado'' könnt ihr sie dann öffnen.  Anschließend müsst ihr den Drop sofort aufheben, er ist nur wenige Sekunden an euch gebunden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kobolde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:kobolde_copy.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kobolde tauchen in einer der Städte Elmoradens auf. Ihr müsst sie hauen und die verlorenen Items aufheben. Vertreibt die Kobolde aus den Städten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rennen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:rennen.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Rennen startet in Dion, nachdem ihr den Eventmanager angesprochen habt. Wichtig: Bleibt nah genug an dem Eventmanager stehen bis das Rennen beginnt. Zu Beginn des Rennens werdet ihr verwandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Champion Happy Hour ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:glitts.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier werden für 1 Stunde die Werte der Champions verändert.&lt;br /&gt;
Das kann die Anzahl der Champions sein, deren HP (mehr oder weniger), höhrere Drop- und Spoilraten oder  auch mal welche Belohnung die Champions geben. Jeder Änderung wird mit Hero-Schrift announced. bzw der neue Wert wird angezeigt.&lt;br /&gt;
Dies ist nun mal nur für 1 Stunde möglich, da wir für die Verändeurng der Werte keinen Neustart mehr benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wyvern fliegen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:Wyfern.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Eventmanager für das Sommerfest gibt euch die Möglichkeit, zum Wyvern-Landeplatz zu porten. Hier könnt ihr 1 Stunde lang auf einem Wyvern über das Land fliegen und euch alles ansehen, was ihr schon immer mal von oben sehen wolltet. Sobald ihr absteigt, müsst ihr jedoch wieder zum Wyvern-Landeplatz und euch einen neuen Wyvern mieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unterlasst bitte Sturzflüge auf den Markt hinab! Wer es übertreibt bekommt die Fluglizenz aberkannt. Das Anfliegen von Händlern, Freightmen, jeglichem Lagern ist untersagt! Ausnahme sind die extra auf Dächern abgstelleten Vertreter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cola-Event ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[bild:grabstein.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Zeit des Events gibt es mehrere Runden, in denen Dosen in der ganzen Welt verteilt bei den Mobs auftauchen. Ihr müsst nur losrennen, sie finden und einsammeln. Eintauschen könnt ihr sie beim Grabstein in Giran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verlorene Fracht des Kaisers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Giran aufheben: [[Datei:ScrollBoden2.png]] -&amp;gt; im Inventar: [[Datei:ScrollInv.png]]  -&amp;gt; nach dem Öffnen:  entweder:[[Datei: Auqua.png]]  oder:[[Datei:Niete.png]] oder [[Datei:Paket.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des kompletten Sommerfest könnt ihr in Giran am Event &amp;quot;Verlorene Fracht des Kaisers&amp;quot; teilnehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu müsst ihr die in Giran verteilt liegenden Giran Disguise Scrolls sammeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dies solltet ihr jeden Tag machen!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus diesen Scrolls erhaltet ihr die benötigten Questitems, sowie weiter Items. Pro Tag müsst ihr 10 Aquamarin Eco Crystal sammeln. Sobald ihr die 10 zusammenhabt könnt ihr keine Scrolls mehr aufheben. Annehmen braucht ihr keine Quest, allerdings '''müsst''' ihr die Quest pro Tag beim Sommereventmanager abgeben, damit der Count läuft und ihr am nächsten Tag wieder von Neuem teilnehmen könnt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitmachen lohnt sich, wer während des gesamten Sommerevents mindestens an 12 Tagen an dem Event teilgenommen hat, hat Chancen auf tolle Belohnungen!&lt;br /&gt;
(Jeden Morgen, beim Neustart, werden die überflüssigen Items (Disguise Scroll, Aquamarin Ecor Crystal) automatisch gelöscht)&lt;br /&gt;
           &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 X [[Datei: Auqua.png]]  -&amp;gt; jeden Tag umbedingt abgeben - &amp;gt;   [[Datei:Managerkl.png]] erhält man -&amp;gt; [[Datei: Coin.png]]   -&amp;gt; sammeln, Preis eintauschen bei: &lt;br /&gt;
[[Datei:Managerkl.png]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 30 Jul 2012 12:36:15 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Events</comments>		</item>
		<item>
			<title>Datei:Ostern.jpg</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Datei:Ostern.jpg</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 30 Jul 2012 12:35:26 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Datei_Diskussion:Ostern.jpg</comments>		</item>
		<item>
			<title>Datei:Halloween.jpg</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Datei:Halloween.jpg</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 30 Jul 2012 12:34:49 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Datei_Diskussion:Halloween.jpg</comments>		</item>
		<item>
			<title>Events</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Events</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Auf Heldenreich kommt es immer wieder zu Events, bei denen die Spieler die Möglichkeit bekommen, tolle Belohnungen zu erhalten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Die Events werden rechtzeitig mehrere Tage vor Beginn auf der Homepage angekündigt. Änderungen zu den Events behält sich die Serverleitung vor.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Alle Drops, die man öffnen muss, um die tatsächliche Belohnung zu erhalten, müssen zeitnah (spätestens bis zum nächsten Serverneustart) ausgepackt werden. Diese werden sonst unter Umständen gelöscht. Eine Erstattung findet nicht statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ostern ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:L2ostern.png|Ostern]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wider besseren Wissens und obwohl wir ihnen unablässig davon abgeraten hatten, haben sich die unbelehrbaren Osterhasen&lt;br /&gt;
die frühlingsfrischen Wiesen rund um Floran Village für ihre alljährliche Hoppelei auserkoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie nicht anders zu erwarten, lockte dies wieder hungrige Wölfe und Füchse des Umlandes aus dem Winterschlaf.&lt;br /&gt;
Erbarmungslos machen sie nun Jagd auf die wehrlosen Langohren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und hier kommt ihr ins Spiel, werte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschützt die Osterhasen vor den hungrigen Raubtieren und erobert die Ostergeschenke zurück, die diese bei sich tragen!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Spielregeln:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Alle Hasen Adens stehen unter Naturschutz!&lt;br /&gt;
(Jeder erlegte Hase kostet euch 10 Festival Adena, ihr bekommt ein Item von ihnen gedropt, welches euch später in Rechnung gestellt wird.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Weder Flächenskills noch Polearms dürfen genutzt werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Das Entfernen der Hasen von der Spielfläche ist Verboten!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
4. Denkt an die neue Regel für Events: Alle Items müssen sofort ausgepackt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frühlingsfest ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Fruehling.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon viel zu lange müssen alle den kargen leblosen Marktplatz von Giran ertragen. Viele vermissen die edlen Bäume, die wohltuenden Schatten spendeten und und für angenehme Abkühlung sorgten.&lt;br /&gt;
Doch nicht mehr lange müssen wir leiden, denn endlich hat sich eine fleißige Zwergin des Problems angenommen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch ach... die arme Zwergin ist bei diese Mammutaufgabe völlig überfordert! Also los ihr Helden, es ist Zeit eure Gummistiefel anzuziehen und die Gießkannen mit Wasser zu befüllen. Hoffen wir, dass nicht nur Orks einen grünen Daumen haben, wenn es darum geht wunderschöne Bäume heranzuziehen um den Marktplatz wieder seinen alten Glanz zu verleihen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sommerevent ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Im Leben eines jeden Helden kommt irgendwann der Tag, an dem er seine Rüstung ablegt und sich der Friedenszeit erfreut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun hat es sich ergeben, dass die Spione des Kaisers mit einer Nachricht zurückkehrten, die sowohl ein Raunen als auch Jubel im Schloss auslösten – Shilien zieht ihre Untertanen zusammen, um sich über weitere grausame Schritte im Krieg gegen unsere Helden zu beraten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ob des Schreckens dieser Nachricht beschloss der Kaiser, jene Tage zu nutzen und ein großes Fest zu geben, an dem zahlreich Spiele sowie Märkte stattfinden sollen. &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftakt des Sommerevents ist ein großer Eventtag mit Spielen und einem Tauschmarkt zwischendurch. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch dies ist nur der Anfang einer zweiwöchigen Eventzeit. An den nachfolgenden Tagen finden täglich kleinere Eventrunden statt. Einen Eventplan findet ihr im Vorfeld auf der Heldenreich Homepage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Halloween ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Bild:Halloween1.jpg|Halloween]] &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Es war eine dunkle und verregnete Nacht in Giran. In einem kleinen, unscheinbaren Fachwerkhaus, in einer Seitengasse saß wie jedes Jahr die Familie dicht gedrängt am Kamin und lauschte den Erzählungen des Großvaters...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Ich sage euch, geht nicht hinaus in dieser Nacht, denn die Geister der Verstorbenen treiben ihr Unwesen.&amp;quot;'' Er hob mahnend den Finger ''&amp;quot;Gar seltsame Dinge geschehen in jener Nacht, Jahr für Jahr für Jahr.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Die Kinder drängten sich ängstlich aneinander und schauten ihren Großvater mit großen Augen an, nur der Älteste von ihnen schaute trotzig: ''&amp;quot;Was soll denn schon schlimmes geschehen, Großvater? Die Nacht vom 31sten ist doch eine Nacht, wie jede andere!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Jugendlicher Leichtsinn&amp;quot;'' lachte der alte Mann bitter ''&amp;quot;Ich habe mit meinen eigenen Augen gesehen, wie arme Bürger Adens von den Geistern verschleppt wurden…&amp;quot;'' seine Stimme begann zu zittern ''&amp;quot;…Man fand sie erst Tage später wieder, vollkommen verängstigt und nicht in der Lage von dem Erlebten zu berichten.&amp;quot;'' Der Junge wurde blass im Gesicht und schluckte laut hörbar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Und noch schlimmer!&amp;quot;'' der Großvater hob die Stimme an ''&amp;quot;Mannsgroße Kürbisse, die, von unheimlichem Leben angetrieben, über die Plätze und Straßen der Stadt kriechen. So das einem ganz klamm ums Herz wird!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Ganz zu schweigen vom Fluch des Sensemanns...&amp;quot;'' murmelte er, blickte in das Kaminfeuer und nahm einen tiefen Zug aus seiner Pfeife.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Fluch des Sensemanns?&amp;quot;'' fragte eines der Kinder mit schreckgeweiteten Augen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''&amp;quot;Ja...&amp;quot;'' sprach der Großvater leise und blies den Rauch gen Kamin, wo er kurz über den Flammen tanzte, bevor er verschwand ''&amp;quot;der Fluch des Sensemanns.&amp;quot;'' Er schaute auf und ließ seinen Blick durch die Runde schweifen ''&amp;quot;Es heißt, dass der Sensemann in dieser Nacht einen Fluch über das Volk spricht, auf das manch einer seine Gestalt annehmen und an seiner statt Jagd auf die Seelen der Sterblichen machen muss. Ich bedaure jetzt schon die armen Seelen, welche dieser Fluch treffen wird.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der Alte seufzte und blickte aus dem Fenster in den Regen hinaus: ''&amp;quot;Mögen die Götter ihre schützende Hand über all jene halten, die in dieser Nacht draußen sein müssen!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Weihnachten ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Bild:X-mas.png|Weihnachtszeit]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Zu Weihnachten finden gleich mehrere Sachen statt.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Zum einen''' verwandeln sich zur Weihnachtszeit die Champs auf dem Server zu Grinches. Pünktlich zum ersten Advent beginnt dieses Dauerevent und klingt mit dem Ende der Weihnachtszeit zum 06.01 aus.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eine mögliche Servereinstellung ist z.B.:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Grinch: '''6x HP'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Drop: '''8x'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wahrscheinlichkeit: '''10 %''' ''statt 5 %''&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Zum anderen''' bekommen die Spieler die Möglichkeit dem Nikolaus ihren Wunschzettel für den Weihnachtsmann zu geben. So sah dieses 2010 aus:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Nikolaus:&lt;br /&gt;
Schreibt bis zum 09.12 Euren Wunschzettel an SANTA@ heldenreich.de (ohne Leerstellen)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dein Brief an Santa sollte folgende Informationen enthalten:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Meine Accounts sind:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Chars mit Level und Subs:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''(Beispiel: Elfriede 80/76/40; Eberhard 56)'' &lt;br /&gt;
Santa besuche ich mit folgendem Char:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Gedicht ja/nein/selbst geschrieben:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dein Text an Santa ''(vergiss Deine Wünsche nicht)'':&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Bitte fülle wirklich alles aus, denn bei den Geschenken spielt eine große Rolle wieviel Chars du hast, wie hoch sie im Level sind und wieviel Subs du hast.&lt;br /&gt;
Aber keine Sorge auch kleine Chars hat Santa ganz doll lieb. ;-)&lt;br /&gt;
Trägst du ein Gedicht vor gibt es einen Bonus, ist es sogar ein Selbstgeschriebenes, so ist der Bonus noch etwas größer.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Knecht Ruprecht:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Der Gute ist dieses Jahr ganz besonders aufgeregt. Heisst es doch, er darf seinen Knüppel das erste Mal benutzen.&lt;br /&gt;
Unter den Spielern wird immer wieder eine Name geraunt: Dragira...&lt;br /&gt;
Wir werden sehen, wir werden sehen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eine Sammlung der Gedichte findest du [http://forum.heldenreich.de/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?1633 hier].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Champ Day ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Alle paar Monate (zwischen den Hauptevents Ostern, Halloween und Weihnachten) kann es zu einem Champ Day kommen. Dabei wird die Quote möglicher Champs erhöht. Eine hervorragende Möglichkeit in relativ kurzer Zeit an viele Gliddering Medals zu kommen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eine mögliche Servereinstellung ist z.B.: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wahrscheinlichkeit: '''10%''' (''statt 5%'') &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stärke: '''x6''' (statt x8) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Belohnung: '''1-3 Glittering Medals''' (''statt 1'') [[Bild:GlitteringMedail.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Alle anderen Drops bleiben gleich. Natürlich können auch hier Variationen stattfinden. Dieses wird aber dann vorher auf der Homepage angekündigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mini-Events ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Bild:MINIE.jpg|350px|thumb|left|Mini-Events]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Mini-Events können kurzfristig von GMs angekündigt und durchgeführt werden. Die Dauer des Events liegt im Ermessen des GM. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dabei gibt es drei Varianten: &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''- Wettrennen mit den Mitspielern.'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''- Kobolde aus der Stadt vertreiben.'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''- Als Hase Kiste knacken.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wann und wo welche Variante durchgeführt wird im Chat bekannt gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schweinchenevent==&lt;br /&gt;
Das Event findet vor den Toren Girans statt. Ihr bekommt vom NPC Bonny (bei den Schweinchen) einen Bogen ausgehändigt. Wenn ihr diesen anlegt, bekommt ihr 2 Skills (Forgiveness und Pardon), die ihr auf die Schweinchen anwenden müsst. Diese machen unterschiedliche Effekte auf die Schweinchen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Belohnung bekommt ihr von den Schweinchen Items, die ihr im Anschluss an das Event eintauschen oder auspacken müsst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Killerhasenevent==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Right or Wrong ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist eigentlich ein einfaches Spielprinzip. Ziel des Spiels ist es, die gestellten Behauptungen mit Richtig oder Falsch zu beantworten. Dieses Spiel findet auf Fantasy Isle statt und zwar südlich des Portpunktes. Dort gibt es ein Podest, und unter ihm rechts ein Kreis und links ein Kreuz. Kreuz steht dabei für Falsch und der Kreis für Richtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es werden dann Behauptungen aufgestellt und die Teilnehmer müssen sagen ob diese richtig oder falsch ist. Die Teilnehmer haben dann kurz Zeit sich in die Mitte eines der Symbole zu stellen, dann werden 3 Sekunden runter gezählt und Stopp gerufen. Dabei gilt, wenn jemand nach dem Stopp noch rüber läuft, zählt sein Symbol vor dem Stopp. Wer sich auf das falsche Symbol gestellt hat, fliegt raus, stellt sich zu mir auf das Podest und muss auf die nächste Runde warten. Es gibt 3 Runden je 5 Fragen. Wer nach den 5 Fragen noch im Spielfeld steht hat gewonnen und bekommt eine Schatzkiste, diese ist dann etwas besser befüllt als normale, da das ganze ja etwas länger dauert als eine Würfelrunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Behauptungen werden mit den folgenden 5 Kategorien zu tun haben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Kategorie: Preisbehauptung (z.B. Item X kostet 100Adena)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kategorie: Levelbedingte Behauptung (z.B. Klasse X lernt mit lvl40 Y)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Kategorie: Drop/Spoilbehauptung (z.B. Item X hat eine Droprate von 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Kategorie: Allgemeine Behauptung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Kategorie: Namensbehauptung (z.B. Der Gatekeeper in Heine heißt Flauen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch ein kleiner Tipp zum Schluss: Achtet genau darauf, was ich schreibe, ich baue gerne kleine Fangfragen ein. Wenn ihr also einfach dem „Klügsten“ hinterher lauft und der aber nicht richtig gelesen hat, kann es sein, dass alle auf einen Schlag raus fliegen. Und außerdem ist doch irgendwo der Reiz am Spiel verloren, wenn ihr nicht selber drüber nachdenkt, bzw. euer Glück versucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mensch ärgere mich! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Würfeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dem Würfelspiel handelt es sich um ein recht simples Spiel. Sinn des spiel ist es, je nachdem wie vorgegeben, die höchste bzw. niedrigste Zahl zu würfeln. Dabei wird nach der Reihe, wie die Teilnehmer sitzen gewürfelt. Falls zwei oder mehrere eine gleichhohe bzw. niedrige Zahl würfeln gibt es ein Stechen zwischen diesen bis schließlich nur noch einer übrig bleibt und somit gewinnt. Der Preis ist dabei eine Überraschungstruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dieser Methode gibt es noch eine zweite Methode des Würfelspiels. Diese nennt sich Partnerwürfeln und geht wie folgt. Jeder Teilnehmer hat einen Partner. Nun wird entschieden ob höchste oder niedrigste Zahl gewinnt. Die Partner würfeln nun wieder in der Reihenfolge und jedes Paar addiert ihre Zahlen zusammen und schreiben das Ergebnis in den All-Chat. Das Paar welches mit ihrer addierten Zahl am höchsten oder niedrigsten ist, gewinnt. Hierbei bekommt jedes Gewinnerpaar zwei Überraschungstruhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schneckenrennen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Name schon sagt.. rennen im Tempo die Schnecke..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Zug würfelt ihr und rückt die entsprechende Augenzahl nach vorne auf der Bahn.. Wem das Würfelglück hold ist, der wird als Erster das Ziel erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Angeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zahlenevent ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Zahlenevent findet auf Fantasy Island statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rund um den Mittelkreis tauchen Kobolde auf, die ihr suchen und hauen müsst. Wenn ihr Glück habt bekommt ihr als Drop eine Kiste. Diese könnt ihr nur öffnen, wenn ihr den richtigen Zahlencode herausfindet. Ihr bekommt hierfür Tipps oder ihr versucht euer Glück einfach so. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr den richtigen Zahlencode nach 5 Versuchen nicht erratet verschwindet eure Kiste wieder. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nice to know: Die Kiste ist an euch gebunden, sodass kein anderer Spieler die Kiste öffnen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Master Yogi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Master Yogi bekommt ihr einen Staff, den ihr mit der Enchant-Chance des Offis enchanten müsst. Es gibt also eine 1:3 Chance, dass die Enchantrolle failt. Dabei geht ihr aber nicht leer aus, sondern fallt lediglich um drei Enchantstufen zurück und könnt somit einen der folgenden Preise bekommen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &amp;quot;color:black;background-color:#f9f9f9;margin:0em 0em 0em 0em; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show; caption-side:top; &amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;075&amp;quot; align = &amp;quot;center&amp;quot; | Enchantstufe&lt;br /&gt;
!align = &amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot; | Preise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+01&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+02&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |10 Small Firecrackers, 5 Large Fireworks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+03&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |15 Small Firecrackers, 10 Large Fireworks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+04&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 Scroll: Enchant D-Grade Weapon, 2 Scroll: Enchant Armor D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+05&lt;br /&gt;
|bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 D-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+06&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 Scroll: Enchant C-Grade Weapon, 2 Scroll: Enchant Armor C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+07&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 Scroll: Enchant B-Grade Weapon, 2 Scroll: Enchant Armor B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+08&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 C-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+09&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 Scroll: Enchant A-Grade Weapon, 1 Scroll: Enchant Armor A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+10&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 B-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+11&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 A-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+12&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 Scroll: Enchant S-Grade Weapon, 1 Scroll: Enchant Armor S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+13&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S-Grade Accessory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+14&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 S-Grade Armor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+15&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+16&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 S80-Grade Accessory (Dynasty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+17&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S80-Grade Armor (Dynasty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+18&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 S80-Grade Accessory (Moirai)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+19&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S80-Grade Armor (Moirai)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+20&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 S80-Grade Weapon (Dynasty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+21&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S80-Grade Weapon (Icarus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|+22&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; |1 S84-Grade Armor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |+23&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;left&amp;quot; bgcolor = &amp;quot;#b0c4de&amp;quot; |1 S84-Grade Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Der Staff darf in der Stadt getragen werden!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kistenrabbit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Event findet auf der Eventinsel Fantasy Island statt. Beim NPC werdet ihr vor Ort in einen Hasen verwandelt. Für das Spiel bekommt ihr 2 Skills, zieht sie euch in die Leiste. Mit dem einen Skill macht ihr die Kisten sichtbar. Sie stehen überall verteilt auf dem Platz. Mit dem anderen Skill öffnet ihr die Kisten.  Anschließend müsst ihr den Drop sofort aufheben, er ist nicht an euch gebunden!&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 28 Jul 2012 16:48:44 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Events</comments>		</item>
		<item>
			<title>Datei:Fruehling.png</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Datei:Fruehling.png</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 28 Jul 2012 16:44:32 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Datei_Diskussion:Fruehling.png</comments>		</item>
		<item>
			<title>Knight Errant - Crusader</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Knight_Errant_-_Crusader</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''&amp;quot;...Sie legte ihr Schwert auf den Tisch vor sich und betrachtete ihr dort ausgebreitetes Rüstzeug. Morgen war ein wichtiger Tag, denn sie wurde auserwählt ihrem Clanleiter bei einer Aufgabe zur Seite zu stehen und ihm den Rücken frei zu halten. So die Ritterin ihre Aufgabe gut erledigen sollte, würde ihr vielleicht sogar der lang ersehnte Titel eines &amp;quot;Crusader&amp;quot; zugestanden. Also durfte sie sich keinen Fehler erlauben. Ein morscher Riemen an der Rüstung, das Schwert nicht scharf genug geschliffen und schon wäre sie keine große Hilfe.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nachdem sie ihre Ausrüstung gerichtet und repariert hatte, ließ sie sich in einem Lehnstuhl nieder und ging im Geiste verschiedene Strategien durch. Vom Kamin erhob sich eine dunkle Gestalt und bewegte sich eleganten Schrittes auf leisen Pfoten zu ihr hinüber. Der Panther, ihr jahrelanger treuer Begleiter bei Schlacht und Jagd, legte den Kopf auf ihren Oberschenkel und gab einen Ton von sich, der entfernt an ein Seufzen erinnerte. Die Ritterin legte die Hand auf Kopf des Panthers und kraulte ihn hinterm Ohr, was dieser mit einem dunklen, kaum hörbaren Schnurren quittierte...&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Crusader.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Der Knight Errant / Crusader ist eine überarbeitete Version des Dark Avenger / Hell Knight. Wir haben aus einem Tank, der nicht tanken kann, einen Fighter gemacht. Damit stellt er nun einen Kämpfer im klassischen Stil dar, wie er bisher bei L][ gefehlt hat!&lt;br /&gt;
'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Knight Errant / Crusader ist eine Fighter Klasse (auch für Subclass Skill Certifications), nutzt Schwert, Schild und trägt Heavy Armor. Wie der Dark Avenger kann er einen Dark Panther zur Unterstützung herbeirufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er hat keine eigenen Class-Change Quests (also Class-Change per [[Katze]]) und lernt seine Skills in der Warrior Guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skill-Setup:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Knight Errant-Skills]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Crusader-Skills]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FORGOTTEN SCROLLS:''' Derzeit noch identisch mit Hell Knight.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er kann die Dynasty Heavy: Weapon Master tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Eigene Klassen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klassen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skills]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 24 Jul 2012 15:53:25 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Knight_Errant_-_Crusader</comments>		</item>
		<item>
			<title>Knight Errant - Crusader</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Knight_Errant_-_Crusader</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''&amp;quot;...Sie legte ihr Schwert auf den Tisch vor sich und betrachtete ihr dort ausgebreitetes Rüstzeug. Morgen war ein wichtiger Tag, denn sie wurde auserwählt ihrem Clanleiter bei einer Aufgabe zur Seite zu stehen und ihm den Rücken frei zu halten. So die Ritterin ihre Aufgabe gut erledigen sollte, würde ihr vielleicht sogar der lang ersehnte Titel eines &amp;quot;Crusader&amp;quot; zugestanden. Sie durfte sich also keinen Fehler erlauben. Ein morscher Riemen an der Rüstung, das Schwert nicht scharf genug geschliffen und schon wäre sie keine große Hilfe.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nachdem sie ihre Ausrüstung gerichtet und repariert hatte, ließ sie sich in einem Lehnstuhl nieder und ging im Geiste verschiedene Strategien durch. Vom Kamin erhob sich eine dunkle Gestalt und bewegte sich eleganten Schrittes auf leisen Pfoten zu ihr hinüber. Der Panther, ihr jahrelanger treuer Begleiter bei Schlacht und Jagd, legte den Kopf auf ihren Oberschenkel und gab einen Ton von sich, der entfernt an ein Seufzen erinnerte. Die Ritterin legte die Hand auf Kopf des Panthers und kraulte ihn hinterm Ohr, was dieser mit einem dunklen, kaum hörbaren Schnurren quittierte...&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Crusader.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Der Knight Errant / Crusader ist eine überarbeitete Version des Dark Avenger / Hell Knight. Wir haben aus einem Tank, der nicht tanken kann, einen Fighter gemacht. Damit stellt er nun einen Kämpfer im klassischen Stil dar, wie er bisher bei L][ gefehlt hat!&lt;br /&gt;
'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Knight Errant / Crusader ist eine Fighter Klasse (auch für Subclass Skill Certifications), nutzt Schwert, Schild und trägt Heavy Armor. Wie der Dark Avenger kann er einen Dark Panther zur Unterstützung herbeirufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er hat keine eigenen Class-Change Quests (also Class-Change per [[Katze]]) und lernt seine Skills in der Warrior Guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skill-Setup:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Knight Errant-Skills]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Crusader-Skills]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FORGOTTEN SCROLLS:''' Derzeit noch identisch mit Hell Knight.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er kann die Dynasty Heavy: Weapon Master tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Eigene Klassen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klassen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skills]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 24 Jul 2012 15:52:21 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Knight_Errant_-_Crusader</comments>		</item>
		<item>
			<title>Prophet (überarbeitet)</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Prophet_(%C3%BCberarbeitet)</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Da der Prophet in letzter Zeit vom Offi her stark vernachlässigt wurde (Kein Inquisitor, kein Holy Pomander) und auch vorher schon bei uns nicht grade der bevorzugte Buffer war, haben wir uns zusammengesetzt und überlegt, wie man die Klasse interessanter machen könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Prophet kann nun mit Level 44 eine besondere Form des Vanguard lernen. Dieser Vanguard beschehrt ihm eine Reihe von Skills, welche er im Nahkampf einsetzen kann, die sich dann mit steigendem Charakterlevel stetig verbessern.&lt;br /&gt;
Des weiteren erhöht er pAtk und AtkSpeed, senkt dafür jedoch den CastSpeed.&lt;br /&gt;
(Das der Prophet eher ein Nahkämpfer als ein Nuker sein soll, sieht man ja alleine an Skills wie Heavy Armor Mastery und Steal Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Level 70 kann er zudem die beiden Skills &amp;quot;Battle Force&amp;quot; und &amp;quot;Spell Force&amp;quot;, mit denen er einem Partymitglied für 30 Sekunden einen nicht unerheblichen Power Boost verpassen kann. Somit fungiert er damit in Partys als eine Art &amp;quot;Supercharger&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skills, die der Prophet auf Heldenreich zusätzlich zu den gewohnten Skills lernen kann:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level : Skill&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
44 : Vanguard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
44 : Vampiric Rage Lv.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
56 : Vampiric Rage Lv.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
66 : Vampiric Rage Lv.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
68 : Fire Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
70 : Wind Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
70 : Battle Force&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
70 : Spell Force&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
72 : Ice Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
74 : Earth Weapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
74 : Vampiric Rage Lv.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Eigene Klassen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klassen]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 23 Jul 2012 18:45:19 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Prophet_(%C3%BCberarbeitet)</comments>		</item>
		<item>
			<title>Prophet (überarbeitet)</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Prophet_(%C3%BCberarbeitet)</link>
			<description>&lt;p&gt;Baranoir:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Da der Prophet in letzter Zeit vom Offi her stark vernachlässigt wurde (Kein Inquisitor, kein Holy Pomander) und auch vorher schon bei uns nicht grade der bevorzugte Buffer war, haben wir uns zusammengesetzt und überlegt, wie man die Klasse interessanter machen könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Prophet kann nun mit Level 44 eine besondere Form des Vanguard lernen. Dieser Vanguard beschehrt ihm eine Reihe von Skills, welche er im Nahkampf einsetzen kann, die sich dann mit steigendem Charakterlevel stetig verbessern.&lt;br /&gt;
Des weiteren erhöht er pAtk und AtkSpeed, senkt dafür jedoch den CastSpeed.&lt;br /&gt;
(Das der Prophet eher ein Nahkämpfer als ein Nuker sein soll, sieht man ja alleine an Skills wie Heavy Armor Mastery und Steal Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Level 70 kann er zudem die beiden Skills &amp;quot;Battle Force&amp;quot; und &amp;quot;Spell Force&amp;quot;, mit denen er einem Partymitglied für 30 Sekunden einen nicht unerheblichen Power Boost verpassen kann. Somit fungiert er damit in Partys als eine Art &amp;quot;Supercharger&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skills, die der Prophet auf Heldenreich zusätzlich zu den gewohnten Skills lernen kann:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level : Skill&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
44 : Vanguard&lt;br /&gt;
44 : Vampiric Rage Lv.1&lt;br /&gt;
56 : Vampiric Rage Lv.2&lt;br /&gt;
66 : Vampiric Rage Lv.3&lt;br /&gt;
68 : Fire Weapon&lt;br /&gt;
70 : Wind Weapon&lt;br /&gt;
70 : Battle Force&lt;br /&gt;
70 : Spell Force&lt;br /&gt;
72 : Ice Weapon&lt;br /&gt;
74 : Earth Weapon&lt;br /&gt;
74 : Vampiric Rage Lv.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Eigene Klassen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klassen]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 23 Jul 2012 18:44:51 GMT</pubDate>			<dc:creator>Baranoir</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Prophet_(%C3%BCberarbeitet)</comments>		</item>
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