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		<title>Serverstory - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Findnix um 12:06, 1. Dez. 2007</title>
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		<author><name>Findnix</name></author>	</entry>

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		<title>Findnix um 12:05, 1. Dez. 2007</title>
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		<author><name>Findnix</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.heldenreich.de/index.php?title=Serverstory&amp;diff=1308&amp;oldid=prev</id>
		<title>Findnix:&amp;#32;Die Seite wurde neu angelegt: '''Vorwort:'''   Vor langer, langer Zeit war die Welt, wie wir sie jetzt kennen, ganz anders.  Kriege wurden geführt, Schlachten wurden geschlagen und die Finsternis w...</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: &amp;#39;&amp;#39;&amp;#39;Vorwort:&amp;#39;&amp;#39;&amp;#39;   Vor langer, langer Zeit war die Welt, wie wir sie jetzt kennen, ganz anders.  Kriege wurden geführt, Schlachten wurden geschlagen und die Finsternis w...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Vorwort:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor langer, langer Zeit war die Welt, wie wir sie jetzt kennen, ganz anders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kriege wurden geführt, Schlachten wurden geschlagen und die Finsternis war überall greifbar nah.&lt;br /&gt;
Die Zeit des Blutes wird es in den Geschichtsbüchern genannt. Das Chaos beherrschte diese Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
Doch dann ...'''&lt;br /&gt;
Den Anfang machten die Menschen und Elfen, sie schlossen ein Bündnis um Kraft und&lt;br /&gt;
Nutzen zu beziehen.&lt;br /&gt;
Die Zwerge, obwohl immer neutral, konnten der Aussicht auf Reichtum und Frieden nicht&lt;br /&gt;
lange widerstehen.&lt;br /&gt;
Die Orks und Dunkelelfen nahmen nur vereinzelt an dem Bündnis teil. Zu viel Blut ist&lt;br /&gt;
geflossen und viel zu viel Hass gab es zwischen den einzelnen Völkern.&lt;br /&gt;
Die ersten gemeinsamen Kämpfe gegen die Finsternis und die Monster von unglaublicher&lt;br /&gt;
Macht begannen.&lt;br /&gt;
Doch schwach waren die mobilisierten Truppen und uneins, sehr schnell wurde das Bündnis&lt;br /&gt;
in die Defensive gedrängt. So kam es zur Entscheidungsschlacht beim prächtigen Schloss an&lt;br /&gt;
der Disciples Necropolis.&lt;br /&gt;
Nun ist es nur noch als Devestated Castle bekannt, eines der wenigen Schlösser in den Landen&lt;br /&gt;
Adens zu dieser Zeit.&lt;br /&gt;
Die Armee der Finsternis, angeführt von vier mächtigen Wesen, gewaltig und stark, strömte&lt;br /&gt;
über den Boden und hinterließ nichts außer Feuer und Asche. Dem Verderben ganz nah&lt;br /&gt;
verschanzten sich die Truppen des Bündnisses in dem Schloss und hofften auf Hilfe.&lt;br /&gt;
10 Tage und 10 Nächte dauerte die Belagerung, Golems zum Einreißen der Mauer wurden&lt;br /&gt;
vorgeschickt, fliegende Kreaturen griffen die Verteidiger an, wilde Bestien dröhnten und&lt;br /&gt;
gaben jede Nacht grausame und schreckliche Laute von sich. Das Ende schien ganz nah zu&lt;br /&gt;
sein. Die Bündnissgetreuen demoralisiert, hungrig und müde kämpften mit letzter Kraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bis zu jenem Tag''' als wie aus dem Nichts die Reiter der Wüste zusammen mit Waldelfen im&lt;br /&gt;
Rücken des Feindes auftauchten. Angeführt von einem jungen, klugen und berechnenden General,&lt;br /&gt;
fegte die Welle der Angreifer über die Truppen der Finsternis hinweg und brachte&lt;br /&gt;
ihnen Tod und Verderben.&lt;br /&gt;
Die Armee der Finsternis bezahlte schwer für ihre Unachtsamkeit und Unterschätzung ihres&lt;br /&gt;
Feindes.&lt;br /&gt;
Viele Stunden dauerte das Massaker und nur wenige Überlebende konnten vom Schrecken&lt;br /&gt;
dieses Tages berichten.&lt;br /&gt;
In der weiten Ebenen, heutzutage spricht man nur noch von Plains of Glory, zerstreuten die&lt;br /&gt;
Bündnisgetreuen den Feind und blieben als Sieger zurück. Verwundet, hungrig und bis aufs&lt;br /&gt;
Äußerste erschöpft, jedoch siegreich und nur das zählte in diesen trostlosen Tagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Anführer''' der besiegten Armee konnten jedoch fliehen.&lt;br /&gt;
Eine dieser Kreaturen, Namens Core, verwischte seine Spuren und suchte Unterschlupf in&lt;br /&gt;
dem Cruma Tower.&lt;br /&gt;
Eine andere, Baium genannt, flüchtete in den Tower of Insolence.&lt;br /&gt;
Frintezza zog es tief in den Imperial Tomb und der vierten Streiter Calimar entkam in den&lt;br /&gt;
Norden nach Elmore in die Tiefen der Mithril Mine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem die ersten Wunden geleckt und die Nachschublinie wieder funktionsfähig war,&lt;br /&gt;
begann die Armee des Bündnisses die Verfolgung der zersprengten Überreste des Feindes.&lt;br /&gt;
Die Truppen der Bündnissgetreuen ließen sich nicht beirren. Nun unter gezielter Führung&lt;br /&gt;
suchte man die Umgebung ab und erkannte die zahlreichen Fallen, die die einzelnen Gruppen&lt;br /&gt;
des Feindes hinterließen.&lt;br /&gt;
Dem General war die Anspannung und die Ermüdung seiner Truppen nicht entgangen.&lt;br /&gt;
Er konnte die Finsternis nicht besiegen, deshalb unternahm er einen riskanten Versuch die&lt;br /&gt;
Feinde in ihren Verstecken zu versiegeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele der damaligen weisesten Magier versammelten sich in seinen Kriegszelt.&lt;br /&gt;
Die Debatte verlief bis in die Morgenstunden, doch auch gemeinsam oder einzeln konnte&lt;br /&gt;
keiner der Magiekundigen ein Bannsiegel vorschlagen das unzerstörbar und unüberwindbar&lt;br /&gt;
war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zeit lief dem General davon. Viele der Einberufenen waren einfache Bauern und junge&lt;br /&gt;
Arbeiter, sie alle zog es zurück an ihre Heimstätte. Die ersten Deserteure wurden schon längst&lt;br /&gt;
gesichtet.&lt;br /&gt;
So wählte er die vier besten Vorschläge und befahl die Vorbereitungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Lange Tage dauerte die Versiegelung des Core. Mit Pfeilen und Piken hielt die Armee&lt;br /&gt;
den Feind in Schach als die Magier am Werk waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach tagelangen Märschen kamen die Truppen bei Tower of Insolence an. Vollgespickt mit&lt;br /&gt;
Fallen und Ungeheuern ragte der hohe Turm über die Armee. Die ermarterten Truppen noch&lt;br /&gt;
mehr auszulaugen kam dem General nicht in den Sinn. Sein Einfall war einfach, aber um so&lt;br /&gt;
wirkungsvoller. Ein Wesen ließ er aufsteigen. Den Wyvern.&lt;br /&gt;
Die mächtigste Dunkelelf-Magisterin flog auf dem Rücken des Wyvern hoch über die Mauern&lt;br /&gt;
des Turms hinweg und sprach den Siegel der Verbannung mit den Worten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot; Gefangen in Stein sollst du schlafen,&lt;br /&gt;
nur das Blut gefallener Monster in diesem Turm&lt;br /&gt;
solle dich erwachen lassen&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der dritte Widersacher Frintezza floh in panischer Angst ins Herz des Imperial Tombs.&lt;br /&gt;
Er kam seinen Verfolgern zuvor und erschuf sich selbst &amp;quot;einen goldenen Käfig&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Frintezza beschwor die Four Sepulcher, die die Armee des Bündnisses in Schach halten sollten.&lt;br /&gt;
Sich selbst jedoch schloss er damit auch ein, sein Schmerz über das Schicksal seines Vaters war groß.&lt;br /&gt;
Und so wählte er die Abgeschiedenheit des Imperial Tombs.&lt;br /&gt;
Die Magiekundigen untersuchten seine Kammern und entschlossen sich ein Regiment abzustellen,&lt;br /&gt;
das den Eingang bewachen sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Calimar der Lord der Dunkelheit.'''&lt;br /&gt;
Der widerspenstige und rachsüchtige Anführer floh weit nach Norden.&lt;br /&gt;
Von der Gier der Zwerge wissend, erkaufte sich diese Kreatur Wissen über einen Durchgang&lt;br /&gt;
in eine andere Welt.&lt;br /&gt;
Den Beschreibungen folgend durchschritt er den Portal mit seinen Handlangern, dicht verfolgt&lt;br /&gt;
vom General und seinen Truppen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch immer der Bedrohung bewusst wurde eine Vorhut geschickt,&lt;br /&gt;
um die Gegend auszukundschaften.&lt;br /&gt;
Drei lange Tage vergingen ohne ein Lebenszeichen der tapferen Mannen.&lt;br /&gt;
Am vierten Tag hörte man Kampfgeräusche in den Minen, ein einzelner Mann schaffte es zurück.&lt;br /&gt;
Seine ganzer Körper war eine einzige Wunde. Er blutete stark und schien ganz verwirrt zu sein.&lt;br /&gt;
Immer wieder wiederholte er nur :&amp;quot; Wir haben es versucht , es gibt keine Rettung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Der Befehl folgte zwei Stunden nach dem Tod des Zurückgekehrten noch am selben Tag.&lt;br /&gt;
Ein Einsturz des Stollens und die Versiegelung der Räume.&lt;br /&gt;
Den Zwergen wurde aufgetragen die Stelle zu meiden und so&lt;br /&gt;
wurde die gigantische Armee der Finsternis in Schranken gehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Held und Retter gefeiert wurde der junge General zum Kaiser des Bündnises gekürt.&lt;br /&gt;
Seine Helfer und Verbündeten weise und akkurat aussuchend, vereinte er die Völker von Aden&lt;br /&gt;
und seine Standarte wehte unbesiegt in den Schlachten dieser Zeit.&lt;br /&gt;
Und so geschah es, dass eine neue Macht sich Respekt und Ehre verdiente. Den Frieden in die&lt;br /&gt;
Welt von Aden brachte mit dem Vorfahren des heutigen Kaisers an der Spitze.&lt;br /&gt;
Ein Mann, auf dessen Geheiß Tausende bereit waren Ihr Leben zu opfern für das&lt;br /&gt;
Wohl der Gemeinschaft.&lt;br /&gt;
Ein Mann, der die Finsternis verdrängte und das Licht in diese so düstere Welt brachte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Generationen ist es nun her, nur die alten Ruinen sind noch die Zeugen der Unruhen&lt;br /&gt;
und die Untoten und Geister berichten noch über die Schlachten von damals.&lt;br /&gt;
Aber noch heute, wenn man sein Ohr an die Erde dieser verfluchten Orte legt,&lt;br /&gt;
sind sowohl Nachts als auch am Tage, die Schmerzenschreie der Verwundeten zu hören.&lt;br /&gt;
Das Bündnis besteht noch immer und hat seine Kraft und Stärke nicht verloren.&lt;br /&gt;
'''Und so leben wir heute in Frieden, erfreuen uns an den schönen Dingen des Lebens und&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wiegen uns in Sicherheit.'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Findnix</name></author>	</entry>

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