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		<title>Heldenreich - Benutzerbeiträge [de]</title>
		<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Axiana</link>
		<description>Aus Heldenreich</description>
		<language>de</language>
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		<lastBuildDate>Mon, 25 May 2026 18:42:47 GMT</lastBuildDate>
		<item>
			<title>Proof of Aspiration</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Proof_of_Aspiration</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Questbeschreibung Proof of Aspiration seit C5 nennt sich dies jedoch Seal of Aspiration'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Start Ort:''' Town of Oren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Start NPC:''' Sir Gustaf Athebaldt&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
'''Belohnung:''' Proof of Aspiration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pursuit of Clan Ambition'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ihr muesst der Clanleader eines LVL 4 Clans sein, um diese Quest annehmen zu koennen. Als Belohnung bekommt ihr ein Item, welches ihr benoetigt um euer Clanlevel zu erhoehen.&lt;br /&gt;
Auch wenn es kein eigentliches Mindestlevel fuer diese Quest gibt, solltet ihr mindestens Level 50 erreicht haben, um die Quest ohne grosse Muehe zu beenden, da der Clanleader einige Level 60+ Monster umbringen muss. &lt;br /&gt;
Sprecht mit Sir Gustaf Altebalt. Ihr findet in in der suedoestlichen Ecke Orens.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Nun geht nach Giran und sprecht mit Matien. Ihr findet ihn am nordoestlichen Ausgang der Stadt. Er wird euch bitten fuer ihn Thunderwyrm Eier, Drake Eier, Blitz Eier und Mist Drake Eier zu besorgen (jeweils 10 von jeder Sorte).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Um die Eier zu erhalten, muesst ihr mindestens den letzten Schlag an Thunder Wyrms und Drakes ausueben. Ihr findet sie alle westlich des Teleportpunktes im Dragon Valley. Auch wenn ihr die Mist Drake und Blitz Wyrm Eggs von normalen Drakes bekommen koennt, waere die schnellere Methode, wenn ihr mit den Bounty Hounter Leichen redet(es gibt 3 Leichen), die sich vor euch auf diese Mission begeben hatten. Neben den Belohnungen, welche ihr unten seht, werden sie euch acuh die Quest Monster Blitz Wyrms spawnen, welche ihr umbringen koennt, um die Blitz Wyrm Eier zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem ihr alle Quest Items bekommen habt, solltet ihr jeweils 10 Eier der Drachen haben, sowie eine Brooch of the Madpie, welche ihr von Kurtz Leiche bekommen haben solltet. Alle diese Items sind in eurem normalen Inventory, nicht dem Questinventory.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Bringt nun die Eier zu Martien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Bringt die Brosche zum Head Blacksmith Klusto, welchen ihr am Westausgang in Giran findet. Er wird euch im Tausch einen Black Anvil Coin geben.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Nachdem ihr das getan habt, geht ihr zu Sir Gustaf Altebalt nach Oren zurueck.. Er wird euch zu einem Zwerg namens Balthazar senden, welche vor dem Blacksmith in Hunters Village steht. Balthazar wird euch damit beauftragen, Lesser Giant Soldiers und Lesser Giant Scouts in der Giants Cave zu jagen, um an 10 Titan's Powerstones und 10 Nebulite Crystals zu kommen. Zu dem wird er den Black Anvil Coin gegen ein Titan's Powerstone Rezept eintauschen. Dieses Rezept benoetigen Zwerge, um Titan's Powerstones herstellen zu koennen. Von den Monstern werdet ihr Broken Titan's Powerstones erhalten. Diese muesst ihr dann in Titans Powerstones umwandeln. Das Rezept ist ein Lvl 2 Rezept und besitzt eine Erfolgsrate von 25% Jedoch auf deisem server werden die fertigen Titan's Powerstones gedroppt heisst ihr muesst diese nicht mehr schmieden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Nachdem ihr 10 Titan's Powerstones und Nebulite Crystals habt, geht ihr zu Balthazar in Hunters Village zurueck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Hiernacht geht ihr zu Sir Gustaf Altebalt in Oren, welcher euch zu Sir Eric Rodemai nach Aden Castle Town schicken wird. Dieser wiederum wird euch zur Hexe Cleo schicken, welche ihr in der Naehe der Bruecke zum Aden Cemetary finden werdet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige NPCs werden erscheinen und euch ein Raetsel aufgeben. Geht zu Sir Eric Rodemai um das Raetsel zu loesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Geht zum oestlichen Ende des Cemetary und bringt Grave Guards um. Ihr benoetigt den letzten Schlag an den Monstern um ein Quest Monster Grave Keymaster zum spawnen zu bringen. von diesen werdet ihr den Imperial Key bekommen, von welchem ihr 6 Stueck benoetigt.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. Nachdem ihr alle Schluessel bekommen habt, muesst ihr ans westliche Ende des Cemetary gehn und den Imperial Grave Keeper umbringen. Waehrend ihr gegen den Keeper kaempft, werden Imperial Slaves spawnen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusaetzlich wird jeder der um den Imperial Grave Keeper Steht zu einem anderen Cemetary teleportiert. Wo dieser sich befindet, seht ihr auf dieser Karte:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr teleportiert werdet, rennt schnell wieder zurueck, bis ihr nicht mehr teleportiert werdet. (Dieses sollte hoechstens 2 mal passieren). Der Clan leader benoetigt wieder den letzten Schlag beim Imperial Grave Keeper, damit der Imperial Coffer spawnt. Benutzt die 6 Imperial Keys im ihn zu oeffnen un das Sceptor of Judgement zu erhalten.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Nachdem ihr den Imperial Grave Keeper umgebracht habt, wird ein Imperial Coffer spawnen, vorausgesetzt der Clanleader konnte den letzten Schlag ausueben. Um das Sceptor of Judgement zu bekommen, muss der  Clanleader 6 Schluessel im Besitz haben.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Bringt das Sceptor zu Sir Eric Rodemai in Aden zurueck und geht dann nach Oren zu Sir Gustaf Altebalt um das Proof of Aspiration zu bekommen und 250k SP. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. Um euer Clanlevel auf LVL5 zu erhoehen muesst ihr nun zu einem Grandmaster eurer Wahl gehen. Das Upgrade kostet euch das Proof of Aspiration und 3.5Mio SP.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 18 Mar 2008 22:03:51 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Proof_of_Aspiration</comments>		</item>
		<item>
			<title>Proof of Aspiration</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Proof_of_Aspiration</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Questbeschreibung Proof of Aspiration seit C5 nennt sich dies jedoch Seal of Aspiration'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Start Ort:''' Town of Oren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Start NPC:''' Sir Gustaf Athebaldt&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
'''Belohnung:''' Proof of Aspiration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pursuit of Clan Ambition'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ihr muesst der Clanleader eines LVL 4 Clans sein, um diese Quest annehmen zu koennen. Als Belohnung bekommt ihr ein Item, welches ihr benoetigt um euer Clanlevel zu erhoehen.&lt;br /&gt;
Auch wenn es kein eigentliches Mindestlevel fuer diese Quest gibt, solltet ihr mindestens Level 50 erreicht haben, um die Quest ohne grosse Muehe zu beenden, da der Clanleader einige Level 60+ Monster umbringen muss. &lt;br /&gt;
Sprecht mit Sir Gustaf Altebalt. Ihr findet in in der suedoestlichen Ecke Orens.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Nun geht nach Giran und sprecht mit Matien. Ihr findet ihn am nordoestlichen Ausgang der Stadt. Er wird euch bitten fuer ihn Thunderwyrm Eier, Drake Eier, Blitz Eier und Mist Drake Eier zu besorgen (jeweils 10 von jeder Sorte).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Um die Eier zu erhalten, muesst ihr mindestens den letzten Schlag an Thunder Wyrms und Drakes ausueben. Ihr findet sie alle westlich des Teleportpunktes im Dragon Valley. Auch wenn ihr die Mist Drake und Blitz Wyrm Eggs von normalen Drakes bekommen koennt, waere die schnellere Methode, wenn ihr mit den Bounty Hounter Leichen redet(es gibt 3 Leichen), die sich vor euch auf diese Mission begeben hatten. Neben den Belohnungen, welche ihr unten seht, werden sie euch acuh die Quest Monster Blitz Wyrms spawnen, welche ihr umbringen koennt, um die Blitz Wyrm Eier zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem ihr alle Quest Items bekommen habt, solltet ihr jeweils 10 Eier der Drachen haben, sowie eine Brooch of the Madpie, welche ihr von Kurtz Leiche bekommen haben solltet. Alle diese Items sind in eurem normalen Inventory, nicht dem Questinventory.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Bringt nun die Eier zu Martien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Bringt die Brosche zum Head Blacksmith Klusto, welchen ihr am Westausgang in Giran findet. Er wird euch im Tausch einen Black Anvil Coin geben.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Nachdem ihr das getan habt, geht ihr zu Sir Gustaf Altebalt nach Oren zurueck.. Er wird euch zu einem Zwerg namens Balthazar senden, welche vor dem Blacksmith in Hunters Village steht. Balthazar wird euch damit beauftragen, Lesser Giant Soldiers und Lesser Giant Scouts in der Giants Cave zu jagen, um an 10 Titan's Powerstones und 10 Nebulite Crystals zu kommen. Zu dem wird er den Black Anvil Coin gegen ein Titan's Powerstone Rezept eintauschen. Dieses Rezept benoetigen Zwerge, um Titan's Powerstones herstellen zu koennen. Von den Monstern werdet ihr Broken Titan's Powerstones erhalten. Diese muesst ihr dann in Titans Powerstones umwandeln. Das Rezept ist ein Lvl 2 Rezept und besitzt eine Erfolgsrate von 25% Jedoch auf deisem server werden die fertigen Titan's Powerstones gedroppt heisst ihr muesst diese nicht mehr schmieden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Nachdem ihr 10 Titan's Powerstones und Nebulite Crystals habt, geht ihr zu Balthazar in Hunters Village zurueck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Hiernacht geht ihr zu Sir Gustaf Altebalt in Oren, welcher euch zu Sir Eric Rodemai nach Aden Castle Town schicken wird. Dieser wiederum wird euch zur Hexe Cleo schicken, welche ihr in der Naehe der Bruecke zum Aden Cemetary finden werdet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige NPCs werden erscheinen und euch ein Raetsel aufgeben. Geht zu Sir Eric Rodemai um das Raetsel zu loesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Geht zum oestlichen Ende des Cemetary und bringt Grave Keepers um. Ihr benoetigt den letzten Schlag an den Monstern um ein Quest Monster Grave Keymaster zum spawnen zu bringen. von diesen werdet ihr den Imperial Key bekommen, von welchem ihr 6 Stueck benoetigt.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. Nachdem ihr alle Schluessel bekommen habt, muesst ihr ans westliche Ende des Cemetary gehn und den Imperial Grave Keeper umbringen. Waehrend ihr gegen den Keeper kaempft, werden Imperial Slaves spawnen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusaetzlich wird jeder der um den Grave Keeper Steht zu einem anderen Cemetary teleportiert. Wo dieser sich befindet, seht ihr auf dieser Karte:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr teleportiert werdet, rennt schnell wieder zurueck, bis ihr nicht mehr teleportiert werdet. (Dieses sollte hoechstens 2 mal passieren). Der Clan leader benoetigt wieder den letzten Schlag beim Imperial Grave Keeper, damit der Imperial Coffer spawnt. Benutzt die 6 Imperial Keys im ihn zu oeffnen un das Sceptor of Judgement zu erhalten.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Nachdem ihr den Grave Keeper umgebracht habt, wird ein Imperial Coffer spawnen, vorausgesetzt der Clanleader konnte den letzten Schlag ausueben. Um das Sceptor of Judgement zu bekommen, muss der  Clanleader 6 Schluessel im Besitz haben.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Bringt das Sceptor zu Sir Eric Rodemai in Aden zurueck und geht dann nach Oren zu Sir Gustaf Altebalt um das Proof of Aspiration zu bekommen und 250k SP. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. Um euer Clanlevel auf LVL5 zu erhoehen muesst ihr nun zu einem Grandmaster eurer Wahl gehen. Das Upgrade kostet euch das Proof of Aspiration und 3.5Mio SP.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 06 Jan 2008 11:35:19 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Proof_of_Aspiration</comments>		</item>
		<item>
			<title>Buffs/Debuffs</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Buffs/Debuffs</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Da viele Spieler nicht genau wissen, was die einzelnen Buffs/Debuffs machen, ist hierfür dieser Text gedacht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr könnt nachschauen die Vorteile, Nachteile und die Wirkungsweise.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Voraussetzungen für das Erlernen oder das Ausführen der Fähigkeiten werden hier nicht aufgeschrieben das könnt Ihr der Beschreibung beim Lernen der Fähigkeit entnehmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buffs/Debuffs und die Folgen :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''A''' ==&lt;br /&gt;
Accuracy - Accuracy +3, MP per tick cost varies based on your level (base is 0.2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Acumen 1 - Casting Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Acumen 2 - Casting Spd. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Acumen 3 - Casting Spd. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Advanced Block 1 - Shield P.Def. +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Advanced Block 2 - Shield P.Def. +80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Advanced Block 3 - Shield P.Def. +100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aegis Stance - Shield Block radius 360 degrees, Shield P.Def. -40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agility 1 - Evasion +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agility 2 - Evasion +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agility 3 - Evasion +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angelic Icon 1 - P.Def. +50%, M.Def. +50%, Accuracy +6, Critical +33, Speed +10, Atk. Spd. +10%, HP restored from heals -80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angelic Icon 2 - P.Def. +50%, M.Def. +50%, Accuracy +6, Critical +69, Speed +20, Atk. Spd. +20%, HP restored from heals -80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angelic Icon 3 - P.Def. +50%, M.Def. +50%, Accuracy +6, Critical +100, Speed +30, Atk. Spd. +30%, HP restored from heals -80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcane Agility - Casting Spd. +20%, Magic Skill Reuse Delay -10%, Magic MP Cost +10%, HP regen per tick -50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcane Chaos - Cancel+Debuff resistance -30%, Magic MP Cost +30%, MP Regen per tick -24&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcane Disruption 1+ - Casting Spd. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcane Power - M.Atk. +30%, Magic MP Cost +10%, HP regen per tick -50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcane Protection - Cancel resistance +30%, Debuff resistance +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcane Wisdom - Magic MP Cost -30%, Casting Spd. -10%, HP regen per tick -50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armor Crush - P.Def. -30%, M.Def. -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Assassin Servitor - Accuracy +4, Atk Speed +20%, Recover 5% of melee&lt;br /&gt;
physical damage as HP, Critical +20% from behind, Critical Damage from behind +20%, Debuff Resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attack Aura 1 - P.Atk. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attack Aura 2 - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aura Flare - All Magic Damage -50%, this includes the Aura you cast to get&lt;br /&gt;
the debuff&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''B''' ==&lt;br /&gt;
Battle Roar 1 - HP +10%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 2 - HP +15%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 3 - HP +20%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 4 - HP +25%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 5 - HP +30%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 6 - HP +35%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Berserker Spirit 1 - P.Atk. +5%, M.Atk. +10%, P.Def. -5%, M.Def. -10%,&lt;br /&gt;
Speed +5, Atk. Spd +5%, Casting Spd. +5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Berserker Spirit 2 - P.Atk. +8%, M.Atk. +16%, P.Def. -8%, M.Def. -16%,&lt;br /&gt;
Speed +8, Atk. Spd +8%, Casting Spd. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blazing Skin 1 - Reflect 10% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blazing Skin 2 - Reflect 15% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blazing Skin 3 - Reflect 20% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 1 - Shield Block Rate +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 2 - Shield Block Rate +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 3 - Shield Block Rate +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 4 - Shield Block Rate +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 5 - Shield Block Rate +70%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 6 - Shield Block Rate +80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 1 - HP +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 2 - HP +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 3 - HP +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 4 - HP +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 5 - HP +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 6 - HP +35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 1 - MP +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 2 - MP +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 3 - MP +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 4 - MP +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 5 - MP +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 6 - MP +35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Noblesse - this buff falls on death but none of your other&lt;br /&gt;
buffs do&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Paagrio 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Paagrio 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Paagrio 3 - P.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Queen 1 - Critical +25%, Critical Damage +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Queen 2 - Critical +27%, Critical Damage +22%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Queen 3+ - Critical +30%, Critical Damage +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Sagittarius - Physical Skill Reuse Delay&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Seraphim 1 - MP regen per tick +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Seraphim 2 - MP regen per tick +32%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Seraphim 3+ - MP regen per tick +35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blinding Blow - Speed +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blizzard - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Block Shield - P.Def. -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Block Wind Walk - Speed -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 1 - HP +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 2 - HP +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 3 - HP +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 4 - HP +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 5 - HP +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 6 - HP +35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bright Servitor 1 - M.Atk. +55%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bright Servitor 2 - M.Atk. +65%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bright Servitor 3 - M.Atk. +75%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''C''' ==&lt;br /&gt;
Chant of Battle 1 - P.Atk. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Battle 2 - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Battle 3 - P.Atk. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Eagle 1 - Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Eagle 2 - Accuracy +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Eagle 3 - Accuracy +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Evasion 1 - Evasion +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Evasion 2 - Evasion +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Evasion 3 - Evasion +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Fire 1 - M.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Fire 2 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Fire 3 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Flame 1 - Casting Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Flame 2 - Casting Spd. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Flame 3 - Casting Spd. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Fury 1 - Atk. Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Fury 2 - Atk. Spd. +33%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Predator 1 - Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Predator 2 - Critical +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Predator 3 - Critical +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Rage 1 - Critical Damage +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Rage 2 - Critical Damage +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Rage 3 - Critical Damage +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Revenge 1 - Reflect 10% of melee range physical damage back on&lt;br /&gt;
the attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Revenge 2 - Reflect 15% of melee range physical damage back on&lt;br /&gt;
the attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Revenge 3 - Reflect 20% of melee range physical damage back on&lt;br /&gt;
the attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Shielding 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Shielding 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Shielding 3 - P.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Spirit - Cancel resistance +30%, Debuff resistance +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Vampire 1 - Recover 6% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Vampire 2 - Recover 7% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Vampire 3 - Recover 8% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Vampire 4 - Recover 9% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Victory - HP +20%, restores the HP added, Speed -20%, Accuracy&lt;br /&gt;
+4, P.Def. +20%, P.Atk. +10%, Atk. Spd. +20%,Critical +20%, Critical Damage +20%, M.Def. +20%, Casting Spd. +20%,&lt;br /&gt;
Debuff Resistance +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Charm of Luck - Reduce Drop Penalty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clarity 1 - Skill MP Consumption -4%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clarity 2 - Skill MP Consumption -7%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clarity 3 - Skill MP Consumption -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 1 - Chance of casting interruption -18%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 2 - Chance of casting interruption -25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 3 - Chance of casting interruption -36%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 4 - Chance of casting interruption -42%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 5 - Chance of casting interruption -48%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 6 - Chance of casting interruption -53%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cripple 1-5 - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cripple 6+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse Chaos 1 - Accuracy -12&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse Chaos 2+ - Accuracy -13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse Disease 1+ - Amount restored from Heals -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse Gloom - M.Def. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse of Abyss - M.Atk. -30%, P.Def. -30%, Evasion -6, Speed -10%, Casting&lt;br /&gt;
Spd. -20%, Magic Critical Rate -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse of Doom - Physical+Magical Skill Silence&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse of Shade 1 - P.Def. -6%, M.Def. -6%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse of Shade 2 - P.Def. -8%, M.Def. -8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse of Shade 3+ - P.Def. -10%, M.Def. -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse: Weakness 1 - P.Atk. -17%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse: Weakness 2-5 - P.Atk. -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse: Weakness 6+ - P.Atk. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''D''' ==&lt;br /&gt;
Dance of Aqua Guard - Resistance to Water attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Concentration - Casting Spd. +30%, Chance of casting interruption&lt;br /&gt;
-30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Earth Guard - Resistance to Earth attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Fire - Critical Damage +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Fury - Atk. Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Inspiration - Accuracy +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Light - Makes physical attacks Holy attribute&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Medusa - Petrify&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Mystic - M.Atk. +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Protection - Fall damage -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Shadow - Speed -50%, Avoid Agro 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Siren - Magic Critical Rate +200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Vampire - Recover 8% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Warrior - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dark Vortex - MP Regen per tick -12, Resistance to Darkness attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dash 1 - Speed +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dash 2 - Speed +66%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dead Eye 2 - P.Atk. +134, Accuracy +1, Atk. Spd. -20%, Critical Damage +15-20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dead Eye 8 - P.Atk. +199, Accuracy +3, Atk. Spd. -20%, Critical Damage +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Death Whisper 1 - Critical Damage +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Death Whisper 2 - Critical Damage +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Death Whisper 3 - Critical Damage +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Decrease Weight 1 - Weight Penalty +3000 (does not increase capacity)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Decrease Weight 1 - Weight Penalty +6000 (does not increase capacity)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Decrease Weight 1 - Weight Penalty +9000 (does not increase capacity)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Defense Aura 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Defense Aura 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Demon Wind - Amount restored from Heals -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deflect Arrow 1 - Bow Damage -16%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deflect Arrow 2 - Bow Damage -19%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deflect Arrow 3 - Bow Damage -22%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deflect Arrow 4 - Bow Damage -25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Demon Wind - Amount restored from Heals -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Demonic Blade Dance - P.Atk. -35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Divine Protection - Resistance to Darkness attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Duelist Spirit 1 - Atk. Spd. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Duelist Spirit 2 - Atk. Spd. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''E''' ==&lt;br /&gt;
Earth Chant 1 - P.Def. +5%, does not stack with Greater Might or War Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Earth Chant 2 - P.Def. +10%, does not stack with Greater Might or War Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Earth Chant 3 - P.Def. +15%, does not stack with Greater Might or War Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elemental Protection - Resistance to Fire attribute +30%, Resistance to&lt;br /&gt;
Wind, Water, Earth attributes +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Empower 1 - M.Atk. +55%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Empower 2 - M.Atk. +65%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Greater) Empower 3 - M.Atk. +75%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entangle 1 - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entangle 2+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evade Shot 1 - Evasion +6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eye of Paagrio - Critical Damage +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''F''' ==&lt;br /&gt;
Final Servitor - HP +20%, restores the HP added, Speed -20%, Accuracy +4,&lt;br /&gt;
P.Def. +20%, P.Atk. +10%, Atk. Spd. +20%,Critical +20%, Critical Damage +20%, M.Def. +20%, Casting Spd. +20%,&lt;br /&gt;
Debuff Resistance +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fire Vortex - Speed -10%, Atk. Spd. -30%, Casting Spd. -10%, MP Regen per&lt;br /&gt;
tick -12, Resistance to Fire attribute -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fist Fury - Atk. Spd. +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus 1 - Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus 2 - Critical +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus 3 - Critical +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus Attack 1 - Accuracy +2, Critical Damage +10-15%, Polearm can hit only 1 target&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Focus Chance - Critical Chance from front -30%, Critical Chance form side&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+30%, Critical Chance from back +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus Death - Critical -30%, Blow land rate +60%, Critical Damage from&lt;br /&gt;
front -30%, Critical Damage from back +90%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus Power - Critical Damage from font -30%, Critical Damage from side&lt;br /&gt;
+30%, Critical Damage from back +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus Skill Mastery - &amp;quot;Skill Critical&amp;quot; probability +1000%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 1.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fortitude - Resistance against Shock, Paralyze attributes +30%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 0.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fortune of Noblesse - drop penalty reduced&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freezing Skin 1 - Reflect 10% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freezing Skin 2 - Reflect 15% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freezing Skin 3 - Reflect 20% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freezing Strike 1+ - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frenzy 1 - P.Atk. +100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frenzy 2 - P.Atk. +150%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frenzy 3 - P.Atk. +200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frost Bolt 1+ - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''G''' ==&lt;br /&gt;
Gift of Queen 1 - P.Atk. +6%, Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Queen 2 - P.Atk. +8%, Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Queen 3+ - P.Atk. +10%, Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Seraphim 1 - Reuse Delay -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Seraphim 2 - Reuse Delay -32%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Seraphim 3+ - Reuse Delay -35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Glory of Paagrio 1 - M.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Glory of Paagrio 2 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Glory of Paagrio 3 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Magic Haste Potion - Casting Spd. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Might 1 - P.Atk. +4%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Might 2 - P.Atk. +7%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Might 3 - P.Atk. +10%, does not stack with Greater Shield or Eart Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Shield 1 - P.Def. +5%, does not stack with Greater Might or War Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Shield 2 - P.Def. +10%, does not stack with Greater Might or War Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Shield 3 - P.Def. +15%, does not stack with Greater Might or War Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Quick Step Potion - Speed +33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Swift Attack Potion - Atk. Spd. +33%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guard Stance 1 - P.Def. +121.8, Shield Block Rate +50%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 1.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guard Stance 2 - P.Def. +161.1, Shield Block Rate +50%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 1.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guard Stance 3 - P.Def. +212.1, Shield Block Rate +50%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 1.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guard Stance 4 - P.Def. +256.5, Shield Block Rate +50%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 1.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guidance 1 - Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guidance 2 - Accuracy +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guidance 3 - Accuracy +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guts 1 - P.Def. +100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guts 2 - P.Def. +150%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guts 3 - P.Def. +200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''H''' ==&lt;br /&gt;
Hamstring 1+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hamstring Shot - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Haste 1 - Atk. Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Haste 2 - Atk. Spd. +33%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Haste Potion - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hawk Eye 1 - P.Def. -10%, Accuracy +6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hawk Eye 2 - P.Def. -10%, Accuracy +8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hawk Eye 3 - P.Def. -10%, Accuracy +10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herb of Magic - M.Atk. +44%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herb of Strength - P.Atk. +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Heroic Berserker - Accuracy +8, Evasion -8, P.Atk. +500, M.Atk. +500, P.Def. -25%, M.Def. -25, Atk. Speed +100, Casting Spd. +100, Speed +20, Cancel/Debuff resistance , Heals aremore effective&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Heroic Miracle - P.Def. +5400, M.Def. +4050, Speed +5, Cancel resistance +??, requires Shield to function&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Heroic Valor - P.Atk. +250, P.Def. +500, Cancel resistance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hex - P.Def. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holy Armor 1 - Resistance against Darkness attribute +7%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holy Armor 2 - Resistance against Darkness attribute +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holy Resistance 1 - Resistance to Holy attribute +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holy Resistance 2 - Resistance to Holy attribute +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holy Resistance 3 - Resistance to Holy attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holy Weapon - Makes physical attacks Holy attribute&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 1 - Accuracy +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 2 - Accuracy +6, Evasion -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 3 - Accuracy +8, Evasion -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 4 - Accuracy +10, Evasion -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 5 - Accuracy +6, Evasion -5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 6-7 - Evasion -5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 8-9 - Evasion -8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 10 - Evasion -10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 1 - Casting Spd. +4%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 2 - Casting Spd. +8%, MP Cost -4%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 3 - Casting Spd. +12%, MP Cost -4%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 4 - Casting Spd. +16%, MP Cost -4%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 5 - Casting Spd. +8%, MP Cost -8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 6-7 - MP Cost -8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 8-9 - MP Cost -12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 10 - MP Cost -16%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Howl - P.Atk. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''I''' ==&lt;br /&gt;
Ice Bolt 1+ - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ice Vortex - Speed -30%, Atk. Spd. -10%, Casting Spd. -10%, MP Regen per&lt;br /&gt;
tick -12, Resistance to Water attribute -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Infernal Weapon - Makes physical attacks Fire attribute&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Invigor 1 - Resistance to Bleed attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Invigor 2 - Resistance to Bleed attribute +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Invigor 3 - Resistance to Bleed attribute +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iron Will 1 - M.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iron Will 2 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iron Will 3 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''K''' ==&lt;br /&gt;
Kiss of Eva 1 - Breath Guage +400%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiss of Eva 2 - Breath Guage +600%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''L''' ==&lt;br /&gt;
Light Vortex - Accuracy -6, MP Regen per tick -12, Resistance to Holy&lt;br /&gt;
attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lionheart 1 - Resistance to Shock, Hold, Sleep, Paralyze attributes +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lionheart 2 - Resistance to Shock, Hold, Sleep, Paralyze attributes +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lionheart 3 - Resistance to Shock, Hold, Sleep, Paralyze attributes +80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''M''' ==&lt;br /&gt;
Magic Barrier 1 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magic Barrier 2 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magic Haste Potion - Casting Spd. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magical Mirror - Reflect magical debuffs at a 10% probability&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Majesty 1 - P.Def. +7%, Evasion -2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Majesty 2 - Evasion -4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Majesty 3 - Evasion -6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mana Regeneration 1 - MP Regen per tick +1.72&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mana Regeneration 2 - MP Regen per tick +2.16&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mana Regeneration 3 - MP Regen per tick +2.74&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mana Regeneration 4 - MP Regen per tick +3.09&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magnus'Chant - MP +20%, M.Atk +30%, M.Def +30%, Casting Spd.+20%, MP Regen Rate +50%, less MP consumption of magical skills 20%, Magic crit chance increases +100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Block Wind Walk - Speed -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Curse of Shade 1 - P.Def. -6%, M.Def. -6%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Curse of Shade 2 - P.Def. -8%, M.Def. -8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Curse of Shade 3+ - P.Def. -10%, M.Def. -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Shield Block - P.Def. -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Slow 1+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mental Shield 1 - Resistance to Hold, Sleep, Derangement +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mental Shield 2 - Resistance to Hold, Sleep, Derangement +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mental Shield 3 - Resistance to Hold, Sleep, Derangement +70%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mental Shield 4 - Resistance to Hold, Sleep, Derangement +80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Might 1 - P.Atk. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Might 2 - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Might 3 - P.Atk. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mighty Servitor 1 - P.Atk. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mighty Servitor 2 - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mighty Servitor 3 - P.Atk. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''P''' ==&lt;br /&gt;
Parry Stance - P.Def. +25%, M.Def. +25%, Speed -10%, Accuracy -4, Atk. Spd. -20%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 0.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Physical Mirror - Reflect physical debuffs at a 10% probability&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Phantom Cubic - P.Atk. -23% or P.Def. -23% or Atk. Spd. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potion of Alacrity - Atk. Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power Break 1-2 - P.Atk. -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power Break 3+ - P.Atk. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power of Paagrio 1 - P.Atk. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power of Paagrio 2 - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power of Paagrio 3 - P.Atk. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prayer 1 - Heal Power +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prayer 2 - Heal Power +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prayer 3 - Heal Power +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prophecy of Fire - HP +20%, HP added is restored, P.Atk. +10%, P.Def.&lt;br /&gt;
+20%, Accuracy +4, Speed -10%, Atk. Spd. +20%,Debuff Resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prophecy of Water - MP regen per tick +20%, M.Atk. +20%, M.Def. +20%,&lt;br /&gt;
Speed -20%, Casting Spd. +20%,Magic Critical Rate +100%, Debuff Resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prophecy of Wind - Accuracy +4, Atk Speed +20%, Recover 5% of melee&lt;br /&gt;
physical damage as HP, Critical +20% from behind,Critical Damage from behind +20%, Debuff Resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''R''' ==&lt;br /&gt;
Rage 1 - P.Atk. +45%, P.Def. -20%, Evasion -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rage 2 - P.Atk. +55%, P.Def. -20%, Evasion -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rage of Paagrio 1 - P.Atk. +5%, M.Atk. +10%, P.Def. -5%, M.Def. -10%,&lt;br /&gt;
Speed +5, Atk. Spd +5%, Casting Spd. +5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rage of Paagrio 2 - P.Atk. +8%, M.Atk. +16%, P.Def. -8%, M.Def. -16%,&lt;br /&gt;
Speed +8, Atk. Spd +8%, Casting Spd. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rapid Fire 4 - P.Atk. +78, Atk. Spd. +20, bow range -300, only works with a bow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rapid Shot 1 - Atk. Spd. with a bow +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rapid Shot 2 - Atk. Spd. with a bow +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reflect Damage 1 - Reflect 10% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reflect Damage 2 - Reflect 15% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reflect Damage 3 - Reflect 20% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Regeneration 1 - HP regen per tick +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Regeneration 2 - HP regen per tick +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Regeneration 3 - HP regen per tick +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Relax - HP regen per tick +5, MP regen per tick -2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Aqua 1 - Resistance to Water attribute +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Aqua 2 - Resistance to Water attribute +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Aqua 3 - Resistance to Water attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Fire 1 - Resistance to Fire attribute +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Fire 2 - Resistance to Fire attribute +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Fire 3 - Resistance to Fire attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Poison 1 - Resistance to Poison attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Poison 2 - Resistance to Poison attribute +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Poison 3 - Resistance to Poison attribute +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Shock 1 - Resistance to Shock attribute +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Shock 2 - Resistance to Shock attribute +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Shock 3 - Resistance to Shock attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Shock 4 - Resistance to Shock attribute +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Wind 1 - Resistance to Wind attribute +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Wind 2 - Resistance to Wind attribute +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Wind 3 - Resistance to Wind attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rest of Chameleon - MP regen per tick -2.5, Avoid Agro 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Riposte Stance - Accuracy -4, Speed -10%, Atk. Spd. -20%, Reflect 30% of melee range physical damage back on the attacker, Probably to reflect a physical debuff 30%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 0.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''S''' ==&lt;br /&gt;
Sanctuary - P.Atk. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sand Bomb 6-9 - Accuracy -9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Chaos 1-2 - Accuracy -6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Chaos 3+ - Accuracy -8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Despair - P.Atk. -10%, M.Def. -30%, Accuracy -6, Critical -30%,&lt;br /&gt;
Critical Damage -30%, Speed -20%, Atk. Spd. -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Disease - HP restored from heals -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Scourge 1+ - HP regen per tick set to 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Slow 1 - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Slow 2+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Suspension 1+ - Reuse delay +200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Winter - Atk. Spd. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Haste 1 - Atk. Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Haste 2 - Atk. Spd. +33%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Magic Shield 1 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Magic Shield 2 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Physical Shield 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Physical Shield 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Physical Shield 3 - P.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Ultimate Defense 1 - P.Def. +1800, M.Def. +1350, Speed 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Ultimate Defense 2 - P.Def. +3600, M.Def. +2700, Speed 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Windwalk 1 - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Windwalk 2 - Speed +33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield 3 - P.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield Fortress 1 - Shield P.Def. +446, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield Fortress 2 - Shield P.Def. +469, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield Fortress 3 - Shield P.Def. +491, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield Fortress 4 - Shield P.Def. +514, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield Fortress 5 - Shield P.Def. +537, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield Fortress 6 - Shield P.Def. +560, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Paagrio 1 - Shield Block Rate +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Paagrio 2 - Shield Block Rate +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Paagrio 3 - Shield Block Rate +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield Slam - Physical skill silence&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shock Blast - P.Def. -30%, M.Def. -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight of Paagrio 1 - Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight of Paagrio 2 - Accuracy +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight of Paagrio 3 - Accuracy +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Silent Move - Speed -40%, avoid agro 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Slow 1 - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Slow 2+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 1 - P.Atk. +110, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 2 - P.Atk. +119, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 3 - P.Atk. +129, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 4 - P.Atk. +138, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 5 - P.Atk. +148, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 6 - P.Atk. +158, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 7 - P.Atk. +167, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 8 - P.Atk. +177, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Champion - Reuse Delay -30%, MP Cost -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Earth - P.Def. +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Flame Guard - Resistance to Fire attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Hunter - Critical +100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Invocation - Resistance to Darkness attribute +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Life - HP regen per tick +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Meditation - MP regen per tick +20%, MP Cost -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Renewal - Physical Skill Reuse Delay -30%, MP cost -5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Storm Guard - Resistance to Wind attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Vengeance - Reflect 20% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Vitality - HP +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Warding - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Water - Evasion +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Wind - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 1 - P.Atk. +4.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 2 - P.Atk. +14.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 3 - P.Atk. +33.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 4 - P.Atk. +66.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 5 - P.Atk. +90.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 6 - P.Atk. +141.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 7 - P.Atk. +208.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 8 - P.Atk. +247.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 9 - P.Atk. +310.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 10 - P.Atk. +375.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 1 - P.Def. +293.3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 2 - P.Def. +333.2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 3 - P.Def. +375.9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 4 - P.Def. +421.4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 5 - P.Def. +445.2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 6 - P.Def. +469.7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 7 - P.Def. +494.9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 8 - P.Def. +520.1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 9 - P.Def. +546.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 10 - P.Def. +571.9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 11 - P.Def. +598.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 12 - P.Def. +625.8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 13 - P.Def. +653.1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul of Paagrio - M.Atk. +75%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul of Sagitarrius 1 - MP +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul of Sagitarrius 2 - MP +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul of Sagitarrius 3 - MP +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul of Sagitarrius 4 - MP +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Shield 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Shield 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Shield 3 - P.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Speed of Paagrio 1 - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Speed of Paagrio 2 - Speed +33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spirit Barrier 1 - M.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spirit Barrier 2 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spirit Barrier 3 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sprint 1 - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sprint 2 - Speed +33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Earth 1 - Resistance against Earth attribute -25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Earth 2+ - Resistance against Earth attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Fire 1-3 - Resistance against Fire attribute -25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Fire 4+ - Resistance against Fire attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Poison 1-3 - Resistance against Poison attribute -25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Poison 4+ - Resistance against Poison attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Water 1+ - Resistance against Water attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Wind 1+ - Resistance against Wind attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''T''' ==&lt;br /&gt;
Tact of Paagrio 1 - Evasion +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tact of Paagrio 2 - Evasion +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tact of Paagrio 3 - Evasion +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Thrill Fight 1 - Speed -20%, Atk. Spd. +5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Thrill Fight 2 - Speed -20%, Atk. Spd. +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Touch of Death - Max CP -90%, Resist Debuffs -30%, Heals are 30% less&lt;br /&gt;
effective&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Touch of Life - Resist against Cancel +60%, Resist Debuffs 30%, Heals are&lt;br /&gt;
30% more effective&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Bear - P.Atk. +20%, Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Bison - P.Atk. +10%, Critical +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Ogre - HP +20%, P.Atk. +7%, P.Def. +15%, Accuracy +3, Evasion&lt;br /&gt;
-10, Speed -30%, heals the HP it adds&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Puma - P.Def. -20%, Evasion +3, Atk. Spd. +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Rabbit - P.Atk. -99%, Evasion +25, Speed +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Wolf - Speed +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Transfer Pain 1 - Summon absorbs 10% of the damage you take, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Transfer Pain 2 - Summon absorbs 20% of the damage you take, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Transfer Pain 3 - Summon absorbs 30% of the damage you take, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Transfer Pain 4 - Summon absorbs 40% of the damage you take, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Transfer Pain 5 - Summon absorbs 50% of the damage you take, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''U''' ==&lt;br /&gt;
Ultimate Defense - P.Def. +1800, M.Def. +1350, Speed 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ultimate Defense - P.Def. +3600, M.Def. +2700, Speed 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ultimate Evasion 1 - Evasion +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ultimate Evasion 2 - Evasion +25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''V''' ==&lt;br /&gt;
Vampiric Rage 1 - Recover 6% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vampiric Rage 2 - Recover 7% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vampiric Rage 3 - Recover 8% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vampiric Rage 4 - Recover 9% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vengeance - P.Def. +5400, M.Def. +4050, Speed 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 1 - P.Atk. on a critical hit +35, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 2 - P.Atk. on a critical hit +48, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 3 - P.Atk. on a critical hit +64, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 4 - P.Atk. on a critical hit +84, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 5 - P.Atk. on a critical hit +109, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 6 - P.Atk. on a critical hit +139, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 7 - P.Atk. on a critical hit +166, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 8 - P.Atk. on a critical hit +196, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 9 - P.Atk. on a critical hit +229, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 10 - P.Atk. on a critical hit +266, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 11 - P.Atk. on a critical hit +306, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 12 - P.Atk. on a critical hit +349, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 13 - P.Atk. on a critical hit +379, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 14 - P.Atk. on a critical hit +410, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 15 - P.Atk. on a critical hit +443, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 16 - P.Atk. on a critical hit +475, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 17 - P.Atk. on a critical hit +509, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 18 - P.Atk. on a critical hit +542, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 19 - P.Atk. on a critical hit +576, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 20 - P.Atk. on a critical hit +609, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''W''' ==&lt;br /&gt;
War Chant 1 - P.Atk. +4%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Chant 2 - P.Atk. +7%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Chant 3 - P.Atk. +10%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Cry - P.Atk. +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Cry - P.Atk. +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warrior Servitor - HP +20%, P.Def. +20%, Accuracy +4, P.Atk. +10%, Speed&lt;br /&gt;
-10%, Atk. Spd. +20%, HP added is healed,Debuff resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wild Defense - Speed -90%, Atk. Speed -70%, P.Def. +400%, M.Def. +400%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wild Magic 1 - Magic Critical rate +200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wild Magic 2 - Magic Critical rate +300%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Shackle 1 - Atk. Spd. -17%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Shackle 2-5 - Atk. Spd. -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Shackle 6+ - Atk. Spd. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Vortex - Speed -10%, Atk. Spd. -10%, Casting Spd. -30%, MP Regen per&lt;br /&gt;
tick -12, Resistance to Wind attribute -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Walk 1 - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Walk 2 - Speed +33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wisdom of Paagrio 1 - Casting Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wisdom of Paagrio 2 - Casting Spd. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wisdom of Paagrio 3 - Casting Spd. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wizard Servitor - MP Regen per tick +20%, Speed -20%, M.Def. +20%, M.Atk.&lt;br /&gt;
+20%, Casting Spd. +20%,Magic Critical Rate +100%, Debuff Resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wyvern Aegis - P.Def. +7000, M.Def. +6000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Z''' ==&lt;br /&gt;
Zealot 1 - Atk. Spd. +10%, Critical Damage +33%, Accuracy +6, Speed +10, HP restored from heal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zealot 2 - Atk. Spd. +20%, Critical Damage +67%, Accuracy +6, Speed +20, HP restored from heal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zealot 3 - Atk. Spd. +30%, Critical Damage +100%, Accuracy +6, Speed +30, HP restored from heal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 04 Jan 2008 07:31:47 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Buffs/Debuffs</comments>		</item>
		<item>
			<title>Rüstungen</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/R%C3%BCstungen</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Es gibt verschiedene Rüstungen in der Lineage2-Welt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die groben Unterschiede sind vor allem Typ und Grade.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Typ-Unterschiede''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Heavy'' - Eine stark gepanzerte Rüstung, die vor allem für Nahkämpfer geeignet ist.&lt;br /&gt;
Die heavy Rüstungen werden immer dort gebraucht wo man viel einstecken muss (Raids, Gebiete mit vielen Aggro-Monstern)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Light'' - eine leicht gepanzerte Rüstung, die vor allem für Dolchkämpfer und Bogenschützen vorteilhaft ist.&lt;br /&gt;
Die Rüstungen dieses Typs geben Euch meistens ein Vorteil für das Ausweichen vor den Angriffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Robe'' - eine schlecht gepanzerte Rüstung, die vor allem die Magier tragen.&lt;br /&gt;
Die Roben geben Euch viel MP und die meisten Sets auch Verbesserungen für Magier.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grade-Unterschiede''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''No-Grade'': Einfache Rüstungen die wenig Kosten aber auch wenig Nutzen bringen.&lt;br /&gt;
Hier empfiehlt es sich für Magier den Devotion Set zu holen(cast. speed +15%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''D-Grade(ab Lvl 20 tragbar)'': Teils ordentliche Rüstungen, jedoch ist man mit dieser Ausrüstung gegen Champions eher machtlos.&lt;br /&gt;
Gute Rüstung für Nahkämpfer ist die Brigandine Rüstung (Set  +5%P. Def, HP +153, mit Brigandine Shield -&amp;gt; HP +20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''C-Grade(ab Lvl 40 tragbar)'': Rüstungen, die enchantet durchaus einen guten Schutz und einige gute Vorteile bringen.&lt;br /&gt;
Ab C Grade hat man viel mehr Auswahl und kann sich die einzelne Vorteile abstimmen, so das man entweder mehr Tragen kann oder mehr P.Def hat, oder mehr HP usw.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''B-Grade(ab Lvl 52 tragbar)'': Diese Rüstungen kann man sehr lange tragen sogar bis Lvl 70. Einige sehen wunderbar aus und bieten, enchantet, eine gute Verteidigung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''A-Grade(ab Lvl 61 tragbar)'': Sehr gute Rüstungen, die Euch verschiedene Spezifikationen erlauben. Mit diesen Rüstungen/Sets seid Ihr bestens geschützt auf Euren Reisen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''S-Grade(ab Lvl 76 tragbar)'': Die besten Rüstungen in Lineage2.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man die Sets entchantet auf mindestens +6, bekommt man folgende Vorteile(ausser mehr P.def vom Enchanten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;color:black;background-color:#f9f9f9;margin:0em 0em 0em 0em; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show; caption-side:top; &amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Grade'''&lt;br /&gt;
 |align = &amp;quot;center&amp;quot;|'''Heavy Armor'''&lt;br /&gt;
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  |align = &amp;quot;center&amp;quot;|'''Robe'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|Evasion +2&lt;br /&gt;
|Weight Gauge +30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|''C Grade''&lt;br /&gt;
|P.Def. +38&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP Regen +2.0&lt;br /&gt;
|Evasion +2&lt;br /&gt;
|Weight Gauge +30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|''B Grade''&lt;br /&gt;
|P.Def. +44&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP Regen +2.0&lt;br /&gt;
|Evasion +2&lt;br /&gt;
|Weight Gauge +30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP Regen +2.0&lt;br /&gt;
|Evasion +2&lt;br /&gt;
|Weight Gauge +30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 04 Jan 2008 05:54:44 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:R%C3%BCstungen</comments>		</item>
		<item>
			<title>Rüstungen</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/R%C3%BCstungen</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;Die Seite wurde neu angelegt: Es gibt verschiedene Rüstungen in der Lineage2-Welt.&amp;lt;br&amp;gt; Die groben Unterschiede sind vor allem Typ und Grade.&amp;lt;br&amp;gt;  '''Typ-Unterschiede''':  ''Heavy'' - Eine stark gep...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Es gibt verschiedene Rüstungen in der Lineage2-Welt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die groben Unterschiede sind vor allem Typ und Grade.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Typ-Unterschiede''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Heavy'' - Eine stark gepanzerte Rüstung, die vor allem für Nahkämpfer geeignet ist.&lt;br /&gt;
Die heavy Rüstungen werden immer dort gebraucht wo man viel einstecken muss (Raids, Gebiete mit vielen Aggro-Monstern)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Light'' - eine leicht gepanzerte Rüstung, die vor allem für Dolchkämpfer und Bogenschützen vorteilhaft ist.&lt;br /&gt;
Die Rüstungen dieses Typs geben Euch meistens ein Vorteil für das Ausweichen vor den Angriffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Robe'' - eine schlecht gepanzerte Rüstung, die vor allem die Magier tragen.&lt;br /&gt;
Die Roben geben Euch viel MP und die meisten Sets auch Verbesserungen für Magier.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grade-Unterschiede''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''No-Grade'': Einfache Rüstungen die wenig Kosten aber auch wenig Nutzen bringen.&lt;br /&gt;
Hier empfiehlt es sich für Magier den Devotion Set zu holen(cast. speed +15%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''D-Grade(ab Lvl 20 tragbar)'': Teils ordentliche Rüstungen, jedoch ist man mit dieser Ausrüstung gegen Champions eher machtlos.&lt;br /&gt;
Gute Rüstung für Nahkämpfer ist die Brigandine Rüstung (Set  +5%P. Def, HP +153, mit Brigandine Shield -&amp;gt; HP +20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''C-Grade(ab Lvl 40 tragbar)'': Rüstungen, die enchantet durchaus einen guten Schutz und einige gute Vorteile bringen.&lt;br /&gt;
Ab C Grade hat man viel mehr Auswahl und kann sich die einzelne Vorteile abstimmen, so das man entweder mehr Tragen kann oder mehr P.Def hat, oder mehr HP usw.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''B-Grade(ab Lvl 52 tragbar)'': Diese Rüstungen kann man sehr lange tragen sogar bis Lvl 70. Einige sehen wunderbar aus und bieten, enchantet, eine gute Verteidigung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''A-Grade(ab Lvl 61 tragbar)'': Sehr gute Rüstungen, die Euch verschiedene Spezifikationen erlauben. Mit diesen Rüstungen/Sets seid Ihr bestens geschützt auf Euren Reisen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''S-Grade(ab Lvl 76 tragbar)'': Die besten Rüstungen in Lineage2.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man die Sets entchantet auf mindestens +6, bekommt man folgende Vorteile(ausser mehr P.def vom Enchanten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;color:black;background-color:#f9f9f9;margin:0em 0em 0em 0em; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show; caption-side:top; &amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|''D Grade'' &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 03 Jan 2008 22:34:04 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:R%C3%BCstungen</comments>		</item>
		<item>
			<title>Hauptseite</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Hauptseite</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Wiki soll ein Gemeinschaftsprojekt der Community sein.&lt;br /&gt;
Jeder, der sich beteiligen will, ist herzlich eingeladen,&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      [[Newbie-Guide]]      [[Knigge]]       [[Clans]]        [[Skill Setup]]       [[Quests]]   [[Zur Bearbeitung]]&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Themen die bisher enthalten sind:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A&lt;br /&gt;
[[Abkürzungen]], [[Adelsränge und Titel]], [[Adena]], [[Ancient Adena]], [[Angeln]]&lt;br /&gt;
* B&lt;br /&gt;
[[Blanc Scrolls]], [[Blacksmith of Mammon]], [[Buffs/Debuffs]]&lt;br /&gt;
* C&lt;br /&gt;
[[Champion]], [[Channelaufteilung]], [[Charakter-Status und Attribute]], [[Clan Guide]]&lt;br /&gt;
* D&lt;br /&gt;
[[Dropcalc]], [[Dunkelelfen ( Drow )]],[[Dyes,Tattos und Symbole]], &lt;br /&gt;
* E&lt;br /&gt;
[[Emotes]], [[Enchanten]]&lt;br /&gt;
* F&lt;br /&gt;
[[Festival Adena]], [[Forum-Suche]]&lt;br /&gt;
* G&lt;br /&gt;
[[Get a pet]], [[Glittering Medail]], [[Götter]], [[Grad -Abstufungen]]&lt;br /&gt;
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[[Händler]], [[Hero]]&lt;br /&gt;
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[[Katze]], [[Klassen]]&lt;br /&gt;
* L&lt;br /&gt;
[[Life Stone]]&lt;br /&gt;
* M&lt;br /&gt;
[[Merchant of Mammon]]&lt;br /&gt;
* N&lt;br /&gt;
[[Namenswahl]], [[Nobless]]&lt;br /&gt;
* O&lt;br /&gt;
[[Orcs]]&lt;br /&gt;
* P&lt;br /&gt;
[[Pets]]&lt;br /&gt;
*Q&lt;br /&gt;
[[Quests]]&lt;br /&gt;
*R&lt;br /&gt;
[[Rüstungen]]&lt;br /&gt;
* S&lt;br /&gt;
[[Server]], [[Seven Signs]], [[Spoil]], [[Soul Crystal]]&lt;br /&gt;
* T&lt;br /&gt;
[[Tastaturbefehle]], [[ Teamspeak]], [[Teleport]]&lt;br /&gt;
* W&lt;br /&gt;
[[Waffen und SA]], [[Waffentausch beim Blacksmith]], [[Winner-Rp]]&lt;br /&gt;
* Y&lt;br /&gt;
[[Yoke of the Past]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z &lt;br /&gt;
[[Zwerg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 03 Jan 2008 21:42:37 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Hauptseite</comments>		</item>
		<item>
			<title>Buffs/Debuffs</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Buffs/Debuffs</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;/* '''A''' */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Da viele Spieler nicht genau wissen, was die einzelnen Buffs/Debuffs machen, ist hierfür dieser Text gedacht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr könnt nachschauen die Vorteile, Nachteile und die Wirkungsweise.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Voraussetzungen für das Erlernen oder das Ausführen der Fähigkeiten werden hier nicht aufgeschrieben das könnt Ihr der Beschreibung beim Lernen der Fähigkeit entnehmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buffs/Debuffs und die Folgen :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''A''' ==&lt;br /&gt;
Accuracy - Accuracy +3, MP per tick cost varies based on your level (base is 0.2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Acumen 1 - Casting Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Acumen 2 - Casting Spd. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Acumen 3 - Casting Spd. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Advanced Block 1 - Shield P.Def. +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Advanced Block 2 - Shield P.Def. +80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Advanced Block 3 - Shield P.Def. +100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aegis Stance - Shield Block radius 360 degrees, Shield P.Def. -40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agility 1 - Evasion +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agility 2 - Evasion +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agility 3 - Evasion +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angelic Icon 1 - P.Def. +50%, M.Def. +50%, Accuracy +6, Critical +33, Speed +10, Atk. Spd. +10%, HP restored from heals -80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angelic Icon 2 - P.Def. +50%, M.Def. +50%, Accuracy +6, Critical +69, Speed +20, Atk. Spd. +20%, HP restored from heals -80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angelic Icon 3 - P.Def. +50%, M.Def. +50%, Accuracy +6, Critical +100, Speed +30, Atk. Spd. +30%, HP restored from heals -80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcane Agility - Casting Spd. +20%, Magic Skill Reuse Delay -10%, Magic MP Cost +10%, HP regen per tick -50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcane Chaos - Cancel+Debuff resistance -30%, Magic MP Cost +30%, MP Regen per tick -24&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcane Disruption 1+ - Casting Spd. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcane Power - M.Atk. +30%, Magic MP Cost +10%, HP regen per tick -50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcane Protection - Cancel resistance +30%, Debuff resistance +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcane Wisdom - Magic MP Cost -30%, Casting Spd. -10%, HP regen per tick -50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armor Crush - P.Def. -30%, M.Def. -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Assassin Servitor - Accuracy +4, Atk Speed +20%, Recover 5% of melee&lt;br /&gt;
physical damage as HP, Critical +20% from behind, Critical Damage from behind +20%, Debuff Resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attack Aura 1 - P.Atk. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attack Aura 2 - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aura Flare - All Magic Damage -50%, this includes the Aura you cast to get&lt;br /&gt;
the debuff&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''B''' ==&lt;br /&gt;
Battle Roar 1 - HP +10%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 2 - HP +15%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 3 - HP +20%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 4 - HP +25%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 5 - HP +30%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 6 - HP +35%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Berserker Spirit 1 - P.Atk. +5%, M.Atk. +10%, P.Def. -5%, M.Def. -10%,&lt;br /&gt;
Speed +5, Atk. Spd +5%, Casting Spd. +5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Berserker Spirit 2 - P.Atk. +8%, M.Atk. +16%, P.Def. -8%, M.Def. -16%,&lt;br /&gt;
Speed +8, Atk. Spd +8%, Casting Spd. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blazing Skin 1 - Reflect 10% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blazing Skin 2 - Reflect 15% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blazing Skin 3 - Reflect 20% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 1 - Shield Block Rate +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 2 - Shield Block Rate +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 3 - Shield Block Rate +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 4 - Shield Block Rate +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 5 - Shield Block Rate +70%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 6 - Shield Block Rate +80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 1 - HP +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 2 - HP +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 3 - HP +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 4 - HP +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 5 - HP +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 6 - HP +35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 1 - MP +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 2 - MP +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 3 - MP +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 4 - MP +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 5 - MP +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 6 - MP +35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Noblesse - this buff falls on death but none of your other&lt;br /&gt;
buffs do&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Paagrio 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Paagrio 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Paagrio 3 - P.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Queen 1 - Critical +25%, Critical Damage +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Queen 2 - Critical +27%, Critical Damage +22%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Queen 3+ - Critical +30%, Critical Damage +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Sagittarius - Physical Skill Reuse Delay&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Seraphim 1 - MP regen per tick +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Seraphim 2 - MP regen per tick +32%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Seraphim 3+ - MP regen per tick +35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blinding Blow - Speed +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blizzard - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Block Shield - P.Def. -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Block Wind Walk - Speed -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 1 - HP +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 2 - HP +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 3 - HP +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 4 - HP +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 5 - HP +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 6 - HP +35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bright Servitor 1 - M.Atk. +55%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bright Servitor 2 - M.Atk. +65%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bright Servitor 3 - M.Atk. +75%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''C''' ==&lt;br /&gt;
Chant of Battle 1 - P.Atk. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Battle 2 - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Battle 3 - P.Atk. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Eagle 1 - Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Eagle 2 - Accuracy +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Eagle 3 - Accuracy +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Evasion 1 - Evasion +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Evasion 2 - Evasion +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Evasion 3 - Evasion +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Fire 1 - M.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Fire 2 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Fire 3 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Flame 1 - Casting Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Flame 2 - Casting Spd. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Flame 3 - Casting Spd. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Fury 1 - Atk. Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Fury 2 - Atk. Spd. +33%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Predator 1 - Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Predator 2 - Critical +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Predator 3 - Critical +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Rage 1 - Critical Damage +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Rage 2 - Critical Damage +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Rage 3 - Critical Damage +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Revenge 1 - Reflect 10% of melee range physical damage back on&lt;br /&gt;
the attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Revenge 2 - Reflect 15% of melee range physical damage back on&lt;br /&gt;
the attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Revenge 3 - Reflect 20% of melee range physical damage back on&lt;br /&gt;
the attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Shielding 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Shielding 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Shielding 3 - P.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Spirit - Cancel resistance +30%, Debuff resistance +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Vampire 1 - Recover 6% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Vampire 2 - Recover 7% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Vampire 3 - Recover 8% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Vampire 4 - Recover 9% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Victory - HP +20%, restores the HP added, Speed -20%, Accuracy&lt;br /&gt;
+4, P.Def. +20%, P.Atk. +10%, Atk. Spd. +20%,Critical +20%, Critical Damage +20%, M.Def. +20%, Casting Spd. +20%,&lt;br /&gt;
Debuff Resistance +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Charm of Luck - Reduce Drop Penalty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clarity 1 - Skill MP Consumption -4%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clarity 2 - Skill MP Consumption -7%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clarity 3 - Skill MP Consumption -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 1 - Chance of casting interruption -18%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 2 - Chance of casting interruption -25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 3 - Chance of casting interruption -36%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 4 - Chance of casting interruption -42%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 5 - Chance of casting interruption -48%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 6 - Chance of casting interruption -53%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cripple 1-5 - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cripple 6+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse Chaos 1 - Accuracy -12&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse Chaos 2+ - Accuracy -13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse Disease 1+ - Amount restored from Heals -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse Gloom - M.Def. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse of Abyss - M.Atk. -30%, P.Def. -30%, Evasion -6, Speed -10%, Casting&lt;br /&gt;
Spd. -20%, Magic Critical Rate -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse of Doom - Physical+Magical Skill Silence&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse of Shade 1 - P.Def. -6%, M.Def. -6%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse of Shade 2 - P.Def. -8%, M.Def. -8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse of Shade 3+ - P.Def. -10%, M.Def. -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse: Weakness 1 - P.Atk. -17%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse: Weakness 2-5 - P.Atk. -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse: Weakness 6+ - P.Atk. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''D''' ==&lt;br /&gt;
Dance of Aqua Guard - Resistance to Water attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Concentration - Casting Spd. +30%, Chance of casting interruption&lt;br /&gt;
-30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Earth Guard - Resistance to Earth attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Fire - Critical Damage +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Fury - Atk. Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Inspiration - Accuracy +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Light - Makes physical attacks Holy attribute&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Medusa - Petrify&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Mystic - M.Atk. +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Protection - Fall damage -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Shadow - Speed -50%, Avoid Agro 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Siren - Magic Critical Rate +200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Vampire - Recover 8% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Warrior - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dark Vortex - MP Regen per tick -12, Resistance to Darkness attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dash 1 - Speed +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dash 2 - Speed +66%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dead Eye 2 - P.Atk. +134, Accuracy +1, Atk. Spd. -20%, Critical Damage +15-20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dead Eye 8 - P.Atk. +199, Accuracy +3, Atk. Spd. -20%, Critical Damage +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Death Whisper 1 - Critical Damage +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Death Whisper 2 - Critical Damage +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Death Whisper 3 - Critical Damage +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Decrease Weight 1 - Weight Penalty +3000 (does not increase capacity)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Decrease Weight 1 - Weight Penalty +6000 (does not increase capacity)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Decrease Weight 1 - Weight Penalty +9000 (does not increase capacity)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Defense Aura 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Defense Aura 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Demon Wind - Amount restored from Heals -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deflect Arrow 1 - Bow Damage -16%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deflect Arrow 2 - Bow Damage -19%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deflect Arrow 3 - Bow Damage -22%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deflect Arrow 4 - Bow Damage -25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Demon Wind - Amount restored from Heals -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Demonic Blade Dance - P.Atk. -35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Divine Protection - Resistance to Darkness attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Duelist Spirit 1 - Atk. Spd. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Duelist Spirit 2 - Atk. Spd. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''E''' ==&lt;br /&gt;
Earth Chant 1 - P.Def. +5%, does not stack with Greater Might or War Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Earth Chant 2 - P.Def. +10%, does not stack with Greater Might or War Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Earth Chant 3 - P.Def. +15%, does not stack with Greater Might or War Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elemental Protection - Resistance to Fire attribute +30%, Resistance to&lt;br /&gt;
Wind, Water, Earth attributes +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Empower 1 - M.Atk. +55%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Empower 2 - M.Atk. +65%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Greater) Empower 3 - M.Atk. +75%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entangle 1 - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entangle 2+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evade Shot 1 - Evasion +6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eye of Paagrio - Critical Damage +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''F''' ==&lt;br /&gt;
Final Servitor - HP +20%, restores the HP added, Speed -20%, Accuracy +4,&lt;br /&gt;
P.Def. +20%, P.Atk. +10%, Atk. Spd. +20%,Critical +20%, Critical Damage +20%, M.Def. +20%, Casting Spd. +20%,&lt;br /&gt;
Debuff Resistance +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fire Vortex - Speed -10%, Atk. Spd. -30%, Casting Spd. -10%, MP Regen per&lt;br /&gt;
tick -12, Resistance to Fire attribute -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fist Fury - Atk. Spd. +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus 1 - Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus 2 - Critical +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus 3 - Critical +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus Attack 1 - Accuracy +2, Critical Damage +10-15%, Polearm can hit only 1 target&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Focus Chance - Critical Chance from front -30%, Critical Chance form side&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+30%, Critical Chance from back +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus Death - Critical -30%, Blow land rate +60%, Critical Damage from&lt;br /&gt;
front -30%, Critical Damage from back +90%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus Power - Critical Damage from font -30%, Critical Damage from side&lt;br /&gt;
+30%, Critical Damage from back +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus Skill Mastery - &amp;quot;Skill Critical&amp;quot; probability +1000%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 1.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fortitude - Resistance against Shock, Paralyze attributes +30%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 0.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fortune of Noblesse - drop penalty reduced&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freezing Skin 1 - Reflect 10% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freezing Skin 2 - Reflect 15% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freezing Skin 3 - Reflect 20% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freezing Strike 1+ - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frenzy 1 - P.Atk. +100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frenzy 2 - P.Atk. +150%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frenzy 3 - P.Atk. +200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frost Bolt 1+ - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''G''' ==&lt;br /&gt;
Gift of Queen 1 - P.Atk. +6%, Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Queen 2 - P.Atk. +8%, Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Queen 3+ - P.Atk. +10%, Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Seraphim 1 - Reuse Delay -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Seraphim 2 - Reuse Delay -32%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Seraphim 3+ - Reuse Delay -35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Glory of Paagrio 1 - M.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Glory of Paagrio 2 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Glory of Paagrio 3 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Magic Haste Potion - Casting Spd. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Might 1 - P.Atk. +4%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Might 2 - P.Atk. +7%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Might 3 - P.Atk. +10%, does not stack with Greater Shield or Eart Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Shield 1 - P.Def. +5%, does not stack with Greater Might or War Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Shield 2 - P.Def. +10%, does not stack with Greater Might or War Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Shield 3 - P.Def. +15%, does not stack with Greater Might or War Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Quick Step Potion - Speed +33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Swift Attack Potion - Atk. Spd. +33%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guard Stance 1 - P.Def. +121.8, Shield Block Rate +50%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 1.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guard Stance 2 - P.Def. +161.1, Shield Block Rate +50%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 1.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guard Stance 3 - P.Def. +212.1, Shield Block Rate +50%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 1.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guard Stance 4 - P.Def. +256.5, Shield Block Rate +50%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 1.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guidance 1 - Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guidance 2 - Accuracy +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guidance 3 - Accuracy +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guts 1 - P.Def. +100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guts 2 - P.Def. +150%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guts 3 - P.Def. +200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''H''' ==&lt;br /&gt;
Hamstring 1+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hamstring Shot - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Haste 1 - Atk. Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Haste 2 - Atk. Spd. +33%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Haste Potion - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hawk Eye 1 - P.Def. -10%, Accuracy +6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hawk Eye 2 - P.Def. -10%, Accuracy +8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hawk Eye 3 - P.Def. -10%, Accuracy +10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herb of Magic - M.Atk. +44%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herb of Strength - P.Atk. +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Heroic Berserker - Accuracy +8, Evasion -8, P.Atk. +500, M.Atk. +500, P.Def. -25%, M.Def. -25, Atk. Speed +100, Casting Spd. +100, Speed +20, Cancel/Debuff resistance , Heals aremore effective&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Heroic Miracle - P.Def. +5400, M.Def. +4050, Speed +5, Cancel resistance +??, requires Shield to function&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Heroic Valor - P.Atk. +250, P.Def. +500, Cancel resistance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hex - P.Def. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holy Armor 1 - Resistance against Darkness attribute +7%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holy Armor 2 - Resistance against Darkness attribute +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holy Resistance 1 - Resistance to Holy attribute +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holy Resistance 2 - Resistance to Holy attribute +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holy Resistance 3 - Resistance to Holy attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holy Weapon - Makes physical attacks Holy attribute&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 1 - Accuracy +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 2 - Accuracy +6, Evasion -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 3 - Accuracy +8, Evasion -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 4 - Accuracy +10, Evasion -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 5 - Accuracy +6, Evasion -5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 6-7 - Evasion -5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 8-9 - Evasion -8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 10 - Evasion -10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 1 - Casting Spd. +4%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 2 - Casting Spd. +8%, MP Cost -4%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 3 - Casting Spd. +12%, MP Cost -4%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 4 - Casting Spd. +16%, MP Cost -4%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 5 - Casting Spd. +8%, MP Cost -8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 6-7 - MP Cost -8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 8-9 - MP Cost -12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 10 - MP Cost -16%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Howl - P.Atk. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''I''' ==&lt;br /&gt;
Ice Bolt 1+ - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ice Vortex - Speed -30%, Atk. Spd. -10%, Casting Spd. -10%, MP Regen per&lt;br /&gt;
tick -12, Resistance to Water attribute -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Infernal Weapon - Makes physical attacks Fire attribute&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Invigor 1 - Resistance to Bleed attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Invigor 2 - Resistance to Bleed attribute +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Invigor 3 - Resistance to Bleed attribute +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iron Will 1 - M.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iron Will 2 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iron Will 3 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''K''' ==&lt;br /&gt;
Kiss of Eva 1 - Breath Guage +400%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiss of Eva 2 - Breath Guage +600%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''L''' ==&lt;br /&gt;
Light Vortex - Accuracy -6, MP Regen per tick -12, Resistance to Holy&lt;br /&gt;
attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lionheart 1 - Resistance to Shock, Hold, Sleep, Paralyze attributes +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lionheart 2 - Resistance to Shock, Hold, Sleep, Paralyze attributes +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lionheart 3 - Resistance to Shock, Hold, Sleep, Paralyze attributes +80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''M''' ==&lt;br /&gt;
Magic Barrier 1 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magic Barrier 2 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magic Haste Potion - Casting Spd. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magical Mirror - Reflect magical debuffs at a 10% probability&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Majesty 1 - P.Def. +7%, Evasion -2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Majesty 2 - Evasion -4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Majesty 3 - Evasion -6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mana Regeneration 1 - MP Regen per tick +1.72&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mana Regeneration 2 - MP Regen per tick +2.16&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mana Regeneration 3 - MP Regen per tick +2.74&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mana Regeneration 4 - MP Regen per tick +3.09&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Block Wind Walk - Speed -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Curse of Shade 1 - P.Def. -6%, M.Def. -6%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Curse of Shade 2 - P.Def. -8%, M.Def. -8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Curse of Shade 3+ - P.Def. -10%, M.Def. -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Shield Block - P.Def. -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Slow 1+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mental Shield 1 - Resistance to Hold, Sleep, Derangement +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mental Shield 2 - Resistance to Hold, Sleep, Derangement +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mental Shield 3 - Resistance to Hold, Sleep, Derangement +70%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mental Shield 4 - Resistance to Hold, Sleep, Derangement +80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Might 1 - P.Atk. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Might 2 - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Might 3 - P.Atk. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mighty Servitor 1 - P.Atk. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mighty Servitor 2 - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mighty Servitor 3 - P.Atk. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''P''' ==&lt;br /&gt;
Parry Stance - P.Def. +25%, M.Def. +25%, Speed -10%, Accuracy -4, Atk. Spd. -20%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 0.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Physical Mirror - Reflect physical debuffs at a 10% probability&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Phantom Cubic - P.Atk. -23% or P.Def. -23% or Atk. Spd. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potion of Alacrity - Atk. Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power Break 1-2 - P.Atk. -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power Break 3+ - P.Atk. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power of Paagrio 1 - P.Atk. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power of Paagrio 2 - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power of Paagrio 3 - P.Atk. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prayer 1 - Heal Power +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prayer 2 - Heal Power +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prayer 3 - Heal Power +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prophecy of Fire - HP +20%, HP added is restored, P.Atk. +10%, P.Def.&lt;br /&gt;
+20%, Accuracy +4, Speed -10%, Atk. Spd. +20%,Debuff Resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prophecy of Water - MP regen per tick +20%, M.Atk. +20%, M.Def. +20%,&lt;br /&gt;
Speed -20%, Casting Spd. +20%,Magic Critical Rate +100%, Debuff Resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prophecy of Wind - Accuracy +4, Atk Speed +20%, Recover 5% of melee&lt;br /&gt;
physical damage as HP, Critical +20% from behind,Critical Damage from behind +20%, Debuff Resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''R''' ==&lt;br /&gt;
Rage 1 - P.Atk. +45%, P.Def. -20%, Evasion -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rage 2 - P.Atk. +55%, P.Def. -20%, Evasion -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rage of Paagrio 1 - P.Atk. +5%, M.Atk. +10%, P.Def. -5%, M.Def. -10%,&lt;br /&gt;
Speed +5, Atk. Spd +5%, Casting Spd. +5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rage of Paagrio 2 - P.Atk. +8%, M.Atk. +16%, P.Def. -8%, M.Def. -16%,&lt;br /&gt;
Speed +8, Atk. Spd +8%, Casting Spd. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rapid Fire 4 - P.Atk. +78, Atk. Spd. +20, bow range -300, only works with a bow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rapid Shot 1 - Atk. Spd. with a bow +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rapid Shot 2 - Atk. Spd. with a bow +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reflect Damage 1 - Reflect 10% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reflect Damage 2 - Reflect 15% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reflect Damage 3 - Reflect 20% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Regeneration 1 - HP regen per tick +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Regeneration 2 - HP regen per tick +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Regeneration 3 - HP regen per tick +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Relax - HP regen per tick +5, MP regen per tick -2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Aqua 1 - Resistance to Water attribute +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Aqua 2 - Resistance to Water attribute +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Aqua 3 - Resistance to Water attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Fire 1 - Resistance to Fire attribute +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Fire 2 - Resistance to Fire attribute +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Fire 3 - Resistance to Fire attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Poison 1 - Resistance to Poison attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Poison 2 - Resistance to Poison attribute +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Poison 3 - Resistance to Poison attribute +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Shock 1 - Resistance to Shock attribute +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Shock 2 - Resistance to Shock attribute +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Shock 3 - Resistance to Shock attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Shock 4 - Resistance to Shock attribute +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Wind 1 - Resistance to Wind attribute +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Wind 2 - Resistance to Wind attribute +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Wind 3 - Resistance to Wind attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rest of Chameleon - MP regen per tick -2.5, Avoid Agro 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Riposte Stance - Accuracy -4, Speed -10%, Atk. Spd. -20%, Reflect 30% of melee range physical damage back on the attacker, Probably to reflect a physical debuff 30%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 0.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''S''' ==&lt;br /&gt;
Sanctuary - P.Atk. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sand Bomb 6-9 - Accuracy -9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Chaos 1-2 - Accuracy -6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Chaos 3+ - Accuracy -8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Despair - P.Atk. -10%, M.Def. -30%, Accuracy -6, Critical -30%,&lt;br /&gt;
Critical Damage -30%, Speed -20%, Atk. Spd. -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Disease - HP restored from heals -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Scourge 1+ - HP regen per tick set to 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Slow 1 - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Slow 2+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Suspension 1+ - Reuse delay +200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Winter - Atk. Spd. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Haste 1 - Atk. Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Haste 2 - Atk. Spd. +33%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Magic Shield 1 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Magic Shield 2 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Physical Shield 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Physical Shield 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Physical Shield 3 - P.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Ultimate Defense 1 - P.Def. +1800, M.Def. +1350, Speed 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Ultimate Defense 2 - P.Def. +3600, M.Def. +2700, Speed 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Windwalk 1 - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Windwalk 2 - Speed +33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield 3 - P.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield Fortress 1 - Shield P.Def. +446, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield Fortress 2 - Shield P.Def. +469, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield Fortress 3 - Shield P.Def. +491, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield Fortress 4 - Shield P.Def. +514, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield Fortress 5 - Shield P.Def. +537, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield Fortress 6 - Shield P.Def. +560, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Paagrio 1 - Shield Block Rate +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Paagrio 2 - Shield Block Rate +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Paagrio 3 - Shield Block Rate +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield Slam - Physical skill silence&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shock Blast - P.Def. -30%, M.Def. -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight of Paagrio 1 - Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight of Paagrio 2 - Accuracy +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight of Paagrio 3 - Accuracy +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Silent Move - Speed -40%, avoid agro 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Slow 1 - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Slow 2+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 1 - P.Atk. +110, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 2 - P.Atk. +119, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 3 - P.Atk. +129, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 4 - P.Atk. +138, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 5 - P.Atk. +148, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 6 - P.Atk. +158, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 7 - P.Atk. +167, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 8 - P.Atk. +177, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Champion - Reuse Delay -30%, MP Cost -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Earth - P.Def. +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Flame Guard - Resistance to Fire attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Hunter - Critical +100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Invocation - Resistance to Darkness attribute +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Life - HP regen per tick +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Meditation - MP regen per tick +20%, MP Cost -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Renewal - Physical Skill Reuse Delay -30%, MP cost -5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Storm Guard - Resistance to Wind attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Vengeance - Reflect 20% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Vitality - HP +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Warding - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Water - Evasion +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Wind - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 1 - P.Atk. +4.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 2 - P.Atk. +14.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 3 - P.Atk. +33.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 4 - P.Atk. +66.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 5 - P.Atk. +90.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 6 - P.Atk. +141.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 7 - P.Atk. +208.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 8 - P.Atk. +247.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 9 - P.Atk. +310.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 10 - P.Atk. +375.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 1 - P.Def. +293.3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 2 - P.Def. +333.2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 3 - P.Def. +375.9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 4 - P.Def. +421.4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 5 - P.Def. +445.2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 6 - P.Def. +469.7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 7 - P.Def. +494.9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 8 - P.Def. +520.1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 9 - P.Def. +546.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 10 - P.Def. +571.9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 11 - P.Def. +598.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 12 - P.Def. +625.8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 13 - P.Def. +653.1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul of Paagrio - M.Atk. +75%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul of Sagitarrius 1 - MP +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul of Sagitarrius 2 - MP +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul of Sagitarrius 3 - MP +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul of Sagitarrius 4 - MP +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Shield 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Shield 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Shield 3 - P.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Speed of Paagrio 1 - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Speed of Paagrio 2 - Speed +33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spirit Barrier 1 - M.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spirit Barrier 2 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spirit Barrier 3 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sprint 1 - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sprint 2 - Speed +33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Earth 1 - Resistance against Earth attribute -25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Earth 2+ - Resistance against Earth attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Fire 1-3 - Resistance against Fire attribute -25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Fire 4+ - Resistance against Fire attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Poison 1-3 - Resistance against Poison attribute -25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Poison 4+ - Resistance against Poison attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Water 1+ - Resistance against Water attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Wind 1+ - Resistance against Wind attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''T''' ==&lt;br /&gt;
Tact of Paagrio 1 - Evasion +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tact of Paagrio 2 - Evasion +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tact of Paagrio 3 - Evasion +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Thrill Fight 1 - Speed -20%, Atk. Spd. +5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Thrill Fight 2 - Speed -20%, Atk. Spd. +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Touch of Death - Max CP -90%, Resist Debuffs -30%, Heals are 30% less&lt;br /&gt;
effective&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Touch of Life - Resist against Cancel +60%, Resist Debuffs 30%, Heals are&lt;br /&gt;
30% more effective&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Bear - P.Atk. +20%, Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Bison - P.Atk. +10%, Critical +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Ogre - HP +20%, P.Atk. +7%, P.Def. +15%, Accuracy +3, Evasion&lt;br /&gt;
-10, Speed -30%, heals the HP it adds&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Puma - P.Def. -20%, Evasion +3, Atk. Spd. +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Rabbit - P.Atk. -99%, Evasion +25, Speed +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Wolf - Speed +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Transfer Pain 1 - Summon absorbs 10% of the damage you take, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Transfer Pain 2 - Summon absorbs 20% of the damage you take, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Transfer Pain 3 - Summon absorbs 30% of the damage you take, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Transfer Pain 4 - Summon absorbs 40% of the damage you take, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Transfer Pain 5 - Summon absorbs 50% of the damage you take, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''U''' ==&lt;br /&gt;
Ultimate Defense - P.Def. +1800, M.Def. +1350, Speed 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ultimate Defense - P.Def. +3600, M.Def. +2700, Speed 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ultimate Evasion 1 - Evasion +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ultimate Evasion 2 - Evasion +25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''V''' ==&lt;br /&gt;
Vampiric Rage 1 - Recover 6% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vampiric Rage 2 - Recover 7% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vampiric Rage 3 - Recover 8% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vampiric Rage 4 - Recover 9% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vengeance - P.Def. +5400, M.Def. +4050, Speed 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 1 - P.Atk. on a critical hit +35, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 2 - P.Atk. on a critical hit +48, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 3 - P.Atk. on a critical hit +64, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 4 - P.Atk. on a critical hit +84, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 5 - P.Atk. on a critical hit +109, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 6 - P.Atk. on a critical hit +139, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 7 - P.Atk. on a critical hit +166, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 8 - P.Atk. on a critical hit +196, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 9 - P.Atk. on a critical hit +229, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 10 - P.Atk. on a critical hit +266, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 11 - P.Atk. on a critical hit +306, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 12 - P.Atk. on a critical hit +349, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 13 - P.Atk. on a critical hit +379, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 14 - P.Atk. on a critical hit +410, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 15 - P.Atk. on a critical hit +443, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 16 - P.Atk. on a critical hit +475, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 17 - P.Atk. on a critical hit +509, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 18 - P.Atk. on a critical hit +542, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 19 - P.Atk. on a critical hit +576, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 20 - P.Atk. on a critical hit +609, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''W''' ==&lt;br /&gt;
War Chant 1 - P.Atk. +4%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Chant 2 - P.Atk. +7%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Chant 3 - P.Atk. +10%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Cry - P.Atk. +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Cry - P.Atk. +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warrior Servitor - HP +20%, P.Def. +20%, Accuracy +4, P.Atk. +10%, Speed&lt;br /&gt;
-10%, Atk. Spd. +20%, HP added is healed,Debuff resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wild Defense - Speed -90%, Atk. Speed -70%, P.Def. +400%, M.Def. +400%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wild Magic 1 - Magic Critical rate +200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wild Magic 2 - Magic Critical rate +300%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Shackle 1 - Atk. Spd. -17%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Shackle 2-5 - Atk. Spd. -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Shackle 6+ - Atk. Spd. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Vortex - Speed -10%, Atk. Spd. -10%, Casting Spd. -30%, MP Regen per&lt;br /&gt;
tick -12, Resistance to Wind attribute -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Walk 1 - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Walk 2 - Speed +33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wisdom of Paagrio 1 - Casting Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wisdom of Paagrio 2 - Casting Spd. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wisdom of Paagrio 3 - Casting Spd. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wizard Servitor - MP Regen per tick +20%, Speed -20%, M.Def. +20%, M.Atk.&lt;br /&gt;
+20%, Casting Spd. +20%,Magic Critical Rate +100%, Debuff Resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wyvern Aegis - P.Def. +7000, M.Def. +6000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Z''' ==&lt;br /&gt;
Zealot 1 - Atk. Spd. +10%, Critical Damage +33%, Accuracy +6, Speed +10, HP restored from heal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zealot 2 - Atk. Spd. +20%, Critical Damage +67%, Accuracy +6, Speed +20, HP restored from heal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zealot 3 - Atk. Spd. +30%, Critical Damage +100%, Accuracy +6, Speed +30, HP restored from heal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 30 Dec 2007 12:21:36 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Buffs/Debuffs</comments>		</item>
		<item>
			<title>Buffs/Debuffs</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Buffs/Debuffs</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Da viele Spieler nicht genau wissen, was die einzelnen Buffs/Debuffs machen, ist hierfür dieser Text gedacht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr könnt nachschauen die Vorteile, Nachteile und die Wirkungsweise.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Voraussetzungen für das Erlernen oder das Ausführen der Fähigkeiten werden hier nicht aufgeschrieben das könnt Ihr der Beschreibung beim Lernen der Fähigkeit entnehmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buffs/Debuffs und die Folgen :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''A''' ==&lt;br /&gt;
Accuracy - Accuracy +3, MP per tick cost varies based on your level (base is 0.2 and enchanting it for cost decreases the base cost)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Acumen 1 - Casting Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Acumen 2 - Casting Spd. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Acumen 3 - Casting Spd. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Advanced Block 1 - Shield P.Def. +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Advanced Block 2 - Shield P.Def. +80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Advanced Block 3 - Shield P.Def. +100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aegis Stance - Shield Block radius 360 degrees, Shield P.Def. -40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agility 1 - Evasion +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agility 2 - Evasion +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agility 3 - Evasion +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angelic Icon 1 - P.Def. +50%, M.Def. +50%, Accuracy +6, Critical +33, Speed +10, Atk. Spd. +10%, HP restored from heals -80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angelic Icon 2 - P.Def. +50%, M.Def. +50%, Accuracy +6, Critical +69, Speed +20, Atk. Spd. +20%, HP restored from heals -80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angelic Icon 3 - P.Def. +50%, M.Def. +50%, Accuracy +6, Critical +100, Speed +30, Atk. Spd. +30%, HP restored from heals -80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcane Agility - Casting Spd. +20%, Magic Skill Reuse Delay -10%, Magic MP Cost +10%, HP regen per tick -50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcane Chaos - Cancel+Debuff resistance -30%, Magic MP Cost +30%, MP Regen per tick -24&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcane Disruption 1+ - Casting Spd. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcane Power - M.Atk. +30%, Magic MP Cost +10%, HP regen per tick -50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcane Protection - Cancel resistance +30%, Debuff resistance +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcane Wisdom - Magic MP Cost -30%, Casting Spd. -10%, HP regen per tick -50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armor Crush - P.Def. -30%, M.Def. -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Assassin Servitor - Accuracy +4, Atk Speed +20%, Recover 5% of melee&lt;br /&gt;
physical damage as HP, Critical +20% from behind, Critical Damage from behind +20%, Debuff Resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attack Aura 1 - P.Atk. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attack Aura 2 - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aura Flare - All Magic Damage -50%, this includes the Aura you cast to get&lt;br /&gt;
the debuff&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''B''' ==&lt;br /&gt;
Battle Roar 1 - HP +10%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 2 - HP +15%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 3 - HP +20%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 4 - HP +25%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 5 - HP +30%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 6 - HP +35%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Berserker Spirit 1 - P.Atk. +5%, M.Atk. +10%, P.Def. -5%, M.Def. -10%,&lt;br /&gt;
Speed +5, Atk. Spd +5%, Casting Spd. +5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Berserker Spirit 2 - P.Atk. +8%, M.Atk. +16%, P.Def. -8%, M.Def. -16%,&lt;br /&gt;
Speed +8, Atk. Spd +8%, Casting Spd. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blazing Skin 1 - Reflect 10% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blazing Skin 2 - Reflect 15% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blazing Skin 3 - Reflect 20% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 1 - Shield Block Rate +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 2 - Shield Block Rate +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 3 - Shield Block Rate +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 4 - Shield Block Rate +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 5 - Shield Block Rate +70%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 6 - Shield Block Rate +80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 1 - HP +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 2 - HP +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 3 - HP +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 4 - HP +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 5 - HP +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 6 - HP +35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 1 - MP +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 2 - MP +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 3 - MP +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 4 - MP +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 5 - MP +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 6 - MP +35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Noblesse - this buff falls on death but none of your other&lt;br /&gt;
buffs do&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Paagrio 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Paagrio 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Paagrio 3 - P.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Queen 1 - Critical +25%, Critical Damage +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Queen 2 - Critical +27%, Critical Damage +22%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Queen 3+ - Critical +30%, Critical Damage +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Sagittarius - Physical Skill Reuse Delay&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Seraphim 1 - MP regen per tick +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Seraphim 2 - MP regen per tick +32%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Seraphim 3+ - MP regen per tick +35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blinding Blow - Speed +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blizzard - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Block Shield - P.Def. -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Block Wind Walk - Speed -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 1 - HP +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 2 - HP +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 3 - HP +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 4 - HP +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 5 - HP +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 6 - HP +35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bright Servitor 1 - M.Atk. +55%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bright Servitor 2 - M.Atk. +65%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bright Servitor 3 - M.Atk. +75%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''C''' ==&lt;br /&gt;
Chant of Battle 1 - P.Atk. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Battle 2 - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Battle 3 - P.Atk. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Eagle 1 - Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Eagle 2 - Accuracy +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Eagle 3 - Accuracy +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Evasion 1 - Evasion +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Evasion 2 - Evasion +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Evasion 3 - Evasion +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Fire 1 - M.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Fire 2 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Fire 3 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Flame 1 - Casting Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Flame 2 - Casting Spd. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Flame 3 - Casting Spd. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Fury 1 - Atk. Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Fury 2 - Atk. Spd. +33%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Predator 1 - Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Predator 2 - Critical +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Predator 3 - Critical +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Rage 1 - Critical Damage +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Rage 2 - Critical Damage +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Rage 3 - Critical Damage +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Revenge 1 - Reflect 10% of melee range physical damage back on&lt;br /&gt;
the attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Revenge 2 - Reflect 15% of melee range physical damage back on&lt;br /&gt;
the attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Revenge 3 - Reflect 20% of melee range physical damage back on&lt;br /&gt;
the attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Shielding 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Shielding 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Shielding 3 - P.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Spirit - Cancel resistance +30%, Debuff resistance +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Vampire 1 - Recover 6% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Vampire 2 - Recover 7% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Vampire 3 - Recover 8% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Vampire 4 - Recover 9% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Victory - HP +20%, restores the HP added, Speed -20%, Accuracy&lt;br /&gt;
+4, P.Def. +20%, P.Atk. +10%, Atk. Spd. +20%,Critical +20%, Critical Damage +20%, M.Def. +20%, Casting Spd. +20%,&lt;br /&gt;
Debuff Resistance +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Charm of Luck - Reduce Drop Penalty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clarity 1 - Skill MP Consumption -4%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clarity 2 - Skill MP Consumption -7%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clarity 3 - Skill MP Consumption -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 1 - Chance of casting interruption -18%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 2 - Chance of casting interruption -25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 3 - Chance of casting interruption -36%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 4 - Chance of casting interruption -42%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 5 - Chance of casting interruption -48%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 6 - Chance of casting interruption -53%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cripple 1-5 - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cripple 6+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse Chaos 1 - Accuracy -12&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse Chaos 2+ - Accuracy -13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse Disease 1+ - Amount restored from Heals -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse Gloom - M.Def. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse of Abyss - M.Atk. -30%, P.Def. -30%, Evasion -6, Speed -10%, Casting&lt;br /&gt;
Spd. -20%, Magic Critical Rate -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse of Doom - Physical+Magical Skill Silence&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse of Shade 1 - P.Def. -6%, M.Def. -6%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse of Shade 2 - P.Def. -8%, M.Def. -8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse of Shade 3+ - P.Def. -10%, M.Def. -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse: Weakness 1 - P.Atk. -17%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse: Weakness 2-5 - P.Atk. -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse: Weakness 6+ - P.Atk. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''D''' ==&lt;br /&gt;
Dance of Aqua Guard - Resistance to Water attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Concentration - Casting Spd. +30%, Chance of casting interruption&lt;br /&gt;
-30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Earth Guard - Resistance to Earth attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Fire - Critical Damage +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Fury - Atk. Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Inspiration - Accuracy +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Light - Makes physical attacks Holy attribute&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Medusa - Petrify&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Mystic - M.Atk. +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Protection - Fall damage -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Shadow - Speed -50%, Avoid Agro 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Siren - Magic Critical Rate +200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Vampire - Recover 8% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Warrior - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dark Vortex - MP Regen per tick -12, Resistance to Darkness attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dash 1 - Speed +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dash 2 - Speed +66%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dead Eye 2 - P.Atk. +134, Accuracy +1, Atk. Spd. -20%, Critical Damage +15-20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dead Eye 8 - P.Atk. +199, Accuracy +3, Atk. Spd. -20%, Critical Damage +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Death Whisper 1 - Critical Damage +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Death Whisper 2 - Critical Damage +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Death Whisper 3 - Critical Damage +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Decrease Weight 1 - Weight Penalty +3000 (does not increase capacity)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Decrease Weight 1 - Weight Penalty +6000 (does not increase capacity)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Decrease Weight 1 - Weight Penalty +9000 (does not increase capacity)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Defense Aura 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Defense Aura 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Demon Wind - Amount restored from Heals -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deflect Arrow 1 - Bow Damage -16%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deflect Arrow 2 - Bow Damage -19%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deflect Arrow 3 - Bow Damage -22%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deflect Arrow 4 - Bow Damage -25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Demon Wind - Amount restored from Heals -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Demonic Blade Dance - P.Atk. -35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Divine Protection - Resistance to Darkness attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Duelist Spirit 1 - Atk. Spd. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Duelist Spirit 2 - Atk. Spd. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''E''' ==&lt;br /&gt;
Earth Chant 1 - P.Def. +5%, does not stack with Greater Might or War Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Earth Chant 2 - P.Def. +10%, does not stack with Greater Might or War Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Earth Chant 3 - P.Def. +15%, does not stack with Greater Might or War Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elemental Protection - Resistance to Fire attribute +30%, Resistance to&lt;br /&gt;
Wind, Water, Earth attributes +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Empower 1 - M.Atk. +55%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Empower 2 - M.Atk. +65%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Greater) Empower 3 - M.Atk. +75%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entangle 1 - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entangle 2+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evade Shot 1 - Evasion +6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eye of Paagrio - Critical Damage +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''F''' ==&lt;br /&gt;
Final Servitor - HP +20%, restores the HP added, Speed -20%, Accuracy +4,&lt;br /&gt;
P.Def. +20%, P.Atk. +10%, Atk. Spd. +20%,Critical +20%, Critical Damage +20%, M.Def. +20%, Casting Spd. +20%,&lt;br /&gt;
Debuff Resistance +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fire Vortex - Speed -10%, Atk. Spd. -30%, Casting Spd. -10%, MP Regen per&lt;br /&gt;
tick -12, Resistance to Fire attribute -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fist Fury - Atk. Spd. +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus 1 - Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus 2 - Critical +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus 3 - Critical +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus Attack 1 - Accuracy +2, Critical Damage +10-15%, Polearm can hit only 1 target&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Focus Chance - Critical Chance from front -30%, Critical Chance form side&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+30%, Critical Chance from back +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus Death - Critical -30%, Blow land rate +60%, Critical Damage from&lt;br /&gt;
front -30%, Critical Damage from back +90%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus Power - Critical Damage from font -30%, Critical Damage from side&lt;br /&gt;
+30%, Critical Damage from back +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus Skill Mastery - &amp;quot;Skill Critical&amp;quot; probability +1000%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 1.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fortitude - Resistance against Shock, Paralyze attributes +30%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 0.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fortune of Noblesse - drop penalty reduced&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freezing Skin 1 - Reflect 10% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freezing Skin 2 - Reflect 15% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freezing Skin 3 - Reflect 20% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freezing Strike 1+ - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frenzy 1 - P.Atk. +100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frenzy 2 - P.Atk. +150%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frenzy 3 - P.Atk. +200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frost Bolt 1+ - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''G''' ==&lt;br /&gt;
Gift of Queen 1 - P.Atk. +6%, Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Queen 2 - P.Atk. +8%, Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Queen 3+ - P.Atk. +10%, Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Seraphim 1 - Reuse Delay -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Seraphim 2 - Reuse Delay -32%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Seraphim 3+ - Reuse Delay -35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Glory of Paagrio 1 - M.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Glory of Paagrio 2 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Glory of Paagrio 3 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Magic Haste Potion - Casting Spd. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Might 1 - P.Atk. +4%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Might 2 - P.Atk. +7%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Might 3 - P.Atk. +10%, does not stack with Greater Shield or Eart Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Shield 1 - P.Def. +5%, does not stack with Greater Might or War Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Shield 2 - P.Def. +10%, does not stack with Greater Might or War Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Shield 3 - P.Def. +15%, does not stack with Greater Might or War Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Quick Step Potion - Speed +33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Swift Attack Potion - Atk. Spd. +33%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guard Stance 1 - P.Def. +121.8, Shield Block Rate +50%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 1.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guard Stance 2 - P.Def. +161.1, Shield Block Rate +50%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 1.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guard Stance 3 - P.Def. +212.1, Shield Block Rate +50%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 1.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guard Stance 4 - P.Def. +256.5, Shield Block Rate +50%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 1.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guidance 1 - Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guidance 2 - Accuracy +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guidance 3 - Accuracy +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guts 1 - P.Def. +100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guts 2 - P.Def. +150%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guts 3 - P.Def. +200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''H''' ==&lt;br /&gt;
Hamstring 1+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hamstring Shot - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Haste 1 - Atk. Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Haste 2 - Atk. Spd. +33%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Haste Potion - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hawk Eye 1 - P.Def. -10%, Accuracy +6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hawk Eye 2 - P.Def. -10%, Accuracy +8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hawk Eye 3 - P.Def. -10%, Accuracy +10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herb of Magic - M.Atk. +44%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herb of Strength - P.Atk. +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Heroic Berserker - Accuracy +8, Evasion -8, P.Atk. +500, M.Atk. +500, P.Def. -25%, M.Def. -25, Atk. Speed +100, Casting Spd. +100, Speed +20, Cancel/Debuff resistance , Heals aremore effective&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Heroic Miracle - P.Def. +5400, M.Def. +4050, Speed +5, Cancel resistance +??, requires Shield to function&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Heroic Valor - P.Atk. +250, P.Def. +500, Cancel resistance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hex - P.Def. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holy Armor 1 - Resistance against Darkness attribute +7%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holy Armor 2 - Resistance against Darkness attribute +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holy Resistance 1 - Resistance to Holy attribute +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holy Resistance 2 - Resistance to Holy attribute +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holy Resistance 3 - Resistance to Holy attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holy Weapon - Makes physical attacks Holy attribute&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 1 - Accuracy +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 2 - Accuracy +6, Evasion -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 3 - Accuracy +8, Evasion -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 4 - Accuracy +10, Evasion -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 5 - Accuracy +6, Evasion -5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 6-7 - Evasion -5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 8-9 - Evasion -8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 10 - Evasion -10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 1 - Casting Spd. +4%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 2 - Casting Spd. +8%, MP Cost -4%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 3 - Casting Spd. +12%, MP Cost -4%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 4 - Casting Spd. +16%, MP Cost -4%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 5 - Casting Spd. +8%, MP Cost -8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 6-7 - MP Cost -8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 8-9 - MP Cost -12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 10 - MP Cost -16%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Howl - P.Atk. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''I''' ==&lt;br /&gt;
Ice Bolt 1+ - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ice Vortex - Speed -30%, Atk. Spd. -10%, Casting Spd. -10%, MP Regen per&lt;br /&gt;
tick -12, Resistance to Water attribute -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Infernal Weapon - Makes physical attacks Fire attribute&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Invigor 1 - Resistance to Bleed attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Invigor 2 - Resistance to Bleed attribute +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Invigor 3 - Resistance to Bleed attribute +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iron Will 1 - M.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iron Will 2 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iron Will 3 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''K''' ==&lt;br /&gt;
Kiss of Eva 1 - Breath Guage +400%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiss of Eva 2 - Breath Guage +600%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''L''' ==&lt;br /&gt;
Light Vortex - Accuracy -6, MP Regen per tick -12, Resistance to Holy&lt;br /&gt;
attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lionheart 1 - Resistance to Shock, Hold, Sleep, Paralyze attributes +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lionheart 2 - Resistance to Shock, Hold, Sleep, Paralyze attributes +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lionheart 3 - Resistance to Shock, Hold, Sleep, Paralyze attributes +80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''M''' ==&lt;br /&gt;
Magic Barrier 1 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magic Barrier 2 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magic Haste Potion - Casting Spd. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magical Mirror - Reflect magical debuffs at a 10% probability&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Majesty 1 - P.Def. +7%, Evasion -2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Majesty 2 - Evasion -4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Majesty 3 - Evasion -6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mana Regeneration 1 - MP Regen per tick +1.72&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mana Regeneration 2 - MP Regen per tick +2.16&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mana Regeneration 3 - MP Regen per tick +2.74&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mana Regeneration 4 - MP Regen per tick +3.09&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Block Wind Walk - Speed -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Curse of Shade 1 - P.Def. -6%, M.Def. -6%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Curse of Shade 2 - P.Def. -8%, M.Def. -8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Curse of Shade 3+ - P.Def. -10%, M.Def. -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Shield Block - P.Def. -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Slow 1+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mental Shield 1 - Resistance to Hold, Sleep, Derangement +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mental Shield 2 - Resistance to Hold, Sleep, Derangement +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mental Shield 3 - Resistance to Hold, Sleep, Derangement +70%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mental Shield 4 - Resistance to Hold, Sleep, Derangement +80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Might 1 - P.Atk. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Might 2 - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Might 3 - P.Atk. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mighty Servitor 1 - P.Atk. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mighty Servitor 2 - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mighty Servitor 3 - P.Atk. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''P''' ==&lt;br /&gt;
Parry Stance - P.Def. +25%, M.Def. +25%, Speed -10%, Accuracy -4, Atk. Spd. -20%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 0.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Physical Mirror - Reflect physical debuffs at a 10% probability&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Phantom Cubic - P.Atk. -23% or P.Def. -23% or Atk. Spd. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potion of Alacrity - Atk. Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power Break 1-2 - P.Atk. -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power Break 3+ - P.Atk. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power of Paagrio 1 - P.Atk. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power of Paagrio 2 - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power of Paagrio 3 - P.Atk. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prayer 1 - Heal Power +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prayer 2 - Heal Power +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prayer 3 - Heal Power +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prophecy of Fire - HP +20%, HP added is restored, P.Atk. +10%, P.Def.&lt;br /&gt;
+20%, Accuracy +4, Speed -10%, Atk. Spd. +20%,Debuff Resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prophecy of Water - MP regen per tick +20%, M.Atk. +20%, M.Def. +20%,&lt;br /&gt;
Speed -20%, Casting Spd. +20%,Magic Critical Rate +100%, Debuff Resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prophecy of Wind - Accuracy +4, Atk Speed +20%, Recover 5% of melee&lt;br /&gt;
physical damage as HP, Critical +20% from behind,Critical Damage from behind +20%, Debuff Resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''R''' ==&lt;br /&gt;
Rage 1 - P.Atk. +45%, P.Def. -20%, Evasion -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rage 2 - P.Atk. +55%, P.Def. -20%, Evasion -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rage of Paagrio 1 - P.Atk. +5%, M.Atk. +10%, P.Def. -5%, M.Def. -10%,&lt;br /&gt;
Speed +5, Atk. Spd +5%, Casting Spd. +5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rage of Paagrio 2 - P.Atk. +8%, M.Atk. +16%, P.Def. -8%, M.Def. -16%,&lt;br /&gt;
Speed +8, Atk. Spd +8%, Casting Spd. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rapid Fire 4 - P.Atk. +78, Atk. Spd. +20, bow range -300, only works with a bow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rapid Shot 1 - Atk. Spd. with a bow +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rapid Shot 2 - Atk. Spd. with a bow +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reflect Damage 1 - Reflect 10% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reflect Damage 2 - Reflect 15% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reflect Damage 3 - Reflect 20% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Regeneration 1 - HP regen per tick +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Regeneration 2 - HP regen per tick +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Regeneration 3 - HP regen per tick +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Relax - HP regen per tick +5, MP regen per tick -2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Aqua 1 - Resistance to Water attribute +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Aqua 2 - Resistance to Water attribute +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Aqua 3 - Resistance to Water attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Fire 1 - Resistance to Fire attribute +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Fire 2 - Resistance to Fire attribute +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Fire 3 - Resistance to Fire attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Poison 1 - Resistance to Poison attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Poison 2 - Resistance to Poison attribute +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Poison 3 - Resistance to Poison attribute +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Shock 1 - Resistance to Shock attribute +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Shock 2 - Resistance to Shock attribute +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Shock 3 - Resistance to Shock attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Shock 4 - Resistance to Shock attribute +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Wind 1 - Resistance to Wind attribute +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Wind 2 - Resistance to Wind attribute +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Wind 3 - Resistance to Wind attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rest of Chameleon - MP regen per tick -2.5, Avoid Agro 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Riposte Stance - Accuracy -4, Speed -10%, Atk. Spd. -20%, Reflect 30% of melee range physical damage back on the attacker, Probably to reflect a physical debuff 30%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 0.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''S''' ==&lt;br /&gt;
Sanctuary - P.Atk. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sand Bomb 6-9 - Accuracy -9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Chaos 1-2 - Accuracy -6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Chaos 3+ - Accuracy -8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Despair - P.Atk. -10%, M.Def. -30%, Accuracy -6, Critical -30%,&lt;br /&gt;
Critical Damage -30%, Speed -20%, Atk. Spd. -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Disease - HP restored from heals -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Scourge 1+ - HP regen per tick set to 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Slow 1 - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Slow 2+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Suspension 1+ - Reuse delay +200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Winter - Atk. Spd. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Haste 1 - Atk. Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Haste 2 - Atk. Spd. +33%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Magic Shield 1 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Magic Shield 2 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Physical Shield 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Physical Shield 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Physical Shield 3 - P.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Ultimate Defense 1 - P.Def. +1800, M.Def. +1350, Speed 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Ultimate Defense 2 - P.Def. +3600, M.Def. +2700, Speed 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Windwalk 1 - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Windwalk 2 - Speed +33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield 3 - P.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield Fortress 1 - Shield P.Def. +446, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield Fortress 2 - Shield P.Def. +469, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield Fortress 3 - Shield P.Def. +491, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield Fortress 4 - Shield P.Def. +514, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield Fortress 5 - Shield P.Def. +537, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield Fortress 6 - Shield P.Def. +560, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Paagrio 1 - Shield Block Rate +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Paagrio 2 - Shield Block Rate +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Paagrio 3 - Shield Block Rate +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield Slam - Physical skill silence&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shock Blast - P.Def. -30%, M.Def. -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight of Paagrio 1 - Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight of Paagrio 2 - Accuracy +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight of Paagrio 3 - Accuracy +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Silent Move - Speed -40%, avoid agro 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Slow 1 - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Slow 2+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 1 - P.Atk. +110, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 2 - P.Atk. +119, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 3 - P.Atk. +129, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 4 - P.Atk. +138, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 5 - P.Atk. +148, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 6 - P.Atk. +158, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 7 - P.Atk. +167, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 8 - P.Atk. +177, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Champion - Reuse Delay -30%, MP Cost -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Earth - P.Def. +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Flame Guard - Resistance to Fire attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Hunter - Critical +100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Invocation - Resistance to Darkness attribute +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Life - HP regen per tick +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Meditation - MP regen per tick +20%, MP Cost -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Renewal - Physical Skill Reuse Delay -30%, MP cost -5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Storm Guard - Resistance to Wind attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Vengeance - Reflect 20% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Vitality - HP +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Warding - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Water - Evasion +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Wind - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 1 - P.Atk. +4.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 2 - P.Atk. +14.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 3 - P.Atk. +33.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 4 - P.Atk. +66.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 5 - P.Atk. +90.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 6 - P.Atk. +141.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 7 - P.Atk. +208.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 8 - P.Atk. +247.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 9 - P.Atk. +310.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 10 - P.Atk. +375.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 1 - P.Def. +293.3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 2 - P.Def. +333.2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 3 - P.Def. +375.9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 4 - P.Def. +421.4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 5 - P.Def. +445.2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 6 - P.Def. +469.7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 7 - P.Def. +494.9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 8 - P.Def. +520.1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 9 - P.Def. +546.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 10 - P.Def. +571.9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 11 - P.Def. +598.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 12 - P.Def. +625.8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 13 - P.Def. +653.1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul of Paagrio - M.Atk. +75%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul of Sagitarrius 1 - MP +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul of Sagitarrius 2 - MP +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul of Sagitarrius 3 - MP +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul of Sagitarrius 4 - MP +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Shield 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Shield 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Shield 3 - P.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Speed of Paagrio 1 - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Speed of Paagrio 2 - Speed +33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spirit Barrier 1 - M.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spirit Barrier 2 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spirit Barrier 3 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sprint 1 - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sprint 2 - Speed +33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Earth 1 - Resistance against Earth attribute -25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Earth 2+ - Resistance against Earth attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Fire 1-3 - Resistance against Fire attribute -25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Fire 4+ - Resistance against Fire attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Poison 1-3 - Resistance against Poison attribute -25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Poison 4+ - Resistance against Poison attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Water 1+ - Resistance against Water attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Wind 1+ - Resistance against Wind attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''T''' ==&lt;br /&gt;
Tact of Paagrio 1 - Evasion +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tact of Paagrio 2 - Evasion +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tact of Paagrio 3 - Evasion +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Thrill Fight 1 - Speed -20%, Atk. Spd. +5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Thrill Fight 2 - Speed -20%, Atk. Spd. +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Touch of Death - Max CP -90%, Resist Debuffs -30%, Heals are 30% less&lt;br /&gt;
effective&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Touch of Life - Resist against Cancel +60%, Resist Debuffs 30%, Heals are&lt;br /&gt;
30% more effective&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Bear - P.Atk. +20%, Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Bison - P.Atk. +10%, Critical +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Ogre - HP +20%, P.Atk. +7%, P.Def. +15%, Accuracy +3, Evasion&lt;br /&gt;
-10, Speed -30%, heals the HP it adds&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Puma - P.Def. -20%, Evasion +3, Atk. Spd. +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Rabbit - P.Atk. -99%, Evasion +25, Speed +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Wolf - Speed +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Transfer Pain 1 - Summon absorbs 10% of the damage you take, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Transfer Pain 2 - Summon absorbs 20% of the damage you take, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Transfer Pain 3 - Summon absorbs 30% of the damage you take, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Transfer Pain 4 - Summon absorbs 40% of the damage you take, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Transfer Pain 5 - Summon absorbs 50% of the damage you take, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''U''' ==&lt;br /&gt;
Ultimate Defense - P.Def. +1800, M.Def. +1350, Speed 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ultimate Defense - P.Def. +3600, M.Def. +2700, Speed 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ultimate Evasion 1 - Evasion +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ultimate Evasion 2 - Evasion +25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''V''' ==&lt;br /&gt;
Vampiric Rage 1 - Recover 6% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vampiric Rage 2 - Recover 7% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vampiric Rage 3 - Recover 8% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vampiric Rage 4 - Recover 9% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vengeance - P.Def. +5400, M.Def. +4050, Speed 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 1 - P.Atk. on a critical hit +35, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 2 - P.Atk. on a critical hit +48, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 3 - P.Atk. on a critical hit +64, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 4 - P.Atk. on a critical hit +84, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 5 - P.Atk. on a critical hit +109, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 6 - P.Atk. on a critical hit +139, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 7 - P.Atk. on a critical hit +166, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 8 - P.Atk. on a critical hit +196, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 9 - P.Atk. on a critical hit +229, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 10 - P.Atk. on a critical hit +266, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 11 - P.Atk. on a critical hit +306, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 12 - P.Atk. on a critical hit +349, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 13 - P.Atk. on a critical hit +379, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 14 - P.Atk. on a critical hit +410, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 15 - P.Atk. on a critical hit +443, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 16 - P.Atk. on a critical hit +475, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 17 - P.Atk. on a critical hit +509, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 18 - P.Atk. on a critical hit +542, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 19 - P.Atk. on a critical hit +576, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 20 - P.Atk. on a critical hit +609, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''W''' ==&lt;br /&gt;
War Chant 1 - P.Atk. +4%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Chant 2 - P.Atk. +7%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Chant 3 - P.Atk. +10%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Cry - P.Atk. +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Cry - P.Atk. +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warrior Servitor - HP +20%, P.Def. +20%, Accuracy +4, P.Atk. +10%, Speed&lt;br /&gt;
-10%, Atk. Spd. +20%, HP added is healed,Debuff resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wild Defense - Speed -90%, Atk. Speed -70%, P.Def. +400%, M.Def. +400%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wild Magic 1 - Magic Critical rate +200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wild Magic 2 - Magic Critical rate +300%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Shackle 1 - Atk. Spd. -17%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Shackle 2-5 - Atk. Spd. -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Shackle 6+ - Atk. Spd. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Vortex - Speed -10%, Atk. Spd. -10%, Casting Spd. -30%, MP Regen per&lt;br /&gt;
tick -12, Resistance to Wind attribute -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Walk 1 - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Walk 2 - Speed +33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wisdom of Paagrio 1 - Casting Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wisdom of Paagrio 2 - Casting Spd. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wisdom of Paagrio 3 - Casting Spd. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wizard Servitor - MP Regen per tick +20%, Speed -20%, M.Def. +20%, M.Atk.&lt;br /&gt;
+20%, Casting Spd. +20%,Magic Critical Rate +100%, Debuff Resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wyvern Aegis - P.Def. +7000, M.Def. +6000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Z''' ==&lt;br /&gt;
Zealot 1 - Atk. Spd. +10%, Critical Damage +33%, Accuracy +6, Speed +10, HP restored from heal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zealot 2 - Atk. Spd. +20%, Critical Damage +67%, Accuracy +6, Speed +20, HP restored from heal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zealot 3 - Atk. Spd. +30%, Critical Damage +100%, Accuracy +6, Speed +30, HP restored from heal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 30 Dec 2007 09:51:15 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Buffs/Debuffs</comments>		</item>
		<item>
			<title>Buffs/Debuffs</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Buffs/Debuffs</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Da viele Spieler nicht genau wissen, was die einzelnen Buffs/Debuffs machen, ist hierfür dieser Text gedacht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr könnt nachschauen die Vorteile, Nachteile und die Wirkungsweise.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Voraussetzungen für das Erlernen oder das Ausführen der Fähigkeiten werden hier nicht aufgeschrieben das könnt Ihr der Beschreibung beim Lernen der Fähigkeit entnehmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buffs/Debuffs und die Folgen :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Accuracy - Accuracy +3, MP per tick cost varies based on your level (base is 0.2 and enchanting it for cost decreases the base cost)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Acumen 1 - Casting Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Acumen 2 - Casting Spd. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Acumen 3 - Casting Spd. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Advanced Block 1 - Shield P.Def. +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Advanced Block 2 - Shield P.Def. +80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Advanced Block 3 - Shield P.Def. +100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aegis Stance - Shield Block radius 360 degrees, Shield P.Def. -40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agility 1 - Evasion +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agility 2 - Evasion +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agility 3 - Evasion +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angelic Icon 1 - P.Def. +50%, M.Def. +50%, Accuracy +6, Critical +33, Speed +10, Atk. Spd. +10%, HP restored from heals -80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angelic Icon 2 - P.Def. +50%, M.Def. +50%, Accuracy +6, Critical +69, Speed +20, Atk. Spd. +20%, HP restored from heals -80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angelic Icon 3 - P.Def. +50%, M.Def. +50%, Accuracy +6, Critical +100, Speed +30, Atk. Spd. +30%, HP restored from heals -80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcane Agility - Casting Spd. +20%, Magic Skill Reuse Delay -10%, Magic MP Cost +10%, HP regen per tick -50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcane Chaos - Cancel+Debuff resistance -30%, Magic MP Cost +30%, MP Regen per tick -24&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcane Disruption 1+ - Casting Spd. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcane Power - M.Atk. +30%, Magic MP Cost +10%, HP regen per tick -50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcane Protection - Cancel resistance +30%, Debuff resistance +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcane Wisdom - Magic MP Cost -30%, Casting Spd. -10%, HP regen per tick -50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Armor Crush - P.Def. -30%, M.Def. -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Assassin Servitor - Accuracy +4, Atk Speed +20%, Recover 5% of melee&lt;br /&gt;
physical damage as HP, Critical +20% from behind, Critical Damage from behind +20%, Debuff Resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attack Aura 1 - P.Atk. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attack Aura 2 - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aura Flare - All Magic Damage -50%, this includes the Aura you cast to get&lt;br /&gt;
the debuff&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 1 - HP +10%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 2 - HP +15%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 3 - HP +20%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 4 - HP +25%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 5 - HP +30%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 6 - HP +35%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Berserker Spirit 1 - P.Atk. +5%, M.Atk. +10%, P.Def. -5%, M.Def. -10%,&lt;br /&gt;
Speed +5, Atk. Spd +5%, Casting Spd. +5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Berserker Spirit 2 - P.Atk. +8%, M.Atk. +16%, P.Def. -8%, M.Def. -16%,&lt;br /&gt;
Speed +8, Atk. Spd +8%, Casting Spd. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blazing Skin 1 - Reflect 10% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blazing Skin 2 - Reflect 15% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blazing Skin 3 - Reflect 20% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 1 - Shield Block Rate +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 2 - Shield Block Rate +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 3 - Shield Block Rate +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 4 - Shield Block Rate +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 5 - Shield Block Rate +70%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 6 - Shield Block Rate +80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 1 - HP +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 2 - HP +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 3 - HP +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 4 - HP +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 5 - HP +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 6 - HP +35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 1 - MP +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 2 - MP +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 3 - MP +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 4 - MP +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 5 - MP +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 6 - MP +35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Noblesse - this buff falls on death but none of your other&lt;br /&gt;
buffs do&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Paagrio 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Paagrio 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Paagrio 3 - P.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Queen 1 - Critical +25%, Critical Damage +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Queen 2 - Critical +27%, Critical Damage +22%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Queen 3+ - Critical +30%, Critical Damage +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Sagittarius - Physical Skill Reuse Delay&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Seraphim 1 - MP regen per tick +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Seraphim 2 - MP regen per tick +32%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Seraphim 3+ - MP regen per tick +35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blinding Blow - Speed +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blizzard - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Block Shield - P.Def. -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Block Wind Walk - Speed -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 1 - HP +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 2 - HP +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 3 - HP +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 4 - HP +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 5 - HP +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 6 - HP +35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bright Servitor 1 - M.Atk. +55%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bright Servitor 2 - M.Atk. +65%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bright Servitor 3 - M.Atk. +75%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Battle 1 - P.Atk. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Battle 2 - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Battle 3 - P.Atk. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Eagle 1 - Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Eagle 2 - Accuracy +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Eagle 3 - Accuracy +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Evasion 1 - Evasion +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Evasion 2 - Evasion +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Evasion 3 - Evasion +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Fire 1 - M.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Fire 2 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Fire 3 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Flame 1 - Casting Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Flame 2 - Casting Spd. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Flame 3 - Casting Spd. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Fury 1 - Atk. Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Fury 2 - Atk. Spd. +33%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Predator 1 - Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Predator 2 - Critical +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Predator 3 - Critical +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Rage 1 - Critical Damage +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Rage 2 - Critical Damage +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Rage 3 - Critical Damage +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Revenge 1 - Reflect 10% of melee range physical damage back on&lt;br /&gt;
the attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Revenge 2 - Reflect 15% of melee range physical damage back on&lt;br /&gt;
the attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Revenge 3 - Reflect 20% of melee range physical damage back on&lt;br /&gt;
the attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Shielding 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Shielding 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Shielding 3 - P.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Spirit - Cancel resistance +30%, Debuff resistance +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Vampire 1 - Recover 6% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Vampire 2 - Recover 7% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Vampire 3 - Recover 8% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Vampire 4 - Recover 9% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Victory - HP +20%, restores the HP added, Speed -20%, Accuracy&lt;br /&gt;
+4, P.Def. +20%, P.Atk. +10%, Atk. Spd. +20%,Critical +20%, Critical Damage +20%, M.Def. +20%, Casting Spd. +20%,&lt;br /&gt;
Debuff Resistance +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Charm of Luck - Reduce Drop Penalty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clarity 1 - Skill MP Consumption -4%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clarity 2 - Skill MP Consumption -7%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clarity 3 - Skill MP Consumption -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 1 - Chance of casting interruption -18%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 2 - Chance of casting interruption -25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 3 - Chance of casting interruption -36%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 4 - Chance of casting interruption -42%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 5 - Chance of casting interruption -48%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 6 - Chance of casting interruption -53%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cripple 1-5 - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cripple 6+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse Chaos 1 - Accuracy -12&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse Chaos 2+ - Accuracy -13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse Disease 1+ - Amount restored from Heals -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse Gloom - M.Def. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse of Abyss - M.Atk. -30%, P.Def. -30%, Evasion -6, Speed -10%, Casting&lt;br /&gt;
Spd. -20%, Magic Critical Rate -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse of Doom - Physical+Magical Skill Silence&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse of Shade 1 - P.Def. -6%, M.Def. -6%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse of Shade 2 - P.Def. -8%, M.Def. -8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse of Shade 3+ - P.Def. -10%, M.Def. -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse: Weakness 1 - P.Atk. -17%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse: Weakness 2-5 - P.Atk. -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse: Weakness 6+ - P.Atk. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Aqua Guard - Resistance to Water attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Concentration - Casting Spd. +30%, Chance of casting interruption&lt;br /&gt;
-30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Earth Guard - Resistance to Earth attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Fire - Critical Damage +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Fury - Atk. Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Inspiration - Accuracy +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Light - Makes physical attacks Holy attribute&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Medusa - Petrify&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Mystic - M.Atk. +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Protection - Fall damage -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Shadow - Speed -50%, Avoid Agro 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Siren - Magic Critical Rate +200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Vampire - Recover 8% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Warrior - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dark Vortex - MP Regen per tick -12, Resistance to Darkness attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dash 1 - Speed +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dash 2 - Speed +66%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dead Eye 2 - P.Atk. +134, Accuracy +1, Atk. Spd. -20%, Critical Damage +15-20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dead Eye 8 - P.Atk. +199, Accuracy +3, Atk. Spd. -20%, Critical Damage +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Death Whisper 1 - Critical Damage +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Death Whisper 2 - Critical Damage +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Death Whisper 3 - Critical Damage +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Decrease Weight 1 - Weight Penalty +3000 (does not increase capacity)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Decrease Weight 1 - Weight Penalty +6000 (does not increase capacity)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Decrease Weight 1 - Weight Penalty +9000 (does not increase capacity)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Defense Aura 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Defense Aura 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Demon Wind - Amount restored from Heals -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deflect Arrow 1 - Bow Damage -16%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deflect Arrow 2 - Bow Damage -19%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deflect Arrow 3 - Bow Damage -22%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deflect Arrow 4 - Bow Damage -25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Demon Wind - Amount restored from Heals -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Demonic Blade Dance - P.Atk. -35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Divine Protection - Resistance to Darkness attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Duelist Spirit 1 - Atk. Spd. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Duelist Spirit 2 - Atk. Spd. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Earth Chant 1 - P.Def. +5%, does not stack with Greater Might or War Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Earth Chant 2 - P.Def. +10%, does not stack with Greater Might or War Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Earth Chant 3 - P.Def. +15%, does not stack with Greater Might or War Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elemental Protection - Resistance to Fire attribute +30%, Resistance to&lt;br /&gt;
Wind, Water, Earth attributes +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Empower 1 - M.Atk. +55%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Empower 2 - M.Atk. +65%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Greater) Empower 3 - M.Atk. +75%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entangle 1 - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entangle 2+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evade Shot 1 - Evasion +6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eye of Paagrio - Critical Damage +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Final Servitor - HP +20%, restores the HP added, Speed -20%, Accuracy +4,&lt;br /&gt;
P.Def. +20%, P.Atk. +10%, Atk. Spd. +20%,Critical +20%, Critical Damage +20%, M.Def. +20%, Casting Spd. +20%,&lt;br /&gt;
Debuff Resistance +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fire Vortex - Speed -10%, Atk. Spd. -30%, Casting Spd. -10%, MP Regen per&lt;br /&gt;
tick -12, Resistance to Fire attribute -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fist Fury - Atk. Spd. +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus 1 - Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus 2 - Critical +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus 3 - Critical +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus Attack 1 - Accuracy +2, Critical Damage +10-15%, Polearm can hit only 1 target&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Focus Chance - Critical Chance from front -30%, Critical Chance form side&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+30%, Critical Chance from back +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus Death - Critical -30%, Blow land rate +60%, Critical Damage from&lt;br /&gt;
front -30%, Critical Damage from back +90%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus Power - Critical Damage from font -30%, Critical Damage from side&lt;br /&gt;
+30%, Critical Damage from back +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus Skill Mastery - &amp;quot;Skill Critical&amp;quot; probability +1000%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 1.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fortitude - Resistance against Shock, Paralyze attributes +30%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 0.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fortune of Noblesse - drop penalty reduced&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freezing Skin 1 - Reflect 10% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freezing Skin 2 - Reflect 15% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freezing Skin 3 - Reflect 20% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freezing Strike 1+ - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frenzy 1 - P.Atk. +100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frenzy 2 - P.Atk. +150%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frenzy 3 - P.Atk. +200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frost Bolt 1+ - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Queen 1 - P.Atk. +6%, Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Queen 2 - P.Atk. +8%, Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Queen 3+ - P.Atk. +10%, Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Seraphim 1 - Reuse Delay -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Seraphim 2 - Reuse Delay -32%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Seraphim 3+ - Reuse Delay -35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Glory of Paagrio 1 - M.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Glory of Paagrio 2 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Glory of Paagrio 3 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Magic Haste Potion - Casting Spd. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Might 1 - P.Atk. +4%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Might 2 - P.Atk. +7%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Might 3 - P.Atk. +10%, does not stack with Greater Shield or Eart Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Shield 1 - P.Def. +5%, does not stack with Greater Might or War Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Shield 2 - P.Def. +10%, does not stack with Greater Might or War Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Shield 3 - P.Def. +15%, does not stack with Greater Might or War Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Quick Step Potion - Speed +33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Swift Attack Potion - Atk. Spd. +33%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guard Stance 1 - P.Def. +121.8, Shield Block Rate +50%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 1.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guard Stance 2 - P.Def. +161.1, Shield Block Rate +50%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 1.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guard Stance 3 - P.Def. +212.1, Shield Block Rate +50%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 1.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guard Stance 4 - P.Def. +256.5, Shield Block Rate +50%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 1.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guidance 1 - Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guidance 2 - Accuracy +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guidance 3 - Accuracy +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guts 1 - P.Def. +100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guts 2 - P.Def. +150%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guts 3 - P.Def. +200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hamstring 1+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hamstring Shot - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Haste 1 - Atk. Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Haste 2 - Atk. Spd. +33%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Haste Potion - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hawk Eye 1 - P.Def. -10%, Accuracy +6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hawk Eye 2 - P.Def. -10%, Accuracy +8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hawk Eye 3 - P.Def. -10%, Accuracy +10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herb of Magic - M.Atk. +44%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herb of Strength - P.Atk. +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Heroic Berserker - Accuracy +8, Evasion -8, P.Atk. +500, M.Atk. +500, P.Def. -25%, M.Def. -25, Atk. Speed +100, Casting Spd. +100, Speed +20, Cancel/Debuff resistance , Heals aremore effective&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Heroic Miracle - P.Def. +5400, M.Def. +4050, Speed +5, Cancel resistance +??, requires Shield to function&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Heroic Valor - P.Atk. +250, P.Def. +500, Cancel resistance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hex - P.Def. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holy Armor 1 - Resistance against Darkness attribute +7%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holy Armor 2 - Resistance against Darkness attribute +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holy Resistance 1 - Resistance to Holy attribute +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holy Resistance 2 - Resistance to Holy attribute +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holy Resistance 3 - Resistance to Holy attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holy Weapon - Makes physical attacks Holy attribute&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 1 - Accuracy +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 2 - Accuracy +6, Evasion -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 3 - Accuracy +8, Evasion -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 4 - Accuracy +10, Evasion -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 5 - Accuracy +6, Evasion -5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 6-7 - Evasion -5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 8-9 - Evasion -8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 10 - Evasion -10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 1 - Casting Spd. +4%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 2 - Casting Spd. +8%, MP Cost -4%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 3 - Casting Spd. +12%, MP Cost -4%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 4 - Casting Spd. +16%, MP Cost -4%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 5 - Casting Spd. +8%, MP Cost -8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 6-7 - MP Cost -8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 8-9 - MP Cost -12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 10 - MP Cost -16%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Howl - P.Atk. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ice Bolt 1+ - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ice Vortex - Speed -30%, Atk. Spd. -10%, Casting Spd. -10%, MP Regen per&lt;br /&gt;
tick -12, Resistance to Water attribute -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Infernal Weapon - Makes physical attacks Fire attribute&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Invigor 1 - Resistance to Bleed attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Invigor 2 - Resistance to Bleed attribute +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Invigor 3 - Resistance to Bleed attribute +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iron Will 1 - M.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iron Will 2 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iron Will 3 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiss of Eva 1 - Breath Guage +400%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiss of Eva 2 - Breath Guage +600%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Light Vortex - Accuracy -6, MP Regen per tick -12, Resistance to Holy&lt;br /&gt;
attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lionheart 1 - Resistance to Shock, Hold, Sleep, Paralyze attributes +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lionheart 2 - Resistance to Shock, Hold, Sleep, Paralyze attributes +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lionheart 3 - Resistance to Shock, Hold, Sleep, Paralyze attributes +80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magic Barrier 1 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magic Barrier 2 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magic Haste Potion - Casting Spd. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magical Mirror - Reflect magical debuffs at a 10% probability&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Majesty 1 - P.Def. +7%, Evasion -2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Majesty 2 - Evasion -4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Majesty 3 - Evasion -6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mana Regeneration 1 - MP Regen per tick +1.72&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mana Regeneration 2 - MP Regen per tick +2.16&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mana Regeneration 3 - MP Regen per tick +2.74&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mana Regeneration 4 - MP Regen per tick +3.09&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Block Wind Walk - Speed -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Curse of Shade 1 - P.Def. -6%, M.Def. -6%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Curse of Shade 2 - P.Def. -8%, M.Def. -8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Curse of Shade 3+ - P.Def. -10%, M.Def. -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Shield Block - P.Def. -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Slow 1+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mental Shield 1 - Resistance to Hold, Sleep, Derangement +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mental Shield 2 - Resistance to Hold, Sleep, Derangement +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mental Shield 3 - Resistance to Hold, Sleep, Derangement +70%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mental Shield 4 - Resistance to Hold, Sleep, Derangement +80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Might 1 - P.Atk. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Might 2 - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Might 3 - P.Atk. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mighty Servitor 1 - P.Atk. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mighty Servitor 2 - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mighty Servitor 3 - P.Atk. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Parry Stance - P.Def. +25%, M.Def. +25%, Speed -10%, Accuracy -4, Atk. Spd. -20%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 0.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Physical Mirror - Reflect physical debuffs at a 10% probability&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Phantom Cubic - P.Atk. -23% or P.Def. -23% or Atk. Spd. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potion of Alacrity - Atk. Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power Break 1-2 - P.Atk. -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power Break 3+ - P.Atk. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power of Paagrio 1 - P.Atk. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power of Paagrio 2 - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power of Paagrio 3 - P.Atk. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prayer 1 - Heal Power +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prayer 2 - Heal Power +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prayer 3 - Heal Power +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prophecy of Fire - HP +20%, HP added is restored, P.Atk. +10%, P.Def.&lt;br /&gt;
+20%, Accuracy +4, Speed -10%, Atk. Spd. +20%,Debuff Resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prophecy of Water - MP regen per tick +20%, M.Atk. +20%, M.Def. +20%,&lt;br /&gt;
Speed -20%, Casting Spd. +20%,Magic Critical Rate +100%, Debuff Resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prophecy of Wind - Accuracy +4, Atk Speed +20%, Recover 5% of melee&lt;br /&gt;
physical damage as HP, Critical +20% from behind,Critical Damage from behind +20%, Debuff Resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rage 1 - P.Atk. +45%, P.Def. -20%, Evasion -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rage 2 - P.Atk. +55%, P.Def. -20%, Evasion -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rage of Paagrio 1 - P.Atk. +5%, M.Atk. +10%, P.Def. -5%, M.Def. -10%,&lt;br /&gt;
Speed +5, Atk. Spd +5%, Casting Spd. +5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rage of Paagrio 2 - P.Atk. +8%, M.Atk. +16%, P.Def. -8%, M.Def. -16%,&lt;br /&gt;
Speed +8, Atk. Spd +8%, Casting Spd. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rapid Fire 4 - P.Atk. +78, Atk. Spd. +20, bow range -300, only works with a bow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rapid Shot 1 - Atk. Spd. with a bow +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rapid Shot 2 - Atk. Spd. with a bow +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reflect Damage 1 - Reflect 10% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reflect Damage 2 - Reflect 15% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reflect Damage 3 - Reflect 20% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Regeneration 1 - HP regen per tick +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Regeneration 2 - HP regen per tick +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Regeneration 3 - HP regen per tick +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Relax - HP regen per tick +5, MP regen per tick -2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Aqua 1 - Resistance to Water attribute +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Aqua 2 - Resistance to Water attribute +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Aqua 3 - Resistance to Water attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Fire 1 - Resistance to Fire attribute +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Fire 2 - Resistance to Fire attribute +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Fire 3 - Resistance to Fire attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Poison 1 - Resistance to Poison attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Poison 2 - Resistance to Poison attribute +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Poison 3 - Resistance to Poison attribute +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Shock 1 - Resistance to Shock attribute +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Shock 2 - Resistance to Shock attribute +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Shock 3 - Resistance to Shock attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Shock 4 - Resistance to Shock attribute +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Wind 1 - Resistance to Wind attribute +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Wind 2 - Resistance to Wind attribute +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Wind 3 - Resistance to Wind attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rest of Chameleon - MP regen per tick -2.5, Avoid Agro 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Riposte Stance - Accuracy -4, Speed -10%, Atk. Spd. -20%, Reflect 30% of melee range physical damage back on the attacker, Probably to reflect a physical debuff 30%, MP regen per tick cost varies based on your level (base is 0.5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sanctuary - P.Atk. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sand Bomb 6-9 - Accuracy -9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Chaos 1-2 - Accuracy -6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Chaos 3+ - Accuracy -8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Despair - P.Atk. -10%, M.Def. -30%, Accuracy -6, Critical -30%,&lt;br /&gt;
Critical Damage -30%, Speed -20%, Atk. Spd. -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Disease - HP restored from heals -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Scourge 1+ - HP regen per tick set to 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Slow 1 - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Slow 2+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Suspension 1+ - Reuse delay +200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Winter - Atk. Spd. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Haste 1 - Atk. Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Haste 2 - Atk. Spd. +33%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Magic Shield 1 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Magic Shield 2 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Physical Shield 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Physical Shield 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Physical Shield 3 - P.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Ultimate Defense 1 - P.Def. +1800, M.Def. +1350, Speed 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Ultimate Defense 2 - P.Def. +3600, M.Def. +2700, Speed 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Windwalk 1 - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Windwalk 2 - Speed +33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield 3 - P.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield Fortress 1 - Shield P.Def. +446, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield Fortress 2 - Shield P.Def. +469, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield Fortress 3 - Shield P.Def. +491, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield Fortress 4 - Shield P.Def. +514, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield Fortress 5 - Shield P.Def. +537, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield Fortress 6 - Shield P.Def. +560, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Paagrio 1 - Shield Block Rate +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Paagrio 2 - Shield Block Rate +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Paagrio 3 - Shield Block Rate +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield Slam - Physical skill silence&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shock Blast - P.Def. -30%, M.Def. -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight of Paagrio 1 - Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight of Paagrio 2 - Accuracy +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight of Paagrio 3 - Accuracy +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Silent Move - Speed -40%, avoid agro 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Slow 1 - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Slow 2+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 1 - P.Atk. +110, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 2 - P.Atk. +119, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 3 - P.Atk. +129, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 4 - P.Atk. +138, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 5 - P.Atk. +148, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 6 - P.Atk. +158, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 7 - P.Atk. +167, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 8 - P.Atk. +177, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Champion - Reuse Delay -30%, MP Cost -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Earth - P.Def. +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Flame Guard - Resistance to Fire attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Hunter - Critical +100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Invocation - Resistance to Darkness attribute +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Life - HP regen per tick +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Meditation - MP regen per tick +20%, MP Cost -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Renewal - Physical Skill Reuse Delay -30%, MP cost -5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Storm Guard - Resistance to Wind attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Vengeance - Reflect 20% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Vitality - HP +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Warding - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Water - Evasion +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Wind - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 1 - P.Atk. +4.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 2 - P.Atk. +14.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 3 - P.Atk. +33.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 4 - P.Atk. +66.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 5 - P.Atk. +90.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 6 - P.Atk. +141.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 7 - P.Atk. +208.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 8 - P.Atk. +247.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 9 - P.Atk. +310.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Cry 10 - P.Atk. +375.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 1 - P.Def. +293.3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 2 - P.Def. +333.2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 3 - P.Def. +375.9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 4 - P.Def. +421.4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 5 - P.Def. +445.2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 6 - P.Def. +469.7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 7 - P.Def. +494.9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 8 - P.Def. +520.1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 9 - P.Def. +546.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 10 - P.Def. +571.9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 11 - P.Def. +598.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 12 - P.Def. +625.8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Guard 13 - P.Def. +653.1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul of Paagrio - M.Atk. +75%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul of Sagitarrius 1 - MP +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul of Sagitarrius 2 - MP +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul of Sagitarrius 3 - MP +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul of Sagitarrius 4 - MP +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Shield 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Shield 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Shield 3 - P.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Speed of Paagrio 1 - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Speed of Paagrio 2 - Speed +33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spirit Barrier 1 - M.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spirit Barrier 2 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spirit Barrier 3 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sprint 1 - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sprint 2 - Speed +33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Earth 1 - Resistance against Earth attribute -25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Earth 2+ - Resistance against Earth attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Fire 1-3 - Resistance against Fire attribute -25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Fire 4+ - Resistance against Fire attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Poison 1-3 - Resistance against Poison attribute -25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Poison 4+ - Resistance against Poison attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Water 1+ - Resistance against Water attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Wind 1+ - Resistance against Wind attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tact of Paagrio 1 - Evasion +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tact of Paagrio 2 - Evasion +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tact of Paagrio 3 - Evasion +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Thrill Fight 1 - Speed -20%, Atk. Spd. +5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Thrill Fight 2 - Speed -20%, Atk. Spd. +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Touch of Death - Max CP -90%, Resist Debuffs -30%, Heals are 30% less&lt;br /&gt;
effective&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Touch of Life - Resist against Cancel +60%, Resist Debuffs 30%, Heals are&lt;br /&gt;
30% more effective&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Bear - P.Atk. +20%, Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Bison - P.Atk. +10%, Critical +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Ogre - HP +20%, P.Atk. +7%, P.Def. +15%, Accuracy +3, Evasion&lt;br /&gt;
-10, Speed -30%, heals the HP it adds&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Puma - P.Def. -20%, Evasion +3, Atk. Spd. +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Rabbit - P.Atk. -99%, Evasion +25, Speed +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Wolf - Speed +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Transfer Pain 1 - Summon absorbs 10% of the damage you take, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Transfer Pain 2 - Summon absorbs 20% of the damage you take, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Transfer Pain 3 - Summon absorbs 30% of the damage you take, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Transfer Pain 4 - Summon absorbs 40% of the damage you take, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Transfer Pain 5 - Summon absorbs 50% of the damage you take, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ultimate Defense - P.Def. +1800, M.Def. +1350, Speed 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ultimate Defense - P.Def. +3600, M.Def. +2700, Speed 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ultimate Evasion 1 - Evasion +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ultimate Evasion 2 - Evasion +25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vampiric Rage 1 - Recover 6% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vampiric Rage 2 - Recover 7% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vampiric Rage 3 - Recover 8% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vampiric Rage 4 - Recover 9% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vengeance - P.Def. +5400, M.Def. +4050, Speed 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 1 - P.Atk. on a critical hit +35, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 2 - P.Atk. on a critical hit +48, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 3 - P.Atk. on a critical hit +64, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 4 - P.Atk. on a critical hit +84, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 5 - P.Atk. on a critical hit +109, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 6 - P.Atk. on a critical hit +139, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 7 - P.Atk. on a critical hit +166, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 8 - P.Atk. on a critical hit +196, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 9 - P.Atk. on a critical hit +229, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 10 - P.Atk. on a critical hit +266, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 11 - P.Atk. on a critical hit +306, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 12 - P.Atk. on a critical hit +349, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 13 - P.Atk. on a critical hit +379, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 14 - P.Atk. on a critical hit +410, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 15 - P.Atk. on a critical hit +443, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 16 - P.Atk. on a critical hit +475, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 17 - P.Atk. on a critical hit +509, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 18 - P.Atk. on a critical hit +542, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 19 - P.Atk. on a critical hit +576, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vicious Stance 20 - P.Atk. on a critical hit +609, MP regen per tick varies based on your level (base is 0.4)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Chant 1 - P.Atk. +4%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Chant 2 - P.Atk. +7%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Chant 3 - P.Atk. +10%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Cry - P.Atk. +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Cry - P.Atk. +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warrior Servitor - HP +20%, P.Def. +20%, Accuracy +4, P.Atk. +10%, Speed&lt;br /&gt;
-10%, Atk. Spd. +20%, HP added is healed,Debuff resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wild Defense - Speed -90%, Atk. Speed -70%, P.Def. +400%, M.Def. +400%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wild Magic 1 - Magic Critical rate +200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wild Magic 2 - Magic Critical rate +300%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Shackle 1 - Atk. Spd. -17%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Shackle 2-5 - Atk. Spd. -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Shackle 6+ - Atk. Spd. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Vortex - Speed -10%, Atk. Spd. -10%, Casting Spd. -30%, MP Regen per&lt;br /&gt;
tick -12, Resistance to Wind attribute -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Walk 1 - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Walk 2 - Speed +33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wisdom of Paagrio 1 - Casting Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wisdom of Paagrio 2 - Casting Spd. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wisdom of Paagrio 3 - Casting Spd. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wizard Servitor - MP Regen per tick +20%, Speed -20%, M.Def. +20%, M.Atk.&lt;br /&gt;
+20%, Casting Spd. +20%,Magic Critical Rate +100%, Debuff Resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wyvern Aegis - P.Def. +7000, M.Def. +6000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zealot 1 - Atk. Spd. +10%, Critical Damage +33%, Accuracy +6, Speed +10, HP restored from heal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zealot 2 - Atk. Spd. +20%, Critical Damage +67%, Accuracy +6, Speed +20, HP restored from heal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zealot 3 - Atk. Spd. +30%, Critical Damage +100%, Accuracy +6, Speed +30, HP restored from heal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 30 Dec 2007 09:38:34 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Buffs/Debuffs</comments>		</item>
		<item>
			<title>Buffs/Debuffs</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Buffs/Debuffs</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Da viele Spieler nicht genau wissen, was die einzelnen Buffs/Debuffs machen, ist hierfür dieser Text gedacht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr könnt nachschauen die Vorteile, Nachteile und die Wirkungsweise.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Voraussetzungen für das Erlernen oder das Ausführen der Fähigkeiten werden hier nicht aufgeschrieben das könnt Ihr der Beschreibung beim Lernen der Fähigkeit entnehmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buffs/Debuffs und die Folgen :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acumen 1 - Casting Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Acumen 2 - Casting Spd. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Acumen 3 - Casting Spd. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Advanced Block 1 - Shield P.Def. +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Advanced Block 2 - Shield P.Def. +80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Advanced Block 3 - Shield P.Def. +100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agility 1 - Evasion +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agility 2 - Evasion +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agility 3 - Evasion +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angelic Icon 1 - P.Def. +50%, M.Def. +50%, Accuracy +6, Critical +33, Speed +10, Atk. Spd. +10%, HP restored from heals -80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angelic Icon 2 - P.Def. +50%, M.Def. +50%, Accuracy +6, Critical +69, Speed +20, Atk. Spd. +20%, HP restored from heals -80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angelic Icon 3 - P.Def. +50%, M.Def. +50%, Accuracy +6, Critical +100, Speed +30, Atk. Spd. +30%, HP restored from heals -80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcane Chaos - Cancel+Debuff resistance -30%, Magic MP Cost +30%, MP Regen per tick -24&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcane Disruption 1+ - Casting Spd. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcane Protection - Cancel resistance +30%, Debuff resistance +20%&lt;br /&gt;
Armor Crush - P.Def. -30%, M.Def. -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Assassin Servitor - Accuracy +4, Atk Speed +20%, Recover 5% of melee&lt;br /&gt;
physical damage as HP, Critical +20% from behind, Critical Damage from behind +20%, Debuff Resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attack Aura 1 - P.Atk. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attack Aura 2 - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aura Flare - All Magic Damage -50%, this includes the Aura you cast to get&lt;br /&gt;
the debuff&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 1 - HP +10%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 2 - HP +15%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 3 - HP +20%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 4 - HP +25%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 5 - HP +30%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 6 - HP +35%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Berserker Spirit 1 - P.Atk. +5%, M.Atk. +10%, P.Def. -5%, M.Def. -10%,&lt;br /&gt;
Speed +5, Atk. Spd +5%, Casting Spd. +5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Berserker Spirit 2 - P.Atk. +8%, M.Atk. +16%, P.Def. -8%, M.Def. -16%,&lt;br /&gt;
Speed +8, Atk. Spd +8%, Casting Spd. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blazing Skin 1 - Reflect 10% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blazing Skin 2 - Reflect 15% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blazing Skin 3 - Reflect 20% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 1 - Shield Block Rate +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 2 - Shield Block Rate +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 3 - Shield Block Rate +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 4 - Shield Block Rate +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 5 - Shield Block Rate +70%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 6 - Shield Block Rate +80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 1 - HP +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 2 - HP +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 3 - HP +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 4 - HP +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 5 - HP +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 6 - HP +35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 1 - MP +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 2 - MP +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 3 - MP +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 4 - MP +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 5 - MP +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 6 - MP +35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Noblesse - this buff falls on death but none of your other&lt;br /&gt;
buffs do&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Paagrio 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Paagrio 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Paagrio 3 - P.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Queen 1 - Critical +25%, Critical Damage +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Queen 2 - Critical +27%, Critical Damage +22%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Queen 3+ - Critical +30%, Critical Damage +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Sagittarius - Physical Skill Reuse Delay&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Seraphim 1 - MP regen per tick +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Seraphim 2 - MP regen per tick +32%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Seraphim 3+ - MP regen per tick +35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blinding Blow - Speed +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blizzard - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Block Shield - P.Def. -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Block Wind Walk - Speed -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 1 - HP +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 2 - HP +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 3 - HP +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 4 - HP +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 5 - HP +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 6 - HP +35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bright Servitor 1 - M.Atk. +55%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bright Servitor 2 - M.Atk. +65%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bright Servitor 3 - M.Atk. +75%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Battle 1 - P.Atk. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Battle 2 - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Battle 3 - P.Atk. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Eagle 1 - Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Eagle 2 - Accuracy +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Eagle 3 - Accuracy +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Evasion 1 - Evasion +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Evasion 2 - Evasion +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Evasion 3 - Evasion +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Fire 1 - M.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Fire 2 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Fire 3 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Flame 1 - Casting Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Flame 2 - Casting Spd. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Flame 3 - Casting Spd. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Fury 1 - Atk. Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Fury 2 - Atk. Spd. +33%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Predator 1 - Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Predator 2 - Critical +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Predator 3 - Critical +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Rage 1 - Critical Damage +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Rage 2 - Critical Damage +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Rage 3 - Critical Damage +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Revenge 1 - Reflect 10% of melee range physical damage back on&lt;br /&gt;
the attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Revenge 2 - Reflect 15% of melee range physical damage back on&lt;br /&gt;
the attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Revenge 3 - Reflect 20% of melee range physical damage back on&lt;br /&gt;
the attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Shielding 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Shielding 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Shielding 3 - P.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Spirit - Cancel resistance +30%, Debuff resistance +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Vampire 1 - Recover 6% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Vampire 2 - Recover 7% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Vampire 3 - Recover 8% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Vampire 4 - Recover 9% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Victory - HP +20%, restores the HP added, Speed -20%, Accuracy&lt;br /&gt;
+4, P.Def. +20%, P.Atk. +10%, Atk. Spd. +20%,Critical +20%, Critical Damage +20%, M.Def. +20%, Casting Spd. +20%,&lt;br /&gt;
Debuff Resistance +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Charm of Luck - Reduce Drop Penalty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clarity 1 - Skill MP Consumption -4%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clarity 2 - Skill MP Consumption -7%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clarity 3 - Skill MP Consumption -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 1 - Chance of casting interruption -18%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 2 - Chance of casting interruption -25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 3 - Chance of casting interruption -36%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 4 - Chance of casting interruption -42%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 5 - Chance of casting interruption -48%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 6 - Chance of casting interruption -53%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cripple 1-5 - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cripple 6+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse Chaos 1 - Accuracy -12&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse Chaos 2+ - Accuracy -13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse Disease 1+ - Amount restored from Heals -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse Gloom - M.Def. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse of Abyss - M.Atk. -30%, P.Def. -30%, Evasion -6, Speed -10%, Casting&lt;br /&gt;
Spd. -20%, Magic Critical Rate -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse of Doom - Physical+Magical Skill Silence&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse of Shade 1 - P.Def. -6%, M.Def. -6%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse of Shade 2 - P.Def. -8%, M.Def. -8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse of Shade 3+ - P.Def. -10%, M.Def. -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse: Weakness 1 - P.Atk. -17%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse: Weakness 2-5 - P.Atk. -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse: Weakness 6+ - P.Atk. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Aqua Guard - Resistance to Water attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Concentration - Casting Spd. +30%, Chance of casting interruption&lt;br /&gt;
-30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Earth Guard - Resistance to Earth attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Fire - Critical Damage +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Fury - Atk. Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Inspiration - Accuracy +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Light - Makes physical attacks Holy attribute&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Medusa - Petrify&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Mystic - M.Atk. +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Protection - Fall damage -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Shadow - Speed -50%, Avoid Agro 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Siren - Magic Critical Rate +200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Vampire - Recover 8% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Warrior - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dark Vortex - MP Regen per tick -12, Resistance to Darkness attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dash 1 - Speed +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dash 2 - Speed +66%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dead Eye 2 - P.Atk. +134, Accuracy +1, Atk. Spd. -20%, Critical Damage +15-20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dead Eye 8 - P.Atk. +199, Accuracy +3, Atk. Spd. -20%, Critical Damage +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Death Whisper 1 - Critical Damage +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Death Whisper 2 - Critical Damage +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Death Whisper 3 - Critical Damage +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Decrease Weight 1 - Weight Penalty +3000 (does not increase capacity)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Decrease Weight 1 - Weight Penalty +6000 (does not increase capacity)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Decrease Weight 1 - Weight Penalty +9000 (does not increase capacity)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Defense Aura 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Defense Aura 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Demon Wind - Amount restored from Heals -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deflect Arrow 1 - Bow Damage -16%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deflect Arrow 2 - Bow Damage -19%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deflect Arrow 3 - Bow Damage -22%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deflect Arrow 4 - Bow Damage -25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Demon Wind - Amount restored from Heals -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Demonic Blade Dance - P.Atk. -35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Divine Protection - Resistance to Darkness attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Duelist Spirit 1 - Atk. Spd. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Duelist Spirit 2 - Atk. Spd. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Earth Chant 1 - P.Def. +5%, does not stack with Greater Might or War Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Earth Chant 2 - P.Def. +10%, does not stack with Greater Might or War Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Earth Chant 3 - P.Def. +15%, does not stack with Greater Might or War Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elemental Protection - Resistance to Fire attribute +30%, Resistance to&lt;br /&gt;
Wind, Water, Earth attributes +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Empower 1 - M.Atk. +55%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Empower 2 - M.Atk. +65%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Greater) Empower 3 - M.Atk. +75%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entangle 1 - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entangle 2+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evade Shot 1 - Evasion +6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eye of Paagrio - Critical Damage +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Final Servitor - HP +20%, restores the HP added, Speed -20%, Accuracy +4,&lt;br /&gt;
P.Def. +20%, P.Atk. +10%, Atk. Spd. +20%,Critical +20%, Critical Damage +20%, M.Def. +20%, Casting Spd. +20%,&lt;br /&gt;
Debuff Resistance +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fire Vortex - Speed -10%, Atk. Spd. -30%, Casting Spd. -10%, MP Regen per&lt;br /&gt;
tick -12, Resistance to Fire attribute -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fist Fury - Atk. Spd. +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus 1 - Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus 2 - Critical +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus 3 - Critical +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus Attack 1 - Accuracy +?, Critical Damage +10-15%, Polearm can hit only 1 target&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus Attack 2-5 - Accuracy +?, Critical Damage +?, Polearm can hit only 1 target&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus Chance - Critical Chance from front -30%, Critical Chance form side&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+30%, Critical Chance from back +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus Death - Critical -30%, Blow land rate +60%, Critical Damage from&lt;br /&gt;
front -30%, Critical Damage from back +90%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus Power - Critical Damage from font -30%, Critical Damage from side&lt;br /&gt;
+30%, Critical Damage from back +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fortune of Noblesse - drop penalty reduced&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freezing Skin 1 - Reflect 10% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freezing Skin 2 - Reflect 15% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freezing Skin 3 - Reflect 20% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freezing Strike 1+ - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frenzy 1 - P.Atk. +100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frenzy 2 - P.Atk. +150%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frenzy 3 - P.Atk. +200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frost Bolt 1+ - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Queen 1 - P.Atk. +6%, Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Queen 2 - P.Atk. +8%, Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Queen 3+ - P.Atk. +10%, Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Seraphim 1 - Reuse Delay -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Seraphim 2 - Reuse Delay -32%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Seraphim 3+ - Reuse Delay -35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Glory of Paagrio 1 - M.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Glory of Paagrio 2 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Glory of Paagrio 3 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Magic Haste Potion - Casting Spd. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Might 1 - P.Atk. +4%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Might 2 - P.Atk. +7%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Might 3 - P.Atk. +10%, does not stack with Greater Shield or Eart Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Shield 1 - P.Def. +5%, does not stack with Greater Might or War Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Shield 2 - P.Def. +10%, does not stack with Greater Might or War Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Shield 3 - P.Def. +15%, does not stack with Greater Might or War Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Quick Step Potion - Speed +33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Swift Attack Potion - Atk. Spd. +33%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guidance 1 - Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guidance 2 - Accuracy +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guidance 3 - Accuracy +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guts 1 - P.Def. +100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guts 2 - P.Def. +150%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guts 3 - P.Def. +200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hamstring 1+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hamstring Shot - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Haste 1 - Atk. Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Haste 2 - Atk. Spd. +33%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Haste Potion - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hawk Eye 1 - P.Def. -10%, Accuracy +6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hawk Eye 2 - P.Def. -10%, Accuracy +8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hawk Eye 3 - P.Def. -10%, Accuracy +10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herb of Magic - M.Atk. +44%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herb of Strength - P.Atk. +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Heroic Berserker - Accuracy +8, Evasion -8, P.Atk. +500, M.Atk. +500, P.Def. -25%, M.Def. -25, Atk. Speed +100, Casting Spd. +100, Speed +20, Cancel/Debuff resistance , Heals aremore effective&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Heroic Miracle - P.Def. +5400, M.Def. +4050, Speed +5, Cancel resistance +??, requires Shield to function&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Heroic Valor - P.Atk. +250, P.Def. +500, Cancel resistance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hex - P.Def. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holy Resistance 1 - Resistance to Holy attribute +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holy Resistance 2 - Resistance to Holy attribute +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holy Resistance 3 - Resistance to Holy attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holy Weapon - Makes physical attacks Holy attribute&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 1 - Accuracy +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 2 - Accuracy +6, Evasion -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 3 - Accuracy +8, Evasion -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 4 - Accuracy +10, Evasion -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 5 - Accuracy +6, Evasion -5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 6-7 - Evasion -5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 8-9 - Evasion -8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 10 - Evasion -10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 1 - Casting Spd. +4%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 2 - Casting Spd. +8%, MP Cost -4%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 3 - Casting Spd. +12%, MP Cost -4%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 4 - Casting Spd. +16%, MP Cost -4%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 5 - Casting Spd. +8%, MP Cost -8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 6-7 - MP Cost -8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 8-9 - MP Cost -12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 10 - MP Cost -16%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Howl - P.Atk. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ice Bolt 1+ - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ice Vortex - Speed -30%, Atk. Spd. -10%, Casting Spd. -10%, MP Regen per&lt;br /&gt;
tick -12, Resistance to Water attribute -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Infernal Weapon - Makes physical attacks Fire attribute&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Invigor 1 - Resistance to Bleed attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Invigor 2 - Resistance to Bleed attribute +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Invigor 3 - Resistance to Bleed attribute +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iron Will 1 - M.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iron Will 2 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iron Will 3 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiss of Eva 1 - Breath Guage +400%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiss of Eva 2 - Breath Guage +600%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Light Vortex - Accuracy -6, MP Regen per tick -12, Resistance to Holy&lt;br /&gt;
attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lionheart 1 - Resistance to Shock, Hold, Sleep, Paralyze attributes +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lionheart 2 - Resistance to Shock, Hold, Sleep, Paralyze attributes +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lionheart 3 - Resistance to Shock, Hold, Sleep, Paralyze attributes +80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magic Barrier 1 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magic Barrier 2 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magic Haste Potion - Casting Spd. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magical Mirror - Reflect magical debuffs at a 10% probability&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Majesty 1 - P.Def. +7%, Evasion -2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Majesty 2 - Evasion -4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Majesty 3 - Evasion -6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mana Regeneration 1 - MP Regen per tick +1.72&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mana Regeneration 2 - MP Regen per tick +2.16&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mana Regeneration 3 - MP Regen per tick +2.74&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mana Regeneration 4 - MP Regen per tick +3.09&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Block Wind Walk - Speed -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Curse of Shade 1 - P.Def. -6%, M.Def. -6%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Curse of Shade 2 - P.Def. -8%, M.Def. -8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Curse of Shade 3+ - P.Def. -10%, M.Def. -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Shield Block - P.Def. -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Slow 1+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mental Shield 1 - Resistance to Hold, Sleep, Derangement +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mental Shield 2 - Resistance to Hold, Sleep, Derangement +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mental Shield 3 - Resistance to Hold, Sleep, Derangement +70%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mental Shield 4 - Resistance to Hold, Sleep, Derangement +80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Might 1 - P.Atk. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Might 2 - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Might 3 - P.Atk. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mighty Servitor 1 - P.Atk. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mighty Servitor 2 - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mighty Servitor 3 - P.Atk. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Physical Mirror - Reflect physical debuffs at a 10% probability&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poltergeist Cubic - P.Atk. -23% or P.Def. -23% or Atk. Spd. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potion of Alacrity - Atk. Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power Break 1-2 - P.Atk. -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power Break 3+ - P.Atk. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power of Paagrio 1 - P.Atk. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power of Paagrio 2 - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power of Paagrio 3 - P.Atk. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prayer 1 - Heal Power +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prayer 2 - Heal Power +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prayer 3 - Heal Power +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prophecy of Fire - HP +20%, HP added is restored, P.Atk. +10%, P.Def.&lt;br /&gt;
+20%, Accuracy +4, Speed -10%, Atk. Spd. +20%,Debuff Resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prophecy of Water - MP regen per tick +20%, M.Atk. +20%, M.Def. +20%,&lt;br /&gt;
Speed -20%, Casting Spd. +20%,Magic Critical Rate +100%, Debuff Resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prophecy of Wind - Accuracy +4, Atk Speed +20%, Recover 5% of melee&lt;br /&gt;
physical damage as HP, Critical +20% from behind,Critical Damage from behind +20%, Debuff Resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rage 1 - P.Atk. +45%, P.Def. -20%, Evasion -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rage 2 - P.Atk. +55%, P.Def. -20%, Evasion -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rage of Paagrio 1 - P.Atk. +5%, M.Atk. +10%, P.Def. -5%, M.Def. -10%,&lt;br /&gt;
Speed +5, Atk. Spd +5%, Casting Spd. +5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rage of Paagrio 2 - P.Atk. +8%, M.Atk. +16%, P.Def. -8%, M.Def. -16%,&lt;br /&gt;
Speed +8, Atk. Spd +8%, Casting Spd. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rapid Fire 4 - P.Atk. +78, Atk. Spd. +20, bow range -300, only works with a bow&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rapid Shot 1 - Atk. Spd. with a bow +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rapid Shot 2 - Atk. Spd. with a bow +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reflect Damage 1 - Reflect 10% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reflect Damage 2 - Reflect 15% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reflect Damage 3 - Reflect 20% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Regeneration 1 - HP regen per tick +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Regeneration 2 - HP regen per tick +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Regeneration 3 - HP regen per tick +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Aqua 1 - Resistance to Water attribute +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Aqua 2 - Resistance to Water attribute +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Aqua 3 - Resistance to Water attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Fire 1 - Resistance to Fire attribute +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Fire 2 - Resistance to Fire attribute +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Fire 3 - Resistance to Fire attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Poison 1 - Resistance to Poison attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Poison 2 - Resistance to Poison attribute +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Poison 3 - Resistance to Poison attribute +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Shock 1 - Resistance to Shock attribute +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Shock 2 - Resistance to Shock attribute +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Shock 3 - Resistance to Shock attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Shock 4 - Resistance to Shock attribute +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Wind 1 - Resistance to Wind attribute +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Wind 2 - Resistance to Wind attribute +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Wind 3 - Resistance to Wind attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sanctuary - P.Atk. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sand Bomb 6-9 - Accuracy -9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Chaos 1-2 - Accuracy -6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Chaos 3+ - Accuracy -8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Despair - P.Atk. -10%, M.Def. -30%, Accuracy -6, Critical -30%,&lt;br /&gt;
Critical Damage -30%, Speed -20%, Atk. Spd. -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Disease - HP restored from heals -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Scourge 1+ - HP regen per tick set to 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Slow 1 - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Slow 2+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Suspension 1+ - Reuse delay +200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Winter - Atk. Spd. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Haste 1 - Atk. Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Haste 2 - Atk. Spd. +33%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Magic Shield 1 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Magic Shield 2 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Physical Shield 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Physical Shield 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Physical Shield 3 - P.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Ultimate Defense 1 - P.Def. +1800, M.Def. +1350, Speed 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Ultimate Defense 2 - P.Def. +3600, M.Def. +2700, Speed 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Windwalk 1 - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Windwalk 2 - Speed +33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield 3 - P.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Paagrio 1 - Shield Block Rate +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Paagrio 2 - Shield Block Rate +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Paagrio 3 - Shield Block Rate +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield Slam - Physical skill silence&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shock Blast - P.Def. -30%, M.Def. -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight of Paagrio 1 - Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight of Paagrio 2 - Accuracy +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight of Paagrio 3 - Accuracy +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Slow 1 - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Slow 2+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 1 - P.Atk. +110, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 2 - P.Atk. +119, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 3 - P.Atk. +129, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 4 - P.Atk. +138, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 5 - P.Atk. +148, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 6 - P.Atk. +158, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 7 - P.Atk. +167, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 8 - P.Atk. +177, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Champion - Reuse Delay -30%, MP Cost -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Earth - P.Def. +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Flame Guard - Resistance to Fire attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Hunter - Critical +100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Invocation - Resistance to Darkness attribute +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Life - HP regen per tick +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Meditation - MP regen per tick +20%, MP Cost -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Renewal - Physical Skill Reuse Delay -30%, MP cost -5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Storm Guard - Resistance to Wind attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Vengeance - Reflect 20% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Vitality - HP +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Warding - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Water - Evasion +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Wind - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul of Paagrio - M.Atk. +75%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul of Sagitarrius 1 - MP +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul of Sagitarrius 2 - MP +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul of Sagitarrius 3 - MP +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul of Sagitarrius 4 - MP +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Shield 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Shield 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Shield 3 - P.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Speed of Paagrio 1 - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Speed of Paagrio 2 - Speed +33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spirit Barrier 1 - M.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spirit Barrier 2 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spirit Barrier 3 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sprint 1 - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sprint 2 - Speed +33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Earth 1 - Resistance against Earth attribute -25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Earth 2+ - Resistance against Earth attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Fire 1-3 - Resistance against Fire attribute -25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Fire 4+ - Resistance against Fire attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Poison 1-3 - Resistance against Poison attribute -25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Poison 4+ - Resistance against Poison attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Water 1+ - Resistance against Water attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Wind 1+ - Resistance against Wind attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tact of Paagrio 1 - Evasion +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tact of Paagrio 2 - Evasion +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tact of Paagrio 3 - Evasion +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Thrill Fight 1 - Speed -20%, Atk. Spd. +5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Thrill Fight 2 - Speed -20%, Atk. Spd. +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Touch of Death - Max CP -90%, Resist Debuffs -30%, Heals are 30% less&lt;br /&gt;
effective&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Touch of Life - Resist against Cancel +60%, Resist Debuffs 30%, Heals are&lt;br /&gt;
30% more effective&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Bear - P.Atk. +20%, Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Bison - P.Atk. +10%, Critical +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Ogre - HP +20%, P.Atk. +7%, P.Def. +15%, Accuracy +3, Evasion&lt;br /&gt;
-10, Speed -30%, heals the HP it adds&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Puma - P.Def. -20%, Evasion +3, Atk. Spd. +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Rabbit - P.Atk. -99%, Evasion +25, Speed +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Wolf - Speed +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ultimate Defense - P.Def. +1800, M.Def. +1350, Speed 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ultimate Defense - P.Def. +3600, M.Def. +2700, Speed 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ultimate Evasion 1 - Evasion +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ultimate Evasion 2 - Evasion +25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vampiric Rage 1 - Recover 6% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vampiric Rage 2 - Recover 7% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vampiric Rage 3 - Recover 8% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vampiric Rage 4 - Recover 9% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vengeance - P.Def. +5400, M.Def. +4050, Speed 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Chant 1 - P.Atk. +4%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Chant 2 - P.Atk. +7%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Chant 3 - P.Atk. +10%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Cry - P.Atk. +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Cry - P.Atk. +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warrior Servitor - HP +20%, P.Def. +20%, Accuracy +4, P.Atk. +10%, Speed&lt;br /&gt;
-10%, Atk. Spd. +20%, HP added is healed,Debuff resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wild Defense - Speed -90%, Atk. Speed -70%, P.Def. +400%, M.Def. +400%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wild Magic 1 - Magic Critical rate +200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wild Magic 2 - Magic Critical rate +300%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Shackle 1 - Atk. Spd. -17%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Shackle 2-5 - Atk. Spd. -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Shackle 6+ - Atk. Spd. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Vortex - Speed -10%, Atk. Spd. -10%, Casting Spd. -30%, MP Regen per&lt;br /&gt;
tick -12, Resistance to Wind attribute -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Walk 1 - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Walk 2 - Speed +33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wisdom of Paagrio 1 - Casting Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wisdom of Paagrio 2 - Casting Spd. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wisdom of Paagrio 3 - Casting Spd. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wizard Servitor - MP Regen per tick +20%, Speed -20%, M.Def. +20%, M.Atk.&lt;br /&gt;
+20%, Casting Spd. +20%,Magic Critical Rate +100%, Debuff Resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wyvern Aegis - P.Def. +7000, M.Def. +6000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zealot 1 - Atk. Spd. +10%, Critical Damage +33%, Accuracy +6, Speed +10, HP restored from heal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zealot 2 - Atk. Spd. +20%, Critical Damage +67%, Accuracy +6, Speed +20, HP restored from heal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zealot 3 - Atk. Spd. +30%, Critical Damage +100%, Accuracy +6, Speed +30, HP restored from heal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 30 Dec 2007 00:59:10 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Buffs/Debuffs</comments>		</item>
		<item>
			<title>Winner-Rp</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Winner-Rp</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Hier ein Paar Ansätze wie man es nicht machen sollte''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man spielt in einer Welt einen Superhelden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Superman(ohne Kryptonit) ist so etwas wie Winner Rp, denn man ist unverwundbar und gewinnt immer am Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man spielt also einen Charakter, der allen anderen überlegen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder hat Schwächen und Stärken und die sollte man beim Rollenspiel einfliessen lassen.&lt;br /&gt;
Die Orks sind nun mal nicht die klügsten Kreaturen in Lineage2-Welt, dafür aber die stärksten.&lt;br /&gt;
Die Elfen sind gute Bogenschützen oder Heiler, verabscheuen aber eher die Gewalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wie man einen rollenspielbezogenen Charakter spielt ist Euch überlassen, vergesst jedoch nicht dass das Rollenspiel von Interaktion lebt und man auch die Niederlagen, Unfälle und andere Möglichkeiten mit einbeziehen sollte.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies macht das Rollenspiel viel mehr interessanter und lebendiger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Andere Form des Winner-Rps:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine weitere Form des Winner-Rps ist seinem Gegenüber vorzugeben wie dieser aggiert oder sich fühlt, zum Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Winner-Rp:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ork: *nimmt einen Stein, wird ihm den Elf an den Kopf, dieser fällt zu Boden, rappelt sich auf und zieht beleidigt von dannen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''RP:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ork: *nimmt einen Stein und wirft ihn in Richtung des Elfen, grinst dabei böse*&lt;br /&gt;
Elf: * sieht in letzter Minute den Stein angeflogen kommen und weicht durch einen schnellen Schritt nach links aus*&lt;br /&gt;
Ork: * sieht das Ausweichmanöver und wirft einen zweiten Stein in dessen Richtung*&lt;br /&gt;
Elf: * getroffen vom Stein fällt er zu Boden, rappelt sich auf. Er tritt den Rückzug an während er in Richtung des Orks&lt;br /&gt;
leise und drohend etwas in elfisch murmelt.&lt;br /&gt;
Ork: * lacht dem Hellen triumphierend hinterher*''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man sollte nach Möglichkeit jegliche Beschreibung was sein Gegenüber macht vermeiden, ihm keine Worte oder Gefühle in den Mund legen. Gerade dadurch, dass man seinem Gegenüber seine Reaktion nicht vorschreiben kann wird es interessant und man wird gefordert flexibel zu reagieren.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 29 Dec 2007 09:53:19 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Winner-Rp</comments>		</item>
		<item>
			<title>Hauptseite</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Hauptseite</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Wiki soll ein Gemeinschaftsprojekt der Community sein.&lt;br /&gt;
Jeder, der sich beteiligen will, ist herzlich eingeladen,&lt;br /&gt;
die Wiki mit Inhalten zu füllen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forum idt DOWN -&amp;gt; Gameserverl läuft! TS läuft auch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte das Forum mal down sein, könnt ihr uns hierüber erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meldet euch einfach mit euren GameAccout-Daten in der Wiki an, klickt in diesem Thema auf &amp;quot;bearbeiten&amp;quot; und schreib euer Anliegen hier drunter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://dropcalc.heldenreich.de/?server_id=0&amp;amp;skin_id=0&amp;amp;langval=lang-deu.php Dropcalc] und [http://l2jz.heldenreich.de/ L2JZ] sind übrigens weiterhin erreichbar.&lt;br /&gt;
[http://register.heldenreich.de/ SpielACCOUNT ] registrieren [http://bugs.heldenreich.de Ticket] verfassen&lt;br /&gt;
[http://www.heldenreich.de/teamspeak/ajax.php TeamspeakViewer]&lt;br /&gt;
Euer Heldenreich-Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      [[Newbie-Guide]]      [[Knigge]]       [[Clans]]        [[Skill Setup]]       [[Quests]] [[Zur Bearbeitung]]&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Themen die bisher enthalten sind:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A&lt;br /&gt;
[[Abkürzungen]], [[Adelsränge und Titel]], [[Adena]], [[Ancient Adena]], [[Angeln]]&lt;br /&gt;
* B&lt;br /&gt;
[[Blanc Scrolls]], [[Blacksmith of Mammon]], [[Buffs/Debuffs]]&lt;br /&gt;
* C&lt;br /&gt;
[[Champion]], [[Channelaufteilung]], [[Charakter-Status und Attribute]], [[Clan Guide]]&lt;br /&gt;
* D&lt;br /&gt;
[[Dropcalc]], [[Dunkelelfen ( Drow )]],[[Dyes,Tattos und Symbole]], &lt;br /&gt;
* E&lt;br /&gt;
[[Emotes]], [[Enchanten]]&lt;br /&gt;
* F&lt;br /&gt;
[[Festival Adena]], [[Forum-Suche]]&lt;br /&gt;
* G&lt;br /&gt;
[[Get a pet]], [[Glittering Medail]], [[Götter]], [[Grad -Abstufungen]]&lt;br /&gt;
* H&lt;br /&gt;
[[Händler]], [[Hero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* K&lt;br /&gt;
[[Katze]], [[Klassen]]&lt;br /&gt;
* L&lt;br /&gt;
[[Life Stone]]&lt;br /&gt;
* M&lt;br /&gt;
[[Merchant of Mammon]]&lt;br /&gt;
* N&lt;br /&gt;
[[Namenswahl]], [[Nobless]]&lt;br /&gt;
* O&lt;br /&gt;
[[Orcs]]&lt;br /&gt;
* P&lt;br /&gt;
[[Pets]]&lt;br /&gt;
*Q&lt;br /&gt;
[[Quests]]&lt;br /&gt;
* S&lt;br /&gt;
[[Server]], [[Seven Signs]], [[Spoil]], [[Soul Crystal]]&lt;br /&gt;
* T&lt;br /&gt;
[[Tastaturbefehle]], [[ Teamspeak]], [[Teleport]]&lt;br /&gt;
* W&lt;br /&gt;
[[Waffen und SA]], [[Waffentausch beim Blacksmith]], [[Winner-Rp]]&lt;br /&gt;
* Y&lt;br /&gt;
[[Yoke of the Past]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z &lt;br /&gt;
[[Zwerg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 28 Dec 2007 12:28:27 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Hauptseite</comments>		</item>
		<item>
			<title>Hauptseite</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Hauptseite</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
      [[Newbie-Guide]]      [[Knigge]]       [[Clans]]        [[Skill Setup]]       [[Quests]] [[Zur Bearbeitung]]&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Themen die bisher enthalten sind:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A&lt;br /&gt;
[[Abkürzungen]],[[Adelsränge und Titel]], [[Adena]], [[Ancient Adena]],[[Angeln]]&lt;br /&gt;
* B&lt;br /&gt;
[[Blanc Scrolls]], [[Blacksmith of Mammon]], [[Buffs/Debuffs]]&lt;br /&gt;
* C&lt;br /&gt;
[[Champion]], [[Channelaufteilung]], [[Charakter-Status und Attribute]],&lt;br /&gt;
[[Clan Guide]]&lt;br /&gt;
* D&lt;br /&gt;
[[Dropcalc]], [[Dunkelelfen ( Drow )]],[[Dyes,Tattos und Symbole]], &lt;br /&gt;
* E&lt;br /&gt;
[[Emotes]], [[Enchanten]]&lt;br /&gt;
* F&lt;br /&gt;
[[Festival Adena]],[[Forum-Suche]],&lt;br /&gt;
* G&lt;br /&gt;
[[Get a pet]], [[Glittering Medail]], [[Götter]], [[Grad -Abstufungen]]&lt;br /&gt;
* H&lt;br /&gt;
[[Händler]], [[Hero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* K&lt;br /&gt;
[[Katze]], [[Klassen]]&lt;br /&gt;
* L&lt;br /&gt;
[[Life Stone]]&lt;br /&gt;
* M&lt;br /&gt;
[[Merchant of Mammon]]&lt;br /&gt;
* N&lt;br /&gt;
[[Namenswahl]],[[Nobless]]&lt;br /&gt;
* O&lt;br /&gt;
[[Orcs]]&lt;br /&gt;
* P&lt;br /&gt;
[[Pets]]&lt;br /&gt;
*Q&lt;br /&gt;
[[Quests]]&lt;br /&gt;
* S&lt;br /&gt;
[[Server]], [[Seven Signs]], [[Spoil]], [[Soul Crystal]]&lt;br /&gt;
* T&lt;br /&gt;
[[Tastaturbefehle]], [[ Teamspeak]], [[Teleport]]&lt;br /&gt;
* W&lt;br /&gt;
[[Waffen und SA]], [[Waffentausch beim Blacksmith]],[[Winner-Rp]]&lt;br /&gt;
* Y&lt;br /&gt;
[[Yoke of the Past]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z &lt;br /&gt;
[[Zwerg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 28 Dec 2007 12:27:33 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Hauptseite</comments>		</item>
		<item>
			<title>Buffs/Debuffs</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Buffs/Debuffs</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;Die Seite wurde neu angelegt: Da viele Spieler nicht genau wissen, was die einzelnen Buffs/Debuffs machen, ist hierfür dieser Text gedacht.&amp;lt;br&amp;gt; Ihr könnt nachschauen die Vorteile, Nachteile und di...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Da viele Spieler nicht genau wissen, was die einzelnen Buffs/Debuffs machen, ist hierfür dieser Text gedacht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr könnt nachschauen die Vorteile, Nachteile und die Wirkungsweise.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Voraussetzungen für das Erlernen oder das Ausführen der Fähigkeiten werden hier nicht aufgeschrieben das könnt Ihr der Beschreibung beim Lernen der Fähigkeit entnehmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buffs/Debuffs und die Folgen :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acumen 1 - Casting Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Acumen 2 - Casting Spd. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Acumen 3 - Casting Spd. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Advanced Block 1 - Shield P.Def. +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Advanced Block 2 - Shield P.Def. +80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Advanced Block 3 - Shield P.Def. +100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agility 1 - Evasion +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agility 2 - Evasion +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agility 3 - Evasion +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcane Chaos - Cancel+Debuff resistance -30%, Magic MP Cost +30%, MP Regen&lt;br /&gt;
per tick -24&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arcane Protection - Cancel resistance +30%, Debuff resistance +20%&lt;br /&gt;
Armor Crush - P.Def. -30%, M.Def. -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Assassin Servitor - Accuracy +4, Atk Speed +20%, Recover 5% of melee&lt;br /&gt;
physical damage as HP, Critical +20% from behind, Critical Damage from behind +20%, Debuff Resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attack Aura 1 - P.Atk. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attack Aura 2 - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aura Flare - All Magic Damage -50%, this includes the Aura you cast to get&lt;br /&gt;
the debuff&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 1 - HP +10%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 2 - HP +15%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 3 - HP +20%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 4 - HP +25%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 5 - HP +30%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Battle Roar 6 - HP +35%, heals the amount added&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Berserker Spirit 1 - P.Atk. +5%, M.Atk. +10%, P.Def. -5%, M.Def. -10%,&lt;br /&gt;
Speed +5, Atk. Spd +5%, Casting Spd. +5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Berserker Spirit 2 - P.Atk. +8%, M.Atk. +16%, P.Def. -8%, M.Def. -16%,&lt;br /&gt;
Speed +8, Atk. Spd +8%, Casting Spd. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blazing Skin 1 - Reflect 10% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blazing Skin 2 - Reflect 15% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blazing Skin 3 - Reflect 20% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 1 - Shield Block Rate +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 2 - Shield Block Rate +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 3 - Shield Block Rate +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 4 - Shield Block Rate +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 5 - Shield Block Rate +70%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless Shield 6 - Shield Block Rate +80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 1 - HP +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 2 - HP +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 3 - HP +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 4 - HP +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 5 - HP +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Body 6 - HP +35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 1 - MP +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 2 - MP +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 3 - MP +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 4 - MP +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 5 - MP +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bless the Soul 6 - MP +35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Noblesse - this buff falls on death but none of your other&lt;br /&gt;
buffs do&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Paagrio 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Paagrio 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Paagrio 3 - P.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Queen 1 - Critical +25%, Critical Damage +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Queen 2 - Critical +27%, Critical Damage +22%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Queen 3+ - Critical +30%, Critical Damage +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Seraphim 1 - MP regen per tick +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Seraphim 2 - MP regen per tick +32%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blessing of Seraphim 3+ - MP regen per tick +35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blinding Blow - Speed +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blizzard - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Block Shield - P.Def. -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Block Wind Walk - Speed -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 1 - HP +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 2 - HP +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 3 - HP +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 4 - HP +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 5 - HP +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body of Avatar 6 - HP +35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bright Servitor 1 - M.Atk. +55%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bright Servitor 2 - M.Atk. +65%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bright Servitor 3 - M.Atk. +75%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Battle 1 - P.Atk. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Battle 2 - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Battle 3 - P.Atk. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Eagle 1 - Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Eagle 2 - Accuracy +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Eagle 3 - Accuracy +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Evasion 1 - Evasion +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Evasion 2 - Evasion +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Evasion 3 - Evasion +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Fire 1 - M.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Fire 2 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Fire 3 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Flame 1 - Casting Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Flame 2 - Casting Spd. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Flame 3 - Casting Spd. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Fury 1 - Atk. Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Fury 2 - Atk. Spd. +33%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Predator 1 - Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Predator 2 - Critical +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Predator 3 - Critical +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Rage 1 - Critical Damage +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Rage 2 - Critical Damage +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Rage 3 - Critical Damage +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Revenge 1 - Reflect 10% of melee range physical damage back on&lt;br /&gt;
the attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Revenge 2 - Reflect 15% of melee range physical damage back on&lt;br /&gt;
the attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Revenge 3 - Reflect 20% of melee range physical damage back on&lt;br /&gt;
the attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Shielding 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Shielding 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Shielding 3 - P.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Spirit - Cancel resistance +30%, Debuff resistance +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Vampire 1 - Recover 6% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Vampire 2 - Recover 7% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Vampire 3 - Recover 8% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Vampire 4 - Recover 9% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chant of Victory - HP +20%, restores the HP added, Speed -20%, Accuracy&lt;br /&gt;
+4, P.Def. +20%, P.Atk. +10%, Atk. Spd. +20%,Critical +20%, Critical Damage +20%, M.Def. +20%, Casting Spd. +20%,&lt;br /&gt;
Debuff Resistance +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Charm of Luck - Reduce Drop Penalty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 1 - Chance of casting interruption -18%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 2 - Chance of casting interruption -25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 3 - Chance of casting interruption -36%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 4 - Chance of casting interruption -42%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 5 - Chance of casting interruption -48%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concentration 6 - Chance of casting interruption -53%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cripple 1-5 - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cripple 6+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse Chaos 1 - Accuracy -12&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse Chaos 2+ - Accuracy -13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse Disease 1+ - Amount restored from Heals -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse Gloom - M.Def. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse of Abyss - M.Atk. -30%, P.Def. -30%, Evasion -6, Speed -10%, Casting&lt;br /&gt;
Spd. -20%, Magic Critical Rate -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse of Doom - Physical+Magical Skill Silence&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse of Shade 1 - P.Def. -6%, M.Def. -6%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse of Shade 2 - P.Def. -8%, M.Def. -8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse of Shade 3+ - P.Def. -10%, M.Def. -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse: Weakness 1 - P.Atk. -17%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse: Weakness 2-5 - P.Atk. -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curse: Weakness 6+ - P.Atk. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Aqua Guard - Resistance to Water attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Concentration - Casting Spd. +30%, Chance of casting interruption&lt;br /&gt;
-30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Earth Guard - Resistance to Earth attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Fire - Critical Damage +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Fury - Atk. Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Inspiration - Accuracy +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Light - Makes physical attacks Holy attribute&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Medusa - Petrify&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Mystic - M.Atk. +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Protection - Fall damage -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Shadow - Speed -50%, Avoid Agro 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Siren - Magic Critical Rate +200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Vampire - Recover 8% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dance of Warrior - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dark Vortex - MP Regen per tick -12, Resistance to Darkness attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dash 1 - Speed +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dash 2 - Speed +66%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Death Whisper 1 - Critical Damage +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Death Whisper 2 - Critical Damage +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Death Whisper 3 - Critical Damage +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Decrease Weight 1 - Weight Penalty +3000 (does not increase capacity)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Decrease Weight 1 - Weight Penalty +6000 (does not increase capacity)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Decrease Weight 1 - Weight Penalty +9000 (does not increase capacity)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Defense Aura 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Defense Aura 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Demon Wind - Amount restored from Heals -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deflect Arrow 1 - Bow Damage -16%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deflect Arrow 2 - Bow Damage -19%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deflect Arrow 3 - Bow Damage -22%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deflect Arrow 4 - Bow Damage -25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Divine Protection - Resistance to Darkness attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Duelist Spirit 1 - Atk. Spd. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Duelist Spirit 2 - Atk. Spd. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elemental Protection - Resistance to Fire attribute +30%, Resistance to&lt;br /&gt;
Wind, Water, Earth attributes +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Empower 1 - M.Atk. +55%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Empower 2 - M.Atk. +65%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Greater) Empower 3 - M.Atk. +75%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entangle 1 - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entangle 2+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evade Shot 1 - Evasion +6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eye of Paagrio - Critical Damage +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Final Servitor - HP +20%, restores the HP added, Speed -20%, Accuracy +4,&lt;br /&gt;
P.Def. +20%, P.Atk. +10%, Atk. Spd. +20%,Critical +20%, Critical Damage +20%, M.Def. +20%, Casting Spd. +20%,&lt;br /&gt;
Debuff Resistance +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fire Vortex - Speed -10%, Atk. Spd. -30%, Casting Spd. -10%, MP Regen per&lt;br /&gt;
tick -12, Resistance to Fire attribute -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fist Fury - Atk. Spd. +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus 1 - Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus 2 - Critical +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus 3 - Critical +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus Chance - Critical Chance from front -30%, Critical Chance form side&lt;br /&gt;
+30%, Critical Chance from back +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus Death - Critical -30%, Blow land rate +60%, Critical Damage from&lt;br /&gt;
front -30%, Critical Damage from back +90%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Focus Power - Critical Damage from font -30%, Critical Damage from side&lt;br /&gt;
+30%, Critical Damage from back +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fortune of Noblesse - drop penalty reduced&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freezing Skin 1 - Reflect 10% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freezing Skin 2 - Reflect 15% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freezing Skin 3 - Reflect 20% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freezing Strike 1+ - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frenzy 1 - P.Atk. +100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frenzy 2 - P.Atk. +150%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frenzy 3 - P.Atk. +200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frost Bolt 1+ - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Queen 1 - P.Atk. +6%, Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Queen 2 - P.Atk. +8%, Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Queen 3+ - P.Atk. +10%, Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Seraphim 1 - Reuse Delay -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Seraphim 2 - Reuse Delay -32%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gift of Seraphim 3+ - Reuse Delay -35%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Glory of Paagrio 1 - M.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Glory of Paagrio 2 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Glory of Paagrio 3 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Magic Haste Potion - Casting Spd. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Quick Step Potion - Speed +33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Greater Swift Attack Potion - Atk. Spd. +33%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guidance 1 - Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guidance 2 - Accuracy +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guidance 3 - Accuracy +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guts 1 - P.Def. +100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guts 2 - P.Def. +150%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guts 3 - P.Def. +200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hamstring 1+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hamstring Shot - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Haste 1 - Atk. Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Haste 2 - Atk. Spd. +33%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Haste Potion - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hawk Eye 1 - P.Def. -10%, Accuracy +6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hawk Eye 2 - P.Def. -10%, Accuracy +8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hawk Eye 3 - P.Def. -10%, Accuracy +10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hex - P.Def. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holy Weapon - Makes physical attacks Holy attribute&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 1 - Accuracy +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 2 - Accuracy +6, Evasion -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 3 - Accuracy +8, Evasion -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 4 - Accuracy +10, Evasion -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 5 - Accuracy +6, Evasion -5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 6-7 - Evasion -5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 8-9 - Evasion -8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Cholera 10 - Evasion -10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 1 - Casting Spd. +4%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 2 - Casting Spd. +8%, MP Cost -4%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 3 - Casting Spd. +12%, MP Cost -4%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 4 - Casting Spd. +16%, MP Cost -4%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 5 - Casting Spd. +8%, MP Cost -8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 6-7 - MP Cost -8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 8-9 - MP Cost -12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hot Springs Malaria 10 - MP Cost -16%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Howl - P.Atk. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ice Bolt 1+ - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ice Vortex - Speed -30%, Atk. Spd. -10%, Casting Spd. -10%, MP Regen per&lt;br /&gt;
tick -12, Resistance to Water attribute -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Invigor 1 - Resistance to Bleed attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Invigor 2 - Resistance to Bleed attribute +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Invigor 3 - Resistance to Bleed attribute +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iron Will 1 - M.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iron Will 2 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iron Will 3 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiss of Eva 1 - Breath Guage +400%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiss of Eva 2 - Breath Guage +600%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Light Vortex - Accuracy -6, MP Regen per tick -12, Resistance to Holy&lt;br /&gt;
attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lionheart 1 - Resistance to Shock, Hold, Sleep, Paralyze attributes +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lionheart 2 - Resistance to Shock, Hold, Sleep, Paralyze attributes +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lionheart 3 - Resistance to Shock, Hold, Sleep, Paralyze attributes +80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magic Barrier 1 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magic Barrier 2 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magic Haste Potion - Casting Spd. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magical Mirror - Reflect magical debuffs at a 10% probability&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Majesty 1 - P.Def. +7%, Evasion -2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Majesty 2 - Evasion -4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Majesty 3 - Evasion -6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mana Regeneration 1 - MP Regen per tick +1.72&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mana Regeneration 2 - MP Regen per tick +2.16&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mana Regeneration 3 - MP Regen per tick +2.74&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mana Regeneration 4 - MP Regen per tick +3.09&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Block Wind Walk - Speed -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Curse of Shade 1 - P.Def. -6%, M.Def. -6%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Curse of Shade 2 - P.Def. -8%, M.Def. -8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Curse of Shade 3+ - P.Def. -10%, M.Def. -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Shield Block - P.Def. -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mass Slow 1+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mental Shield 1 - Resistance to Hold, Sleep, Derangement +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mental Shield 2 - Resistance to Hold, Sleep, Derangement +60%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mental Shield 3 - Resistance to Hold, Sleep, Derangement +70%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mental Shield 4 - Resistance to Hold, Sleep, Derangement +80%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Might 1 - P.Atk. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Might 2 - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Might 3 - P.Atk. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mighty Servitor 1 - P.Atk. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mighty Servitor 2 - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mighty Servitor 3 - P.Atk. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Physical Mirror - Reflect physical debuffs at a 10% probability&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poltergeist Cubic - P.Atk. -23% or P.Def. -23% or Atk. Spd. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potion of Alacrity - Atk. Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power Break 1-2 - P.Atk. -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power Break 3+ - P.Atk. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power of Paagrio 1 - P.Atk. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power of Paagrio 2 - P.Atk. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power of Paagrio 3 - P.Atk. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prayer 1 - Heal Power +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prayer 2 - Heal Power +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prayer 3 - Heal Power +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prophecy of Fire - HP +20%, HP added is restored, P.Atk. +10%, P.Def.&lt;br /&gt;
+20%, Accuracy +4, Speed -10%, Atk. Spd. +20%,Debuff Resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prophecy of Water - MP regen per tick +20%, M.Atk. +20%, M.Def. +20%,&lt;br /&gt;
Speed -20%, Casting Spd. +20%,Magic Critical Rate +100%, Debuff Resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prophecy of Wind - Accuracy +4, Atk Speed +20%, Recover 5% of melee&lt;br /&gt;
physical damage as HP, Critical +20% from behind,Critical Damage from behind +20%, Debuff Resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rage 1 - P.Atk. +45%, P.Def. -20%, Evasion -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rage 2 - P.Atk. +55%, P.Def. -20%, Evasion -3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rage of Paagrio 1 - P.Atk. +5%, M.Atk. +10%, P.Def. -5%, M.Def. -10%,&lt;br /&gt;
Speed +5, Atk. Spd +5%, Casting Spd. +5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rage of Paagrio 2 - P.Atk. +8%, M.Atk. +16%, P.Def. -8%, M.Def. -16%,&lt;br /&gt;
Speed +8, Atk. Spd +8%, Casting Spd. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rapid Shot 1 - Atk. Spd. with a bow +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rapid Shot 2 - Atk. Spd. with a bow +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reflect Damage 1 - Reflect 10% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reflect Damage 2 - Reflect 15% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reflect Damage 3 - Reflect 20% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Regeneration 1 - HP regen per tick +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Regeneration 2 - HP regen per tick +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Regeneration 3 - HP regen per tick +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Aqua 1 - Resistance to Water attribute +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Aqua 2 - Resistance to Water attribute +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Aqua 3 - Resistance to Water attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Fire 1 - Resistance to Fire attribute +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Fire 2 - Resistance to Fire attribute +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Fire 3 - Resistance to Fire attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Poison 1 - Resistance to Poison attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Poison 2 - Resistance to Poison attribute +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Poison 3 - Resistance to Poison attribute +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Shock 1 - Resistance to Shock attribute +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Shock 2 - Resistance to Shock attribute +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Shock 3 - Resistance to Shock attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Shock 4 - Resistance to Shock attribute +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Wind 1 - Resistance to Wind attribute +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Wind 2 - Resistance to Wind attribute +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Resist Wind 3 - Resistance to Wind attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sanctuary - P.Atk. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Chaos 1-2 - Accuracy -6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Chaos 3+ - Accuracy -8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Despair - P.Atk. -10%, M.Def. -30%, Accuracy -6, Critical -30%,&lt;br /&gt;
Critical Damage -30%, Speed -20%, Atk. Spd. -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Disease - HP restored from heals -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Scourge 1+ - HP regen per tick set to 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Slow 1 - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Slow 2+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Suspension 1+ - Reuse delay +200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seal of Winter - Atk. Spd. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Haste 1 - Atk. Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Haste 2 - Atk. Spd. +33%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Magic Shield 1 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Magic Shield 2 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Physical Shield 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Physical Shield 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Physical Shield 3 - P.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Ultimate Defense 1 - P.Def. +1800, M.Def. +1350, Speed 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Ultimate Defense 2 - P.Def. +3600, M.Def. +2700, Speed 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Windwalk 1 - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servitor Windwalk 2 - Speed +33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield 3 - P.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Paagrio 1 - Shield Block Rate +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Paagrio 2 - Shield Block Rate +40%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield of Paagrio 3 - Shield Block Rate +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shield Slam - Physical skill silence&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shock Blast - P.Def. -30%, M.Def. -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight of Paagrio 1 - Accuracy +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight of Paagrio 2 - Accuracy +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sight of Paagrio 3 - Accuracy +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Slow 1 - Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Slow 2+ - Speed -50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 1 - P.Atk. +110, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 2 - P.Atk. +119, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 3 - P.Atk. +129, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 4 - P.Atk. +138, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 5 - P.Atk. +148, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 6 - P.Atk. +158, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 7 - P.Atk. +167, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Snipe 8 - P.Atk. +177, Accuracy +2, Critical +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Champion - Reuse Delay -30%, MP Cost -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Earth - P.Def. +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Flame Guard - Resistance to Fire attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Hunter - Critical +100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Invocation - Resistance to Darkness attribute +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Life - HP regen per tick +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Meditation - MP regen per tick +20%, MP Cost -10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Renewal - Physical Skill Reuse Delay -30%, MP cost -5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Storm Guard - Resistance to Wind attribute +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Vengeance - Reflect 20% of melee range physical damage back on the&lt;br /&gt;
attacker&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Vitality - HP +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Warding - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Water - Evasion +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Song of Wind - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul of Paagrio - M.Atk. +75%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul of Sagitarrius 1 - MP +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul of Sagitarrius 2 - MP +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul of Sagitarrius 3 - MP +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul of Sagitarrius 4 - MP +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Shield 1 - P.Def. +8%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Shield 2 - P.Def. +12%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soul Shield 3 - P.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Speed of Paagrio 1 - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Speed of Paagrio 2 - Speed +33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spirit Barrier 1 - M.Def. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spirit Barrier 2 - M.Def. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spirit Barrier 3 - M.Def. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sprint 1 - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sprint 2 - Speed +33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Earth 1 - Resistance against Earth attribute -25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Earth 2+ - Resistance against Earth attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Fire 1-3 - Resistance against Fire attribute -25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Fire 4+ - Resistance against Fire attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Poison 1-3 - Resistance against Poison attribute -25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Poison 4+ - Resistance against Poison attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Water 1+ - Resistance against Water attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Surrender to Wind 1+ - Resistance against Wind attribute -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tact of Paagrio 1 - Evasion +2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tact of Paagrio 2 - Evasion +3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tact of Paagrio 3 - Evasion +4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Thrill Fight 1 - Speed -20%, Atk. Spd. +5%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Thrill Fight 2 - Speed -20%, Atk. Spd. +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Touch of Death - Max CP -90%, Resist Debuffs -30%, Heals are 30% less&lt;br /&gt;
effective&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Touch of Life - Resist against Cancel +60%, Resist Debuffs 30%, Heals are&lt;br /&gt;
30% more effective&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Bear - P.Atk. +20%, Speed -30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Bison - P.Atk. +10%, Critical +200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Ogre - HP +20%, P.Atk. +7%, P.Def. +15%, Accuracy +3, Evasion&lt;br /&gt;
-10, Speed -30%, heals the HP it adds&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Puma - P.Def. -20%, Evasion +3, Atk. Spd. +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Rabbit - P.Atk. -99%, Evasion +25, Speed +50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Totem Spirit Wolf - Speed +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ultimate Defense - P.Def. +1800, M.Def. +1350, Speed 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ultimate Defense - P.Def. +3600, M.Def. +2700, Speed 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ultimate Evasion 1 - Evasion +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ultimate Evasion 2 - Evasion +25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vampiric Rage 1 - Recover 6% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vampiric Rage 2 - Recover 7% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vampiric Rage 3 - Recover 8% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vampiric Rage 4 - Recover 9% of melee physical damage as HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vengeance - P.Def. +5400, M.Def. +4050, Speed 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Cry - P.Atk. +20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War Cry - P.Atk. +25%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warrior Servitor - HP +20%, P.Def. +20%, Accuracy +4, P.Atk. +10%, Speed&lt;br /&gt;
-10%, Atk. Spd. +20%, HP added is healed,Debuff resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wild Defense - Speed -90%, Atk. Speed -70%, P.Def. +400%, M.Def. +400%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wild Magic 1 - Magic Critical rate +200%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wild Magic 2 - Magic Critical rate +300%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Shackle 1 - Atk. Spd. -17%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Shackle 2-5 - Atk. Spd. -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Shackle 6+ - Atk. Spd. -23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Vortex - Speed -10%, Atk. Spd. -10%, Casting Spd. -30%, MP Regen per&lt;br /&gt;
tick -12, Resistance to Wind attribute -20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Walk 1 - Speed +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind Walk 2 - Speed +33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wisdom of Paagrio 1 - Casting Spd. +15%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wisdom of Paagrio 2 - Casting Spd. +23%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wisdom of Paagrio 3 - Casting Spd. +30%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wizard Servitor - MP Regen per tick +20%, Speed -20%, M.Def. +20%, M.Atk.&lt;br /&gt;
+20%, Casting Spd. +20%,Magic Critical Rate +100%, Debuff Resistance +10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wyvern Aegis - P.Def. +7000, M.Def. +6000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 28 Dec 2007 12:07:40 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Buffs/Debuffs</comments>		</item>
		<item>
			<title>Hauptseite</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Hauptseite</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Wiki soll ein Gemeinschaftsprojekt der Community sein.&lt;br /&gt;
Jeder, der sich beteiligen will, ist herzlich eingeladen,&lt;br /&gt;
die Wiki mit Inhalten zu füllen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forum idt DOWN -&amp;gt; Gameserverl läuft! TS läuft auch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte das Forum mal down sein, könnt ihr uns hierüber erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meldet euch einfach mit euren GameAccout-Daten in der Wiki an, klickt in diesem Thema auf &amp;quot;bearbeiten&amp;quot; und schreib euer Anliegen hier drunter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://dropcalc.heldenreich.de/?server_id=0&amp;amp;skin_id=0&amp;amp;langval=lang-deu.php Dropcalc] und [http://l2jz.heldenreich.de/ L2JZ] sind übrigens weiterhin erreichbar.&lt;br /&gt;
[http://register.heldenreich.de/ SpielACCOUNT ] registrieren [http://bugs.heldenreich.de Ticket] verfassen&lt;br /&gt;
[http://www.heldenreich.de/teamspeak/ajax.php TeamspeakViewer]&lt;br /&gt;
Euer Heldenreich-Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      [[Newbie-Guide]]      [[Knigge]]       [[Clans]]        [[Skill Setup]]       [[Quests]] [[Zur Bearbeitung]]&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Themen die bisher enthalten sind:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A&lt;br /&gt;
[[Abkürzungen]], [[Adena]], [[Ancient Adena]],[[Angeln]],[[Adelsränge und Titel]]&lt;br /&gt;
* B&lt;br /&gt;
[[Blanc Scrolls]], [[Blacksmith of Mammon]], [[Buffs/Debuffs]]&lt;br /&gt;
* C&lt;br /&gt;
[[Champion]],&lt;br /&gt;
[[Charakter-Status und Attribute]],&lt;br /&gt;
[[Clan Guide]],[[Channelaufteilung]]&lt;br /&gt;
* D&lt;br /&gt;
[[Dropcalc]], [[Dunkelelfen ( Drow )]],[[Dyes,Tattos und Symbole]], &lt;br /&gt;
* E&lt;br /&gt;
[[Enchanten]],[[Emotes]]&lt;br /&gt;
* F&lt;br /&gt;
[[Festival Adena]],[[Forum-Suche]],&lt;br /&gt;
* G&lt;br /&gt;
[[Glittering Medail]],[[Götter]],[[Get a pet]],[[Grad -Abstufungen]]&lt;br /&gt;
* H&lt;br /&gt;
[[Händler]],[[Hero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* K&lt;br /&gt;
[[Katze]],&lt;br /&gt;
[[Klassen]],&lt;br /&gt;
* L&lt;br /&gt;
[[Life Stone]],&lt;br /&gt;
* M&lt;br /&gt;
[[Merchant of Mammon]]&lt;br /&gt;
* N&lt;br /&gt;
[[Namenswahl]],[[Nobless]]&lt;br /&gt;
* O&lt;br /&gt;
[[Orcs]]&lt;br /&gt;
* P&lt;br /&gt;
[[Pets]]&lt;br /&gt;
*Q&lt;br /&gt;
[[Quests]]&lt;br /&gt;
* S&lt;br /&gt;
[[Server]],&lt;br /&gt;
[[Seven Signs]],&lt;br /&gt;
[[Spoil]],[[Soul Crystal]]&lt;br /&gt;
* T&lt;br /&gt;
[[Tastaturbefehle]],[[Teleport]],[[ Teamspeak]]&lt;br /&gt;
* W&lt;br /&gt;
[[Waffen und SA]], [[Waffentausch beim Blacksmith]],[[Winner-Rp]]&lt;br /&gt;
* Y&lt;br /&gt;
[[Yoke of the Past]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z &lt;br /&gt;
[[Zwerg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 28 Dec 2007 11:33:55 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Hauptseite</comments>		</item>
		<item>
			<title>Life Stone</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Life_Stone</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Life Stones''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allgemein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Life Stones werden für die Veredelung einer Waffe benötigt. Es wird auch Refinement System  oder Ingame &amp;quot;Augmnentation&amp;quot; genannt. Die Life Stones kann man in jeder Stadt beim Blacksmith auf die Waffe schmieden.&lt;br /&gt;
Benötigtes Material: Waffe, Life Stone, Gems&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:augment4.jpg]] [[Bild:augment5.jpg]] [[Bild:augment6.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Waffen: ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Grade C ~ S Weapon&lt;br /&gt;
* Waffen wie Hero Weapons, Zariche und Akamanah gehen nicht&lt;br /&gt;
* Diese Veredelung ist Unabhängig von der Veredelung einer Waffe mit einem Soul Crystals&lt;br /&gt;
* Wurde eine Waffe mit einem Life Stone veredelt, kann sie nicht getradet oder gedroppt werden&lt;br /&gt;
* Weiterhin kann sie nicht im Clan Warehouse deponiert werden oder auf einen anderen Char verschoben werden. &lt;br /&gt;
* Sie kann nur im eigenen Lagerhaus aufbewahrt werden. &lt;br /&gt;
* Auch kann sie nicht beim Blacksmith hoch- oder umgetauscht werden oder für den Bau einer Dual Waffe gebraucht werden&lt;br /&gt;
* Jedoch kann diese Veredelung rückgängig gemacht werden. Gegen eine Gebühr die in Adena bezahlt werden muss (ca. 150.000 bis 390.000 Adena)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Life Stone: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jede Veredelung benötigt einen Life Stone&lt;br /&gt;
* Es gibt 4 verschiedene Arten der Life Stones (normal, medium grade, high grade, special grade) &lt;br /&gt;
* Life Stones haben ausserdem 10 verschiedene Level (46, 49, 52, 55, 58, 62, 68, 70, 76) &lt;br /&gt;
* Life Stone (Art) kann das Aussehen der Waffe nach der Veredelung beeinflussen&lt;br /&gt;
* Life Stine (Level) kann die Waffen-Fähigkeiten um einen bestimmten Betrag verbessern. Die Höhe der Verbesserung ist abhänhig vom Level des Life Stones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gemstones ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* S Grade Weapon – benötigt 25 C Grade gemstones&lt;br /&gt;
* A Grade Weapon – benötigt 20 C Grade gemstones&lt;br /&gt;
* B Grade Weapon – benötigt 30 D Grade gemstones&lt;br /&gt;
* C Grade Weapon – benötigt 20 D Grade gemstones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veredelungs Ergebnisse: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Was man als Ergebnis herausbekommt, ist abhängig von LeveL, der Art des Life Stones und dem Level der Waffe&lt;br /&gt;
* Das weitere Ergebnis ist zufällig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:ergebnis1.jpg]]    [[Bild:ergebnis2.jpg]]   [[Bild:ergebnis3.jpg]]     [[Bild:ergebnis4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[Bild:ergebnis5.jpg]] [[Bild:ergebnis6.jpg]] [[Bild:ergebnis7.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Bild:ergebnis8.jpg]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 28 Dec 2007 09:35:38 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Life_Stone</comments>		</item>
		<item>
			<title>Channelaufteilung</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Channelaufteilung</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Shout'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einstellung: global&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe: orange&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schreibweise:  ! Text&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwendung:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ein Werkzeug der GM's&lt;br /&gt;
Hier dürfen nur GM's schreiben allen anderen ist es verboten und kann mit Jail bestraft werden&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''All'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einstellung: lokal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe: weiss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schreibweise: (kein Zeichen einfach nur Text)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwendung:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dieser Channel ist für Rollenspiel.&lt;br /&gt;
Vor allem bei Events und in den Städten ist drauf zu achten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Flüstern(wispern)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einstellung: global&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe: violett&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schreibweise: &amp;quot;Charname Text&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwendung:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eine persönliche Nachricht an den Betreffenden.&lt;br /&gt;
Diese Nachricht kann nur er lesen.&lt;br /&gt;
&amp;quot; schreibt automatisch zuletzt angewisperte Person.&lt;br /&gt;
Mit Pfeiltasten könnt Ihr zwischen den angewisperten Personen wechseln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Trade''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einstellung: global&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe: rose&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schreibweise: + Text&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwendung:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Allgemeine Dinge, sowohl kaufen, verkaufen als auch Alltagsthemen&lt;br /&gt;
Fragen und Antworten für Neulinge usw.&lt;br /&gt;
Wenn Ihr nur eine bestimmte Person ansprechen möchtet, bitte Flüstern verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Party'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einstellung: global (auf Party begrenzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe: grün&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schreibweise:  # Text&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwendung:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ihr sprecht mit den Partymitgliedern, die Themen und die Schreibweise ist Euch überlassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Clan'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einstellung: global (auf Clan begrenzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe: blau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schreibweise:  @ Text&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwendung:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ihr sprecht mit den Clanmitgliedern, die Themen und die Schreibweise ist Euch überlassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alliance'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einstellung: global (auf Alliance begrenzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe: türkis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schreibweise:  $ Text&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwendung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr sprecht mit den Alliancemitgliedern, die Themen und die Schreibweise ist Euch überlassen&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 17 Dec 2007 08:37:47 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Channelaufteilung</comments>		</item>
		<item>
			<title>Winner-Rp</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Winner-Rp</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;Die Seite wurde neu angelegt: ''Hier ein Paar Ansätze wie man es nicht machen sollte''  Man spielt in einer Welt einen Superhelden.  Superman(ohne Kryptonit) ist so etwas wie Winner Rp, denn man is...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Hier ein Paar Ansätze wie man es nicht machen sollte''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man spielt in einer Welt einen Superhelden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Superman(ohne Kryptonit) ist so etwas wie Winner Rp, denn man ist unverwundbar und gewinnt immer am Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man spielt also einen Charakter, der allen anderen überlegen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder hat Schwächen und Stärken und die sollte man beim Rollenspiel einfliessen lassen.&lt;br /&gt;
Die Orks sind nun mal nicht die klügsten Kreaturen in Lineage2-Welt, dafür aber die stärksten.&lt;br /&gt;
Die Elfen sind gute Bogenschützen oder Heiler, verabscheuen aber eher die Gewalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wie man einen rollenspielbezogenen Charakter spielt ist Euch überlassen, vergesst jedoch nicht dass das Rollenspiel von Interaktion lebt und man auch die Niederlagen, Unfälle und andere Möglichkeiten mit einbeziehen sollte.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies macht das Rollenspiel viel mehr interessanter und lebendiger.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 15 Dec 2007 22:26:29 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Winner-Rp</comments>		</item>
		<item>
			<title>Hauptseite</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Hauptseite</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Wiki soll ein Gemeinschaftsprojekt der Community sein.&lt;br /&gt;
Jeder, der sich beteiligen will, ist herzlich eingeladen,&lt;br /&gt;
die Wiki mit Inhalten zu füllen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forum idt DOWN -&amp;gt; Gameserverl läuft! TS läuft auch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte das Forum mal down sein, könnt ihr uns hierüber erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meldet euch einfach mit euren GameAccout-Daten in der Wiki an, klickt in diesem Thema auf &amp;quot;bearbeiten&amp;quot; und schreib euer Anliegen hier drunter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://dropcalc.heldenreich.de/?server_id=0&amp;amp;skin_id=0&amp;amp;langval=lang-deu.php Dropcalc] und [http://l2jz.heldenreich.de/ L2JZ] sind übrigens weiterhin erreichbar.&lt;br /&gt;
[http://register.heldenreich.de/ SpielACCOUNT ] registrieren [http://bugs.heldenreich.de Ticket] verfassen&lt;br /&gt;
[http://www.heldenreich.de/teamspeak/ajax.php TeamspeakViewer]&lt;br /&gt;
Euer Heldenreich-Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      [[Newbie-Guide]]      [[Knigge]]       [[Clans]]        [[Skill Setup]]       [[Quests]] [[Zur Bearbeitung]]&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Themen die bisher enthalten sind:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A&lt;br /&gt;
[[Abkürzungen]], [[Adena]], [[Ancient Adena]],[[Angeln]],[[Adelsränge und Titel]]&lt;br /&gt;
* B&lt;br /&gt;
[[Blanc Scrolls]], [[Blacksmith of Mammon]]&lt;br /&gt;
* C&lt;br /&gt;
[[Champion]],&lt;br /&gt;
[[Charakter-Status und Attribute]],&lt;br /&gt;
[[Clan Guide]],[[Channelaufteilung]]&lt;br /&gt;
* D&lt;br /&gt;
[[Dropcalc]], [[Dunkelelfen ( Drow )]],[[Dyes,Tattos und Symbole]], &lt;br /&gt;
* E&lt;br /&gt;
[[Enchanten]],[[Emotes]]&lt;br /&gt;
* F&lt;br /&gt;
[[Festival Adena]],[[Forum-Suche]],&lt;br /&gt;
* G&lt;br /&gt;
[[Glittering Medail]],[[Götter]],[[Get a pet]],[[Grad -Abstufungen]]&lt;br /&gt;
* H&lt;br /&gt;
[[Händler]],[[Hero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* K&lt;br /&gt;
[[Katze]],&lt;br /&gt;
[[Klassen]],&lt;br /&gt;
* L&lt;br /&gt;
[[Life Stone]],&lt;br /&gt;
* M&lt;br /&gt;
[[Merchant of Mammon]]&lt;br /&gt;
* N&lt;br /&gt;
[[Namenswahl]],[[Nobless]]&lt;br /&gt;
* O&lt;br /&gt;
[[Orcs]]&lt;br /&gt;
* P&lt;br /&gt;
[[Pets]]&lt;br /&gt;
*Q&lt;br /&gt;
[[Quests]]&lt;br /&gt;
* S&lt;br /&gt;
[[Server]],&lt;br /&gt;
[[Seven Signs]],&lt;br /&gt;
[[Spoil]],[[Soul Crystal]]&lt;br /&gt;
* T&lt;br /&gt;
[[Tastaturbefehle]],[[Teleport]],[[ Teamspeak]]&lt;br /&gt;
* W&lt;br /&gt;
[[Waffen und SA]], [[Waffentausch beim Blacksmith]],[[Winner-Rp]]&lt;br /&gt;
* Y&lt;br /&gt;
[[Yoke of the Past]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z &lt;br /&gt;
[[Zwerg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 15 Dec 2007 22:24:18 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Hauptseite</comments>		</item>
		<item>
			<title>Channelaufteilung</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Channelaufteilung</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;Die Seite wurde neu angelegt: '''Shout'''  Einstellung: global  Farbe: orange  Schreibweise:  ! Text  Verwendung:   Ein Werkzeug der GM's Hier dürfen nur GM's schreiben allen anderen ist es verbote...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Shout'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einstellung: global&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe: orange&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schreibweise:  ! Text&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwendung:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ein Werkzeug der GM's&lt;br /&gt;
Hier dürfen nur GM's schreiben allen anderen ist es verboten und kann mit Jail bestraft werden&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''All'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einstellung: lokal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe: weiss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schreibweise: (kein Zeichen einfach nur Text)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwendung:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dieser Channel ist für Rollenspiel.&lt;br /&gt;
Vor allem bei Events und in den Städten ist drauf zu achten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Flüstern(wispern)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einstellung: global&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe: violett&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schreibweise: &amp;quot;Charname Text&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwendung:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eine persönliche Nachricht an den Betreffenden.&lt;br /&gt;
Diese Nachricht kann nur er lesen.&lt;br /&gt;
&amp;quot; schreibt automatisch zuletzt angewisperte Person.&lt;br /&gt;
Mit Pfeiltasten könnt Ihr zwischen den angewisperten Personen wechseln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Trade''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einstellung: global&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe: rose&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schreibweise: + Text&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwendung:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Allgemeine Dinge, sowohl kaufen, verkaufen als auch Alltagsthemen&lt;br /&gt;
Fragen und Antworten für Neulinge usw.&lt;br /&gt;
Wenn Ihr nur eine bestimmte Person ansprechen möchtet, bitte Flüstern verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Party'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einstellung: global (auf Party begrenzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe: grün&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schreibweise:  # Text&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwendung:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ihr sprecht mit den Partymitgliedern, die Themen und die Schreibweise ist Euch überlassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Clan'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einstellung: global (auf Clan begrenzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe: blau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schreibweise:  @ Text&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwendung:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ihr sprecht mit den Clanmitgliedern, die Themen und die Schreibweise ist Euch überlassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alliance'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einstellung: global (auf Alliance begrenzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe: türkis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schreibweise:  $ Text&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwendung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Sprecht mit den Alliancemitgliedern, die Themen und die Schreibweise ist Euch überlassen&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 14 Dec 2007 17:52:40 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Channelaufteilung</comments>		</item>
		<item>
			<title>Hauptseite</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Hauptseite</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Wiki soll ein Gemeinschaftsprojekt der Community sein.&lt;br /&gt;
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Euer Heldenreich-Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      [[Newbie-Guide]]      [[Knigge]]       [[Clans]]        [[Skill Setup]]       [[Quests]] [[Zur Bearbeitung]]&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Themen die bisher enthalten sind:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A&lt;br /&gt;
[[Abkürzungen]], [[Adena]], [[Ancient Adena]],[[Angeln]],[[Adelsränge und Titel]]&lt;br /&gt;
* B&lt;br /&gt;
[[Blanc Scrolls]], [[Blacksmith of Mammon]]&lt;br /&gt;
* C&lt;br /&gt;
[[Champion]],&lt;br /&gt;
[[Charakter-Status und Attribute]],&lt;br /&gt;
[[Clan Guide]],[[Channelaufteilung]]&lt;br /&gt;
* D&lt;br /&gt;
[[Dropcalc]], [[Dunkelelfen ( Drow )]],[[Dyes,Tattos und Symbole]], &lt;br /&gt;
* E&lt;br /&gt;
[[Enchanten]],[[Emotes]]&lt;br /&gt;
* F&lt;br /&gt;
[[Festival Adena]],[[Forum-Suche]],&lt;br /&gt;
* G&lt;br /&gt;
[[Glittering Medail]],[[Götter]],[[Get a pet]],[[Grad -Abstufungen]]&lt;br /&gt;
* H&lt;br /&gt;
[[Händler]],[[Hero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* K&lt;br /&gt;
[[Katze]],&lt;br /&gt;
[[Klassen]],&lt;br /&gt;
* L&lt;br /&gt;
[[Life Stone]],&lt;br /&gt;
* M&lt;br /&gt;
[[Merchant of Mammon]]&lt;br /&gt;
* N&lt;br /&gt;
[[Namenswahl]],[[Nobless]]&lt;br /&gt;
* O&lt;br /&gt;
[[Orcs]]&lt;br /&gt;
* P&lt;br /&gt;
[[Pets]]&lt;br /&gt;
*Q&lt;br /&gt;
[[Quests]]&lt;br /&gt;
* S&lt;br /&gt;
[[Server]],&lt;br /&gt;
[[Seven Signs]],&lt;br /&gt;
[[Spoil]],[[Soul Crystal]]&lt;br /&gt;
* T&lt;br /&gt;
[[Tastaturbefehle]],[[Teleport]],[[ Teamspeak]]&lt;br /&gt;
* W&lt;br /&gt;
[[Waffen und SA]], [[Waffentausch beim Blacksmith]]&lt;br /&gt;
* Y&lt;br /&gt;
[[Yoke of the Past]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z &lt;br /&gt;
[[Zwerg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 14 Dec 2007 17:48:30 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Hauptseite</comments>		</item>
		<item>
			<title>Nobless</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Nobless</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Um Nobless zu erreichen müsst Ihr sowohl euer Subclass auf Level 75 bringen als auch Nobless-Quest(Path to a Noblesse) machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ihr bekommt folgende Fähigkeiten''' :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- sich selbst einen Titel geben ohne im Clan zu sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- neue Portpunkte vom Gatekeeper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Zugang Nobless-Items beim NPC&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nun zu den aktiven Skills''' :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Blessing of Noblesse''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Buff mit dem man wiederbelebt wird mit allen Buffs die man vorher hatte.&lt;br /&gt;
Kann auf sich selbst und andere Mitspieler angewendet werden.&lt;br /&gt;
Kosten: 5 Spirit Ore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Summon CP Potion''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man bekommt CP Potions ins Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 80 Spirit Ore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Harmony of Noblesse''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein starker magischer Angriff&lt;br /&gt;
Kosten: &lt;br /&gt;
4 Seeds von verschiedenen Magiern müssen gebufft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maxiamaler Abstand zwischen den Buffs 5 Sek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Symphony of Noblesse''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein enorm starker magischer Angriff&lt;br /&gt;
Kosten:&lt;br /&gt;
8 Seeds von verschiedenen Magiern müssen gebufft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maxiamaler Abstand zwischen den Buffs 5 Sek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Strider Siege Assault''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man greift, auf dem Strider sitzend, eine Wand bei einer Siege an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 5 Spirit Ore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyvern Aegis''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steigerung der M.def (Achtung nur mit einem Wyvern möglich)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Kosten: 20 Spirit Ore&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 01 Dec 2007 16:33:35 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Nobless</comments>		</item>
		<item>
			<title>Hero</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Hero</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;Die Seite wurde neu angelegt: '''Voraussetzungen''':  * Nobless  * Ihr müsst erfolgreich die Olympiade beenden, sprich die meisten Punkte in eigener Klasse erhalten  Die Anmeldung zur Olympiade erf...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Voraussetzungen''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nobless&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ihr müsst erfolgreich die Olympiade beenden, sprich die meisten Punkte in eigener Klasse erhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anmeldung zur Olympiade erfolgt bei Grand Olympia Manager (Dauer der Olympiade 30 Tage) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kämpfe'':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr kämpft mit der Mainklasse und bekommt gleich am Anfang cancel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach bleiben euch 120 Sek um letzte Vorbereitungen zu treffen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Erlaubt sind Shots und Eigenbuffs, die Pots sind jedoch verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man erhält je nach Mainklasse folgende Buffs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magier - Acumen und Windwalk;&lt;br /&gt;
Kämpfer - Haste und Windwalk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr habt 3 Minuten Zeit euren Gegner zu erledigen, geschieht dies nicht so wird derjenige als Sieger anerkannt der am meisten Schaden zugefügt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insgesamt müsst Ihr mindestens an 9 Kämpfen teilnehmen&lt;br /&gt;
Verliert Ihr bekommt der Gegner 1/3 euer Punkte&lt;br /&gt;
Gewinnt Ihr bekommt Ihr 1/3 der Punkte eures Gegners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Startkapital'':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18 Punkte + 3 Punkte jede neue Woche&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 01 Dec 2007 13:37:41 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Hero</comments>		</item>
		<item>
			<title>Nobless</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Nobless</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;Die Seite wurde neu angelegt: Um Nobless zu erreichen müsst Ihr sowohl euer Subclass auf Level 75 bringen als auch Nobless-Quest(Path to a Noblesse) machen.  '''Ihr bekommt folgende Fähigkeiten'''...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Um Nobless zu erreichen müsst Ihr sowohl euer Subclass auf Level 75 bringen als auch Nobless-Quest(Path to a Noblesse) machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ihr bekommt folgende Fähigkeiten''' :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- sich selbst einen Titel geben ohne im Clan zu sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- neue Portpunkte vom Gatekeeper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Zugang Nobless-Items beim NPC&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nun zu den aktiven Skills''' :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Blessing of Noblesse''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Buff mit dem man wiederbelebt wird mit allen Buffs die man vorher hatte.&lt;br /&gt;
Kann auf sich selbst und andere Mitspieler angewendet werden.&lt;br /&gt;
Kosten: 5 Spirit Ore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Summon CP Potion''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man bekommt CP Potions ins Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 80 Spirit Ore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Harmony of Noblesse''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein starker magischer Angriff&lt;br /&gt;
Kosten: &lt;br /&gt;
4 Seeds von verschiedenen Magiern müssen gebufft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maxiamaler Abstand zwischen den Buffs 5 Sek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Symphony of Noblesse''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein enorm starker magischer Angriff&lt;br /&gt;
Kosten:&lt;br /&gt;
8 Seeds von verschiedenen Magiern müssen gebufft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maxiamaler Abstand zwischen den Buffs 5 Sek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Strider Siege Assault''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man greift, auf dem Strider sitzend, eine Wnd bei einer Siege an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 5 Spirit Ore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Wyvern Aegis''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steigerung der M.def (Achtung nur mit einem Wyvern möglich)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Kosten: 20 Spirit Ore&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 01 Dec 2007 13:32:02 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Nobless</comments>		</item>
		<item>
			<title>Hauptseite</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Hauptseite</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Wiki soll ein Gemeinschaftsprojekt der Community sein.&lt;br /&gt;
Jeder, der sich beteiligen will, ist herzlich eingeladen,&lt;br /&gt;
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Euer Heldenreich-Team&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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  &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
'''Themen die bisher enthalten sind:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A&lt;br /&gt;
[[Abkürzungen]], [[Adena]], [[Ancient Adena]],[[Angeln]],[[Adelsränge und Titel]]&lt;br /&gt;
* B&lt;br /&gt;
[[Blanc Scrolls]], [[Blacksmith of Mammon]]&lt;br /&gt;
* C&lt;br /&gt;
[[Champion]],&lt;br /&gt;
[[Charakter-Status und Attribute]],&lt;br /&gt;
[[Clan Guide]],&lt;br /&gt;
* D&lt;br /&gt;
[[Dropcalc]], [[Dunkelelfen ( Drow )]],[[Dyes,Tattos und Symbole]], &lt;br /&gt;
* E&lt;br /&gt;
[[Enchanten]],[[Emotes]]&lt;br /&gt;
* F&lt;br /&gt;
[[Festival Adena]],[[Forum-Suche]],&lt;br /&gt;
* G&lt;br /&gt;
[[Glittering Medail]],[[Götter]],[[Get a pet]],[[Grad -Abstufungen]]&lt;br /&gt;
* H&lt;br /&gt;
[[Händler]],[[Hero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* K&lt;br /&gt;
[[Katze]],&lt;br /&gt;
[[Klassen]],&lt;br /&gt;
* L&lt;br /&gt;
[[Life Stone]],&lt;br /&gt;
* M&lt;br /&gt;
[[Merchant of Mammon]]&lt;br /&gt;
* N&lt;br /&gt;
[[Namenswahl]],[[Nobless]]&lt;br /&gt;
* O&lt;br /&gt;
[[Orcs]]&lt;br /&gt;
* P&lt;br /&gt;
[[Pets]]&lt;br /&gt;
*Q&lt;br /&gt;
[[Quests]]&lt;br /&gt;
* S&lt;br /&gt;
[[Server]],&lt;br /&gt;
[[Seven Signs]],&lt;br /&gt;
[[Spoil]],[[Soul Crystal]]&lt;br /&gt;
* T&lt;br /&gt;
[[Tastaturbefehle]],[[Teleport]],[[ Teamspeak]]&lt;br /&gt;
* W&lt;br /&gt;
[[Waffen und SA]], [[Waffentausch beim Blacksmith]]&lt;br /&gt;
* Y&lt;br /&gt;
[[Yoke of the Past]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z &lt;br /&gt;
[[Zwerg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 01 Dec 2007 13:26:09 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Hauptseite</comments>		</item>
		<item>
			<title>Emotes</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Emotes</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;Die Seite wurde neu angelegt: Sätze die folgende Form haben :*Satz*   Werden vor allem beim RP(Roleplay) verwendet um verschiede Stimmungen und Handlungen zu umschreiben. Diese Sätze tragen viel z...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sätze die folgende Form haben :*Satz* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden vor allem beim RP(Roleplay) verwendet um verschiede Stimmungen und Handlungen zu umschreiben.&lt;br /&gt;
Diese Sätze tragen viel zur guten Atmosphäre beim rplern bei und sind eine Hilfe um Missverständnisse oder Missdeutungen zu verhindern.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 30 Nov 2007 13:30:36 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Emotes</comments>		</item>
		<item>
			<title>Hauptseite</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Hauptseite</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Wiki soll ein Gemeinschaftsprojekt der Community sein.&lt;br /&gt;
Jeder, der sich beteiligen will, ist herzlich eingeladen,&lt;br /&gt;
die Wiki mit Inhalten zu füllen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      [[Newbie-Guide]]      [[Knigge]]       [[Clans]]        [[Skill Setup]]       [[Quests]] [[Zur Bearbeitung]]&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Themen die bisher enthalten sind:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A&lt;br /&gt;
[[Abkürzungen]], [[Adena]], [[Ancient Adena]],[[Angeln]],[[Adelsränge und Titel]]&lt;br /&gt;
* B&lt;br /&gt;
[[Blanc Scrolls]], [[Blacksmith of Mammon]]&lt;br /&gt;
* C&lt;br /&gt;
[[Champion]],&lt;br /&gt;
[[Charakter-Status und Attribute]],&lt;br /&gt;
[[Clan Guide]],&lt;br /&gt;
* D&lt;br /&gt;
[[Dropcalc]], [[Dunkelelfen ( Drow )]],[[Dyes,Tattos und Symbole]], &lt;br /&gt;
* E&lt;br /&gt;
[[Enchanten]],[[Emotes]]&lt;br /&gt;
* F&lt;br /&gt;
[[Festival Adena]],[[Forum-Suche]],&lt;br /&gt;
* G&lt;br /&gt;
[[Glittering Medail]],[[Götter]],[[Get a pet]],[[Grad -Abstufungen]]&lt;br /&gt;
* H&lt;br /&gt;
[[Händler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* K&lt;br /&gt;
[[Katze]],&lt;br /&gt;
[[Klassen]],&lt;br /&gt;
* L&lt;br /&gt;
[[Life Stone]],&lt;br /&gt;
* M&lt;br /&gt;
[[Merchant of Mammon]]&lt;br /&gt;
* N&lt;br /&gt;
[[Namenswahl]]&lt;br /&gt;
* O&lt;br /&gt;
[[Orcs]]&lt;br /&gt;
* P&lt;br /&gt;
[[Pets]]&lt;br /&gt;
*Q&lt;br /&gt;
[[Quests]]&lt;br /&gt;
* S&lt;br /&gt;
[[Server]],&lt;br /&gt;
[[Seven Signs]],&lt;br /&gt;
[[Spoil]],[[Soul Crystal]]&lt;br /&gt;
* T&lt;br /&gt;
[[Tastaturbefehle]],[[Teleport]],[[ Teamspeak]]&lt;br /&gt;
* W&lt;br /&gt;
[[Waffen und SA]], [[Waffentausch beim Blacksmith]]&lt;br /&gt;
* Y&lt;br /&gt;
[[Yoke of the Past]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z &lt;br /&gt;
[[Zwerg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 30 Nov 2007 13:28:54 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Hauptseite</comments>		</item>
		<item>
			<title>Soul Crystal</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Soul_Crystal</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Seelen-Kristalle kaufen==&lt;br /&gt;
Seelen-Kristalle können mit anderen Spielern gehandelt oder im Luxory Shop (Trader Alexandra, bis einschließlich Level 10) in Giran gekauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Seelen_Kristalle_kaufen.jpg|none|thumb|200px|[[Media:Seelen_Kristalle_kaufen.jpg|Seelen-Kristalle kaufen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Seelen-Kristalle selbst herstellen==&lt;br /&gt;
Um Seelen-Kristalle selbst herstellen zu können, muss hierzu zunächst bei Grand Magister Jurek (Magic Guild, Giran) ein Quest angenommen werden. Dabei erhält man einen Seelen-Kristall der gewünschten Farbe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:SC_Quest.jpg|none|thumb|200px|[[Media:SC_Quest.jpg|Die Kristall-Auswahl]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Seelen-Kristalle auf den gewünschten Level zu bringen, müssen bestimmte Monster getötet und deren Seelen im Kristall gefangen werden. Welche Monster hierfür in Frage kommen, läßt sich auch aus der Quest-Information (&amp;lt;alt+U&amp;gt;) entnehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Anmerkung:''' Kristalle können derzeit selbst auf Level 10 gebracht werden. Weitere Informationen hierzu siehe Heldenreich-Forum.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Seelen-Kristalle können bei folgenden Monstern gelevelt werden:&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;115%&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Stage 1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt; &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Stage 2 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Garden of Eva&amp;lt;/strong&amp;gt;: Light Worm, Nos, Blade Stakato, Blade Stakato Worker, Blade Stakato Warrior.&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      Timak Outpost: &amp;lt;/strong&amp;gt;Timak Orc, Timak Orc Warrior, Timak Orc Soldier, Timak Orc Archer, Timark Orc Troop Archer, Timak Orc Troop Warrior.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Stage 3 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Devils Isle: &amp;lt;/strong&amp;gt;Unpleasent Humming, Light Bringer&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;The Forest of Mirrors&amp;lt;/strong&amp;gt;: Forrest of Mirror Ghost(L46), Forrest of Mirror Ghost(L47)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Garden of Eva:&amp;lt;/strong&amp;gt; Blade Stakato Drone, Water Giant, Queen Undine Lads.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;strong&amp;gt;Timak Outpost&amp;lt;/strong&amp;gt;: Timak Orc Overlord, Timak Orc Shaman, Timak Orc Troop Leader, Timak Orc Troop Shaman &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Stage 4 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Devils Isle:&amp;lt;/strong&amp;gt; Death Flyer, Fiend Archer, Musveren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;The Forest of Mirrors:&amp;lt;/strong&amp;gt; Mirror, Forrest of Mirror Ghost (L48)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;strong&amp;gt;Garden of Eva:&amp;lt;/strong&amp;gt; Evas Seeker, Theeder Piker, Theeder Mages, Garden Guard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Stage 5 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Devils Isle: &amp;lt;/strong&amp;gt;Zakens Royal Guard, Kaim Vanul, Pirate Zombie Captain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;The Forest of Mirrors: &amp;lt;/strong&amp;gt;Harit Lizardman, Harit Lizardman Grunt, Harit Lizardman Archer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;strong&amp;gt;Garden of Eva: &amp;lt;/strong&amp;gt;Doll Masters, Garden Guard Leader.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Stage 6 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Devils Isle:&amp;lt;/strong&amp;gt; Doll Blader, Sairon, Sairons Doll, Sairons Puppet , Vale Master&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;strong&amp;gt;Giants Cave:&amp;lt;/strong&amp;gt; Halingka, Yintzu &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Stage 7 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Giants Cave:&amp;lt;/strong&amp;gt; Paliote, Hamrut&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Stage 8 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Giants Cave:&amp;lt;/strong&amp;gt; Kranrot &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Stage 9 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Devastated Castle&amp;lt;/strong&amp;gt;: Doom Servant &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Stage 10 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Devastated Castle: &amp;lt;/strong&amp;gt;Doom Guard(Nicht Bestätigt), Doom Archers(Nicht Bestätigt), Doom Knights&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Tower of Insolence: &amp;lt;/strong&amp;gt;Erin Edunce(Nicht Bestätigt), Platinum Tribe Series(Nicht Bestätigt), Angel Series(Nicht Bestätigt).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;strong&amp;gt;Antharas Lair:&amp;lt;/strong&amp;gt; Malruk Knight(Nicht Bestätigt), Malruk Beserker(Nicht Bestätigt), Malruk Lord(Nicht Bestätigt), Limal Karinness(Nicht Bestätigt), Karik(Nicht Bestätigt), Pytans(Nicht Bestätigt), Pytan Knight(Nicht Bestätigt) &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Leveln hält man das Inventar mit dem sichtbaren Seelen-Kristall geöffnet und bekämpft das Monster, bis dessen HP unter die Hälfte gesunken ist. Anschließend ist der der Seelen-Kristall zu aktivieren (rechte Maustaste auf den Kristall im Inventar) und das Monster kann schließlich zur Strecke gebracht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraufhin können folgende Dinge geschehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;color:black;background-color:#f9f9f9;margin:0em 0em 0em 0em; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show; caption-side:top; &amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;155&amp;quot; |'''Ereignis'''&lt;br /&gt;
|'''Ursache'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nichts&lt;br /&gt;
|Das Monster ist zu schwach (dunkelblau) für diesen Level, oder&amp;lt;br&amp;gt;der Kristall wurde nicht richtig aktiviert, oder&amp;lt;br&amp;gt;das Monster ist nicht geeignet um Kristalle zu leveln, oder&amp;lt;br&amp;gt;der Quest wurde nicht angenommen, oder&amp;lt;br&amp;gt;es befinden sich mehrere Kristalle im Inventar, oder&amp;lt;br&amp;gt;der Kristall hat die Seele nicht angenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Der Kristall geht zu Bruch&lt;br /&gt;
|Der Kristall konnte die Seele nicht aufnehmen und wird zerstört&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Der Kristall levelt&lt;br /&gt;
|Der Kristall wird um einen Level (Stage) erhöht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soul Crystals ab Level 11 können beim Brighum in Giran für Glittering Medals gekauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstpreis nur die Hälfte dazu bitte im Forum &amp;quot;Soul Crystals für Glittering Medals&amp;quot; lesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch: [[Waffen und SA]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 28 Nov 2007 10:16:29 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Soul_Crystal</comments>		</item>
		<item>
			<title>Abkürzungen</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Abk%C3%BCrzungen</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Im Chat werden sehr gern Abkürzungen benutzt. Hier schon mal ein paar der Wichtigsten:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A    : [[Adena]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AA   : [[Ancient Adena]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC   : Abandoned Camp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AFK  : away from keyboard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BOM  : [[Blacksmith of Mammon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BSPSA: Blessed Spirit Shot A Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BSPSB: Blessed Spirit Shot B Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BSPSC: Blessed Spirit Shot C Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BSPSD: Blessed Spirit Shot D Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CT   : Cruma Tower&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DV   : Dragon valley&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DP   : Death Pass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EAA  : Enchant Armor A &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EAB  : Enchant Armor B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EAC  : Enchant Armor C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EAD  : Enchant Armor D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EAS  : Enchant Armor S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EWA  : Enchant Weapon A &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EWB  : Enchant Weapon B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EWC  : Enchant Weapon C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EWD  : Enchant Weapon D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EWS  : Enchant Weapon S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FA   : [[Festival Adena]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FG   : Forbidden Gateway&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FOG  : Forge of Gods&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GC   : Giants Cave&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IT   : Ivory Tower&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MDT  : Monster Derby Track (Monster Arena)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MOM  : [[Merchant of Mammon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MoS  : Monastery of Silence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC  : out of charakter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RP   : Roleplay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RoD  : Ruins of Despair&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RoA  : Ruins of Agony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SA   : Special Ability&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SC   : [[Soul Crystal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SPSA : Spirit Shot A Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SPSB : Spirit Shot B Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SPSC : Spirit Shot C Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SPSD : Spirit Shot C Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SSA  : Soulshot A Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SSB  : Soulshot B Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SSC  : Soulshot C Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SSD  : Soulshot D Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TOI  : Tower of Insolence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WoA  : Wall of Argos&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 28 Nov 2007 10:14:40 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Abk%C3%BCrzungen</comments>		</item>
		<item>
			<title>Soul Crystal</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Soul_Crystal</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Seelen-Kristalle kaufen==&lt;br /&gt;
Seelen-Kristalle können mit anderen Spielern gehandelt oder im Luxory Shop (Trader Alexandra, bis einschließlich Level 10) in Giran gekauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Seelen_Kristalle_kaufen.jpg|none|thumb|200px|[[Media:Seelen_Kristalle_kaufen.jpg|Seelen-Kristalle kaufen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Seelen-Kristalle selbst herstellen==&lt;br /&gt;
Um Seelen-Kristalle selbst herstellen zu können, muss hierzu zunächst bei Grand Magister Jurek (Magic Guild, Giran) ein Quest angenommen werden. Dabei erhält man einen Seelen-Kristall der gewünschten Farbe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:SC_Quest.jpg|none|thumb|200px|[[Media:SC_Quest.jpg|Die Kristall-Auswahl]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Seelen-Kristalle auf den gewünschten Level zu bringen, müssen bestimmte Monster getötet und deren Seelen im Kristall gefangen werden. Welche Monster hierfür in Frage kommen, läßt sich auch aus der Quest-Information (&amp;lt;alt+U&amp;gt;) entnehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Anmerkung:''' Kristalle können derzeit selbst auf Level 10 gebracht werden. Weitere Informationen hierzu siehe Heldenreich-Forum.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Seelen-Kristalle können bei folgenden Monstern gelevelt werden:&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;115%&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Stage 1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt; &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Stage 2 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Garden of Eva&amp;lt;/strong&amp;gt;: Light Worm, Nos, Blade Stakato, Blade Stakato Worker, Blade Stakato Warrior.&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      Timak Outpost: &amp;lt;/strong&amp;gt;Timak Orc, Timak Orc Warrior, Timak Orc Soldier, Timak Orc Archer, Timark Orc Troop Archer, Timak Orc Troop Warrior.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Stage 3 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Devils Isle: &amp;lt;/strong&amp;gt;Unpleasent Humming, Light Bringer&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;The Forest of Mirrors&amp;lt;/strong&amp;gt;: Forrest of Mirror Ghost(L46), Forrest of Mirror Ghost(L47)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Garden of Eva:&amp;lt;/strong&amp;gt; Blade Stakato Drone, Water Giant, Queen Undine Lads.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;strong&amp;gt;Timak Outpost&amp;lt;/strong&amp;gt;: Timak Orc Overlord, Timak Orc Shaman, Timak Orc Troop Leader, Timak Orc Troop Shaman &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Stage 4 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Devils Isle:&amp;lt;/strong&amp;gt; Death Flyer, Fiend Archer, Musveren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;The Forest of Mirrors:&amp;lt;/strong&amp;gt; Mirror, Forrest of Mirror Ghost (L48)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;strong&amp;gt;Garden of Eva:&amp;lt;/strong&amp;gt; Evas Seeker, Theeder Piker, Theeder Mages, Garden Guard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Stage 5 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Devils Isle: &amp;lt;/strong&amp;gt;Zakens Royal Guard, Kaim Vanul, Pirate Zombie Captain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;The Forest of Mirrors: &amp;lt;/strong&amp;gt;Harit Lizardman, Harit Lizardman Grunt, Harit Lizardman Archer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;strong&amp;gt;Garden of Eva: &amp;lt;/strong&amp;gt;Doll Masters, Garden Guard Leader.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Stage 6 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Devils Isle:&amp;lt;/strong&amp;gt; Doll Blader, Sairon, Sairons Doll, Sairons Puppet , Vale Master&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;strong&amp;gt;Giants Cave:&amp;lt;/strong&amp;gt; Halingka, Yintzu &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Stage 7 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Giants Cave:&amp;lt;/strong&amp;gt; Paliote, Hamrut&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Stage 8 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Giants Cave:&amp;lt;/strong&amp;gt; Kranrot &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Stage 9 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Devastated Castle&amp;lt;/strong&amp;gt;: Doom Servant &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Stage 10 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Devastated Castle: &amp;lt;/strong&amp;gt;Doom Guard(Nicht Bestätigt), Doom Archers(Nicht Bestätigt), Doom Knights&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Tower of Insolence: &amp;lt;/strong&amp;gt;Erin Edunce(Nicht Bestätigt), Platinum Tribe Series(Nicht Bestätigt), Angel Series(Nicht Bestätigt).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;strong&amp;gt;Antharas Lair:&amp;lt;/strong&amp;gt; Malruk Knight(Nicht Bestätigt), Malruk Beserker(Nicht Bestätigt), Malruk Lord(Nicht Bestätigt), Limal Karinness(Nicht Bestätigt), Karik(Nicht Bestätigt), Pytans(Nicht Bestätigt), Pytan Knight(Nicht Bestätigt) &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Leveln hält man das Inventar mit dem sichtbaren Seelen-Kristall geöffnet und bekämpft das Monster, bis dessen HP unter die Hälfte gesunken ist. Anschließend ist der der Seelen-Kristall zu aktivieren (rechte Maustaste auf den Kristall im Inventar) und das Monster kann schließlich zur Strecke gebracht werden. Daraufhin können folgende Dinge geschehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;color:black;background-color:#f9f9f9;margin:0em 0em 0em 0em; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show; caption-side:top; &amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;155&amp;quot; |'''Ereignis'''&lt;br /&gt;
|'''Ursache'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nichts&lt;br /&gt;
|Das Monster ist zu schwach (dunkelblau) für diesen Level, oder&amp;lt;br&amp;gt;der Kristall wurde nicht richtig aktiviert, oder&amp;lt;br&amp;gt;das Monster ist nicht geeignet um Kristalle zu leveln, oder&amp;lt;br&amp;gt;der Quest wurde nicht angenommen, oder&amp;lt;br&amp;gt;es befinden sich mehrere Kristalle im Inventar, oder&amp;lt;br&amp;gt;der Kristall hat die Seele nicht angenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Der Kristall geht zu Bruch&lt;br /&gt;
|Der Kristall konnte die Seele nicht aufnehmen und wird zerstört&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Der Kristall levelt&lt;br /&gt;
|Der Kristall wird um einen Level (Stage) erhöht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soul Crystals ab Level 11 können beim Brighum in Giran für Glittering Medals gekauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstpreis nur die Hälfte dazu bitte im Forum &amp;quot;Soul Crystals für Glittering Medals&amp;quot; lesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch: [[Waffen und SA]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 28 Nov 2007 10:08:43 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Soul_Crystal</comments>		</item>
		<item>
			<title>Soul Crystal</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Soul_Crystal</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Seelen-Kristalle kaufen==&lt;br /&gt;
Seelen-Kristalle können mit anderen Spielern gehandelt oder im Luxory Shop (Trader Alexandra, bis einschließlich Level 10) in Giran gekauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Seelen_Kristalle_kaufen.jpg|none|thumb|200px|[[Media:Seelen_Kristalle_kaufen.jpg|Seelen-Kristalle kaufen]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Seelen-Kristalle selbst herstellen==&lt;br /&gt;
Um Seelen-Kristalle selbst herstellen zu können, muss hierzu zunächst bei Grand Magister Jurek (Magic Guild, Giran) ein Quest angenommen werden. Dabei erhält man einen Seelen-Kristall der gewünschten Farbe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:SC_Quest.jpg|none|thumb|200px|[[Media:SC_Quest.jpg|Die Kristall-Auswahl]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Seelen-Kristalle auf den gewünschten Level zu bringen, müssen bestimmte Monster getötet und deren Seelen im Kristall gefangen werden. Welche Monster hierfür in Frage kommen, läßt sich auch aus der Quest-Information (&amp;lt;alt+U&amp;gt;) entnehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Anmerkung:''' Kristalle können derzeit selbst auf Level 10 gebracht werden. Weitere Informationen hierzu siehe Heldenreich-Forum.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Seelen-Kristalle können bei folgenden Monstern gelevelt werden:&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;115%&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Stage 1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt; &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Stage 2 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Garden of Eva&amp;lt;/strong&amp;gt;: Light Worm, Nos, Blade Stakato, Blade Stakato Worker, Blade Stakato Warrior.&amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      Timak Outpost: &amp;lt;/strong&amp;gt;Timak Orc, Timak Orc Warrior, Timak Orc Soldier, Timak Orc Archer, Timark Orc Troop Archer, Timak Orc Troop Warrior.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Stage 3 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Devils Isle: &amp;lt;/strong&amp;gt;Unpleasent Humming, Light Bringer&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;The Forest of Mirrors&amp;lt;/strong&amp;gt;: Forrest of Mirror Ghost(L46), Forrest of Mirror Ghost(L47)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Garden of Eva:&amp;lt;/strong&amp;gt; Blade Stakato Drone, Water Giant, Queen Undine Lads.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;strong&amp;gt;Timak Outpost&amp;lt;/strong&amp;gt;: Timak Orc Overlord, Timak Orc Shaman, Timak Orc Troop Leader, Timak Orc Troop Shaman &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Stage 4 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Devils Isle:&amp;lt;/strong&amp;gt; Death Flyer, Fiend Archer, Musveren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;The Forest of Mirrors:&amp;lt;/strong&amp;gt; Mirror, Forrest of Mirror Ghost (L48)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;strong&amp;gt;Garden of Eva:&amp;lt;/strong&amp;gt; Evas Seeker, Theeder Piker, Theeder Mages, Garden Guard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Devils Isle: &amp;lt;/strong&amp;gt;Zakens Royal Guard, Kaim Vanul, Pirate Zombie Captain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Stage 6 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Giants Cave:&amp;lt;/strong&amp;gt; Paliote, Hamrut&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Stage 8 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Giants Cave:&amp;lt;/strong&amp;gt; Kranrot &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Stage 9 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Devastated Castle&amp;lt;/strong&amp;gt;: Doom Servant &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Devastated Castle: &amp;lt;/strong&amp;gt;Doom Guard(Nicht Bestätigt), Doom Archers(Nicht Bestätigt), Doom Knights&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Zum Leveln hält man das Inventar mit dem sichtbaren Seelen-Kristall geöffnet und bekämpft das Monster, bis dessen HP unter die Hälfte gesunken ist. Anschließend ist der der Seelen-Kristall zu aktivieren (rechte Maustaste auf den Kristall im Inventar) und das Monster kann schließlich zur Strecke gebracht werden. Daraufhin können folgende Dinge geschehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;color:black;background-color:#f9f9f9;margin:0em 0em 0em 0em; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show; caption-side:top; &amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|'''Ursache'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nichts&lt;br /&gt;
|Das Monster ist zu schwach (dunkelblau) für diesen Level, oder&amp;lt;br&amp;gt;der Kristall wurde nicht richtig aktiviert, oder&amp;lt;br&amp;gt;das Monster ist nicht geeignet um Kristalle zu leveln, oder&amp;lt;br&amp;gt;der Quest wurde nicht angenommen, oder&amp;lt;br&amp;gt;es befinden sich mehrere Kristalle im Inventar, oder&amp;lt;br&amp;gt;der Kristall hat die Seele nicht angenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|Der Kristall geht zu Bruch&lt;br /&gt;
|Der Kristall konnte die Seele nicht aufnehmen und wird zerstört&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Der Kristall levelt&lt;br /&gt;
|Der Kristall wird um einen Level (Stage) erhöht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soul Crystals ab Level 11 können beim Brighum in Giran für Glittering Medals gekauft werden. (Erstpreis nur die Hälfte dazu bitte im Forum &amp;quot;Soul Crystals für Glittering Medals&amp;quot; lesen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch: [[Waffen und SA]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 28 Nov 2007 10:04:02 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Soul_Crystal</comments>		</item>
		<item>
			<title>Hauptseite</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Hauptseite</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Wiki soll ein Gemeinschaftsprojekt der Community sein.&lt;br /&gt;
Jeder, der sich beteiligen will, ist herzlich eingeladen,&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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  &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
'''Themen die bisher enthalten sind:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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* M&lt;br /&gt;
[[Merchant of Mammon]]&lt;br /&gt;
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[[Pets]]&lt;br /&gt;
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[[Quests]]&lt;br /&gt;
* S&lt;br /&gt;
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* W&lt;br /&gt;
[[Waffen und SA]], [[Waffentausch beim Blacksmith]]&lt;br /&gt;
* Y&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* Z &lt;br /&gt;
[[Zwerg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 28 Nov 2007 09:52:25 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Hauptseite</comments>		</item>
		<item>
			<title>Champion</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Champion</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Champion:&lt;br /&gt;
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Jeder Mob zwischen Level 20 bis 80 kann zum Champion werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besiegt man ein Monster, besteht eine 5%-ge Wahrscheinlichkeit, dass er als Champion spawnt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besiegt man einen Champion der mindestens gleichstark ist (gleicher Level), erhält der jenige der den letzten Schlag hat eine [[Glittering Medail]] mit einer Wahrscheinlichkeit von 99%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Champions 8-fache an HP haben, sind bei diesen Gegnern sowohl Drops als auch Spoil angehoben.&lt;br /&gt;
Die Minions von den Monstern können keine Champions werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch:&lt;br /&gt;
[[Glittering Medail]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:anthara2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(nur in der Theorie möglich, nicht in der Praxis ;-))&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 28 Nov 2007 09:32:10 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Champion</comments>		</item>
		<item>
			<title>Blacksmith of Mammon</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Blacksmith_of_Mammon</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der nicht mehr so jung aussehende Kerlchen erscheint nur in der Umtauschwoche [[Seven Signs]].&lt;br /&gt;
Man kann viele nützliche Dinge bei ihm machen. Er spawn immer in den Catacomben und steht am Anfang (nach Gatekeeper gleich links) der jeweiligen Cata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:BoM.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles, was mit s-grade zu tun hat, ist zuerst uninteressant. Man braucht diese Abschnitte später und geht nach dem selben Prinzip wie bei a-grade Punkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Manufacture a A-grade sword ist für Herstellung der a-grade Duals. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bestow the special A-grade weapon some abilities dient zum Verbessern der a-grade Waffen mit der SA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Release the A-grade armor seal damit könnt Ihr die Rüstungsteile unseal machen und zu einem Set zusammenfügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Release the A-grade accessory seal ab a-grade könnt Ihr auch Schmuck unseal machen, um mehr m.def und Mana zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seal the A-grade armor again  sorgt für sealen der Rüstungsteile wenn Ihr zum Beispiel vorher heavy getragen habt und jetzt Leather-Rüstung braucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Remove the special abilities from a weapon  löscht ein SA der a-und s-grade Waffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Upgrade a weapon und Make an even exchange of weapons findet Ihr bei [[Waffentausch beim Blacksmith]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Dienste bezahlt man mit [[Ancient Adena]], in bestimmten Fällen sind auch a oder s Gemstones notwendig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufenthaltsorte == (ohne Gewähr)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blacksmith appeared nearby '''Giran Harbor''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Catacomb of the Branded&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blacksmith appeared nearby '''Hunter's Village''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Catacomb of the Forbidden Path,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Catacomb of the Witch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blacksmith appeared nearby '''Dion Castle Town''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Catacomb of the Heretic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blacksmith appeared nearby '''Dark Elven Village''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Catacomb of Dark Omens&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 20 Nov 2007 09:36:07 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Blacksmith_of_Mammon</comments>		</item>
		<item>
			<title>Händler</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/H%C3%A4ndler</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Man trifft verschiedene Händler in der Lineage2-Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt minimale Unterschiede, wobei in Giran Ihr den grössten Angebot und zur Zeit auch den billigsten vorfinden werdet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grocery Store'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Geschäft könnt Ihr Tränke (pots),Scroll of Escape, Scroll of Resurrection sowie no-grade shots kaufen.&lt;br /&gt;
Verkauft wird auch Schmuck, was Euch gegen magische Angriffe schützt und in vielen Fällen auch Bücher für das Lernen der magischen Fertigkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Weapon and Armor shop'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Name schon sagt stehen Rüstungen und Waffen zur Auswahl, je nach der Stadt wo Ihr Euch befindet kann man maximal zweitbeste d-grade Ausrüstung bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spellbook Seller'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meistens stehen diese Verkäufer neben Magic Guild und verkaufen Bücher. Diese Bücher braucht man um verschiedene Buffs oder Angriffe bis lvl 40 erlernen zu können.&lt;br /&gt;
Für &amp;quot;ab Level 40 Fertigkeiten&amp;quot;  werden die Bücher alle nur gedroppt (siehe [[Dropcalc]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle diese Händler haben in jeder Stadt eine Niederlassung und man bezahlt mit Adena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Händler stehen nur in der Umtauschwoche zur Verfügung, hier bezahlt Ihr mit Ancient Adena :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt einen [[Merchant of Mammon]] bei dem Ihr Scrolls, Dyes und andere Dinge kaufen könnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausserdem könnt Ihr bei dem Priest of Dawn([[Seven Signs]]) vorbeischauen und da stärkere Pots als im Grocery Story kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nun aber zu den servereigenen Händlern, die nur in Giran stehen'':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Miss Queen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verkauft alle shots von no bis s grade. Es werden auch verschiedene Tränke angeboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Krims und Krams'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier könnt Ihr alle Baumaterialien kaufen. Die Preise sind recht hoch, dafür bekommt man alles was das Herz begehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Brighum'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
verkauft Soul Kristalle,Craft Stamp und Crystal Scrolls. Ihr könnt bei ihm Kristalle hoch und runter tauschen, allerdings macht da der Verkäufer auch sein Gewinn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Emilio'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tauscht Euch b und a-grade Rezepte um (60/70% zu 100%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Garreth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier kann man verschiedene Scrolls und Tränke zum Buffen kaufen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Währung verwendet man hier Adena, in den einzelnen Fällen kann es auch etwas anderes sein wie zum Beispiel Glittering Medals bei Soul Kristallen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den '''Hasen''' kann man Masken und andere &amp;quot;Party&amp;quot;-Gegenstände kaufen für Festival Adena.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 20 Nov 2007 09:31:23 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:H%C3%A4ndler</comments>		</item>
		<item>
			<title>Namenswahl</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Namenswahl</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Heldenreich ist ein Server, auf dem auch Rollenspiel betrieben wird.&lt;br /&gt;
Da ist ein stimmiges Gesamtbild sehr wichtig.&lt;br /&gt;
Wir wollen schon darauf achten das die Namen fantasy-tauglich sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Spieler und GM's sind der Meinung, das es unheimlich störend ist, wenn einem ein |V|uRd3rD3@7hK1ll3r (!Achtung, Extrembeispiel!) über den Weg läuft.&lt;br /&gt;
Das zerstört schlicht und einfach den Gesamteindruck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele der gewählten Namen sind häufig auch eher Titel als Namen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Paar Seiten mit Männer-und Frauennamen, falls Ihr Euch noch nicht entschieden habt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://hjalti-wikinger.de/Eingangsseite/nordnamen.htm] &lt;br /&gt;
[http://www.paths-of-fantasy.de/fantnamen.htm]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 20 Nov 2007 09:22:38 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Namenswahl</comments>		</item>
		<item>
			<title>Ancient Adena</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Ancient_Adena</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ancient Adena ist eine Währung die schwerer zu erlangen ist als [[Adena]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 20 und nach erfolgtem Klassenwechsel, kann man sie beim Priest of Dawn für für die Catacomben und Necropolies anmelden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier bekommt man dann bei der Jagd grüne, blaue und rote Sealstones gedroppt. Diese kann man dann beim Priest of Dawn tauschen und erhält dafür Ancient Adena, kurz auch AA genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Priest of Dawn und [[Merchant of Mammon]] kann man dann besondere Gegenstände kaufen.&lt;br /&gt;
Das wichtigeste Items hierbei sind die Entchantments, S und A Grad Kristalle, jedoch auch noch vieles mehr.&lt;br /&gt;
Beim [[Blacksmith of Mammon]] kann man seine d oder c-grade Waffe umtauschen(kostet nichts) oder mit einem Upgrade eine andere, bessere Waffe bekommen(kostet bestimmte Menge an AA). Das Unsealen der A Sachen erledigt man auch nur hier.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe hierzu auch: [[Seven Signs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Währungskurs auf diesen Server ist 3 Adena für 1 Ancient Adena.&lt;br /&gt;
Ist aber eine Sache des Angebots und der Nachfrage, deshalb kann es auch variieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bleibt nur noch zu sagen dass die Necropolis-und Catacombenmonster vierfaches an Lebenspunkten haben.&lt;br /&gt;
Diese Gegenden sollte man möglichst in einer Party aufsuchen.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 20 Nov 2007 09:18:02 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Ancient_Adena</comments>		</item>
		<item>
			<title>Namenswahl</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Namenswahl</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;Die Seite wurde neu angelegt: Heldenreich ist ein Server, auf dem auch Rollenspiel betrieben wird. Da ist ein stimmiges Gesamtbild sehr wichtig. Wir wollen schon darauf achten das die Namen fantasy-...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Heldenreich ist ein Server, auf dem auch Rollenspiel betrieben wird.&lt;br /&gt;
Da ist ein stimmiges Gesamtbild sehr wichtig.&lt;br /&gt;
Wir wollen schon darauf achten das die Namen fantasy-tauglich sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Spieler und GM's sind der Meinung, das es unheimlich störend ist, wenn einem ein |V|uRd3rD3@7hK1ll3r (!Achtung, Extrembeispiel!) über den Weg läuft.&lt;br /&gt;
Das zerstört schlicht und einfach den Gesamteindruck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele der gewählten Namen sind häufig auch eher Titel als Namen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Paar Seiten mit Männer-und Frauennamen, falls Ihr Euch nicht schon entschieden habt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://hjalti-wikinger.de/Eingangsseite/nordnamen.htm] &lt;br /&gt;
[http://www.paths-of-fantasy.de/fantnamen.htm]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 18 Nov 2007 08:42:39 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Namenswahl</comments>		</item>
		<item>
			<title>Hauptseite</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Hauptseite</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Wiki soll ein Gemeinschaftsprojekt der Community sein.&lt;br /&gt;
Jeder, der sich beteiligen will, ist herzlich eingeladen,&lt;br /&gt;
die Wiki mit Inhalten zu füllen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      [[Newbie-Guide]]      [[Knigge]]       [[Clans]]        [[Skill Setup]]       [[Quests]] [[Zur Bearbeitung]]&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Themen die bisher enthalten sind:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A&lt;br /&gt;
[[Abkürzungen]], [[Adena]], [[Ancient Adena]],[[Angeln]],[[Adelsränge und Titel]]&lt;br /&gt;
* B&lt;br /&gt;
[[Blanc Scrolls]], [[Blacksmith of Mammon]]&lt;br /&gt;
* C&lt;br /&gt;
[[Champion]],&lt;br /&gt;
[[Charakter-Status und Attribute]],&lt;br /&gt;
[[Clan Guide]],&lt;br /&gt;
* D&lt;br /&gt;
[[Dropcalc]], [[Dunkelelfen ( Drow )]],[[Dyes,Tattos und Symbole]], &lt;br /&gt;
* E&lt;br /&gt;
[[Enchanten]],&lt;br /&gt;
* F&lt;br /&gt;
[[Festival Adena]],[[Forum-Suche]],&lt;br /&gt;
* G&lt;br /&gt;
[[Glittering Medail]],[[Götter]],[[Get a pet]],[[Grad -Abstufungen]]&lt;br /&gt;
* H&lt;br /&gt;
[[Händler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* K&lt;br /&gt;
[[Katze]],&lt;br /&gt;
[[Klassen]],&lt;br /&gt;
* L&lt;br /&gt;
[[Life Stone]],&lt;br /&gt;
* M&lt;br /&gt;
[[Merchant of Mammon]]&lt;br /&gt;
* N&lt;br /&gt;
[[Namenswahl]]&lt;br /&gt;
* O&lt;br /&gt;
[[Orcs]]&lt;br /&gt;
* P&lt;br /&gt;
[[Pets]]&lt;br /&gt;
*Q&lt;br /&gt;
[[Quests]]&lt;br /&gt;
* S&lt;br /&gt;
[[Server]],&lt;br /&gt;
[[Seven Signs]],&lt;br /&gt;
[[Spoil]],&lt;br /&gt;
* T&lt;br /&gt;
[[Tastaturbefehle]],[[Teleport]],[[ Teamspeak]]&lt;br /&gt;
* W&lt;br /&gt;
[[Waffen und SA]], [[Waffentausch beim Blacksmith]]&lt;br /&gt;
* Y&lt;br /&gt;
[[Yoke of the Past]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z &lt;br /&gt;
[[Zwerg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 18 Nov 2007 08:36:59 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Hauptseite</comments>		</item>
		<item>
			<title>Forum-Suche</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Forum-Suche</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;Die Seite wurde neu angelegt: 1. Sich auf der HP (www.heldenreich.de) anmelden  2. links auf FORUM klicken  3. ganz oben gleich unter dem Heldenreichbanner auf den &amp;quot;SUCHE&amp;quot;-button klicken (gans recht...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1. Sich auf der HP (www.heldenreich.de) anmelden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. links auf FORUM klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ganz oben gleich unter dem Heldenreichbanner auf den &amp;quot;SUCHE&amp;quot;-button klicken (gans recht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. unter SUCHBEGRIFF, das was man sucht eingeben, zB Raid (man braucht keine weitere Suchoptionen eingeben, es ist automatisch so eingestellt, dass alle Forumbeiträge nach dem Suchbegriff durchgesucht werden) und auf SUCHE-button in der mitte drücken, oder einfach ENTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Es kommt eine Liste mit allen Beiträgen wo das gesuchte Wort vorkommt, und die kann man sich durchschauen......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Automatisch ist es so eingestellt das es im Text und Titel sucht...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man genau weiss, wie der Beitrag hiess, kann man unter den Suchoptionen - Inhalte durchsuchen -nur Titel anklicken, dann findet man es viel schneller...&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 13 Nov 2007 10:27:51 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Forum-Suche</comments>		</item>
		<item>
			<title>Hauptseite</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Hauptseite</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Wiki soll ein Gemeinschaftsprojekt der Community sein.&lt;br /&gt;
Jeder, der sich beteiligen will, ist herzlich eingeladen,&lt;br /&gt;
die Wiki mit Inhalten zu füllen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      [[Newbie-Guide]]      [[Knigge]]       [[Clans]]        [[Skill Setup]]       [[Quests]] [[Zur Bearbeitung]]&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Themen die bisher enthalten sind:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A&lt;br /&gt;
[[Abkürzungen]], [[Adena]], [[Ancient Adena]],[[Angeln]],[[Adelsränge und Titel]]&lt;br /&gt;
* B&lt;br /&gt;
[[Blanc Scrolls]], [[Blacksmith of Mammon]]&lt;br /&gt;
* C&lt;br /&gt;
[[Champion]],&lt;br /&gt;
[[Charakter-Status und Attribute]],&lt;br /&gt;
[[Clan Guide]],&lt;br /&gt;
* D&lt;br /&gt;
[[Dropcalc]], [[Dunkelelfen ( Drow )]],[[Dyes,Tattos und Symbole]], &lt;br /&gt;
* E&lt;br /&gt;
[[Enchanten]],&lt;br /&gt;
* F&lt;br /&gt;
[[Festival Adena]],[[Forum-Suche]],&lt;br /&gt;
* G&lt;br /&gt;
[[Glittering Medail]],[[Götter]],[[Get a pet]],[[Grad -Abstufungen]]&lt;br /&gt;
* H&lt;br /&gt;
[[Händler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* K&lt;br /&gt;
[[Katze]],&lt;br /&gt;
[[Klassen]],&lt;br /&gt;
* L&lt;br /&gt;
[[Life Stone]],&lt;br /&gt;
* M&lt;br /&gt;
[[Merchant of Mammon]]&lt;br /&gt;
*O&lt;br /&gt;
[[Orcs]]&lt;br /&gt;
*P&lt;br /&gt;
[[Pets]]&lt;br /&gt;
*Q&lt;br /&gt;
[[Quests]]&lt;br /&gt;
* S&lt;br /&gt;
[[Server]],&lt;br /&gt;
[[Seven Signs]],&lt;br /&gt;
[[Spoil]],&lt;br /&gt;
* T&lt;br /&gt;
[[Tastaturbefehle]],[[Teleport]],[[ Teamspeak]]&lt;br /&gt;
* W&lt;br /&gt;
[[Waffen und SA]], [[Waffentausch beim Blacksmith]]&lt;br /&gt;
* Y&lt;br /&gt;
[[Yoke of the Past]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z &lt;br /&gt;
[[Zwerg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 13 Nov 2007 10:27:02 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Hauptseite</comments>		</item>
		<item>
			<title>Teamspeak</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Teamspeak</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine erste, schnelle Anleitung wie man ins TS kommt&lt;br /&gt;
(setzt vorraus man hat Teamspeak schon runtergeladen und installiert. Wenn nicht sollte man schnell über google Erfolg haben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Label: völlig egal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Server Address: 62.75.162.195:10000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nickname: DeinNICK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X Anonymous&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Server Password: zsbf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X Auto reconnect&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr könnt uns natürlich jeder Zeit eine PM schreiben, am liebsten ist es uns jedoch ihr besucht uns im TS! Hier läßt sich alles leichter regeln. Wenn du keinen GM siehst, frag in einem anderen Chan nach ob einer da ist oder setz dich einfach in den Channel &amp;quot;GM_Sprechstunde&amp;quot;. Wir kommen so schnell wir können vorbei!&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 07:40:38 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Teamspeak</comments>		</item>
		<item>
			<title>Abkürzungen</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Abk%C3%BCrzungen</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Im Chat werden sehr gern Abkürzungen benutzt. Hier schon mal ein paar der Wichtigsten:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A    : [[Adena]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AA   : [[Ancient Adena]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC   : Abandoned Camp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AFK  : away from keyboard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BOM  : [[Blacksmith of Mammon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BSPSA: Blessed Spirit Shot A Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BSPSB: Blessed Spirit Shot B Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BSPSC: Blessed Spirit Shot C Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BSPSD: Blessed Spirit Shot D Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CT   : Cruma Tower&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DV   : Dragon valley&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DP   : Death Pass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EAA  : Enchant Armor A &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EAB  : Enchant Armor B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EAC  : Enchant Armor C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EAD  : Enchant Armor D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EAS  : Enchant Armor S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EWA  : Enchant Weapon A &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EWB  : Enchant Weapon B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EWC  : Enchant Weapon C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EWD  : Enchant Weapon D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EWS  : Enchant Weapon S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FA   : [[Festival Adena]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FG   : Forbidden Gateway&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FOG  : Forge of Gods&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GC   : Giants Cave&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IT   : Ivory Tower&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MDT  : Monster Derby Track (Monster Arena)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MOM  : [[Merchant of Mammon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MoS  : Monastery of Silence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC  : out of charakter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RP   : Roleplay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RoD  : Ruins of Despair&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RoA  : Ruins of Agony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SA   : Special Ability&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SC   : Soul Crystal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SPSA : Spirit Shot A Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SPSB : Spirit Shot B Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SPSC : Spirit Shot C Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SPSD : Spirit Shot C Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SSA  : Soulshot A Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SSB  : Soulshot B Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SSC  : Soulshot C Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SSD  : Soulshot D Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TOI  : Tower of Insolence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WoA  : Wall of Argos&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 05 Nov 2007 12:29:13 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Abk%C3%BCrzungen</comments>		</item>
		<item>
			<title>Newbie-Guide</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Newbie-Guide</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Newbie-Guide ist noch längst nicht fertig! Aber vielleicht hilft er ja schon weiter!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Installation und Anlage eines Spielaccounts]]: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Charaktererstellung]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erste Schritte im Spiel: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du steuerst deinen Char mit der Maus, auf Tastatur umstellen geht nicht. Dies ist für viele eine Umstellung aber du wirst sehen,&lt;br /&gt;
es spiel sich mit der Zeit entspannter. ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schau dir erst einmal in Ruhe die Menueleiste an und die ganze Optionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:MenBasis.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über das Kopf-Symbol öffnest du den Charakter-Status (Charakter-Status/Skills&amp;amp;Magic/Actions/Clan/Quests)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Taschen-Symbol öffnest du dein Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Karten-Symbol öffnet die Karte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und mit dem Hammer-Symbol gelangst du in die Optionen (unter anderem findest du hier die Möglichkeit, das Spiel zu beenden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:MenLeb.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:MenSteu.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:MenChar.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:MenInv.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:NewUp.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Bild:MenWeap.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man alles ausgewählt hat, kann es auch losgehen.Die erste Quest nimmt man gleich beim Newbiehelper an.Dadurch bekommt man no-grade shots, &lt;br /&gt;
die man gleich auch verwenden darf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schnell kommt man in die Anfangsstadt und fragt sich, was man eigentlich tun soll. Die Quests sind ab einem bestimmten Level möglich.                 Die NPC'S (non-player-charakter) bei dennen ihr die Quests annehmen könnt, sind mit einem Ausrufezeichen über den Kopf deutlich erkennbar. Ein Grosery Store ist ein shop, wo man die Tränke(pots) und shots kaufen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 5 kann man die Fähigkeiten des Chars weiterentwickeln. Dazu muss man zum Tempel oder Gilde(bei Zwergen ist es warehouse) in jeweilige Stadt und den richtigen NPC auswählen, wo Ihr dann &amp;quot;learn skills&amp;quot; auswählen könnt und sich dadurch für den nächsten Kampf zu verstärken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 10 kann man bestimmte buffs beim Newbie-Guide holen und dadurch die Monster effizienter umbringen. Mit grösserem Level erhöht sich auch die Anzahl der buffs bis lvl 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr 20?&lt;br /&gt;
Gratulation, dies ist ein wichtiger Punkt in der Laufbahn eures Chars.&lt;br /&gt;
Wenn man in keiner Anfangsstadt ist, specht am besten den Priest of Dawn an und sichert euch den Einlass für die Catakomben.([[Seven Signs]]). &lt;br /&gt;
Danach sollte man zu einem der Anfangsstädte zurückgehen und Roy the Cat ansprechen, dadurch ist es Euch möglich einen Beruf auszuwählen, für was man sich entscheidet, bleibt jeden selbst überlassen.Wählt weise, denn ein Zurück wird es nicht geben und danach stehen viele Möglichkeiten zur Verfügung, die aber auch bestimmte Einschränkungen mit sich bringen.&lt;br /&gt;
Ihr könnt d-grade Sachen tragen und auch mehr Skills benutzen.Nun zu den shouts, die d-grade shots(und alle nachfolgende) könnt Ihr entweder von den anderen Mitspielern kaufen (hierfür sollte man Bauzwerge ansprechen) oder bei Miss Queen auf dem Giraner Marktplatz.Schaut euch in Giran ruhig um, denn es ist ein Handelszentrum dieser Welt. &lt;br /&gt;
Nun alles Weitere liegt an Euch, viel Spass &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chat-Fenster ==&lt;br /&gt;
Shout-channel, also mit &amp;quot;!&amp;quot;-Zeichen vorne, ist den GM's vorbehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All-channel ist für Rollenspiel und lokal eingestellt, so das nur Charaktere in der Nähe es lesen können.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Trade-channel, mit &amp;quot;+&amp;quot;-Zeichen vorne, ist für allgemeine Unterhaltung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du Hilfe brauchst: Schreib im Chatfenster! &lt;br /&gt;
Du wählst hierfür am Besten das Tradefenster aus. Das System setzt automatisch ein + Zeichen vor deine Zeile. &lt;br /&gt;
Sag einfach &amp;quot;Hallo&amp;quot;, frag ob dir jemand helfen kann und stell am besten auch gleich deine Frage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scheibst du im Trade, kann das von allen auf dem Server gelesen werden. Es sei denn sie haben das Fenster nicht aktiv.&lt;br /&gt;
Warte einen Moment, bedenke die anderen spielen und sind vielleicht gerade im Kampf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nützliche Tips ==&lt;br /&gt;
Damit die Neuen es leichter haben, gibt es eine Newbie-Hilfe auf dem Server: Forum durchlesen und die Hilfe beantragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nützliche Gegenstände die du im Grocery kaufen solltest:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:737.gif]]'''Scroll of Ressurection:''' Damit kann man einen anderen Spieler wiederbeleben, sich selber allerdings nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:736.gif]]'''Scroll of Escape:''' bringt dich in die von dir aus nächstgelegene Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du solltest nicht früh in andere Gebiete reisen (teleportieren)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nützliche Befehle: ==&lt;br /&gt;
/friendlist 	  	 -&amp;gt; Zeigt alle Freunde mit Onlinestatus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/friendinvite [name] 	 -&amp;gt; Lädt [name] zum Freundesstatus ein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/frienddel [name] 	 -&amp;gt; Löscht den Freundesstatus von [name]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/blocklist 	  	 -&amp;gt; Zeigt alle geblockten Spieler an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/block 	[name] 	         -&amp;gt; Setzt [name] auf die Blockliste (blockt Flüstern und Handel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/unblock [name] 	 -&amp;gt; Nimmt [name] von der Blockliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/gmlist 	  	 -&amp;gt; Zeigt eine Liste aller sichtbaren GMs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/unstuck 	         -&amp;gt; manchmal kann es passieren, dass man irgendwo feststeckt und sich nicht mehr bewegen kann                    oder im extrem &lt;br /&gt;
Fall sogar durch den Boden fällt.&lt;br /&gt;
Wenn man dies im Chatfenster eingibt wird man in die nächste Stadt teleportiert.&lt;br /&gt;
Damit der Befehl nur im Notfall eingesetzt wird, dauert er 5 Minuten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/loc 	  	         -&amp;gt; hiermit läßt man sich seine Position angeben. Zum Beispiel: &amp;quot;nearby Giran&amp;quot;, dies bedeutet,     nimmt man jetzt eine&lt;br /&gt;
Scroll of Escape, wird man nach Giran teleportiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/time 	  	         -&amp;gt; Zeigt die Tageszeit im Spiel an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/target [ziel] 	         -&amp;gt;  Selektiert ein Ziel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/assist [ziel] 	         -&amp;gt;  Selektiert das Ziel des aktuellen Ziels&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/invite [name] 	         -&amp;gt;  Lädt [name] in die Gruppe ein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/leave 	  	         -&amp;gt;  Gruppe verlassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/dismiss [name]             -&amp;gt;  Schmeisst [name] aus der Gruppe raus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Starthilfe: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sucht im Forum nach Newbie-Hilfe.&lt;br /&gt;
Dort könnt Ihr erfahren was man bekommt und auf welche Art und Weise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Wiki Themen für dich: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wike-Themen, die du dir zum Anfang mal durchlesen solltest:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Adena]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Crafting System]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grad -Abstufungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Enchanten]] (interessant ab Level 20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Materialien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Teamspeak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Dropcalc]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 26 Oct 2007 10:14:35 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Newbie-Guide</comments>		</item>
		<item>
			<title>Merchant of Mammon</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Merchant_of_Mammon</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:MerchantofMammon.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Du zum Merchant of Mammon kommst siehe auch [[Seven Signs]] und weitere Informationen findest Du unter  [[Blanc Scrolls]] und [[Ancient Adena]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erscheint nur in der Umtauschwoche und immer in der jeweiligen Necropolis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Armor und Weapon D''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:MammonArmorD.jpg]]  [[Bild:MammonWD.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &lt;br /&gt;
'''Armor und Weapon C''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:EnchantAC.jpg]][[Bild:EnchantWC.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Armor und Weapon B''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:EnchantAB.jpg]]    [[Bild:EnchantWB.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Armor A''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:EnchantAA.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weitere Preise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gemstones A / S ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:GemstoneA.jpg]]   [[Bild:GemstoneS.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Crystal A und B ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:CrystalA.jpg]]   [[Bild:CrystalS.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scrolls ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:BSOE.jpg]]  [[Bild:BSOR.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufenthaltsorte == (ohne Gewähr)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merchant appeared nearby '''Dion''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilgrims Necropolis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merchant appeared nearby '''Dark Elven Village''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Necropolis of Devotion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merchant appeared nearby '''Heine''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Necropolis of Worship&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merchant appeared nearby '''Giran''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Necropolis of Martyrdrom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merchant appeared nearby '''Gludin''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Necropolis of Sacrifice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merchant appeared nearby '''Dion Castle''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Necropolis of Devotion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merchant appeared nearby '''Gludio Castle''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Necropolis of Martyrdrom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merchant appeared nearby '''Giran Castle Town''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Necropolis of Worship&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 19 Oct 2007 09:37:07 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Merchant_of_Mammon</comments>		</item>
		<item>
			<title>Händler</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/H%C3%A4ndler</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Man trifft verschiedene Händler in der Lineage2-Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt minimale Unterschiede, wobei in Giran Ihr den grössten Angebot und zur Zeit auch den billigsten vorfinden werdet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grocery Store'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Geschäft könnt Ihr Tränke (pots),Scroll of Escape, Scroll of Resurrection sowie no-grade shots kaufen.&lt;br /&gt;
Verkauft wird auch Schmuck, was Euch gegen magische Angriffe schützt und in vielen Fällen auch Bücher für das Lernen der magischen Fertigkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Weapon and Armor shop'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Name schon sagt stehen Rüstungen und Waffen zur Auswahl, je nach der Stadt wo Ihr Euch befindet kann man maximal zweitbeste d-grade Ausrüstung bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spellbook Seller'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meistens stehen diese Verkäufer neben Magic Guild und verkaufen Bücher. Diese Bücher braucht man um verschiedene Buffs oder Angriffe bis lvl 40 erlernen zu können.&lt;br /&gt;
Für &amp;quot;ab Level 40 Fertigkeiten&amp;quot;  werden die Bücher alle nur gedroppt (siehe Dropcalculator)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle diese Händler haben in jeder Stadt eine Niederlassung und man bezahlt mit Adena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Händler stehen nur in der Umtauschwoche zur Verfügung, hier bezahlt Ihr mit Ancient Adena :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt einen [[Merchant of Mammon]] bei dem Ihr Scrolls, Dyes und andere Dinge kaufen könnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausserdem könnt Ihr bei dem Priest of Dawn([[Seven Signs]]) vorbeischauen und da stärkere Pots als im Grocery Story kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nun aber zu den servereigenen Händlern, die nur in Giran stehen'':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Miss Queen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verkauft alle shots von no bis s grade. Es werden auch verschiedene Tränke angeboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Krims und Krams'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier könnt Ihr alle Baumaterialien kaufen. Die Preise sind recht hoch, dafür bekommt man alles was das Herz begehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Brighum'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
verkauft Soul Kristalle,Craft Stamp und Crystal Scrolls. Ihr könnt bei ihm Kristalle hoch und runter tauschen, allerdings macht da der Verkäufer auch sein Gewinn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Emilio'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tauscht Euch b und a-grade Rezepte um (60/70% zu 100%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Garreth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier kann man verschiedene Scrolls und Tränke zum Buffen kaufen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Währung verwendet man hier Adena, in den einzelnen Fällen kann es auch etwas anderes sein wie zum Beispiel Glittering Medals bei Soul Kristallen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den '''Hasen''' kann man Masken und andere &amp;quot;Party&amp;quot;-Gegenstände kaufen für Festival Adena.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 19 Oct 2007 09:30:40 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:H%C3%A4ndler</comments>		</item>
		<item>
			<title>Ancient Adena</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Ancient_Adena</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ancient Adena ist eine Währung die schwerer zu erlangen ist als [[Adena]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 20 und nach erfolgtem Klassenwechsel, kann man sie beim Priest of Dawn für für die Catacomben und Necropolies anmelden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier bekommt man dann bei der Jagd grüne, blaue und rote Sealstones gedroppt. Diese kann man dann beim Priest of Dawn tauschen und erhält dafür Ancient Adena, kurz auch AA genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Priest of Dawn und [[Merchant of Mammon]] kann man dann besondere Gegenstände kaufen.&lt;br /&gt;
Das wichtigeste Items hierbei sind die Entchantments, S und A Grad Kristalle, jedoch auch noch vieles mehr.&lt;br /&gt;
Beim [[Blacksmith of Mammon]] kann man seine d oder c-grade Waffe umtauschen(kostet nichts) oder mit einem Upgrade eine andere, bessere Waffe bekommen(kostet bestimmte Menge an AA). Das Unsealen der A Sachen erledigt man auch nur hier.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe hierzu auch: [[Seven Signs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Währungskurs auf diesen Server ist 2 Adena für 1 Ancient Adena.&lt;br /&gt;
Ist aber eine Sache des Angebots und der Nachfrage, deshalb kann es auch variieren.&lt;br /&gt;
Mehr als 3 Adena für 1 AA sollte man aber nicht bezahlen.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 19 Oct 2007 09:26:05 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Ancient_Adena</comments>		</item>
		<item>
			<title>Abkürzungen</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Abk%C3%BCrzungen</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Im Chat werden sehr gern Abkürzungen benutzt. Hier schon mal ein paar der Wichtigsten:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A    : [[Adena]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AA   : [[Ancient Adena]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC   : Abandoned Camp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AFK  : away from keyboard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BOM  : [[Blacksmith of Mammon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BSPSA: Blessed Spirit Shot A Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BSPSB: Blessed Spirit Shot B Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BSPSC: Blessed Spirit Shot C Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BSPSD: Blessed Spirit Shot D Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CT   : Cruma Tower&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DV   : Dragon valley&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DP   : Death Pass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EAA  : Enchant Armor A &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EAB  : Enchant Armor B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EAC  : Enchant Armor C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EAD  : Enchant Armor D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EAS  : Enchant Armor S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EWA  : Enchant Weapon A &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EWB  : Enchant Weapon B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EWC  : Enchant Weapon C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EWD  : Enchant Weapon D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EWS  : Enchant Weapon S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FA   : [[Festival Adena]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FG   : Forbidden Gateway&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FOG  : Forge of Gods&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GC   : Giants Cave&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IT   : Ivory Tower&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MDT  : Monster Derby Track&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MOM  : [[Merchant of Mammon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MoS  : Monastery of Silence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OOC  : out of charakter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RP   : Roleplay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RoD  : Ruins of Despair&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RoA  : Ruins of Agony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SA   : Special Ability&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SC   : Soul Crystal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SPSA : Spirit Shot A Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SPSB : Spirit Shot B Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SPSC : Spirit Shot C Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SPSD : Spirit Shot C Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SSA  : Soulshot A Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SSB  : Soulshot B Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SSC  : Soulshot C Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SSD  : Soulshot D Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TOI  : Tower of Insolence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WoA  : Wall of Argos&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 19 Oct 2007 09:24:29 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Abk%C3%BCrzungen</comments>		</item>
		<item>
			<title>Händler</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/H%C3%A4ndler</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;Die Seite wurde neu angelegt: Man trifft verschiedene Händler in der Lineage2-Welt.  Es gibt minimale Unterschiede, wobei in Giran Ihr den grössten Angebot und zur Zeit auch den billigsten vorfind...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Man trifft verschiedene Händler in der Lineage2-Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt minimale Unterschiede, wobei in Giran Ihr den grössten Angebot und zur Zeit auch den billigsten vorfinden werdet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grocery Store'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Geschäft könnt Ihr Tränke (pots),Scroll of escape, Scroll of Ressurection sowie no-grade shots kaufen.&lt;br /&gt;
Verkauft wird auch Schmuck, was Euch gegen magische Angriffe schützt und in vielen Fällen auch Bücher für das Lernen der magischen Fertigkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Weapon and Armor shop'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie der Name schon sagt stehen Rüstungen und Waffen zur Auswahl, je nach der Stadt wo Ihr Euch befindet kann man maximal zweitbeste d-grade Ausrüstung bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spellbook Seller'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meistens stehen diese Verkäufer neben Magic Guild und verkaufen Bücher. Diese Bücher braucht man um verschiedene Buffs oder Angriffe bis lvl 40 erlernen zu können.&lt;br /&gt;
Für &amp;quot;ab Level 40 Fertigkeiten&amp;quot;  werden die Bücher alle nur gedroppt (siehe Dropcalculator)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle diese Händler haben in jeder Stadt eine Niederlassung und man bezahlt mit Adena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Händler stehen nur in der Umtauschwoche zur Verfügung, hier bezahlt Ihr mit Ancient Adena :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt einen [[Merchant of Mammon]] bei dem Ihr Scrolls, Dyes und andere Dinge kaufen könnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausserdem könnt Ihr bei dem Priest of Dawn([[Seven Signs]]) vorbeischauen und da stärkere Pots als im Grocery Story kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nun aber zu den servereigenen Händlern, die nur in Giran stehen'':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Miss Queen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verkauft alle shots von no bis s grade. Es werden auch verschiedene Tränke angeboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Krims und Krams'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier könnt Ihr alle Baumaterialien kaufen. Die Preise sind recht hoch, dafür bekommt man alles was das Herz begehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Brighum'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
verkauft Soul Kristalle,Craft Stamp und Crystal Scrolls. Ihr könnt bei ihm Kristalle hoch und runter tauschen, allerdings macht da der Verkäufer auch sein Gewinn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Emilio'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tauscht Euch b und a-grade Rezepte um (60/70% zu 100%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Garreth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier kann man verschiedene Scrolls und Tränke zum Buffen kaufen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Währung verwendet man hier Adena, in den einzelnen Fällen kann es auch etwas anderes sein wie zum Beispiel Glittering Medals bei Soul Kristallen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den '''Hasen''' kann man Masken und andere &amp;quot;Party&amp;quot;-Gegenstände kaufen für Festival Adena.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 19 Oct 2007 09:23:20 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:H%C3%A4ndler</comments>		</item>
		<item>
			<title>Hauptseite</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Hauptseite</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Wiki soll ein Gemeinschaftsprojekt der Community sein.&lt;br /&gt;
Jeder, der sich beteiligen will, ist herzlich eingeladen,&lt;br /&gt;
die Wiki mit Inhalten zu füllen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      [[Newbie-Guide]]      [[Knigge]]       [[Clans]]        [[Skill Setup]]       [[Quests]] [[Zur Bearbeitung]]&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Themen die bisher enthalten sind:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A&lt;br /&gt;
[[Abkürzungen]], [[Adena]], [[Ancient Adena]],[[Angeln]],[[Adelsränge und Titel]]&lt;br /&gt;
* B&lt;br /&gt;
[[Blanc Scrolls]], [[Blacksmith of Mammon]]&lt;br /&gt;
* C&lt;br /&gt;
[[Champion]],&lt;br /&gt;
[[Charakter-Status und Attribute]],&lt;br /&gt;
[[Clan Guide]],&lt;br /&gt;
* D&lt;br /&gt;
[[Dropcalc]], [[Dunkelelfen ( Drow )]],[[Dyes,Tattos und Symbole]], &lt;br /&gt;
* E&lt;br /&gt;
[[Enchanten]],&lt;br /&gt;
* F&lt;br /&gt;
[[Festival Adena]],&lt;br /&gt;
* G&lt;br /&gt;
[[Glittering Medail]],[[Götter]],[[Get a pet]],[[Grad -Abstufungen]]&lt;br /&gt;
* H&lt;br /&gt;
[[Händler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* K&lt;br /&gt;
[[Katze]],&lt;br /&gt;
[[Klassen]],&lt;br /&gt;
* L&lt;br /&gt;
[[Life Stone]],&lt;br /&gt;
* M&lt;br /&gt;
[[Merchant of Mammon]]&lt;br /&gt;
*O&lt;br /&gt;
[[Orcs]]&lt;br /&gt;
*P&lt;br /&gt;
[[Pets]]&lt;br /&gt;
*Q&lt;br /&gt;
[[Quests]]&lt;br /&gt;
* S&lt;br /&gt;
[[Server]],&lt;br /&gt;
[[Seven Signs]],&lt;br /&gt;
[[Spoil]],&lt;br /&gt;
* T&lt;br /&gt;
[[Tastaturbefehle]],[[Teleport]],[[ Teamspeak]]&lt;br /&gt;
* W&lt;br /&gt;
[[Waffen und SA]], [[Waffentausch beim Blacksmith]]&lt;br /&gt;
* Y&lt;br /&gt;
[[Yoke of the Past]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z &lt;br /&gt;
[[Zwerg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 19 Oct 2007 09:12:52 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Hauptseite</comments>		</item>
		<item>
			<title>Newbie-Guide</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/w/Newbie-Guide</link>
			<description>&lt;p&gt;Axiana:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Newbie-Guide ist noch längst nicht fertig! Aber vielleicht hilft er ja schon weiter!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Installation und Anlage eines Spielaccounts]]: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Charaktererstellung]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erste Schritte im Spiel: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du steuerst deinen Char mit der Maus, auf Tastatur umstellen geht nicht. Dies ist für viele eine Umstellung aber du wirst sehen,&lt;br /&gt;
es spiel sich mit der Zeit entspannter. ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schau dir erst einmal in Ruhe die Menueleiste an und die ganze Optionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:MenBasis.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über das Kopf-Symbol öffnest du den Charakter-Status (Charakter-Status/Skills&amp;amp;Magic/Actions/Clan/Quests)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Taschen-Symbol öffnest du dein Inventar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Karten-Symbol öffnet die Karte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und mit dem Hammer-Symbol gelangst du in die Optionen (unter anderem findest du hier die Möglichkeit, das Spiel zu beenden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:MenLeb.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:MenSteu.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:MenChar.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:MenInv.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:NewUp.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Bild:MenWeap.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man alles ausgewählt hat, kann es auch losgehen.Die erste Quest nimmt man gleich beim Newbiehelper an.Dadurch bekommt man no-grade shots, &lt;br /&gt;
die man gleich auch verwenden darf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schnell kommt man in die Anfangsstadt und fragt sich, was man eigentlich tun soll. Die Quests sind ab einem bestimmten Level möglich.                 Die NPC'S (non-player-charakter) bei dennen ihr die Quests annehmen könnt, sind mit einem Ausrufezeichen über den Kopf deutlich erkennbar. Ein Grosery Store ist ein shop, wo man die Tränke(pots) und shots kaufen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 5 kann man die Fähigkeiten des Chars weiterentwickeln. Dazu muss man zum Tempel oder Gilde(bei Zwergen ist es warehouse) in jeweilige Stadt und den richtigen NPC auswählen, wo Ihr dann &amp;quot;learn skills&amp;quot; auswählen könnt und sich dadurch für den nächsten Kampf zu verstärken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 10 kann man bestimmte buffs beim Newbie-Guide holen und dadurch die Monster effizienter umbringen. Mit grösserem Level erhöht sich auch die Anzahl der buffs bis lvl 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid ihr 20?&lt;br /&gt;
Gratulation, dies ist ein wichtiger Punkt in der Laufbahn eures Chars.&lt;br /&gt;
Wenn man in keiner Anfangsstadt ist, specht am besten den Priest of Dawn an und sichert euch den Einlass für die Catakomben.(seven signs). &lt;br /&gt;
Danach sollte man zu einem der Anfangsstädte zurückgehen und Roy the Cat ansprechen, dadurch ist es Euch möglich einen Beruf auszuwählen, für was man sich entscheidet, bleibt jeden selbst überlassen.Wählt weise, denn ein Zurück wird es nicht geben und danach stehen viele Möglichkeiten zur Verfügung, die aber auch bestimmte Einschränkungen mit sich bringen.&lt;br /&gt;
Ihr könnt d-grade Sachen tragen und auch mehr Skills benutzen.Nun zu den shouts, die d-grade shots(und alle nachfolgende) könnt Ihr entweder von den anderen Mitspielern kaufen (hierfür sollte man Bauzwerge ansprechen) oder bei Miss Queen auf dem Giraner Marktplatz.Schaut euch in Giran ruhig um, denn es ist ein Handelszentrum dieser Welt. &lt;br /&gt;
Nun alles Weitere liegt an Euch, viel Spass &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chat-Fenster ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du Hilfe brauchst: Schreib im Chatfenster! &lt;br /&gt;
Du wählst hierfür am Besten das Tradefenster aus. Das System setzt automatisch ein + Zeichen vor deine Zeile. &lt;br /&gt;
Sag einfach &amp;quot;Hallo&amp;quot;, frag ob dir jemand helfen kann und stell am besten auch gleich deine Frage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scheibst du im Trade, kann das von allen auf dem Server gelesen werden. Es sei denn sie haben das Fenster nicht aktiv.&lt;br /&gt;
Warte einen Moment, bedenke die anderen spielen und sind vielleicht gerade im Kampf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nützliche Tips ==&lt;br /&gt;
Damit die Neuen es leichter haben, gibt es eine Newbie-Hilfe auf dem Server: Forum durchlesen und die Hilfe beantragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nützliche Gegenstände die du im Grocery kaufen solltest:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:737.gif]]'''Scroll of Ressurection:''' Damit kann man einen anderen Spieler wiederbeleben, sich selber allerdings nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:736.gif]]'''Scroll of Escape:''' bringt dich in die von dir aus nächstgelegene Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du solltest nicht früh in andere Gebiete reisen (teleportieren)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nützliche Befehle: ==&lt;br /&gt;
/friendlist 	  	 -&amp;gt; Zeigt alle Freunde mit Onlinestatus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/friendinvite [name] 	 -&amp;gt; Lädt [name] zum Freundesstatus ein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/frienddel [name] 	 -&amp;gt; Löscht den Freundesstatus von [name]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/blocklist 	  	 -&amp;gt; Zeigt alle geblockten Spieler an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/block 	[name] 	         -&amp;gt; Setzt [name] auf die Blockliste (blockt Flüstern und Handel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/unblock [name] 	 -&amp;gt; Nimmt [name] von der Blockliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/gmlist 	  	 -&amp;gt; Zeigt eine Liste aller sichtbaren GMs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/unstuck 	         -&amp;gt; manchmal kann es passieren, dass man irgendwo feststeckt und sich nicht mehr bewegen kann                    oder im extrem &lt;br /&gt;
Fall sogar durch den Boden fällt.&lt;br /&gt;
Wenn man dies im Chatfenster eingibt wird man in die nächste Stadt teleportiert.&lt;br /&gt;
Damit der Befehl nur im Notfall eingesetzt wird, dauert er 5 Minuten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/loc 	  	         -&amp;gt; hiermit läßt man sich seine Position angeben. Zum Beispiel: &amp;quot;nearby Giran&amp;quot;, dies bedeutet,     nimmt man jetzt eine&lt;br /&gt;
Scroll of Escape, wird man nach Giran teleportiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/time 	  	         -&amp;gt; Zeigt die Tageszeit im Spiel an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/target [ziel] 	         -&amp;gt;  Selektiert ein Ziel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/assist [ziel] 	         -&amp;gt;  Selektiert das Ziel des aktuellen Ziels&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/invite [name] 	         -&amp;gt;  Lädt [name] in die Gruppe ein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/leave 	  	         -&amp;gt;  Gruppe verlassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/dismiss [name]             -&amp;gt;  Schmeisst [name] aus der Gruppe raus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Starthilfe: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sucht im Forum nach Newbie-Hilfe.&lt;br /&gt;
Dort könnt Ihr erfahren was man bekommt und auf welche Art und Weise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Wiki Themen für dich: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wike-Themen, die du dir zum Anfang mal durchlesen solltest:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Adena]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Crafting System]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grad -Abstufungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Enchanten]] (interessant ab Level 20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Materialien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Teamspeak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ Dropcalc]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 16 Oct 2007 11:14:05 GMT</pubDate>			<dc:creator>Axiana</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Newbie-Guide</comments>		</item>
	</channel>
</rss>