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		<title>Mob - Versionsgeschichte</title>
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			<title>Jolly:&amp;#32;/* Mob-Arten */</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Quest-Mob''' - Oftmals erkennbar durch einen andersfarbigen Schriftzug über dem Namen, sind sie meist passiv in bestimmten Gebieten anzutreffen. Sie geben in der Regel keine [[Exp]] und manche auch erst durch Auslösen eines Ereignisses gespawnt. Ihre Beseitigung ist wie der Name ahnen lässt mit einer [[Quest]] verbunden, welche ggf. auch erst einen Quest-[[Drop]] freischaltet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Quest-Mob''' - Oftmals erkennbar durch einen andersfarbigen Schriftzug über dem Namen, sind sie meist passiv in bestimmten Gebieten anzutreffen. Sie geben in der Regel keine [[Exp]] und manche auch erst durch Auslösen eines Ereignisses gespawnt. Ihre Beseitigung ist wie der Name ahnen lässt mit einer [[Quest]] verbunden, welche ggf. auch erst einen Quest-[[Drop]] freischaltet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Raid Fighter]]''' - Besonders starke Minions, die einen Raidboss umgeben. Im Gegensatz zu normalen Minions respawnen Raidfighter nach einer gewissen Zeit, solange der Raidboss noch am Leben ist. Danach tauchen sie erst wieder zusammen mit dem Raidboss auf.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Raid Fighter]]''' - Besonders starke Minions, die einen Raidboss umgeben. Im Gegensatz zu normalen Minions respawnen Raidfighter nach einer gewissen Zeit, solange der Raidboss noch am Leben ist. Danach tauchen sie erst wieder zusammen mit dem Raidboss auf.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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			<pubDate>Sun, 18 Aug 2013 17:25:54 GMT</pubDate>			<dc:creator>Jolly</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Mob</comments>		</item>
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			<title>Jolly:&amp;#32;/* Mob-Arten */</title>
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			<pubDate>Sun, 18 Aug 2013 17:25:30 GMT</pubDate>			<dc:creator>Jolly</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Mob</comments>		</item>
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			<title>Jolly:&amp;#32;/* Mob-Arten */</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/index.php?title=Mob&amp;diff=8050&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Mob-Arten&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Minion]]-Mob''' - Diese Mobs umgeben einen bestimmten Haupt-Mob, den &amp;quot;Boss-Mob&amp;quot; (z.B. Boss-Mob &amp;quot;Pytan&amp;quot; und 1-4 [[Minion]]s &amp;quot;Pytan Knight&amp;quot;), zu dem sie sich sozial verhalten und sich immer in dessen unmittelbarer Nähe aufhalten. Sie selbst sind dabei an sich oftmals passiv. Die Anzahl variiert dabei je nach [[Respawn]] des Boss-Mobs. Wird der Boss-Mob angegriffen, reagieren alle [[Minion]]s sozial. Greift man einen [[Minion]] an, reagiert in jedem Fall der Boss-Mob sozial, manchmal auch einige oder sogar alle anderen [[Minion]]s. Das Besondere an [[Minion]]- und Boss-Mobs ist dabei das Sozialverhalten: Im Gegensatz zu normalen Mobs gibt es keine begrenzte [[Social-Range]], also selbst wenn man einen aggressiven [[Minion]] weit von der Gruppe wegzieht, löst ein Angriff darauf trotzdem die Social-[[Aggro]] des Boss-Mobs aus, der daraufhin ebenso in den Kampf mit eingreift. Außerdem respawnen Minions nicht (außer [[Raidfighter]]), sie werden nur zusammen mit dem Boss-Mob respawnt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Minion]]-Mob''' - Diese Mobs umgeben einen bestimmten Haupt-Mob, den &amp;quot;Boss-Mob&amp;quot; (z.B. Boss-Mob &amp;quot;Pytan&amp;quot; und 1-4 [[Minion]]s &amp;quot;Pytan Knight&amp;quot;), zu dem sie sich sozial verhalten und sich immer in dessen unmittelbarer Nähe aufhalten. Sie selbst sind dabei an sich oftmals passiv. Die Anzahl variiert dabei je nach [[Respawn]] des Boss-Mobs. Wird der Boss-Mob angegriffen, reagieren alle [[Minion]]s sozial. Greift man einen [[Minion]] an, reagiert in jedem Fall der Boss-Mob sozial, manchmal auch einige oder sogar alle anderen [[Minion]]s. Das Besondere an [[Minion]]- und Boss-Mobs ist dabei das Sozialverhalten: Im Gegensatz zu normalen Mobs gibt es keine begrenzte [[Social-Range]], also selbst wenn man einen aggressiven [[Minion]] weit von der Gruppe wegzieht, löst ein Angriff darauf trotzdem die Social-[[Aggro]] des Boss-Mobs aus, der daraufhin ebenso in den Kampf mit eingreift. Außerdem respawnen Minions nicht (außer [[Raidfighter]]), sie werden nur zusammen mit dem Boss-Mob respawnt &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;und verbliebene Minions des Vorgängers verschwinden dann&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Quest-Mob''' - Oftmals erkennbar durch einen andersfarbigen Schriftzug über dem Namen, sind sie meist passiv in bestimmten Gebieten anzutreffen. Sie geben in der Regel keine [[Exp]] und manche auch erst durch Auslösen eines Ereignisses gespawnt. Ihre Beseitigung ist wie der Name ahnen lässt mit einer [[Quest]] verbunden, welche ggf. auch erst einen Quest-[[Drop]] freischaltet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Quest-Mob''' - Oftmals erkennbar durch einen andersfarbigen Schriftzug über dem Namen, sind sie meist passiv in bestimmten Gebieten anzutreffen. Sie geben in der Regel keine [[Exp]] und manche auch erst durch Auslösen eines Ereignisses gespawnt. Ihre Beseitigung ist wie der Name ahnen lässt mit einer [[Quest]] verbunden, welche ggf. auch erst einen Quest-[[Drop]] freischaltet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Raidfighter]]''' - Besonders starke Minions, die einen Raidboss umgeben. Im Gegensatz zu normalen Minions respawnen Raidfighter nach einer gewissen Zeit, solange der Raidboss noch am Leben ist. Danach tauchen sie erst wieder zusammen mit dem Raidboss auf.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Raidfighter]]''' - Besonders starke Minions, die einen Raidboss umgeben. Im Gegensatz zu normalen Minions respawnen Raidfighter nach einer gewissen Zeit, solange der Raidboss noch am Leben ist. Danach tauchen sie erst wieder zusammen mit dem Raidboss auf.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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			<pubDate>Sat, 27 Jul 2013 02:26:30 GMT</pubDate>			<dc:creator>Jolly</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Mob</comments>		</item>
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			<title>Jolly:&amp;#32;/* Mob-Arten */</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/index.php?title=Mob&amp;diff=8023&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Mob-Arten&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Seltene Elite''' - Wie aus vielen anderen [[MMORPG]]s bekannt, gibt es in vielen Gebieten seltene [[Mob]]s, die etwas schwerer zu besiegen sind, aber erhöhten [[Drop]] aufweisen, mit der Besonderheit, dass jeder Teilnehmer seinen eigenen Drop zugewiesen bekommt. Einige Seltene Elite lassen sich übrigens nicht durch Stealth-Skills überlisten. Erkennbar sind sie an dem grünen Titel &amp;quot;Seltene Elite&amp;quot; und einem violetten, eindeutigen Namen. Überdies haben sie eine hohe und unregelmäßige [[Respawn]]-Rate und ebenso variable [[Spawn]]-Plätze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Seltene Elite''' - Wie aus vielen anderen [[MMORPG]]s bekannt, gibt es in vielen Gebieten seltene [[Mob]]s, die etwas schwerer zu besiegen sind, aber erhöhten [[Drop]] aufweisen, mit der Besonderheit, dass jeder Teilnehmer seinen eigenen Drop zugewiesen bekommt. Einige Seltene Elite lassen sich übrigens nicht durch Stealth-Skills überlisten. Erkennbar sind sie an dem grünen Titel &amp;quot;Seltene Elite&amp;quot; und einem violetten, eindeutigen Namen. Überdies haben sie eine hohe und unregelmäßige [[Respawn]]-Rate und ebenso variable [[Spawn]]-Plätze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Seltener Elite-Meister''' - Wie aus vielen anderen [[MMORPG]]s bekannt, gibt es in vielen Gebieten seltene und besonders starke [[Mob]]s, die etwas schwerer zu besiegen sind, aber erhöhten [[Drop]] aufweisen, mit der Besonderheit, dass jeder Teilnehmer seinen eigenen Drop zugewiesen bekommt. Einige Seltene Elite-Meister lassen sich übrigens nicht durch Stealth-Skills überlisten. Erkennbar sind sie an dem grünen Titel &amp;quot;Seltener Elite-Meister&amp;quot; und einem violetten, eindeutigen Namen. Überdies haben sie eine hohe und unregelmäßige [[Respawn]]-Rate und ebenso variable [[Spawn]]-Plätze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Seltener Elite-Meister''' - Wie aus vielen anderen [[MMORPG]]s bekannt, gibt es in vielen Gebieten seltene und besonders starke [[Mob]]s, die etwas schwerer zu besiegen sind, aber erhöhten [[Drop]] aufweisen, mit der Besonderheit, dass jeder Teilnehmer seinen eigenen Drop zugewiesen bekommt. Einige Seltene Elite-Meister lassen sich übrigens nicht durch Stealth-Skills überlisten. Erkennbar sind sie an dem grünen Titel &amp;quot;Seltener Elite-Meister&amp;quot; und einem violetten, eindeutigen Namen. Überdies haben sie eine hohe und unregelmäßige [[Respawn]]-Rate und ebenso variable [[Spawn]]-Plätze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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			<pubDate>Fri, 26 Jul 2013 04:12:05 GMT</pubDate>			<dc:creator>Jolly</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Mob</comments>		</item>
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			<title>Jolly:&amp;#32;/* Mob-Arten */</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/index.php?title=Mob&amp;diff=7897&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Mob-Arten&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Normale Mobs''' - Die Landschaft ist erfüllt von unzähligen Monstern, eingeteilt in grobe Arten (Untote, Engel, Tiere, Bestien, Geistwesen u.a.), mit jeweils eigenen Verhaltensweisen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Normale Mobs''' - Die Landschaft ist erfüllt von unzähligen Monstern, eingeteilt in grobe Arten (Untote, Engel, Tiere, Bestien, Geistwesen u.a.), mit jeweils eigenen Verhaltensweisen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Champion-Mobs''' - Auch oft kurz &amp;quot;[[Champ]]s&amp;quot; genannt, sind quasi ein &amp;quot;kritisches&amp;quot; [[Spawn]]-Produkt eines normalen Mobs. Jedoch hat ein [[Champ]] deutlich erhöhte Werte, ist also schneller, stärker und ausdauernder, hat dafür aber auch besseren [[Drop]] und gibt mehr achtmal mehr [[Exp]] und [[SP]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Champion-Mobs''' - Auch oft kurz &amp;quot;[[Champ]]s&amp;quot; genannt, sind quasi ein &amp;quot;kritisches&amp;quot; [[Spawn]]-Produkt eines normalen Mobs. Jedoch hat ein [[Champ]] deutlich erhöhte Werte, ist also schneller, stärker und ausdauernder, hat dafür aber auch besseren [[Drop]] und gibt mehr achtmal mehr [[Exp]] und [[SP]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Seltene Elite''' - Wie aus vielen anderen [[MMORPG]]s bekannt, gibt es in vielen Gebieten seltene [[Mob]]s, die etwas schwerer zu besiegen sind, aber erhöhten [[Drop]] aufweisen, mit der Besonderheit, dass jeder Teilnehmer seinen eigenen Drop zugewiesen bekommt. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Eine &lt;/del&gt;Seltene Elite &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;lässt &lt;/del&gt;sich übrigens nicht durch Stealth-Skills überlisten. Erkennbar sind sie an dem grünen Titel &amp;quot;Seltene Elite&amp;quot; und einem violetten, eindeutigen Namen. Überdies haben sie eine hohe und unregelmäßige [[Respawn]]-Rate und ebenso variable [[Spawn]]-Plätze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Seltene Elite''' - Wie aus vielen anderen [[MMORPG]]s bekannt, gibt es in vielen Gebieten seltene [[Mob]]s, die etwas schwerer zu besiegen sind, aber erhöhten [[Drop]] aufweisen, mit der Besonderheit, dass jeder Teilnehmer seinen eigenen Drop zugewiesen bekommt. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Einige &lt;/ins&gt;Seltene Elite &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;lassen &lt;/ins&gt;sich übrigens nicht durch Stealth-Skills überlisten. Erkennbar sind sie an dem grünen Titel &amp;quot;Seltene Elite&amp;quot; und einem violetten, eindeutigen Namen. Überdies haben sie eine hohe und unregelmäßige [[Respawn]]-Rate und ebenso variable [[Spawn]]-Plätze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Seltener Elite-Meister''' - Wie aus vielen anderen [[MMORPG]]s bekannt, gibt es in vielen Gebieten seltene und besonders starke [[Mob]]s, die etwas schwerer zu besiegen sind, aber erhöhten [[Drop]] aufweisen, mit der Besonderheit, dass jeder Teilnehmer seinen eigenen Drop zugewiesen bekommt. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ein Seltener &lt;/del&gt;Elite-Meister &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;lässt &lt;/del&gt;sich übrigens nicht durch Stealth-Skills überlisten. Erkennbar sind sie an dem grünen Titel &amp;quot;Seltener Elite-Meister&amp;quot; und einem violetten, eindeutigen Namen. Überdies haben sie eine hohe und unregelmäßige [[Respawn]]-Rate und ebenso variable [[Spawn]]-Plätze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Seltener Elite-Meister''' - Wie aus vielen anderen [[MMORPG]]s bekannt, gibt es in vielen Gebieten seltene und besonders starke [[Mob]]s, die etwas schwerer zu besiegen sind, aber erhöhten [[Drop]] aufweisen, mit der Besonderheit, dass jeder Teilnehmer seinen eigenen Drop zugewiesen bekommt. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Einige Seltene &lt;/ins&gt;Elite-Meister &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;lassen &lt;/ins&gt;sich übrigens nicht durch Stealth-Skills überlisten. Erkennbar sind sie an dem grünen Titel &amp;quot;Seltener Elite-Meister&amp;quot; und einem violetten, eindeutigen Namen. Überdies haben sie eine hohe und unregelmäßige [[Respawn]]-Rate und ebenso variable [[Spawn]]-Plätze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Minion]]-Mobs''' - Diese Mobs umgeben einen bestimmten Haupt-Mob, den &amp;quot;Boss-Mob&amp;quot; (z.B. Boss-Mob &amp;quot;Pytan&amp;quot; und 1-4 [[Minion]]s &amp;quot;Pytan Knight&amp;quot;), zu dem sie sich sozial verhalten und sich immer in dessen unmittelbarer Nähe aufhalten. Sie selbst sind dabei an sich oftmals passiv. Die Anzahl variiert dabei je nach Respawn des Boss-Mobs. Wird der Boss-Mob angegriffen, reagieren alle [[Minion]]s sozial. Greift man einen [[Minion]] an, reagiert in jedem Fall der Boss-Mob sozial, manchmal auch einige oder sogar alle anderen [[Minion]]s. Das Besondere an [[Minion]]- und Boss-Mobs ist dabei das Sozialverhalten: Im Gegensatz zu normalen Mobs gibt es keine begrenzte [[Social-Range]], also selbst wenn man einen aggressiven [[Minion]] weit von der Gruppe wegzieht, löst ein Angriff darauf trotzdem die Social-[[Aggro]] des Boss-Mobs aus, der daraufhin ebenso in den Kampf mit eingreift.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Minion]]-Mobs''' - Diese Mobs umgeben einen bestimmten Haupt-Mob, den &amp;quot;Boss-Mob&amp;quot; (z.B. Boss-Mob &amp;quot;Pytan&amp;quot; und 1-4 [[Minion]]s &amp;quot;Pytan Knight&amp;quot;), zu dem sie sich sozial verhalten und sich immer in dessen unmittelbarer Nähe aufhalten. Sie selbst sind dabei an sich oftmals passiv. Die Anzahl variiert dabei je nach Respawn des Boss-Mobs. Wird der Boss-Mob angegriffen, reagieren alle [[Minion]]s sozial. Greift man einen [[Minion]] an, reagiert in jedem Fall der Boss-Mob sozial, manchmal auch einige oder sogar alle anderen [[Minion]]s. Das Besondere an [[Minion]]- und Boss-Mobs ist dabei das Sozialverhalten: Im Gegensatz zu normalen Mobs gibt es keine begrenzte [[Social-Range]], also selbst wenn man einen aggressiven [[Minion]] weit von der Gruppe wegzieht, löst ein Angriff darauf trotzdem die Social-[[Aggro]] des Boss-Mobs aus, der daraufhin ebenso in den Kampf mit eingreift.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Quest-Mobs''' - Oftmals erkennbar durch einen andersfarbigen Schriftzug über dem Namen, sind sie meist passiv in bestimmten Gebieten anzutreffen. Sie geben in der Regel keine [[Exp]] und manche auch erst durch Auslösen eines Ereignisses gespawnt. Ihre Beseitigung ist wie der Name ahnen lässt mit einer [[Quest]] verbunden, welche ggf. auch erst einen Quest-[[Drop]] freischaltet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Quest-Mobs''' - Oftmals erkennbar durch einen andersfarbigen Schriftzug über dem Namen, sind sie meist passiv in bestimmten Gebieten anzutreffen. Sie geben in der Regel keine [[Exp]] und manche auch erst durch Auslösen eines Ereignisses gespawnt. Ihre Beseitigung ist wie der Name ahnen lässt mit einer [[Quest]] verbunden, welche ggf. auch erst einen Quest-[[Drop]] freischaltet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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			<pubDate>Sat, 20 Jul 2013 22:49:51 GMT</pubDate>			<dc:creator>Jolly</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Mob</comments>		</item>
		<item>
			<title>Jolly:&amp;#32;/* Mob-Anzeige */</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/index.php?title=Mob&amp;diff=7613&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Mob-Anzeige&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

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			<pubDate>Wed, 17 Jul 2013 07:25:17 GMT</pubDate>			<dc:creator>Jolly</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Mob</comments>		</item>
		<item>
			<title>Jolly:&amp;#32;/* Mob-Arten */</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/index.php?title=Mob&amp;diff=7600&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Mob-Arten&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Champion-Mobs''' - Auch oft kurz &amp;quot;[[Champ]]s&amp;quot; genannt, sind quasi ein &amp;quot;kritisches&amp;quot; [[Spawn]]-Produkt eines normalen Mobs. Jedoch hat ein [[Champ]] deutlich erhöhte Werte, ist also schneller, stärker und ausdauernder, hat dafür aber auch besseren [[Drop]] und gibt mehr achtmal mehr [[Exp]] und [[SP]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Champion-Mobs''' - Auch oft kurz &amp;quot;[[Champ]]s&amp;quot; genannt, sind quasi ein &amp;quot;kritisches&amp;quot; [[Spawn]]-Produkt eines normalen Mobs. Jedoch hat ein [[Champ]] deutlich erhöhte Werte, ist also schneller, stärker und ausdauernder, hat dafür aber auch besseren [[Drop]] und gibt mehr achtmal mehr [[Exp]] und [[SP]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Seltene Elite''' - Wie aus vielen anderen [[MMORPG]]s bekannt, gibt es in vielen Gebieten seltene [[Mob]]s, die etwas schwerer zu besiegen sind, aber erhöhten [[Drop]] aufweisen. Erkennbar sind sie an dem grünen Titel &amp;quot;Seltene Elite&amp;quot; und einem violetten, eindeutigen Namen. Überdies haben sie eine hohe und unregelmäßige [[Respawn]]-Rate und ebenso variable [[Spawn]]-Plätze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Seltene Elite''' - Wie aus vielen anderen [[MMORPG]]s bekannt, gibt es in vielen Gebieten seltene [[Mob]]s, die etwas schwerer zu besiegen sind, aber erhöhten [[Drop]] aufweisen&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, mit der Besonderheit, dass jeder Teilnehmer seinen eigenen Drop zugewiesen bekommt. Eine Seltene Elite lässt sich übrigens nicht durch Stealth-Skills überlisten&lt;/ins&gt;. Erkennbar sind sie an dem grünen Titel &amp;quot;Seltene Elite&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot; und einem violetten, eindeutigen Namen. Überdies haben sie eine hohe und unregelmäßige [[Respawn]]-Rate und ebenso variable [[Spawn]]-Plätze.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* '''Seltener Elite-Meister''' - Wie aus vielen anderen [[MMORPG]]s bekannt, gibt es in vielen Gebieten seltene und besonders starke [[Mob]]s, die etwas schwerer zu besiegen sind, aber erhöhten [[Drop]] aufweisen, mit der Besonderheit, dass jeder Teilnehmer seinen eigenen Drop zugewiesen bekommt. Ein Seltener Elite-Meister lässt sich übrigens nicht durch Stealth-Skills überlisten. Erkennbar sind sie an dem grünen Titel &amp;quot;Seltener Elite-Meister&lt;/ins&gt;&amp;quot; und einem violetten, eindeutigen Namen. Überdies haben sie eine hohe und unregelmäßige [[Respawn]]-Rate und ebenso variable [[Spawn]]-Plätze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Minion]]-Mobs''' - Diese Mobs umgeben einen bestimmten Haupt-Mob, den &amp;quot;Boss-Mob&amp;quot; (z.B. Boss-Mob &amp;quot;Pytan&amp;quot; und 1-4 [[Minion]]s &amp;quot;Pytan Knight&amp;quot;), zu dem sie sich sozial verhalten und sich immer in dessen unmittelbarer Nähe aufhalten. Sie selbst sind dabei an sich oftmals passiv. Die Anzahl variiert dabei je nach Respawn des Boss-Mobs. Wird der Boss-Mob angegriffen, reagieren alle [[Minion]]s sozial. Greift man einen [[Minion]] an, reagiert in jedem Fall der Boss-Mob sozial, manchmal auch einige oder sogar alle anderen [[Minion]]s. Das Besondere an [[Minion]]- und Boss-Mobs ist dabei das Sozialverhalten: Im Gegensatz zu normalen Mobs gibt es keine begrenzte [[Social-Range]], also selbst wenn man einen aggressiven [[Minion]] weit von der Gruppe wegzieht, löst ein Angriff darauf trotzdem die Social-[[Aggro]] des Boss-Mobs aus, der daraufhin ebenso in den Kampf mit eingreift.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Minion]]-Mobs''' - Diese Mobs umgeben einen bestimmten Haupt-Mob, den &amp;quot;Boss-Mob&amp;quot; (z.B. Boss-Mob &amp;quot;Pytan&amp;quot; und 1-4 [[Minion]]s &amp;quot;Pytan Knight&amp;quot;), zu dem sie sich sozial verhalten und sich immer in dessen unmittelbarer Nähe aufhalten. Sie selbst sind dabei an sich oftmals passiv. Die Anzahl variiert dabei je nach Respawn des Boss-Mobs. Wird der Boss-Mob angegriffen, reagieren alle [[Minion]]s sozial. Greift man einen [[Minion]] an, reagiert in jedem Fall der Boss-Mob sozial, manchmal auch einige oder sogar alle anderen [[Minion]]s. Das Besondere an [[Minion]]- und Boss-Mobs ist dabei das Sozialverhalten: Im Gegensatz zu normalen Mobs gibt es keine begrenzte [[Social-Range]], also selbst wenn man einen aggressiven [[Minion]] weit von der Gruppe wegzieht, löst ein Angriff darauf trotzdem die Social-[[Aggro]] des Boss-Mobs aus, der daraufhin ebenso in den Kampf mit eingreift.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Quest-Mobs''' - Oftmals erkennbar durch einen andersfarbigen Schriftzug über dem Namen, sind sie meist passiv in bestimmten Gebieten anzutreffen. Sie geben in der Regel keine [[Exp]] und manche auch erst durch Auslösen eines Ereignisses gespawnt. Ihre Beseitigung ist wie der Name ahnen lässt mit einer [[Quest]] verbunden, welche ggf. auch erst einen Quest-[[Drop]] freischaltet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Quest-Mobs''' - Oftmals erkennbar durch einen andersfarbigen Schriftzug über dem Namen, sind sie meist passiv in bestimmten Gebieten anzutreffen. Sie geben in der Regel keine [[Exp]] und manche auch erst durch Auslösen eines Ereignisses gespawnt. Ihre Beseitigung ist wie der Name ahnen lässt mit einer [[Quest]] verbunden, welche ggf. auch erst einen Quest-[[Drop]] freischaltet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 17 Jul 2013 05:52:53 GMT</pubDate>			<dc:creator>Jolly</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Mob</comments>		</item>
		<item>
			<title>Jolly um 01:14, 16. Jul. 2013</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/index.php?title=Mob&amp;diff=7247&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Raid]]-Bosse''' - Besonders starke Gegner, oft von Raidfightern als [[Minion]]s umgeben, die im Grunde nur von einer ([[Raid]]-)Gruppe besiegt werden können.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Raid]]-Bosse''' - Besonders starke Gegner, oft von Raidfightern als [[Minion]]s umgeben, die im Grunde nur von einer ([[Raid]]-)Gruppe besiegt werden können.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''World-Bosse''' - Dies sind ganz besonders starke Gegner, die nur von mehreren Spieler-Gruppen besiegt werden können (z.B. [[Antharas]], [[Baium]]). Zu ihnen gelangt man oft nur über eine bestimmte Zugangs-[[Quest]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''World-Bosse''' - Dies sind ganz besonders starke Gegner, die nur von mehreren Spieler-Gruppen besiegt werden können (z.B. [[Antharas]], [[Baium]]). Zu ihnen gelangt man oft nur über eine bestimmte Zugangs-[[Quest]].&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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			<pubDate>Tue, 16 Jul 2013 01:14:22 GMT</pubDate>			<dc:creator>Jolly</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Mob</comments>		</item>
		<item>
			<title>Jolly:&amp;#32;Die Seite wurde neu angelegt: „'''Mob''' ist die Abkürzung für &quot;'''M'''oving '''OB'''ject&quot; ('sich bewegendes Objekt') und die allgemeingültige Bezeichnung für eine bestimmte Sorte von [[NPC…“</title>
			<link>http://wiki.heldenreich.de/index.php?title=Mob&amp;diff=5006&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#39;&amp;#39;&amp;#39;Mob&amp;#39;&amp;#39;&amp;#39; ist die Abkürzung für &amp;quot;&amp;#39;&amp;#39;&amp;#39;M&amp;#39;&amp;#39;&amp;#39;oving &amp;#39;&amp;#39;&amp;#39;OB&amp;#39;&amp;#39;&amp;#39;ject&amp;quot; (&amp;#39;sich bewegendes Objekt&amp;#39;) und die allgemeingültige Bezeichnung für eine bestimmte Sorte von [[NPC…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Mob''' ist die Abkürzung für &amp;quot;'''M'''oving '''OB'''ject&amp;quot; ('sich bewegendes Objekt') und die allgemeingültige Bezeichnung für eine bestimmte Sorte von [[NPC]]s, denen man als Spielfigur gegnerisch gegenübersteht (in anderen Spielen auch &amp;quot;Creeps&amp;quot;). Sie machen die ganzen Monster, Geister, Tiere und andersartigen Lebewesen aus, deren Beseitigung der wesentliche Bestandteil des Spielalltags darstellt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Somit ist alles, was man im Spiel angreifen kann, um [[Exp]], [[Adena]] oder [[Drop]] zu erhalten, ein Mob. In Lineage2 haben Mobs dabei einen festen [[Level]], sowie eigene [[Skills]] und eine Dropliste, die sie spezifizieren.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mobs verhalten sich dabei entweder passiv (wehren sich erst, wenn sie angegriffen werden), [[Aggro|aggressiv]] (greifen eine Spielfigur automatisch an, wenn sie in Reichweite gerät) oder sozial (andere Mobs im näheren Umfeld greifen in einen Kampf mit ein). Desweiteren nutzen sie [[Skill]]s, um sich zu buffen oder die Spielfigur zu debuffen, bzw. sie anzugreifen. Manchmal verwenden sie dabei sogar [[Shots]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mob-Anzeige ==&lt;br /&gt;
Über dem Mob ist dessen Name angezeigt und über dem Namen ggf. eine weitere Titel-Angabe, die die Art des Mobs angibt (z.B. &amp;quot;Quest-Monster&amp;quot; oder &amp;quot;Champion&amp;quot; etc.). Im ausgeklappten Auswahlfenster des Mobs wird dessen Name, die [[HP]]-Anzeige, die [[MP]]-Anzeige, sowie eine Reihe von Icons für Rasse und evtl. für Buffs und Angriffselemente etc. dargestellt. Schon der Farb-Code des Namens kann aufzeigen, ob ein Mob für die Spielfigur gefährlich werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #aaa solid; border-collapse: collapse;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#D4D0C8&amp;quot;&lt;br /&gt;
| '''Farbe''' || Levelunterschied ||'''Bedeutung''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dunkelblau || -6 und weniger ||Der Mob gibt wenig bis gar keine [[Exp]] und wahrscheinlich keine [[Seal Stone]]s und [[Adena]] mehr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hellblau || -4, -5 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hellgrün || -3 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Weiß || -2 - +2 || Der Mob-Level unterscheidet sich +/- 2 Level von der Spielfigur. Es gibt volle [[Exp]], [[Seal Stone]]s und [[Adena]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gelb || +3 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hellrot || +4, +5 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rot || +6 und mehr || Mob ist 6 oder mehr Level höher als die Spielfigur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mob-Arten ==&lt;br /&gt;
Dabei gibt es auf [[Heldenreich]] unterschiedliche Sorten von Mobs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Normale Mobs''' - Die Landschaft ist erfüllt von unzähligen Monstern, eingeteilt in grobe Arten (Untote, Engel, Tiere, Bestien, Geistwesen u.a.), mit jeweils eigenen Verhaltensweisen.&lt;br /&gt;
* '''Champion-Mobs''' - Auch oft kurz &amp;quot;[[Champ]]s&amp;quot; genannt, sind quasi ein &amp;quot;kritisches&amp;quot; [[Spawn]]-Produkt eines normalen Mobs. Jedoch hat ein [[Champ]] deutlich erhöhte Werte, ist also schneller, stärker und ausdauernder, hat dafür aber auch besseren [[Drop]] und gibt mehr achtmal mehr [[Exp]] und [[SP]].&lt;br /&gt;
* '''Seltene Elite''' - Wie aus vielen anderen [[MMORPG]]s bekannt, gibt es in vielen Gebieten seltene [[Mob]]s, die etwas schwerer zu besiegen sind, aber erhöhten [[Drop]] aufweisen. Erkennbar sind sie an dem grünen Titel &amp;quot;Seltene Elite&amp;quot; und einem violetten, eindeutigen Namen. Überdies haben sie eine hohe und unregelmäßige [[Respawn]]-Rate und ebenso variable [[Spawn]]-Plätze.&lt;br /&gt;
* '''[[Minion]]-Mobs''' - Diese Mobs umgeben einen bestimmten Haupt-Mob, den &amp;quot;Boss-Mob&amp;quot; (z.B. Boss-Mob &amp;quot;Pytan&amp;quot; und 1-4 [[Minion]]s &amp;quot;Pytan Knight&amp;quot;), zu dem sie sich sozial verhalten und sich immer in dessen unmittelbarer Nähe aufhalten. Sie selbst sind dabei an sich oftmals passiv. Die Anzahl variiert dabei je nach Respawn des Boss-Mobs. Wird der Boss-Mob angegriffen, reagieren alle [[Minion]]s sozial. Greift man einen [[Minion]] an, reagiert in jedem Fall der Boss-Mob sozial, manchmal auch einige oder sogar alle anderen [[Minion]]s. Das Besondere an [[Minion]]- und Boss-Mobs ist dabei das Sozialverhalten: Im Gegensatz zu normalen Mobs gibt es keine begrenzte [[Social-Range]], also selbst wenn man einen aggressiven [[Minion]] weit von der Gruppe wegzieht, löst ein Angriff darauf trotzdem die Social-[[Aggro]] des Boss-Mobs aus, der daraufhin ebenso in den Kampf mit eingreift.&lt;br /&gt;
* '''Quest-Mobs''' - Oftmals erkennbar durch einen andersfarbigen Schriftzug über dem Namen, sind sie meist passiv in bestimmten Gebieten anzutreffen. Sie geben in der Regel keine [[Exp]] und manche auch erst durch Auslösen eines Ereignisses gespawnt. Ihre Beseitigung ist wie der Name ahnen lässt mit einer [[Quest]] verbunden, welche ggf. auch erst einen Quest-[[Drop]] freischaltet.&lt;br /&gt;
* '''[[Raid]]-Bosse''' - Besonders starke Gegner, oft von Raidfightern als [[Minion]]s umgeben, die im Grunde nur von einer ([[Raid]]-)Gruppe besiegt werden können.&lt;br /&gt;
* '''World-Bosse''' - Dies sind ganz besonders starke Gegner, die nur von mehreren Spieler-Gruppen besiegt werden können (z.B. [[Antharas]], [[Baium]]). Zu ihnen gelangt man oft nur über eine bestimmte Zugangs-[[Quest]].&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 06 Jun 2013 12:22:41 GMT</pubDate>			<dc:creator>Jolly</dc:creator>			<comments>http://wiki.heldenreich.de/w/Diskussion:Mob</comments>		</item>
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